14 Videospiel-Franchise-Unternehmen, die eine Wiederbelebung im Doom-Stil verdienen
14 Videospiel-Franchise-Unternehmen, die eine Wiederbelebung im Doom-Stil verdienen
Anonim

Das neu erschienene Doom ist ein rasantes Gorefest der alten Schule und ein Glücksfall für Fans der klassischen Serie, die etwas Actionbasierteres als das Horror-inspirierte Doom 3 von 2004 wollten. Aber der Erfolg des Spiels erhöht eine wichtige Frage für Fans anderer lange ruhender Serien: Wenn Doom nach über einem Jahrzehnt der Stille ein Comeback feiern kann, warum können ihre Favoriten das nicht auch?

Unabhängig davon, ob eine Spieleserie einfach in einen tiefen Zustand der Stille geraten ist oder fortlaufende Einträge zu weit von den Wurzeln der Serie entfernt sind, ist manchmal ein einfacher, ausgefeilter Ansatz erforderlich, und das neue Doom- Spiel bietet eine erstaunliche Leistung Vorlage zu befolgen. Dies sind die vierzehn besten Spiel-Franchises, die eine Wiederbelebung im Doom- Stil verdienen.

15 Lobende Erwähnung: Half Life 3 und Mega Man Legends 3

Diese Spiele sind eine Seltsamkeit auf dieser Liste, denn während sie beide Spiele sind, die Fans seit Jahren fordern, stellen sie Fortsetzungen von Geschichten dar, die die Fans lieben, anstatt neu anzufangen, um den Geist der Serie zu bewahren, daher die lobende Erwähnung.

Davon abgesehen wurde Half Life 2: Episode 2 im Jahr 2007 veröffentlicht und Mega Man Legends 2 wurde bereits im Jahr 2000 veröffentlicht . Beide Spiele sind Klassiker, beide Fortsetzungen haben eine enorme Unterstützung der Fans hinter sich und die wichtigsten Dinge, die Fans sehen möchten, sind Fortsetzungen dessen, was sie von ihren Vorgängern geliebt haben. Valve und Capcom sind beide verehrte Entwickler. Solange sie alles geben, sollte es einfach genug sein, eine Situation mit Duke Nukem Forever zu vermeiden. Warum die Verzögerung?

14 Sonic the Hedgehog

Wenn man ihn jetzt ansieht, ist es kaum zu glauben, dass Sonic früher populärer war als Mario. Der Absturz der Blauen Unschärfe war langwierig, langwierig und tragisch. Jedes neue Spiel, das Anzeichen von Qualität und Potenzial aufweist, wird durch Spiele, die entweder falsch oder einfach nur gehetzt und unvollendet sind, schnell aufgehoben.

Nach der uneingeschränkten Katastrophe, die Sonic Boom war , konnten Fans von Segas Aushängeschild eine neue, grundlegende Version des Igels verwenden, selbst wenn ein solches Spiel zu diesem Zeitpunkt mehr Schadensbegrenzung als glorreiche Rückkehr wäre. Leider haben einige der katastrophalen Spiele, die Sonic so schlecht getrübt haben - wie die 2006 - Version Sonic the Hedgehog - haben Versuche unternommen, das Franchise neu zu beleben, damit seine niedrige Platzierung auf der Liste. So schön eine Wiederbelebung auch sein mag, Sonic hat genug gescheiterte Versuche gesehen, dass es konstruktiver sein könnte, ihn für ein paar Jahre auf Eis zu legen, während Sega herausfinden kann, was sie mit ihm machen wollen.

13 Zeitspalter

Was das neue Schicksal für rasante, monstertötende Schützen der frühen neunziger Jahre ist, wäre ein neuer Zeitspalter für die Goldeneye- und Perfect Dark- Ära der Schützen, die das Genre später im Jahrzehnt veränderten.

Die Cartoony-Ästhetik, der surreale Humor und die Vielfalt der Einstellungen von Timesplitters aufgrund seiner zeitreisenden Handlung wären ein Hauch frischer Luft in der modernen FPS-Landschaft, ebenso wie das von Goldeneye inspirierte Gameplay, das mit neuen Mechaniken und Fähigkeiten aktualisiert wurde, wie z Doom erweiterte die Run-and-Gun-Action der Serie um die Möglichkeit, problemlos auf Plattformen zu springen und zu klettern.

12 Turok

Turoks Anziehungskraft als Franchise lässt sich in drei Worten zusammenfassen: Waffen und Dinosaurier. Es hat immer einen beunruhigenden Mangel an Dinosauriern in Videospielen gegeben, und Spiele, mit denen Sie Dinosaurier mit verrückten Waffen bekämpfen können, sind noch kürzer. Moderne Grafiken bedeuten, dass Dinosaurier und die Innereien, die entstehen, wenn Dinosaurier mit einer Bohrpistole explodieren, schöner und realistischer sind als je zuvor.

Das letzte Turok- Spiel, ein Neustart der Franchise im Jahr 2008, war etwas zu weit vom Kernkonzept entfernt, Dinosaurier mit einem begrenzten Arsenal, zu vielen menschlichen Feinden und Stealth-Mechanikern in die Luft zu jagen. Ein neues Spiel könnte den Dinosaurierjäger in uns allen ansprechen, mit einem viel größeren Fokus auf Kämpfe gegen die riesigen Bestien, und eine Seite aus Dooms Buch herausnehmen, indem der Spieler alle herrlichen, Dinosaurier zerstörenden Waffen tragen lässt, die er jemals haben möchte anstatt sie auf zwei zu beschränken.

11 Erdgebunden

Während dieser Eintrag wahrscheinlich der größte Longshot auf der Liste ist, da Nintendo nicht gewillt ist, das neueste Spiel der Serie erneut zu veröffentlichen, geschweige denn mit einem neuen Eintrag neu zu starten , einem völlig neuen Earthbound- Spiel, das die gleiche Mischung aus interessanten Kämpfen bietet und unvergessliche, respektlose Charaktere könnten unter den heutigen Spielern sehr gut abschneiden. Ein Neustart wäre sogar insofern von Vorteil, als viele Fans der Serie außerhalb Japans nur eines der Earthbound- Spiele gespielt haben, was bedeutet, dass Autoren sich frei fühlen könnten, eine neue Geschichte zu erzählen, anstatt von einem Eintrag fortzufahren, den die meisten Leute niemals spielen werden.

10 Mega Man X.

Zwischen dem Stoppen der Entwicklung von Mega Man Legends 3 , dem Entfernen von Mega Man aus Marvel vs Capcom in seinem neuesten Beitrag und der Beleidigung von Fans, die über die Behandlung des Blue Bomber mit Mega Man von Bad Box Art in Street Fighter X Tekken verärgert sind, hat Capcom die Anziehungskraft stark unterschätzt ihres ehemaligen Flaggschiff-Franchise. Ein typisches Beispiel: Der Entwickler hat seine neu gestarteten „neuen“ Mega Man- Spiele der alten Schule, Mega Man 9 und Mega Man 10 , gestoppt, bevor er Mega Man X eine ähnliche Behandlung gab.

Viele Fans betrachten die futuristische Side-Serie als eine der besten im Gaming-Bereich. Sie kombiniert die klassische Plattform- und Schießaktion der 8-Bit-Spiele mit miteinander verbundenen Levels, einem komplizierteren Bewegungssystem und einer üppigen 16-Bit-Grafik. Während Capcom eine direkte Fortsetzung von Mega Man X8 mit identischen Grafiken à la Mega Man 9 machen könnte, wäre ein Neustart der gesamten Serie mit moderner, stilisierter Grafik, aber ähnlichem Gameplay genauso überzeugend und würde es ihnen ermöglichen, mit Mighty No 9 zu konkurrieren.

9 Sly Cooper

Sucker Punch ist ein fantastisches Spielestudio, und niemand missbilligt sie für ihre Entscheidung, eine Pause von der stilvollen Platformer / Stealth-Hybrid-Serie (mit einer Crew von Tierdieben unter der Leitung des Waschbären Sly) einzulegen, um an der gröberen Superhelden-Serie inFamous zu arbeiten .

Aber inFamous sitzt zu diesem Zeitpunkt bei drei Spielen auf zwei Konsolen, und das letzte Sly Cooper- Spiel war zwar anständig, wurde jedoch durch lange Ladezeiten und angeheftete Bewegungssteuerungen beeinträchtigt. Die Hardware der PS4 könnte für Sly Cooper das tun, was sie für das neue Ratchet & Clank getan hat (was selbst ein hervorragendes Beispiel für die Art der Wiederbelebung ist, die wir gerne mehr Serien sehen würden), und mit einer Sly Cooper -Verfilmung in Arbeit Ein neuer Dreh für Sly, Murray und Bentley wäre eine hervorragende Möglichkeit, das Interesse an der Figur wiederzubeleben.

8 Castlevania

So kontrovers diese Aussage auch sein mag, wir werden aufzeichnen und sagen, dass eines der besten Franchise-Unternehmen des Goldenen Zeitalters besser verdient als eine thematische Pachinko-Maschine mit einem schlechten Thema „erotische Gewalt“.

Konami weiß offenbar nicht mehr, was er mit Castlevania anfangen soll, wie der Wechsel von herausragenden, von Metroid inspirierten Handheld-Spielen zu weniger konsistenten 3D-Spielen und schließlich zu Spielautomaten zeigt. Die Antwort könnte nicht einfacher sein: Bringen Sie Castlevania zurück in die 1980er und 1990er Jahre, wo es lebt und gedeiht. Ein Neustart von Castlevania wäre für Konami tatsächlich viel einfacher als ein Neustart anderer Eigenschaften, da Fans wahrscheinlich entweder ein Spiel begrüßen würden, das auf den nagelharten Plattformern der NES- und SNES-Ära oder den PS1-Titeln „Metroidvania“ basiert.

7 Resident Evil

Als 1996 das erste Resident Evil herauskam, wurde es für sein angespanntes Survival-Horror-Gameplay gelobt. Im Laufe der Zeit verlagerten nachfolgende Spiele - obwohl sie selbst gut ausgeführte Erfahrungen waren - den Fokus auf verschlungene Handlungsstränge und Charaktere. Die einfachere, in sich geschlossene Geschichte von Resident Evil 4 und die Rückkehr zu wirklich furchterregenden, angespannten Kämpfen gegen Monster sind Teil dessen, warum das Spiel als eines der besten der Serie gilt, wenn nicht sogar als eines der besten Spiele aller Zeiten.

Leider haben sich die Folgemaßnahmen wieder von diesem engen Fokus entfernt und sind dabei verworren und weniger beängstigend geworden. Das letzte Resident Evil- Spiel der Hauptserie, Resident Evil 6 , erschien vor vier Jahren, was wahrscheinlich bedeutet, dass bald ein neues Spiel angekündigt wird. Warum nicht etwas völlig anderes mit einem Spiel liefern, das entweder im ersten oder im vierten Spiel der Serie verwurzelt ist? Resident Evil ist am besten, wenn es um angespannte, auf Horror basierende Action geht, und es wäre ein interessanter Schritt, sich von den bombastischeren Einträgen zu entfernen und gleichzeitig die Politur und die Grafik moderner Hardware beizubehalten.

6 Affeninsel

Die Monkey Island- Serie hatte tatsächlich einen episodischen Neustart von Telltale Games, der 2012 abgeschlossen wurde, aber diese Spiele haben den unglaublichen Humor der Originale nicht ganz getroffen, und die Rätsel ließen zu wünschen übrig. Der Erfolg von Telltales eigenen Spielen Walking Dead und Wolf Among Us sowie der unglaubliche Neustart von King's Quest beweisen, dass das Abenteuer-Genre lebendig und gut bleibt.

Eine originalgetreue Nacherzählung von Guybrush Threepwoods ersten Abenteuern mit neuen Witzen, Bildern und Rätseln wäre in einer Zeit, in der solche Spiele Mangelware sind, ein fantastisches, unbeschwertes Toben.

5 F-Null

Mehr als viele Smash Bros- Charaktere ist Captain Falcon unglaublich beliebt geworden, obwohl sein letztes Spiel weit über ein Jahrzehnt alt ist. Spieler lieben Falcons Vorliebe für aromatisierte Getränke und seine wiederholten Forderungen, die Bewegungen der Menschen zu sehen, aber viele haben keine Ahnung, dass er der Protagonist seiner eigenen Spieleserie ist.

Es besteht nicht nur eine Nachfrage nach einem neuen F-Zero- Spiel, insbesondere auf Nintendo-Plattformen, die für Spiele ausgehungert sind (wie der Erfolg des Indie-Spiels Fast Racing Neo zeigt), sondern das Timing eines solchen Spiels wäre für Nintendo fantastisch, egal was sie wollten damit zu tun. Benötigen Sie etwas, damit die Leute ihre Wii U's spielen können? Ein neuer Eintrag in einem beliebten Franchise könnte dabei helfen. Möchten Sie eine Killer-App, um die frühzeitige Einführung des NX zu fördern? Ein Neustart von F-Zero könnte auch dabei helfen.

4 Banjo-Kazooie

Das letzte Banjo-Kazooie- Spiel, Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts aus dem Jahr 2006 , nahm die unbeschwerte Plattformserie, die jeder liebte … und verwandelte sie in einen mittelmäßigen Autorennfahrer. Dies war eine unglaublich verpasste Gelegenheit von Rare und Microsoft. 3D-Plattformer dominierten einst das Videospielmedium, aber im Laufe der Jahre hat ihre Menge dramatisch abgenommen.

Die einzige 3D-Plattformserie, die heutzutage konsequent veröffentlicht wird, ist die Super Mario- Serie. So erstaunlich diese Spiele auch sind, sie könnten sich mit ein wenig Konkurrenz verbessern. Spiele wie Super Mario 3D World und Ratchet & Clank haben gezeigt, wie beeindruckend das klassische Plattform-Gameplay in Kombination mit moderner grafischer Leistung sein kann. Ein neuer Banjo-Kazooie sollte ein Kinderspiel sein; Das Rad muss nicht neu erfunden werden (oder bei Schrauben und Muttern vier Räder und ein Fahrgestell).

3 Jak und Daxter

Die Jak- und Daxter- Serien brachten eine einzigartige Mischung aus Minispielen, unzähligen Waffen und Fähigkeiten und eine dunklere, ausführlichere Geschichte zu den klassischen 3D-Plattform-Formel-Spielern, die Gamer kennen und lieben, sowie die unglaubliche Schreib- und Entwicklungsarbeit von Naughty Dog mit der Uncharted- Serie und The Last of Us bedeutet, dass ein Neustart von Jak und Daxter interessanteres Schreiben und atemberaubendere Bilder bringen könnte als die Originale jemals. Die einzige Einschränkung: Halten Sie sich an die zentrale Plattform-Aktion der ersten beiden Spiele, die in der gesamten Serie am besten funktioniert hat. Sorry, Jak 3 Rennabschnitte.

2 Star Wars: Ritter der alten Republik

So faszinierend eine direkte Fortsetzung von Obsidians überwältigenden Knights of the Old Republic 2 auch sein mag, Disneys Erwerb von Star Wars und die anschließende Verneinung des bereits bestehenden erweiterten Universums bedeuten, dass ein Neustart sowohl zeitnah als auch notwendig ist. Wenn Bioware - mit den Lehren, die sie aus Dragon Age und Mass Effect gezogen haben - zurückkehrt, um die Ära der neuen Republik des neuen erweiterten Universums mit einem neuen Rollenspiel einzuleiten, besteht kaum ein Zweifel daran, dass das Spiel ein enormer Erfolg wird.

1 Metroid

Es gibt viele rätselhafte Entscheidungen, die Nintendo im Laufe der Jahre getroffen hat, aber vielleicht zu den rätselhaftesten gehört die Behandlung der Metroid- Serie. Nach dem experimentellen und kritisch geplanten Other M aus dem Jahr 2010 hat das Unternehmen Samus fast vollständig auf die Bank gesetzt, wobei das Franchise nur durch einen Koop-Shooter auf dem 3DS weiterlebt, der sehr wenig mit den atmosphärischen, explorationsbasierten Spielen zu tun hat, die Fans lieben.

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