15 Videospielcharaktere, die stark erscheinen, aber tatsächlich wertlos sind
15 Videospielcharaktere, die stark erscheinen, aber tatsächlich wertlos sind
Anonim

Haben Sie jemals ein Spiel gespielt, bei dem erwartet wurde, dass bestimmte Charaktere viel stärker sind als sie tatsächlich sind und sich enttäuscht fühlen? Das ist eigentlich ziemlich häufig, besonders in Kampfspielen, in denen buchstäblich Dutzende spielbarer Charaktere zur Auswahl stehen - aber das bedeutet nicht, dass es die Norm ist.

Manchmal sind Charaktere in Spielen entweder schlecht designt oder nur schwach genug, um für Gelegenheitsspieler als nutzlos angesehen zu werden. Die Sache ist, Videospiele sind wie jede andere Medienform; Sie erfordern gut durchdachte Charaktere, die über die einfache rohe Stärke hinausgehen, um für die Spieler nützlich zu sein, oder es lohnt sich sogar, gegen sie zu spielen, wie dies bei Antagonisten der Fall ist.

Heutzutage können Spiele Stunden für Stunden dauern, um zum nächsten Level aufzusteigen, und wenn Spieler endlich Level-Bossen (oder sogar dem Endboss) gegenüberstehen, erwarten sie einen würdigen Gegner, aber manchmal begegnen sie dem nicht. Darüber hinaus kann es für Spieler enttäuschend sein, als bestimmte Charaktere zu spielen und zu erwarten, dass sie stark sind, aber eigentlich eher nutzlos.

Wir sind Jahrzehnte zurückgegangen und haben eine Liste der sinnlosesten Charaktere in der Spielegeschichte zusammengestellt.

Hier sind 15 Videospiel-Charaktere, die stark erscheinen, aber tatsächlich wertlos sind.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, die vierte und letzte Folge von Rocksteadys Hauptserie Arkham, wurde auf dem Spielplatz von Arkham City gebaut und ermöglichte es den Spielern, Gotham City mit dem legendären Batmobil zu durchqueren. Die Geschichte spielt auf Halloween Knight und die Spieler müssen sich sowohl Scarecrow, der zusammen mit Batmans Schurken einen Angriff auf Gotham gestartet hat, als auch Arkham Knight stellen - einem originellen Charakter, der für das Spiel geschaffen wurde.

Während des Spiels versuchen die Spieler, die Identität von Arkham Knight aufzudecken und gleichzeitig Batmans beständige Feinde zu besiegen. Die Identität des Bösewichts wird zur größten Wendung des Spiels. Obwohl die Identität von Arkham Knight für langjährige Comicfans eine Belohnung gewesen sein mag, war der Bösewicht selbst ziemlich enttäuschend. Es wurde ihm in Rechnung gestellt, dass er Batman gleichgestellt ist, und obwohl dies in gewisser Hinsicht zutrifft, erblasste er im Vergleich zu Scarecrow und den anderen großen Übeln in Rocksteadys Arkham-Serie.

14 Schwänze - Sonic the Hedgehog 2

Gefährten und Kumpels können in Videospielen sehr nützlich sein, wenn sie richtig eingesetzt werden und wenn die Charaktere selbst so konstruiert sind, dass sie mit dem Haupthelden Schritt halten. Wenn es um Sonic the Hedgehog's besten Freund Tails geht, ist er alles andere als großartig. Miles Prower, auch bekannt als Tails, erschien zum ersten Mal in den frühen 90ern in Sonic the Hedgehog 2 und ist den meisten Spielern seitdem ein Dorn im Auge.

Er hat seinen Namen von zwei statt einem Schwanz, und obwohl er von Zeit zu Zeit ziemlich süß und lustig ist und auch einer der beliebtesten Charaktere aus dem gesamten Sonic-Franchise ist, trägt Tails nicht viel zum Gesamteindruck bei Spielerlebnis und ist viel schwächer als Sonic. Fazit: Niemand sollte als Tails spielen müssen.

13 Hübscher Jack - Borderlands

Gearbox Software hat drei Hauptspiele von Borderlands produziert, von denen zwei Handsome Jack, den Anführer der Hyperion Corporation, als Hauptschurken darstellen. Jack kehrte auch in Telltales Tales from the Borderlands zurück. Obwohl die Entwickler für den Bösewicht nahezu universelle Anerkennung erhielten, ist er nicht so großartig, wie manche vielleicht denken oder sich erinnern.

Der Bösewicht soll imposant sein, aber Handsome Jack tritt als gewöhnlicher Antagonist hervor, der seinem Namen im Universum nicht gerecht wird. Was für den Charakter jedoch wirklich funktioniert, ist sein unübertroffener Humor und Witz und die Tatsache, dass er verrückt ist.

Interessanterweise war eine Hauptbeschwerde über den Charakter, als Borderlands 2 2012 auf die Konsolen kam, dass der Bösewicht anfangs nicht besonders gut aussah, aber das ist eine subjektive Angelegenheit und wir überlassen es dem Auge des Betrachters.

12 Hanzo - Overwatch

Blizzards neuester Ego-Shooter, Overwatch, kann manchmal einen Charakter einem anderen vorziehen, aber das Spiel ist größtenteils ziemlich ausgeglichen. Dennoch kann es sehr schwierig sein, einige Charaktere zu verwenden, wenn die Spieler nicht genug Erfahrung haben, um mit den Fähigkeiten oder Waffensätzen ihrer Charaktere umzugehen - und das gilt insbesondere für Hanzo, der Pfeil und Bogen trägt.

Ein Spiel wie Overwatch ist leicht zu erlernen, erfordert jedoch Zeit, um jeden Charakter zu verstehen und sich an seine Spielstile anzupassen. Hanzo ist kein schlechter Charakter - er ist eigentlich ziemlich stark, wenn er richtig eingesetzt wird. Aber da die überwiegende Mehrheit der Spieler nicht an seinen spezifischen Spielstil gewöhnt ist, kann er bis zu einem gewissen Grad als wertlos angesehen werden. Wenn Sie Hanzo hervorragend beherrschen, haben Sie natürlich mehr Leistung.

11 Gorilla Grodd - Ungerechtigkeit 2

Das Problem bei vielen Kampfspielen ist, dass jeder Charakter seine Stärken und Schwächen haben soll. Und während sie größtenteils ausgeglichen sind, können manchmal eine Handvoll Charaktere übersehen werden. In Injustice 2 ist einer dieser Charaktere Gorilla Grodd.

In Anbetracht seiner Größe und rohen Stärke sowie der Tatsache, dass er seine Feinde telepathisch kontrollieren kann, sollte Grodd eine Kraft sein, mit der man nicht rechnen muss. Stattdessen ist er so stark wie einer seiner Handlanger, nicht so stark wie ein Superschurke sein sollte.

Obwohl er sich in den meisten Kämpfen behaupten kann, scheint es, dass Ungerechtigkeit 2 Gorilla Grodd etwas Unrecht angetan hat. Das bedeutet jedoch nicht, dass NetherRealm Studios ihn in zukünftigen Patches und Updates nicht polieren kann.

10 Ghaul - Schicksal 2

Nachdem Bungie jahrelang Halo für Microsoft Studios entwickelt hatte, verließ er den Publisher und gründete 2014 Destiny for Activision. Damit startete er eines der meistgespielten neuen Franchise-Unternehmen aller Zeiten. Obwohl das erste Spiel ehrgeiziger Natur war, fanden die Spieler die Geschichte ziemlich glanzlos. Während die Geschichte von Destiny 2 eine Verbesserung gegenüber dem ersten Spiel darstellt, war das große Übel, Ghaul, bei weitem nicht so imposant, wie er eigentlich sein sollte.

Zugegeben, während die Geschichte Spaß machte, war sie nur dazu gedacht, die Spieler dazu zu bringen, die Soft-Cap der Stufe 20 zu erreichen, damit sie auf die Endspielinhalte wie Nightfall, Raid und Crucible zugreifen können - aber das bedeutet nicht, dass Der Endgegner des Spiels hätte schwächer sein sollen als ein typischer Nightfall-Boss. Am Ende war Ghaul zu leicht zu schlagen und machte den Abschluss des Spiels unbefriedigend.

9 Dan Hibiki - Straßenkämpfer

Dan Hibiki erschien 1995 zum ersten Mal in Street Fighter Alpha und wurde ursprünglich als Parodie auf Ryo Sakazaki aus der Art of Fighting-Serie von SNK kreiert, weshalb die Figur im Laufe der Jahre zu einem Laufwitz ​​geworden ist. Das heißt nicht, dass es keinen Spaß macht, als er zu spielen, aber er ist vielleicht die schlechteste Wahl für Spieler, die gewinnen wollen.

Wenn Sie Street Fighter spielen möchten und gewinnen möchten, wird dringend empfohlen, Dan Hibiki nicht auszuwählen. Er ist in diesem Spiel auf Pichu-Niveau schwach.

Nach einiger Zeit wurde es etwas verdächtig, wenn die Entwickler Hibiki absichtlich untermächtigten - nur um den Witz am Laufen zu halten - und seine Anzahl von Zügen reduzierten, damit er es nicht wert war, sie zu benutzen. Was auch immer hinter den Kulissen passiert ist, Hibiki ist sicherlich eine der nutzlosesten Figuren in der Geschichte von Street Fighter geworden - und das sagt etwas aus.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Pokémon ist mit Hunderten, wenn nicht Tausenden von Charakteren gefüllt, und viele von ihnen grenzen daran, sowohl gut als auch schlecht zu sein. Langjährige Franchise-Fans haben ihre Lieblings-Pokémon und Lieblings-Pokémon-Typen. Golett ist ein Pokémon vom Typ Ghost and Ground, das viele für gut halten, aber wir würden wetten, dass er ziemlich wertlos ist, bis er sich auf Stufe 43 zu Golurk entwickelt. Trotzdem ist selbst Golurk leicht zu schlagen und im Vergleich zu nicht viel Schlagkraft andere Geister- und Bodentypen sowie andere Pokémon ähnlichen Levels.

Das Interessante an Golett und Golurk ist jedoch, dass sie zu den ersten Pokémon gehören, die jemals von einem amerikanischen Künstler entworfen wurden - etwas, das bei in Japan hergestellten Spielen und Franchise-Unternehmen, insbesondere Pokémon, eigentlich ziemlich selten ist.

7 Bowser - Mario

König Koopa, auch bekannt als Bowser, ist der Hauptgegner von Nintendos Mario-Franchise, der häufig Prinzessin Peach entführt, in der Hoffnung, Mario zu seiner völligen Niederlage zu locken. Die Sache ist, Bowser kann niemals zu gewinnen scheinen, egal wie oft er solch ein fruchtloses Schema versucht.

Bowser ist theoretisch ein guter Charakter (Spieler erkennen einen Antagonisten als den Hauptschurken in einer Serie), aber in der Ausführung wertlos, selbst in den Spielen, in denen er ein spielbarer Charakter ist, wie Super Smash Bros.

Wenn es um Super Smash Bros. geht, wird Bowser selten ausgewählt, und wenn er es ist, ist er der langsamste und schwerste Charakter des Sets, was ihn je nach Spielstil eher zur Verantwortung als zu einem würdigen Gegner (oder Verbündeten) macht).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat ist eines der ursprünglichen Kampfspiele der Spielebranche und beeindruckt bis heute. Jeder, der eine Folge der Serie spielt oder gespielt hat, hat seinen Lieblingscharakter wie Scorpion oder Sub-Zero, aber nicht alle Charaktere sind stark und sie sind sicherlich nicht alle lohnenswert. Wenn es einen Charakter gibt, den Spieler nicht verwenden sollten, dann ist es Kotal Kahn.

Kotal Kahns Vorgänger Shao Kahn war einer der am meisten überwältigten Charaktere in der Geschichte von Mortal Kombat, aber Kotals Anwesenheit in Mortal Kombat X war geradezu enttäuschend. In Anbetracht seiner Position als Kaiser der Außenwelt sollte er viel stärker sein als er tatsächlich ist, aber Spieler, die die Fähigkeiten des Charakters beherrschen, können hier und da noch einige Spiele gewinnen.

5 Potemkin - Schuldige Ausrüstung

Gelegenheitsspieler mögen sich auf Titel wie Mortal Kombat und Street Fighter konzentrieren, aber Guilty Gear ist eine Serie, die einen Versuch wert ist. Wenn Sie neu in der Serie sind, empfehlen wir Ihnen, sich von der Figur Potemkin fernzuhalten. Es gab eine Zeit, in der Potemkin als Top-Charakter hätte gelten können, aber dieser flüchtige Moment ist längst vorbei.

Obwohl Potemkins Bewegungen im Vergleich zu anderen brutalen Charakteren wie Justice oder Leo Whitefang relativ schwach sind, können sie für Fans wettbewerbsfähiger Kampfspiele, insbesondere Guilty Gear, durchaus befriedigend sein. Im Vergleich zu den anderen Kämpfern auf dieser Liste aus anderen Kampfspielen ist Potemkin nicht so schlecht, wie er es sich vorgestellt hat, aber das bedeutet auch nicht, dass er es wert ist, gespielt zu werden, wenn er die Option hat, einen anderen Spieler auszuwählen.

4 Mission Vao - Ritter der Alten Republik

Lange bevor sich BioWare mit Titeln wie Dragon Age und Mass Effect verzweigte, entwickelten sie das, was allgemein als das größte Star Wars-Spiel aller Zeiten gilt: Star Wars: Knights of the Old Republic. Die Geschichte spielt Tausende von Jahren vor den Ereignissen der Star Wars-Kernsaga und folgt einem Jedi, der die Galaxie durchquert, um Malak, einen Dunklen Lord der Sith, zu besiegen.

Während des Spiels sammeln die Spieler eine Gruppe von Freunden und Verbündeten, die den Jedi helfen, Malak zu besiegen. Einer der ersten Gefährten, die Spieler erhalten, ist ein Twi'lek namens Mission Vao. Obwohl sie auf dem Planeten Taris hilfreich ist, ist sie als Begleiterin ziemlich nutzlos, wenn Spieler den Planeten verlassen, und wird bei der Auswahl eines Teams fast immer übersehen.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock ist eine der beliebtesten Videospielserien der letzten Konsolengeneration. Die ersten beiden Folgen spielen in der Unterwasserstadt Rapture, wo die Spieler mit einer Vielzahl von Charakteren in Kontakt kommen, darunter mit den bedrohlichen, gefährlichen Kreaturen, die als Big Daddies bekannt sind. Menschen in mechanisierte Tauchanzüge eingepfropft.

Riesige Roboterkreaturen, die eine Unterwasserstadt durchqueren und Bohrer an ihren Armen haben - ganz zu schweigen von Nietpistolen und Ionenlasern - sollten viel feindlicher und gefährlicher sein als sie wirklich sind. Nachdem sie einige Stunden damit verbracht haben, das Spiel zu spielen und sich an die Big Daddies zu gewöhnen, werden sie weniger zu einer Bedrohung als zu einem Ärgernis. Aber hey, sie sind immer noch coole, ikonische Charaktere mit einem interessanten Design. Und zumindest können Spieler in BioShock 2 die Kontrolle über einen Big Daddy übernehmen.

2 Sauron - Mittelerde: Schatten des Krieges

Der Herr der Ringe ist einer von Warner Bros. ' Die größten Eigenschaften, und deshalb sucht das Studio ständig nach Möglichkeiten, die Erzählung in anderen Medienformen, einschließlich Videospielen, zu erweitern. Die Mittelerde-Serie von WB Games und Monolith Productions - Shadow of Mordor und Shadow of War - nimmt sich Freiheiten mit JRR Tolkiens etablierter Überlieferung, und das bedeutet, dass Sauron vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe wieder körperliche Form annimmt - alles, um das zu bekämpfen Ranger Talion und der Elfengeist Celebrimbor.

Nachdem die Spieler die Geschichte des Spiels durchgearbeitet haben, begegnen sie endlich dem Dunklen Lord. Aber hier ist der Kicker: Talion gewinnt nicht. Sauron war nicht schwer zu kämpfen (alles, was Sie tun müssen, ist ständig herumzurollen und seinen langsamen Angriffen auszuweichen), aber das Spiel funktioniert gegen den Spieler, weil die Geschichte damit enden muss, dass Talion einer der Neun wird, wodurch das Spiel zum wahren Ende wird ziemlich sinnlos.

1 Mario - Donkey Kong (Spielhalle)

Nintendo ist in erster Linie für ausgewählte Franchise-Unternehmen wie Mario und Zelda bekannt, aber Mario bekam erst 1985 seine eigene Konsolenspielserie Super Mario Bros.. Zuvor war Mario eine der Hauptfiguren in Nintendos Donkey Kong-Franchise. Sein erster Auftritt im Donkey Kong Arcade-Spiel von 1981. Der Titel war eines der ersten Spiele dieser Art mit einer aktuellen Geschichte, die sich auf dem Bildschirm abspielt, sowie eines der ersten Spiele, in denen die Jungfrau in einer Nothandlung eingesetzt wurde, in der Mario Pauline aus Donkey Kong retten muss.

Mario wurde als der Held der Geschichte bezeichnet, aber er kämpft nicht wirklich gegen den Riesenaffen. Wenn Mario Donkey Kong (oder ein anderes Objekt) einmal berührt, verliert er ein Leben. Zumindest Mario ist im Laufe der Jahre stärker geworden und kann nun tatsächlich gegen einige seiner Feinde kämpfen.

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Welche anderen "mächtigen" Videospielfiguren sind eigentlich wertlos? Lass es uns in den Kommentaren wissen.