Assassins Creed: Michael Fassbender erklärt Animus Redesign
Assassins Creed: Michael Fassbender erklärt Animus Redesign
Anonim

Der Trailer zu Assassin's Creed ist endlich gelandet! Der Film, der im Dezember Premiere haben soll, wurde von Justin Kurzel (Macbeth) und Michael Fassbender als Callum Lynch inszeniert, einem Sträfling, der zum Tode verurteilt, aber von Abstergo Industries vor der Hinrichtung gerettet wurde. Abstergo, die moderne Front der Templer, ist daran interessiert, Callums genetisches Gedächtnis freizuschalten und ihn zu zwingen, die Erinnerungen seines Vorfahren, eines Assassinen aus dem 15. Jahrhundert namens Aguilar, der während der spanischen Inquisition operierte, erneut zu erleben.

Callum greift über eine Maschine namens Animus auf sein Erbe zu, die im Quellmaterial des Videospiels ein schöner, bequemer Stuhl war, auf dem sich das Thema zurücklehnen und von der Vergangenheit träumen konnte. Nicht so im Film; Der Trailer zeigte, dass der Animus eine Maschine ist, die das Motiv hoch in die Luft hebt - vermutlich, um das Erleben der Welt der virtuellen Realität besser zu erleichtern.

Screen Rant hatte das Glück, letztes Jahr das Set von Assassin's Creed zu besuchen, in dem Michael Fassbender sich mit der radikalen Neugestaltung des Animus und der Entscheidung, es zu ändern, befasste.

"Wir wollten einfach nichts haben, wo ich auf einem Platz sitze. Nummer eins, wir haben es schon einmal in The Matrix gesehen. Und es ist auch keine sehr dramatische Erfahrung, wenn wir die moderne Version von machen Regression. Wir wollten etwas haben, an dem der Charakter tatsächlich physisch beteiligt ist …

"(Produktionsdesigner) Andy (Nicholson) und Justin haben sich wirklich etwas sehr Interessantes ausgedacht. Wenn sie mit Ubisoft sprechen, denken sie vielleicht darüber nach, einige dieser Ideen zu übernehmen. Aber definitiv nicht so sehr wie Cal Im Grunde genommen ein Passagier auf einem Stuhl zu sein. Wir wollten etwas Interaktiveres für diesen Charakter in der heutigen Zeit haben."

Basierend auf Fassbenders Erklärung klingt es so, als würde Callum die Bewegungen von Aguilar im Animus nachahmen, während er die Erinnerungen seines Vorfahren wiedererlebt. Es scheint auch, dass die Maschine im Nacken an ihn angeschlossen ist - vielleicht inspiriert von The Matrix. Darüber hinaus zeigte ein weiterer Clip aus dem Trailer, wie Callum mit Pfeil und Bogen übte, was darauf hindeutet, dass er, während er das Leben als Aguilar erlebt, auch bestimmte Fähigkeiten erlernt. Dies war ein großes Merkmal der frühen Spiele, insbesondere von Assassin's Creed II, das Pausen von der historischen Handlung einlegte, um dem modernen Protagonisten zu zeigen, wie er seine neu erworbenen Fähigkeiten in der "realen Welt" ausprobierte.

Es ist sicherlich eine mutige und interessante Abkehr von den Spielen, aber eine, die in der Ausführung ziemlich cool aussieht. Hoffentlich zeigt der Rest des Films eine ähnliche Mischung aus Respekt vor dem Ausgangsmaterial und der Bereitschaft, neue Wege zu beschreiten.

Assassin's Creed kommt am 21. Dezember 2016 in die Kinos.