Cadence of Hyrule Review: Der Zelda-Bus kommt
Cadence of Hyrule Review: Der Zelda-Bus kommt
Anonim

Cadence of Hyrule übernimmt die rhythmische rougelartige Aktion von Crypt of the NecroDancer und transplantiert aus The Legend of Zelda in das Reich von Hyrule.

Cadence of Hyrule - Krypta des NecroDancers Mit The Legend of Zelda für den Nintendo Switch war eine der überraschendsten Spielankündigungen von Nintendo im Jahr 2019. Das Spiel ist ein seltener Fall, in dem Nintendo einem anderen Entwickler erlaubte, mit einem seiner geliebten ersten umzugehen -Partei-Franchises, als Brace Yourself Games einen Spin-off-Titel machen durfte, der das Gameplay von Crypt of the NecroDancer mit den Charakteren und dem Setting der Serie The Legend of Zelda kombinierte.

Crypt of the NecroDancer kombinierte rhythmisches Timing mit schurkenhaftem Dungeon-Crawlen, da der Spieler seinen Charakter im Takt der Musik bewegen sollte. Die Feinde hatten ihre eigenen Bewegungsmuster, die auf dem Tanzen beruhten, und es war Sache des Spielers, die beste Vorgehensweise zu wählen, während er der Musik folgte. Cadence of Hyrule verwendet den gleichen Spielstil, wobei der Spieler Hyrule nach Remix-Tracks aus der Serie The Legend of Zelda erkundet und die Schergen von Ganon im Takt der Musik tötet.

Die Geschichte von Cadence of Hyrule beginnt damit, dass Cadence (der Protagonist von Crypt of the NecroDancer) in Hyrule ankommt und Link und Prinzessin Zelda begegnet, die in einen magischen Schlaf versetzt wurden, von dem Cadence sie befreien muss. Ein böser Magier / Musiker namens Octavo hat Hyrule Castle übernommen und mit einer magischen Barriere versiegelt. Das einzige, was die Barriere durchbrechen kann, sind vier Musikinstrumente, die von Octavos vier Champions bewacht werden, die sich am Boden gefährlicher Dungeons befinden.

Wie in Crypt of the NecroDancer ist jede Bewegung, die der Spieler in Cadence of Hyrule macht, im Takt der Musik, einschließlich Attacken. Es mag entmutigend erscheinen, Aktionen rund um musikalische Beats planen zu müssen, aber es besteht die Möglichkeit, die Rhythmusaspekte des Spiels vollständig zu deaktivieren, wodurch Cadence of Hyrule im Wesentlichen zu einem rundenbasierten Legend of Zelda-Spiel wird. Es mag so aussehen, als ob diese Option den Zweck des Spiels zunichte macht, aber es gibt immer noch viel Spaß mit Cadence of Hyrule ohne die musikalischen Aspekte des Spiels. Die schurkenhaften Aspekte von Cadence of Hyrule sind in vollem Umfang verfügbar und ein großer Teil des Spiels wird zufällig generiert. Die Überwelt wird zu Beginn jedes Durchspiels einmal generiert, während jeder Dungeon bei jedem Besuch neu generiert wird, mit Ausnahme von Bossräumen.

In Cadence of Hyrule gibt es drei spielbare Charaktere - Cadence, Link und Princess Zelda. Cadence kann Schaufeln als Teil ihres Spezialangriffs verwenden, Link besitzt einen Spinangriff, der jeden Feind um ihn herum treffen kann, und Prinzessin Zelda hat Zugang zu einem Feuerballzauber mit großer Reichweite und kann feindliche Projektile mit einem magischen Schutzzauber reflektieren. Das Spiel verfügt über einen lokalen Koop-Modus für den Mehrspielermodus, in dem zwei Spieler jeweils eine Joy-Con nehmen und versuchen können, das Spiel zu beenden. Es sind jedoch keine Online-Mehrspielermöglichkeiten verfügbar. Der Spieler kann in Cadence of Hyrule eine Mischung aus Währungen und Gegenständen sammeln, wobei Rupien und temporäre Gegenstände (wie Bomben und magische Schriftrollen) verschwinden, wenn der Charakter stirbt, aber Diamanten und wichtige Gegenstände (wie Bogen und Krafthandschuh) beim bleiben Spieler nach ihrem Tod.Die Diamanten können verwendet werden, um zu Beginn jedes Laufs neue Gegenstände zu kaufen, was die Sache einfacher macht, wenn das aktuelle Ziel des Spielers tief im feindlichen Gebiet liegt. Die meisten Gegenstände, die der Spieler findet, haben auch eine begrenzte Haltbarkeit, was bedeutet, dass der Spieler einen Anreiz hat, neue Ausrüstung auszuprobieren, die er in Dungeons findet, anstatt sich auf eine einzelne Art von Rüstung oder Waffe zu verlassen.

Der Kampf ist das Hauptaugenmerk von Cadence of Hyrule, da der Spieler seine Bewegungen, die Bewegungen des Feindes und seinen eigenen begrenzten Vorrat an Gegenständen ausbalancieren muss, um im Kampf erfolgreich zu sein. Die Dungeons können ziemlich hektisch werden, da es für den Spieler leicht ist, von Feinden umgeben zu sein, wenn sie nicht vorsichtig sind. Cadence of Hyrule fühlt sich mit seiner Schwierigkeit niemals unfair an und die Fülle der angebotenen Gegenstände kann dem Spieler zahlreiche Lösungen für verschiedene Herausforderungen bieten. Die Rätsel der Serie The Legend of Zelda tauchen ebenfalls auf und es gibt einige Herausforderungen, die erst abgeschlossen werden können, wenn der Spieler einen bestimmten Gegenstand gefunden hat (z. B. den Krafthandschuh, mit dem große Steine ​​bewegt werden können), was bedeutet, dass bestimmte Herausforderungen möglich sind nur in einer bestimmten Reihenfolge konfrontiert werden, unabhängig von der zufälligen Natur des Spiels.

Die Grafik und der Sound in Cadence of Hyrule sind erstklassig. Die Ästhetik des Spiels entspricht weitgehend der von The Legend of Zelda: The Minish Cap, und es ist klar, dass Cadence of Hyrule mit viel Arbeit wie ein authentischer Legend of Zelda-Titel wirkt. Der Charakter und das Weltdesign passen perfekt zum Tanzthema von Crypt of the NecroDancer mit der Hyrule, die die Fans lieben. Die Feinde sehen großartig aus und die Bosskämpfe sind einer der denkwürdigsten Aspekte des Spiels, auch wenn einige von ihnen etwas zu einfach sind. Die Musik im Spiel ist auch unglaublich, mit einem Soundtrack, der aus 25 Remix-Melodien aus der Serie The Legend of Zelda besteht, die der Spieler zu schätzen lernen wird, wenn er versucht, den Takt jedes Songs anzupassen, während er das Land Hyrule erkundet.

Das größte Problem bei Cadence of Hyrule ist eines, das verhindert, dass es ein Muss ist, und das ist seine Länge. Der durchschnittliche Spieler kann damit rechnen, Cadence of Hyrule in etwa vier bis sechs Stunden zu beenden, was für die Spieler, die ein Spiel in der gleichen Größenordnung wie die anderen Titel in der Serie The Legend of Zelda erwartet hatten, kurz erscheinen könnte.

Cadence of Hyrule mag kurz sein, aber jede Sekunde des Spiels ist vollgepackt mit aufregendem Gameplay und es gibt nie einen langweiligen Moment in der musikalischen Episode von Hyrule. Cadence of Hyrule ist es wert, als wahrer Eintrag in der Serie The Legend of Zelda angesehen zu werden, und langjährige Fans der Serie werden jeden Moment dieser neuen Inkarnation von Hyrule lieben, solange die Reise dauert.

Cadence of Hyrule ist ab sofort für den Nintendo Switch verfügbar. Für die Zwecke dieser Überprüfung wurde Screen Rant eine digitale Kopie zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

4 von 5 (ausgezeichnet)