Klassische Nintendo-Franchise-Unternehmen, die möglicherweise auf das iPhone kommen
Klassische Nintendo-Franchise-Unternehmen, die möglicherweise auf das iPhone kommen
Anonim

Da Nintendo kürzlich Super Mario Run für das iPhone angekündigt hat, scheint es, dass sie sich dem Eintritt in den Markt für mobile Spiele verschrieben haben. Nintendo hat bereits zuvor bestätigt, dass Animal Crossing- und Fire Emblem-Spiele in Zukunft auf Mobiltelefone kommen.

Während das erste offizielle Nintendo-Handyspiel, Miitomo, schnell keinen Dampf mehr hatte, würde ihr zweiter Titel das Gesicht des mobilen Spielens verändern. Pokémon GO ist zu einem kulturellen Phänomen geworden, das es geschafft hat, sich auf beispiellose Weise vom Spiel in die Mainstream-Gesellschaft auszubreiten. Der größte Teil dieses Erfolgs ist Niantic zu verdanken, dem Entwickler von Pokémon GO (Nintendo war eigentlich nur sehr wenig am Erfolg des Spiels beteiligt), aber Sie können darauf wetten, dass der Erfolg von GO Nintendo überzeugt hat, mit der Zeit zu gehen.

Mit über 30 Jahren klassischer Gaming-Franchise sind wir hier, um darzulegen, was wir als nächstes von Nintendo auf dem Markt für mobile Spiele erwarten. Vom Kopfgeldjäger Samus Aran bis zum Helden von Hyrule - hier sind die fünfzehn Nintendo-Eigenschaften, die wir auf dem iPhone sehen müssen.

15 Metroid

Nintendo-Fans sind sich einig, welche Spieleserien sie wiederbeleben möchten. Die erste Wahl ist Metroid. Während sie gerade Metroid Prime: Federation Force für das 3DS veröffentlicht haben, betrachten die meisten Fans es nicht als Teil der Serie, da Samus Aran nicht die Hauptrolle spielt und es sich um einen Koop-Shooter handelt. Die Fans wollen, dass Samus als Protagonistin zurückkommt und dass ihre Persönlichkeit als unerschütterlicher Badass wiederhergestellt wird, der sie vor Metroid: Other M war.

Während ein 2D-Metroid im Stil der ursprünglichen Trilogie von Spielen auf einem Touchscreen schwierig zu realisieren wäre (diese Spiele waren mit einem Joypad schwer genug), könnte das Metroid-Handyspiel in eine andere Richtung gehen. Ein Shooter-Spiel im Metroid Prime-Stil, bei dem Kreiselsteuerungen verwendet wurden, funktioniert auf dem iPhone gut.

Nintendo hat in der Vergangenheit auch bewiesen, dass ein Touchscreen-3D-Metroid funktionieren würde. Dies war bei Metroid Prime: Hunters auf dem Nintendo DS der Fall, bei dem der Stift als Mittel zum Bewegen Ihrer Perspektive verwendet wurde.

14 Pokémon

Mit dem unglaublichen Erfolg von Pokémon GO ist die Pokémon-Serie der Hauptkandidat für die nächste Nintendo-Immobilie, die ihren Weg auf Mobiltelefone findet. Während Pokémon GO ein sehr unterhaltsamer Titel ist, ist er kaum repräsentativ dafür, wie Pokémon tatsächlich spielt. Pokémon GO ist im Grunde eine Mischung aus dem Befolgen der Anweisungen in Google Maps und dem Umblättern des Bildschirms.

Wenn Nintendo einen Weg finden würde, das aktuelle Pokémon GO-Spiel mit Elementen aus den Mainstream-Titeln zu mischen, hätten sie einen noch größeren Erfolg. Können Sie sich ein Spiel vorstellen, bei dem jedes Land in "Regionen" unterteilt ist und die acht Turnhallen über das Land verteilt sind? Sie würden Leute haben, die quer durchs Land reisen, um die acht Sportleiter zu schlagen … wie in der tatsächlichen Pokémon-Welt.

Selbst wenn Nintendo faul würde und die alten Pokémon-Spiele nur auf Telefone portieren würde (mit ein paar zusätzlichen Token-Funktionen), würden sie dennoch eine Menge Geld mit allen Pokémon GO-Enthusiasten verdienen, die etwas tun müssen, während die Server ausfallen.

13 Dr. Mario

Mit den Dr. Mario-Titeln können Sie als Mario spielen, während er sich eine Klage wegen Fehlverhaltens verdient - Pille für Pille in den Hals eines Patienten schieben, um die farbcodierten Viren in ihrem Körper abzutöten. Das Spiel ist Tetris sehr ähnlich und beinhaltet das Abgleichen farbiger Blöcke in einer Viererreihe, um feindliche Virenblöcke zu zerstören, die den Bildschirm ausfüllen. Es ist ein sehr lustiges und süchtig machendes Spiel, das sich gut für kurze Spielsitzungen eignet und es zu einem perfekten Spiel für das Handy macht.

Da das Spiel Tetris sehr nahe kommt, sollte es auf einem iPhone sehr gut funktionieren. Woher wissen wir das? Tetris ist bereits im App Store (und wurde zu diesem Zeitpunkt auf nahezu jedes Telefon- / Videospielsystem portiert). Während Nintendo lange Zeit die Rechte an Tetris-Ports besaß, kehrten die ursprünglichen Rechte 1996 schließlich zu seinem ursprünglichen Schöpfer, Alexey Pajitnov, zurück. Aus diesem Grund hat Nintendo die Dr. Mario-Titel aufgrund ihres Eigentums an dem Konzept (währenddessen) weiter vorangetrieben weiterhin Tetris-Spiele auf ihren Systemen zulassen).

12 Ausstanzen

Die Punch Out-Reihe hat in den letzten dreißig Jahren nur wenige Veröffentlichungen erhalten. Die veröffentlichten Spiele haben alle einen Eindruck bei den Spielern hinterlassen, der bis heute anhält. Punch Out hat so viele Fans, dass Little Mac, einer der wiederkehrenden Protagonisten der Serie, sich einen Platz in den neuesten Super Smash Bros.- Spielen verdient hat.

Ursprünglich in den Spielhallen zu sehen, ist Punch Out eine Reihe von Boxspielen, die rasante Action mit rhythmischer Bewegung verbinden. Die Spiele sind am bekanntesten für ihre Liste verrückter ausländischer Stereotypen, die als Antagonisten fungieren, und für die Promi-Anerkennung des echten Boxers Mike Tyson als brutal schwieriger Endboss von Punch Out on the NES.

Ein neues Spiel in der Punch Out-Reihe würde auf einem Telefon gut funktionieren, da relativ wenig Tasteneingaben erforderlich sind. Das ursprüngliche Punch Out hatte vier Ausweichknöpfe (links, rechts, Block und unten) und drei Schlagknöpfe - einen für jeden Arm und einen für den Super-Uppercut. Bei den Punch Out-Spielen ging es darum, das Timing zu bestimmen und die Muster Ihrer Gegner zu lernen, damit Sie ihren brutalen Angriff überleben können, bevor Sie einen Gegenangriff ausführen. Dies wäre auf einem Touchscreen sehr einfach zu bewerkstelligen.

11 Entenjagd

Von Spielen, an die sich die Leute gerne erinnern, bis zu Spielen, die die Leute gerne hassen - Duck Hunt.

Der ursprüngliche Duck Hunt-Titel ist technisch gesehen ein meistverkauftes Spiel für Nintendo, da er in bestimmten Nintendo Entertainment System-Bundles als Pack-In-Titel enthalten ist. Während Duck Hunt ein lustiges Schießspiel war, erinnern sich die meisten Menschen an diesen Hund … und sein spöttisches Lachen jedes Mal, wenn Sie es verpasst haben. Selbst dreißig Jahre später hassen die Menschen diesen Hund immer noch. Dieser Hass hat ihn jedoch zumindest zu einer Ikone gemacht, da er in den neuesten Super Smash Bros.-Spielen aufgetreten ist und sogar einen Cameo-Auftritt im Adam Sandler-Film Pixels hatte.

Ein modernes Duck Hunt-Spiel wäre auf dem iPhone relativ einfach. Nintendo könnte ein Schießspiel entwickeln, bei dem die Enten / Tontauben so getippt werden, wie sie erscheinen. Während das ursprüngliche Spiel schwierig war, weil der NES Zapper auf einen Fernsehbildschirm gerichtet war, konnte dieses neue Spiel dies kompensieren, indem es die Ziele schneller machte und eine genaue Genauigkeit von Ihren Fingern erforderte, um einen Treffer zu erzielen.

10 Goldene Sonne

Nintendo-Systeme haben im Laufe der Jahre viele klassische RPG-Serien gehalten. Trotzdem entwickelten sie überraschend wenige eigene JRPG-Serien (wie Final Fantasy). Wenn Sie keine RPG-Ausgründungen anderer Serien wie Mario & Luigi oder Paper Mario zählen, dann hat Nintendo wirklich nur drei Namen: Pokémon, Earthbound (in Japan auch als Mutter bekannt) und Golden Sun.

Die Golden Sun-Serie besteht aus drei Spielen, die auf dem Game Boy Advance und dem Nintendo DS veröffentlicht wurden. Sie waren eine Mischung aus rundenbasierten Kämpfen im RPG-Stil und Rätseln im Legend of Zelda-Stil, die in Dungeons gelöst wurden. Ein wichtiges Merkmal der Spiele waren die "Dschinn", magische Geister, die Ihnen nicht nur im Kampf halfen, sondern auch außerhalb des Kampfes neue übernatürliche Fähigkeiten bereitstellten, um Ihnen beim Lösen von Rätseln zu helfen.

Selbst wenn Nintendo nur die Ports der Spiele für das iPhone erstellen würde, würden sie sehr gut funktionieren. Die rundenbasierten Schlachten wären mit einem Touchscreen sehr einfach durchzuführen, ebenso wie das Dungeon-Delving (da es mehr um die Rätsel geht). Ein brandneues Spiel der Serie, das die Funktionen eines High-End-Mobiltelefons voll ausnutzt, wäre noch willkommener.

9 Kirby

Es gibt viele verschiedene Arten von Kirby-Spielen, die im Laufe der Jahre veröffentlicht wurden. Die Mainstream-Kirby-Spiele sind alle Plattformspieler, bei denen Sie Ihre Feinde als Ganzes verschlingen, um ihre Kräfte einzusetzen. Es gibt auch experimentellere Titel wie Kirby's Air Ride, bei denen es um Rennen in einer 3D-Umgebung geht, und Kibry Tilt 'n' Tumble, ein Game Boy-Spiel mit integriertem Beschleunigungsmesser, mit dem die Spieler die Konsole bewegen konnten bewege Kirby.

Neben all diesen großartigen Spielen gibt es einen anderen Kirby-Spielstil, der für Mobiltelefone angepasst werden muss - den in Kirby verwendeten Stil: Canvas Curse und Kirby and the Rainbow Curse.

In den "Curse" Kirby-Spielen zeichnen Sie eine Linie magischer Farbe über den Touchscreen, der Kirby folgen würde. Sie mussten Kirby mit Ihrem begrenzten Farbvorrat durch Hindernisse und Feinde navigieren, um durchzukommen. Diese Spiele lassen sich sehr einfach auf ein Touchscreen-basiertes System portieren. Ein neues Spiel, das diese Kontrollmethode verwendet, aber auch für einen kleineren Bildschirm entwickelt wurde, wäre noch besser.

8-Sterne-Fuchs

Die vielen gemeldeten Steuerungsprobleme mit Star Fox Zero auf der Wii U haben bewiesen, dass Nintendo das Konzept von Star Fox möglicherweise überdenkt. Was ursprünglich eine einfache Idee war, die in beeindruckende Bilder und eine unvergessliche Besetzung eingepackt war, wurde irgendwie durch Nintendos Wunsch nach Innovationen in Bereichen durcheinander gebracht, in denen sie nicht benötigt wurden. Die Dinge, die Star Fox Zero hätte verwenden können, um das Spiel von seinen Vorgängern abzuheben, wie eine offene Umgebung, die mehrere Möglichkeiten zur Erfüllung von Missionen ermöglichte, wurden zugunsten eines unnötig komplexen Kontrollschemas beiseite geworfen.

Star Fox war schon immer ein On-Rail-Shooter. Während die Spiele normalerweise mehrere Routen innerhalb eines Levels bieten, müssen Sie für jede Route immer noch einem vorgegebenen Pfad bis zum Ende folgen, während Sie feindliche Angriffe überleben. Dieser Spielstil kann leicht mit Kreiselsteuerungen und einem einzigen "Schuss" -Knopf kombiniert werden, um einen neuen Star Fox-Titel auf dem iPhone zu erstellen. Sie lassen das Spiel einfach aus der Sicht des Arwing-Cockpits stattfinden und schauen nicht zurück.

7 Gehirnalter

Im Jahr 2005 hatte Nintendo die verrückte Idee, ein Buch über Mathematik in ein Videospiel umzuwandeln. Dieses Buch war Train Your Brain: 60 Tage zu einem besseren Gehirn, was in Japan ein großer Erfolg war. Das Buch basiert auf der Forschung eines Dr. Kawashima, dessen Forschung ergab, dass das tägliche Beantworten von mathematischen Gleichungen und das Vorlesen von Wörtern Ihr Gehirn aktiver machen würde.

Wie hat Nintendo dieses Buch in ein Videospiel verwandelt? Sie verwandelten Dr. Kawashima in einen schwebenden Kopf und machten ihn zum Aushängeschild einer Reihe von Spielen, die Sie schlauer machen sollten.

Die Brain Age-Reihe hat Dr. Kawashimas Arbeit in ein Spiel umgewandelt. Sie hatten jetzt fast unendlich viele zufällige mathematische Fragen und Wörter vorzulesen, anstatt die endliche Menge, die in seinem Buch abgedruckt war. Das Spiel forderte Sie auf, Ihre Antworten über den Touchscreen aufzuschreiben, und ließ Sie die Wörter in das Mikrofon sprechen. Diese Spiele funktionieren problemlos auf dem iPhone, und wenn Sie sie die ganze Zeit bei sich haben, ist es wahrscheinlicher, dass Sie mit Ihrem Gehirntraining Schritt halten.

6 Pikmin

Die Pikmin-Spiele sind eine der am meisten von Nintendo gefeierten Serien. Dies ist trotz seiner relativen Jugend im Vergleich zu seinen Zeitgenossen (das erste Pikmin-Spiel ist etwas mehr als fünfzehn Jahre alt). Die Pikmin-Spiele haben dich meistens als Olimar besetzt, einen Astronauten, der auf einem seltsamen Planeten gelandet ist. Er muss eine Gruppe pflanzenähnlicher Außerirdischer namens Pikmin befehligen, um die Teile seines Schiffes zu finden und nach Hause zu gehen.

Ein echter 3D-Pikmin-Titel wäre auf einem Telefon sehr schwer zu erreichen, da die gängigen Pikmin-Spiele schwierig zu spielen sein können (selbst mit einem Steuerkreuz mit zwei Joysticks). Nintendo bot in seinem letzten Nintendo Direct - einem 2D-Pikmin-Spiel - eine Lösung für dieses Problem an.

Dieses neue Pikmin-Spiel ähnelt dem alten Puzzlespiel Lemmings, bei dem Sie Hindernisse überwinden, indem Sie Schergen kontrollieren, die über einzigartige Fähigkeiten verfügen. Indem Sie die verschiedenfarbigen Pikmin über den Touchscreen steuern, können Sie ihre individuellen Kräfte einsetzen, um die raue Umgebung zu überwinden. Ein ähnliches Spiel könnte leicht für das iPhone gemacht werden.

5 Rhythmus Himmel

Rhythm Heaven ist eine der neuesten Eigenschaften von Nintendo. Das erste Spiel wurde 2006 in Japan veröffentlicht. Als die Serie auf den Nintendo DS gelangte, gab es einen großen Schub, der eine Werbekampagne mit Beyoncé beinhaltete.

Die Rhythm Heaven-Reihe basiert auf musikalischen Minispielen. Wie der Name schon sagt, hilft Ihnen ein starker Sinn für Rhythmus, in diesen Spielen fortzufahren. Sie benötigen einige musikalische Timing-Fähigkeiten, um einen Pro-Wrestler interviewen zu können, Früchte zu fangen, die endlos eine Treppe hinunterstürzen, oder Protokolle für eine Gruppe gruseliger Katzenmenschen zu zerschneiden.

Diese Art von Musikspiel, das spannende Herausforderungen basierend auf Ihrem natürlichen Rhythmus mit komödiantischen Szenarien kombiniert, ist im App Store genau richtig. Für die meisten Aktivitäten sind nur ein oder zwei Tasten erforderlich, sodass ein Touchscreen problemlos verwendet werden kann.

Mit dem neuesten Titel der Serie, Rhythm Heaven Megamix, der über 100 Minispiele auf das 3DS bringt, gibt es keinen Grund, warum eine ähnliche Sammlung nicht auf das iPhone gelangen könnte.

4 Advance Wars

Hier ist eine Serie, die für eine Wiederbelebung überfällig ist.

Da Fire Emblem eine der wenigen Serien ist, von denen bestätigt wurde, dass sie auf Mobiltelefone kommen, wäre der nächste logische Schritt die Wiederbelebung der Advance Wars-Serie. Während Fire Emblem eine taktische RPG-Serie ist, die sich auf eine Fantasy-Umgebung und die Beziehungen zwischen den Charakteren konzentriert, hat Advance Wars eine moderne Umgebung, die auf kriegführenden Ländern basiert. Advance Wars ist eine rundenbasierte Strategieserie, die sich stark auf die Eroberung von Basen konzentriert, um Geld zu verdienen, sodass Sie neue Einheiten bauen können, die Sie in den Kampf schicken können.

Die ursprünglichen Spiele der Serie (bekannt als Nintendo Wars) haben Japan nie verlassen. Erst mit den Advance Wars-Titeln auf dem Game Boy Advance wurde die Serie in englischer Sprache veröffentlicht, was ihr im Westen einen großen Kult einbrachte. Der letzte in der Serie veröffentlichte Titel war Advance Wars: Days of Ruin, ein Spiel, das die unbeschwerte Geschichte und die farbenfrohe Grafik seiner Vorgänger aufgab, um sich auf eine angstvolle Besetzung und ein postapokalyptisches Szenario zu konzentrieren. Wenn Advance Wars zurückkehren soll, muss es den charmanten Stil und die unterhaltsame Besetzung zurückbringen, die seine Fangemeinde überhaupt erst gewonnen haben.

3 Game & Watch

Die Game & Watch-Serie von Handhelds ist Nintendos erster Einstieg in das Videospielgeschäft. Nintendo begann als Hersteller von Spielkarten, bevor Gunpei Yokoi (der Mann, der den Game Boy entwickeln sollte) den Firmenpräsidenten Hiroshi Yamauchi davon überzeugte, eine Reihe von LCD-basierten Gaming-Handhelds zu finanzieren. Dies führte zur Gründung der Game & Watch-Reihe und brachte Nintendo als einen der Giganten der Videospielbranche in sein Schicksal.

Obwohl die Spiele im Vergleich zu modernen Titeln primitiv erscheinen, war Nintendo immer stolz auf ihre Geschichte. Aus diesem Grund ist Mr. Game & Watch (eine Grundzeichnung eines Mannes, der in vielen Game & Watch-Titeln vorkam) in mehreren Super Smash Bros.-Spielen erschienen.

Während die Game & Watch-Serien sehr einfach sind (normalerweise sind nur zwei Tasten erforderlich), repräsentieren sie einige der süchtig machenden und herausforderndsten Titel in der Nintendo-Bibliothek. In der Vergangenheit hat Nintendo Sammlungen von Game & Watch-Spielen auf seinen neueren Konsolen veröffentlicht. Eine vollständige Sammlung der gesamten Serie wäre eine hervorragende Ergänzung der Spielebibliothek des iPhones.

2 Die erdgebundene Serie

Die Earthbound / Mother-Serie besteht aus drei hoch angesehenen Spielen, die alle für ihren ausgefallenen Sinn für Humor und ihre neugierige japanische Einstellung zu Amerika bekannt sind. Die ersten beiden Spiele wurden auf NES und SNES veröffentlicht und haben englischsprachige Versionen erhalten. Der dritte Titel wurde auf dem Game Boy Advance veröffentlicht und muss offiziell noch außerhalb Japans veröffentlicht werden. Mit der Serie, die nur aus rundenbasierten Rollenspielen besteht, wäre es sehr einfach, sie an den Touchscreen-Spielstil anzupassen. Mit dem riesigen potenziellen Publikum des iPhone, das ihnen zur Verfügung steht, könnte Nintendo endlich davon überzeugt sein, Mutter 3 ins Englische zu übersetzen und im Westen zu veröffentlichen.

Es gibt tatsächlich einen starken Präzedenzfall für 16-Bit-RPGs, die auf Telefone kommen, hauptsächlich vom Entwickler Square Enix. Die Unternehmen, die früher unter dem Namen Squaresoft & Enix bekannt waren (bevor sie fusionierten), haben viele großartige Spiele auf frühen Nintendo-Systemen veröffentlicht und die meisten davon in den letzten Jahren auf Telefone portiert. Titel wie Chrono Trigger, Secret of Mana und die meisten Mainstream-Spiele der Final Fantasy & Dragon Quest-Reihe haben ihren Weg auf Mobiltelefone gefunden. Nichts hindert die Earthbound / Mother-Serie daran, dasselbe zu tun.

1 Die Legende von Zelda

Da Pokémon GO bereits auf Mobiltelefonen und Mario & Animal Crossing unterwegs sind, bleibt ein riesiges Nintendo-Franchise in Bezug auf Handyspiele unberücksichtigt - The Legend of Zelda.

Man kann mit Recht sagen, dass ein 3D-Zelda im gleichen Stil wie Ocarina of Time wahrscheinlich zu schwierig wäre, um ein Touchscreen-Gerät abzunehmen. Es gibt jedoch einen Zelda-Spielstil, der auf dem iPhone gut funktioniert. Diejenigen, die die Top-Down-Perspektive verwendeten, wie A Link to the Past auf Super Nintendo. Sie können denken, dass ein solcher Spielstil veraltet ist, auf den es nur eine Antwort gibt - Eine Verbindung zwischen den Welten.

Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zwischen den Welten ist ein Top-Down-Spiel von Zelda auf dem 3DS, das große Anerkennung fand. Wie gefeiert war es? Mit The Last of Us und Grand Theft Auto V konkurrierte es um zahlreiche Spiele des Jahres. Zwei der wichtigsten Videospiele aller Zeiten kämpften um Auszeichnungen gegen einen 2D-Zelda-Titel auf einem Handheld-System - so gut war es.

Wie Nintendo mit Phantom Hourglass und Spirit Tracks bewiesen hat, ist ein Touchscreen-basiertes Zelda-Spiel durchaus in ihren Fähigkeiten. Ein neuer Top-Down-Zelda-Titel wäre auf dem iPhone wahrscheinlich ein großer Erfolg.