Diablo Creator teilt Gedanken über unsterbliche Reaktionen von Diablo
Diablo Creator teilt Gedanken über unsterbliche Reaktionen von Diablo
Anonim

Der Diablo- Schöpfer David Brevik hat sich mit seinen Gedanken zu Blizzards umstrittener Ankündigung von Diablo Immortal eingemischt. Brevik war nicht an der Schaffung von Diablo Immortal beteiligt und nahm sich einige Zeit, um seine Gedanken zu dieser Angelegenheit zu sammeln, bevor er sie schließlich öffentlich machte.

Diablo Immortal wurde am vergangenen Wochenende von Blizzard während der BlizzCon angekündigt und stieß sofort auf scharfe Fan-Kritik. Die Fans erwarteten eindeutig etwas mehr von der Ankündigung und waren nicht darauf vorbereitet, dass Diablo Immortal ein mobiler Titel sein würde, der an einen anderen Entwickler ausgelagert wurde. Während die Fans auf der BlizzCon und online zu Recht dafür kritisiert wurden, dass sie so schlecht auf ein Spiel reagiert haben, das sie noch nicht gespielt haben, hat Blizzard die Situation möglicherweise noch schlimmer gemacht, indem er die Vorfreude auf eine Diablo-Ankündigung bei seinem größten Ereignis des Jahres geweckt hat.

Jetzt hat der Diablo-Schöpfer und Allround-Experte David Brevik seine Meinung zur Richtung des Franchise geäußert und er vertritt eine andere Haltung als der Diablo 2-Produzent Mark Kern am vergangenen Wochenende. Während eines It Lurks Below-Streams verteidigte David das Spiel insgesamt schnell und erklärte:

"Vielleicht ist dies das beste Handyspiel aller Zeiten, ich weiß es nicht. Hat es hier jemand gespielt? Warum beurteilt jeder etwas, bevor er es spielt? Es ergibt für mich überhaupt keinen Sinn."

Während Brevik bereit war, das Spiel als Ganzes zu verteidigen, war er weniger begeistert von der Art und Weise, wie Blizzard Diablo Immortal präsentierte, was darauf hindeutete, dass die Show die Botschaft völlig falsch verstand und Erwartungen bei den Fans weckte, die unweigerlich zu der negativen Reaktion von Diablo Immortal führten wurde enthüllt. Brevik hatte folgendes zu Blizzards merkwürdigem Zeitpunkt für die Enthüllung zu sagen:

"Ich verstehe, dass die Leute enttäuscht sind, sie wollten Diablo 4, das gesuchte Diablo 2 Remastered und ich glaube nicht, dass Blizzard dies auf der BlizzCon gut angekündigt und die Erwartungen vieler … Spieler durch das Dach geweckt hat kündigen Sie dies an. Dies wäre besser mit der Diablo 3 Switch-Version angekündigt worden."

Es lohnt sich, das gesamte Segment anzuhören, da Brevik eine Reihe aufschlussreicher Dinge über die Reaktion auf Diablo Immortal zu sagen hat. Der wichtigste Aspekt sollte jedoch sein, dass der Schöpfer von Diablo selbst bereit ist, abzuwarten, ob Blizzard mit dem Franchise etwas Besonderes geschaffen hat, und Fans, die mit der Art von Vitriol reagieren, die normalerweise für ungeheure Mikrotransaktionssysteme oder massive Verzögerungen reserviert ist, sollten dies wahrscheinlich tun das Gleiche tun. Sehr wenige Leute sind wahrscheinlich mehr in Diablo investiert, der eine Qualitätsserie bleibt als Brevik, auch wenn er nicht mehr direkt involviert ist, und wenn er Geduld predigt, ist es ein kluger Schritt von allen anderen, diesen Rat zu befolgen.

Trotzdem scheint Brevik ein ziemlich gutes Verständnis für die Diablo-Fangemeinde im Allgemeinen zu haben, und es könnte ein Heads-up-Schritt von Blizzard sein, mit ihm darüber zu diskutieren, wie mit dem IP umgegangen werden soll. Auch ohne Brevik müssen sich sowohl Blizzard als auch seine Fangemeinde verbessern, wenn Diablo Immortal in die nächste Phase seines Entwicklungszyklus übergeht.

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