Ghost Recon: Future Soldier Review
Ghost Recon: Future Soldier Review
Anonim

In den letzten 50 Jahren ist die Ubisoft-Schützenmarke Tom Clancy in den Hintergrund der Assassin's Creed-Serie des Unternehmens gerückt, aber nach mehr als fünf Jahren ist die weltweit elitärste Spezialeinheit endlich wieder in Ghost Recon: Future Soldier.

Starten Future Soldier und seine Abkehr von den Seriennormen nach zwei Jahren Verzögerung das Ghost Recon-Franchise erfolgreich neu und bieten dennoch das taktische Shooter-Gameplay, das Fans der Serie erwarten? Meist.

Ghost Recon: Future Soldier bringt die Serie noch weiter in die nahe Zukunft als die Advanced Warfighter-Spiele zuvor und versetzt die Spieler erneut in die Lage von vier „Ghosts“, den Spezialoperationen von Spezialoperationen, die Missionen ausführen, von denen niemand etwas weiß und die ausgerüstet sind mit der besten Technologie der Armee. Auf Reisen durch feindlich besetzte Gebiete in Afrika, Russland, Artic und anderen internationalen Orten bieten die Schauplätze des Spiels mehr Umweltvielfalt als jede andere Serie. Die Spieler werden Sandstürme, Schneestürme, Regen und raffinierte Lichteffekte bei Tag / Nacht-Missionen in der Wildnis und in detaillierten städtischen Innenstädten erleben - alles wirkt sich auf das Gameplay aus, das stark davon abhängt, dass die Geister verborgen bleiben.

Die Geschichte hinter Ghost Recon Future Soldier setzt genau dort an, wo der Ghost Recon Alpha-Live-Action-Kurzfilm aufgehört hat. Eine russische Gruppe von Ultranationalisten besitzt ein Nukleargerät und will die Kontrolle über Moskau übernehmen. Ähnlich wie die Grafik des Spiels bringt Ubisoft Verbesserungen an der Geschichte und den Charakteren und rückt diese Elemente als Hauptfokus des Spiels in den Vordergrund. Während Future Soldier in dieser Hinsicht der Beste im Franchise ist, wirken seine filmischen und charakterlichen Momente manchmal mangelhaft und veraltet und sehen oft so aus, als ob sie den ursprünglichen Call of Duty: Modern Warfare imitieren, aber mit weniger einprägsamen Charakteren - vielleicht ein Ergebnis seiner mehrfachen Verzögerungen. Trotzdem ist die Geschichte kompetent und funktioniert gut, um Spieler in eine Reihe gut gestalteter Missionen zu werfen, die zeigen, worum es bei den Geistern geht und was sie wirklich können.

Die wichtigsten Änderungen ergeben sich aus dem Gameplay, wenn Ghost Recon: Future Soldier vom taktischen Ego-Shooter zum Third-Person-Shooter wechselt und sich mehr auf Action konzentriert. Zum Glück für Ubisoft und interessierte Spieler zahlt sich die Änderung größtenteils aus. Als Spiel, das sich auf Stealth-, Strategie- und Deckungsmechanik konzentriert, funktioniert der Perspektivwechsel perfekt für das, was das Spiel sein soll, und bietet den Spielern gleichzeitig ein breiteres Sichtfeld, eine Perspektive aus der ersten Person für Präzisionsschüsse und vieles mehr -game filmische Elemente. Dies ist besonders wichtig bei der Verwendung von Gadgets - einschließlich des schlanken aktiven Tarnsystems, das Spieler teilweise unsichtbar macht, wenn sie sich ducken und langsam bewegen - und Nahkampf-Abschaltungen, eine weitere neue und effektive Funktion der Serie.

Mit einem stärkeren Schwerpunkt auf Action opfert das Spiel einige der Kernfunktionen des Franchise zugunsten des Mainstreaming des Titels. Vorbei sind wirklich offene Umgebungen, in denen Spieler ein Ziel auf jede von ihnen gewählte Weise angreifen können. Stattdessen bietet das Spiel meist lineare Missionen mit vielen Segmenten, in denen die Spieler nicht entdeckt werden müssen und viele der neuen Gadgets des Spiels verwenden müssen Befehl - im Gegensatz zu dem Zeitpunkt, an dem der Spieler entscheidet. Es gibt auch Missionsmomente, die Spieler in Shooter-Sequenzen auf der Schiene versetzen, und Zeitlupenbrüche, die sich mit den Grundwerten des Titels fehl am Platz fühlen - ganz zu schweigen von Call of Duty.

In den späteren Missionen, wenn Future Soldier die strenge Linearität lockert und die Spieler beginnen, die Technologie zu beherrschen, glänzt die Kampagne wirklich und die Spieler können die Nitpicks, die seltsame Animationen und freundliche KI-Schluckaufe enthalten, zu einem Inventarsystem übersehen, das Seitenwaffen gibt das gleiche Gewicht der Gewehre, bietet den Spielern aber trotzdem eine Seitenwaffe während der oben genannten Momente und Zwischensequenzen auf der Schiene. Wieder nichts, was den Erfolg der Erfahrung wirklich beeinträchtigt.

Future Soldier ist größtenteils einer der poliertesten und stilistischsten Ghost Recon-Titel der Gegenwart und liefert, wie die letzten drei Raten, absolut die Koop-Front. Nicht viele Shooter-Titel können so gut koopieren wie Ubisoft mit Ghost Recon und Future Soldier. Sie bieten noch mehr Funktionen, um das Teamplay dynamisch zu halten. Mit dem Sync-Shot-System können Spieler Feinde markieren, indem sie einfach auf sie zeigen oder mit einer Drohne scouten, die dann im Cross-Com-Display angezeigt wird. Die Spieler können die Schussreihenfolge einleiten und so die Zeit für alle Beteiligten verlangsamen, um ihren Kill auszuführen. Das Auswählen von Zielen und der Zeitpunkt des Feuers ist einer der unterhaltsamsten und lohnendsten Aspekte des Spiels - und wenn die Spieler es richtig machen, können sie einen Großteil des Spiels wie ein echter Geist durchlaufen, der völlig unsichtbar ist.

Die Koop-Funktionen von Ghost Recon: Future Soldier erstrecken sich über die Kampagne hinaus auf den Guerilla-Modus, den Franchise-Modus des beliebten Koop-Überlebensmodus, in dem sich die Spieler gegen immer schwierigere Wellen von Feinden behaupten müssen, während sie weiterhin Informationen verwenden und Technik zu ihrem Vorteil. Guerilla bietet jedoch eine gewisse Wendung, bei der sie nach jedem Satz von Wellen eine andere Position auf der Karte angreifen und verteidigen müssen. Es macht viel Spaß und ist sehr intensiv. Es unterstützt 2-Spieler-Splitscreen, aber es hebt ein Problem hervor, das seit Ghost Recon 2 (und seiner Erweiterung Summit Strike) auch in der Kampagne und in jedem Spiel der Serie vorhanden ist - es gibt im Grunde keine geeigneten Methoden feindliche Fahrzeuge abzubauen. Aus irgendeinem Grund,Die Entwickler lassen die Geister weiterhin nicht mit Anti-Fahrzeug-Waffen umgehen, und die Spieler greifen auf Spam-Splittergranaten zurück oder stellen sicher, dass sie einen Granatwerfer in einem ihrer beiden Waffenschlitze tragen. Dies ist besonders problematisch, wenn es um Kampfhubschrauber geht, und die Auslassung eignet sich nicht gut für den Slogan des Spiels: „Wenn Sie zahlenmäßig unterlegen sind

.

Nur die Toten kämpfen fair. “

Für diejenigen mit einem Wettbewerbsvorteil, die ein Shooter-Erlebnis suchen, das herausfordernder als Gears of War oder taktischer als Call of Duty ist, wird Ghost Recon: Future Soldier mit einem gegnerischen Multiplayer-Modus für 12 Spieler mit vier verschiedenen Spielmodi ausgeliefert. Ähnlich wie beim Spielen der Kampagne mit menschlichen Verbündeten ist der Mehrspielermodus weitaus herausfordernder und strafender als andere Schützen. Die Konzentration auf Ziele, die mehr als einzelne Statistiken sind, macht das Teamspiel entscheidend. Daher ist das Spielen mit erfahrenen Freunden die Voraussetzung für einen anhaltenden Erfolg - da das Matchmaking die Spieler häufig in ein Team versetzt, das infolgedessen weit weniger organisiert ist.

Wie die Kampagne unterstützt auch der wettbewerbsfähige Multiplayer das innovative GunSmith-System, mit dem Spieler ihre Loadouts mehr als jedes andere Shooter-Franchise vollständig anpassen können. Dabei werden fast 50 Waffen und unzählige Komponenten verwendet, um Millionen von Kombinationen zu bilden. Im GunSmith-Modus können Xbox 360-Spieler mit Kinect- oder PS3-Spielern mit Move auch Bewegungssteuerungen und Sprachbefehle verwenden, um Teile und Waffen zu durchlaufen, auseinanderzubrechen oder (durch Sprache) bestimmte Builds anzufordern. Es ist eine nette Tech-Demo, aber während des eigentlichen Spiels völlig unpraktisch. Während der Kampagne werden Waffen und Komponenten freigeschaltet, indem Missionen besiegt und bestimmte Herausforderungen bewältigt werden. Beim ersten Durchspielen wird die Funktion daher weitgehend nicht ausreichend genutzt. Im Mehrspielermodus dauert es viele Spiele, bis die Spieler andere Waffen freischalten.

Es ist das Koop-Gameplay und die Herausforderungen in der Kampagne sowie der Freischaltbaum im Mehrspielermodus, die dazu beitragen, Ghost Recon: Future Soldier immens wiederholbar zu machen. Ghost Recon: Future Soldier ist ein Franchise-Unternehmen, das eine größere Attraktivität anstrebt und lustige Shooter-Elemente mit taktischem Koop-Gameplay in Einklang bringt. Es bietet eine andere Erfahrung als die erfahrenen Ghost Recon-Spieler - aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung als Semi Relaunch des Franchise und trotz seiner Mängel ist es einer der besten Koop- und Stealth-Shooter auf dem Markt und sicherlich einer der umfassendsten.

Tom Clancys Ghost Recon: Future Soldier ist für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 verfügbar.

Unsere Bewertung:

3,5 von 5 (sehr gut)