Hearthstone erhält neuen Rumble Run-Einzelspielermodus
Hearthstone erhält neuen Rumble Run-Einzelspielermodus
Anonim

Hearthstone feiert den Start seiner neuesten Erweiterung, Rastakhan's Rumble, mit einem brandneuen Einzelspielermodus namens Rumble Run. Ähnlich wie der Einzelspieler-Inhalt des Spiels vor dieser Iteration wird Rumble Run die Form eines herausfordernden Deckbuilding-Puzzles annehmen, das gegen KI-Gegner ausgetragen wird.

Hearthstone ist seit Jahren ein äußerst erfolgreiches Online-Sammelkartenspiel, das auf eine offene Beta-Phase im Jahr 2014 zurückgeht und das Interesse von Millionen von Spielern weltweit geweckt hat. Das Spiel ist seitdem schnell gewachsen und verfügt nun über mehrere Erweiterungen und Formate, da das Entwicklungsteam weiterhin neue Inhalte in einem flotten Clip produziert. Rastakhans Rumble wurde erst letzte Woche veröffentlicht und wurde gut aufgenommen, obwohl einige Spieler sich darüber beschwert haben, dass das neueste Set schwächer als die vorherigen ist und daher im aktuellen Standardformat keine große Chance hatte, zu glänzen.

Glücklicherweise bieten Einzelspielermodi wie Rumble Run eine hervorragende Chance für einige der neueren Karten, wie beabsichtigt zu glänzen, und der Modus wurde heute früher gestartet. Rumble Run versetzt die Spieler in die Rolle von Rikkar, einem jungen Troll, der sich in der Gurubashi Arena einen Namen machen will. Die Spieler werden neue Karten und Kräfte sammeln, wenn sie ihr Deck in Rumble Run aufbauen und gegen immer stärkere Teams antreten. Das Ziel ist die Niederlage aller acht Herausforderer, wodurch eine neue Karte für den Spieler freigeschaltet wird.

Rumble Run funktioniert etwas anders als die vorherigen Einzelspielermodi in Hearthstone, da die Spieler die Wahl zwischen drei zufälligen Schreinen haben, um jeden Lauf zu starten. Jeder Schrein repräsentiert einen Loa, der wiederum eine Klasse darstellt und das Aussehen von Rikkar je nach Wahl des Spielers ändert. Schreine können nicht zerstört werden, sondern befinden sich in einem Ruhezustand, wenn sie getötet werden, und werden nach drei Runden reaktiviert. Jeder Schrein hat eine einzigartige passive Fähigkeit, die die Landschaft des Spielfelds verändert, und sowohl der Spieler als auch seine Gegner beginnen jedes Spiel mit einer. Es ist eine neue Strategie, die maßgeschneidert zu sein scheint, um dem Spieler ein interessantes Gameplay und Entscheidungen zum Aufbau von Decks zu ermöglichen.

Rumble Run scheint ein weiterer erfolgreicher Einzelspielermodus für Hearthstone zu sein. Das Problem ist jedoch, dass diese Modi die Spieler nur so lange sättigen, und es gibt bereits Beschwerden darüber, dass Hearthstones Standardszene im Moment möglicherweise nicht sehr gesund ist. Wenn das stimmt, wird Rumble Run nur eine vorübergehende Ablenkung für die Elite des Spiels sein. In Verbindung mit einigen Änderungen, die Blizzard Anfang dieses Jahres an der Wettbewerbsstruktur des Spiels vorgenommen hat, könnte ein veraltetes Standardformat für das Spiel gefährlich sein, insbesondere wenn Magic: The Gathering Arena und Artifact sich dem Genre nähern, wenn wir uns dem neuen Jahr nähern.

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