Iro Hero Review: Eine brutal unbefriedigende Retro-Hommage
Iro Hero Review: Eine brutal unbefriedigende Retro-Hommage
Anonim

Iro Hero gehört zu einer wachsenden Untergruppe von Nintendo Switch-Spielen. Es ist eine unabhängig entwickelte Retro-Hommage mit einer 16-Bit-Super-Nintendo-Ästhetik und einem Gameplay. Iro Hero ist ein Versuch, das Gameplay der alten Schule mit dem neuesten Handheld / Konsolen-Hybrid auf dem Markt zu verbinden.

Iro Hero ist ein vertikales Shoot-Em-Up-Arcade-Erlebnis. In einer Science-Fiction-Welt steuern die Spieler ein Raumschiff, das sich beim Abstieg feindlicher Schiffe ständig vorwärts bewegt und entschlossen ist, den Titelhelden in Weltraumbrocken zu sprengen. Wenn Sie eine Partie Iro Hero starten, werden Sie sofort wieder vor einem riesigen Arcade-Schrank stehen und sich Horden digitaler Feinde stellen. In visueller Hinsicht fängt Iro Hero die beruhigende Nostalgie, die es anstrebt, perfekt ein. In Bezug auf das Gameplay ist Iro Hero eine frustrierende und unerfüllte Erfahrung.

Iro Hero ist technisch gesehen ein sehr kurzes Spiel. Es gibt neun Story-Levels und jedes sollte ungefähr 25-30 Minuten dauern. Es gibt auch Arcade- und normale Modi, die jedoch genau dieselben Story-Levels für Highscores wiedergeben. Es wird jedoch sofort klar, dass Iro Hero nicht möchte, dass der Spieler das Spiel schlägt. Das Ziel von Iro Hero ist es, so viele Game-Overs wie möglich auszulösen, bis das Level durch Auffüllen gespeichert oder einfach ganz aufgegeben wurde.

In dieser Hinsicht greift Iro Hero die schlimmsten Elemente der 16-Bit-Ära des Spielens auf. Das Endergebnis des Spiels ist nicht zu unterhalten, sondern es geht darum, das Spiel so schwer zu machen, dass es zu einem Teilzeitjob wird, den man meistern muss. Das Spiel ist brutal schwierig, aber nicht in einer Weise, die viel Geschick erfordert, um es zu meistern oder zu belohnen, um es zu erobern. Die wirkliche Belohnung für das Beenden eines Levels ist endlich damit fertig.

Iro Hero lässt sich von Spielen der Vergangenheit inspirieren. Der offensichtlichste Einfluss ist Ikargua, der amtierende Champion des Bullet-Hell-Genres. Es gibt jedoch noch andere Shoot-Em-Up-Einflüsse. Das Spiel ist hell und farbenfroh und es gibt eine konstante Menge an Stimulation, aber Iro Hero bleibt hinter den Spielen zurück, auf die es zu riffeln versucht, weil es einfach nicht gut ausbalanciert ist. Iro Hero ist unversöhnlich, aber es ist auch unfair.

Wie jedes Bullet-Hell-Spiel benötigt Iro Hero eine sehr schnelle Reaktionszeit. Oft ist es jedoch unmöglich, die erforderliche Reaktionszeit zu erreichen. Feinde kommen so schnell und füllen so viel des Bildschirms aus, dass es unvermeidlich ist, Schaden zu nehmen. Dies wäre kein Problem, wenn viele Chancen gegeben wären, aber die Spieler erhalten nur drei Leben (ohne die Chance, mehr zu gewinnen) und es wird diese Leben für den geringsten Fehler wegreißen. Der Tod ist keine Lernerfahrung, sondern ein Ärgernis.

Iro Hero ist so zahnknirschend herausfordernd, dass es schwierig ist zu verstehen, was das Spiel gut macht. So wie Iro Hero auch andere Bullet-Hell-Spiele sieht und nachahmt, hat es auch eine einzigartige Mechanik. Iro Hero ist auch ein Teil des Rätsels, vor allem in seinen späteren Levels. Mit einem einfachen Knopfdruck kann die Farbe des spielbaren Schiffes von rot nach blau geändert werden. Dies ist wichtig, da nur blaue Explosionen rote Feinde zerstören können und umgekehrt. Wenn ein Feind nicht stirbt, liegt das wahrscheinlich daran, dass das Schiff eine falsche Farbe hat.

Es ist eine interessante Mechanik, die eine zusätzliche Strategieebene hinzufügt. Das Basisspiel von Iro Hero ist jedoch so strafend, dass das Umschalten der Farben ärgerlicher wird als alles andere. Der einzige wirkliche Gedanke, der ins Spiel kommt, ist das Überleben. Die Strategie für das Spielen von Iro Hero besteht darin, ständig Munition zu sprengen und hoffentlich alles zu zerstören, bevor es zurückbeißt.

Iro Hero ist kein Misserfolg eines Spiels. Wenn überhaupt, ist es den Spielen etwas zu treu, versucht es zu überarbeiten und zu ehren. Das Spiel hat alle Warzen der Super Nintendo-Ära, in denen die Schwierigkeit im Mittelpunkt stand. Iro Hero hätte das Bullet-Hell-Genre einem neuen Publikum zugänglich machen und / oder einige der modernen Annehmlichkeiten und Konventionen in das Arcade-Genre einbringen können. Leider verdoppelt Iro Hero stattdessen die Schwierigkeit des Arcade-Shoot-Em-Ups unter Ausschluss von allem anderen. Iro Hero wurde für jemanden entwickelt, der es juckt, in das tiefe Ende des Retro-Spielens zurückzukehren, mit all der Härte, die dies impliziert. Alle anderen sollten jedoch klar steuern.

2,5 / 5

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Iro Hero ist ab sofort auf Nintendo Switch für 12,99 US-Dollar erhältlich.

Unsere Bewertung:

2,5 von 5 (ziemlich gut)