Nur weil Entwickler Lawine von einem 111 Jahre alten Filmstudio übernommen wird
Nur weil Entwickler Lawine von einem 111 Jahre alten Filmstudio übernommen wird
Anonim

Das Studio hinter der Just Cause- Serie und der kommenden RAGE 2 wurde von Nordisk übernommen. Das nordische Unternehmen blickt auf eine 111-jährige Filmgeschichte zurück und hat sich in den letzten Jahren anderen Unterhaltungsformen zugewandt. Nach Abschluss der Akquisition im Juni wird Nordisk die vollständige Eigentümerschaft von Avalanche und seinen drei verschiedenen Studios weltweit erhalten haben.

Avalanche Studios ist bekannt für ihre Arbeit mit Square Enix und für die Just Cause-Reihe von Open-World-Action-Spielen. Sie haben in den letzten zehn Jahren mit einer Reihe namhafter Verlage zusammengearbeitet, darunter Warner Bros. Interactive Entertainment an einem Mad Max-Videospiel, und zuletzt angekündigt, dass sie bei RAGE 2 mit Bethesda zusammenarbeiten. Dies ist möglicherweise nicht das einzige Spiel, das es gibt Entwickler arbeiten jedoch daran, da die jüngsten Einzelhandelslisten darauf hindeuten, dass Just Cause 4 nächsten Monat auf der E3 2018 veröffentlicht wird.

Pim Holfve, CEO von Avalanche Studios, sagte gegenüber GamesIndustry, dass der Deal es dem Entwickler ermöglicht, seine Unabhängigkeit kreativ aufrechtzuerhalten und ihnen gleichzeitig einen stabilen Eigentümer zu geben, der finanzielle Sorgen lindert. "Dies war einfach das richtige Angebot zur richtigen Zeit von der richtigen Firma", sagte Holfve. Er erklärte weiter, dass Nordisk Film seit einem Jahr eine Minderheitsbeteiligung an dem Unternehmen habe und dass es nur natürlich sei, die Beziehung fortschreiten zu lassen.

Während viele Akquisitionen zu strukturellen Veränderungen und Entlassungen innerhalb eines Studios führen, ist dies bei der Übernahme von Avalanche Studios durch Nordisk nicht der Fall. Sie haben letzte Woche ein neues Studio in Schweden eröffnet, um an kleineren unabhängigen Projekten zu arbeiten, und Holve sagt, dass keine Arbeitsplätze verloren gehen werden. Tatsächlich ist die einzige Änderung, dass Mikisk Weider von Nordisk dem Board der Spieleentwickler beitreten wird.

Dies scheint ein großer Gewinn für alle Beteiligten zu sein. Beide Unternehmen sind dank der Minderheitsbeteiligung von Nordisk bereits mit dem Umgang miteinander vertraut, und Avalanche verfügt über freie Kreativität, um weiterhin das zu tun, was sie am besten können: großartige Videospiele zu entwickeln. Angesichts der Tatsache, dass finanzielle Unsicherheit die größte Angst für jeden unabhängigen Entwickler ist, bietet dieser Kauf Avalanche Studios das Geld, das sie benötigen, um als Unternehmen weiter zu wachsen, und die Möglichkeit, neben der Zusammenarbeit mit größeren Publishern wie Square mehr selbstveröffentlichte Spiele zu betreiben Enix und Bethesda.

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