Link's Awakening Remake könnte Zelda Maker hervorbringen
Link's Awakening Remake könnte Zelda Maker hervorbringen
Anonim

Das bevorstehende Remake von The Legend of Zelda: Link's Awakening wird einen Dungeon-Modus namens Chamber Dungeons enthalten. Laut Serienproduzent Eiji Aonuma könnte dies zu einem ausgewachsenen "Zelda Maker" -Spiel führen, wenn es populär genug ist. Das Remake wurde erstmals in einer Überraschungsankündigung während des Nintendo Direct im Februar enthüllt, und das Chamber Dungeons-Feature war eine weitere Überraschung, die auf der diesjährigen E3 2019 vorgestellt wurde.

Das Original Link's Awakening wurde 1993 für den Game Boy veröffentlicht. Es war der erste Legend of Zelda-Titel auf einer Handheld-Konsole und ist bis heute einer der beliebtesten Einträge in der Serie. Es hat tatsächlich bereits ein Remake namens Link's Awakening DX für den Game Boy Color erhalten. Während das bevorstehende Switch-Remake keine umfassenden Änderungen am Spiel vornehmen wird, ist es aufgrund seiner umfassenden grafischen Überarbeitung und der Hinzufügung von Chamber Dungeons eine viel frischere Version des Kernspiels als Link's Awakening DX.

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Jetzt anfangen

Aonuma deutete in einem Interview mit Kotaku während der E3 auf die Möglichkeit hin, dass sich Chamber Dungeons zu einem Zelda Maker-Spiel entwickeln könnten. Der Reporter Jason Schreier fragte Aonuma direkt, ob ein Zelda-Hersteller in den Karten sei, worauf Aonuma antwortete:

"Ich kann die Zukunft nicht vorhersagen, aber wenn die Leute diese Idee, Dungeons zu arrangieren, lieben, werde ich das auch in Zukunft berücksichtigen."

Während das nicht nach einer sehr aufregenden Antwort klingt - und sicherlich nicht als Bestätigung für irgendetwas angesehen werden sollte -, machen einige der anderen Aussagen von Aonuma im Interview deutlich, dass die neue Mechanik zur Erstellung von Dungeons mehr als nur ein angehefteter Bonus ist Link erwacht. Tatsächlich ist dies ein Teil des Grundes, warum das Spiel überhaupt neu gemacht wurde. Laut Aonuma wollte das Team von Legend of Zelda einen Weg finden, wie die Spieler im nächsten Spiel der Serie etwas Eigenes machen können, und entschied, dass Dungeons, ein langjähriger Bestandteil des Franchise, ein guter Absatzmarkt sein würden. Dungeons in Link's Awakening bestehen aus ungefähr gleich großen Räumen, was bedeutet, dass sie leicht neu angeordnet werden können, ohne den Fluss des Dungeons zu unterbrechen. Das machte das Spiel zu einer natürlichen Wahl, um die Idee von Chamber Dungeons auszuprobieren.

Nintendo gilt seit langem als äußerst schützend für seine IP. Das hat sich jedoch in letzter Zeit ziemlich entspannt. Erst in diesem Monat veröffentlichte der Indie-Entwickler Brace Yourself Games in Zusammenarbeit mit Nintendo Cadence of Hyrule, ein Spin-off der Crypt of the NecroDancer des Entwicklers. Selbst die Idee von Super Mario Maker, einem überaus erfolgreichen Spiel mit einer Fortsetzung, die diese Woche herauskommt, wäre noch vor wenigen Jahren undenkbar gewesen. Angesichts der offensichtlichen Änderung der Richtlinien durch Nintendo und des Lichts, das Aonuma auf die Bedeutung von Chamber Dungeons für The Legend of Zelda: Link's Awakening wirft, ist es nicht allzu schwer, sich in naher Zukunft einen vollwertigen Zelda Maker vorzustellen.

Quelle: Kotaku