Metro Exodus Review: Eine schrecklich schöne postapokalyptische Welt
Metro Exodus Review: Eine schrecklich schöne postapokalyptische Welt
Anonim

Es gibt einen Moment in der 20-stündigen Kampagne von Metro Exodus, in der der Hauptdarsteller Artyom und seine Landsleute verzweifelt in Richtung ihres abfahrenden Zuges fliehen. Es ist pechschwarz, Stimmen schreien vor Angst und, oh ja, Dutzende von Kannibalisten verfolgen, in der Hoffnung, die Gruppe zu ihrer nächsten Mahlzeit zu machen. Es gibt keinen übertriebenen Soundtrack im Hintergrund, keinen Hubschrauber, der in letzter Minute kommt, um sie zu retten, und keine schnellen Einzeiler wie andere Ego-Shooter. Nur reiner, unverfälschter spannender Terror. Sicher, Artyom und die anderen Soldaten werfen Dutzende Runden auf die verrückten Angreifer, aber hier fühlt sich nichts wie eine Action-Sequenz an. So ist es, die meiste Zeit Metro Exodus zu spielen.

Metro Exodus findet zwei Jahre nach den Ereignissen von Metro: Last Light statt (nach dem nunmehr "guten" Ende dieses Spiels) und nimmt Artyom an einem Ort der Hoffnung auf, nachdem er die Dunklen gerettet hat. Er glaubt, dass es noch andere Überlebende gibt, obwohl der Rest der Einwohner der U-Bahn-Gemeinde unterhalb von Moskau Russland sie nicht gerade kauft. Sie haben guten Grund, an Artyom zu zweifeln, weil das Leben in der U-Bahn immer schlimmer wird. Eine Abfolge von Ereignissen führte Artyom und eine kleine Gruppe von Soldaten (neben Artyoms jetziger Frau Anna) schließlich auf ein Abenteuer durch Russland in einem Zug namens Aurora.

Im Gegensatz zu den beiden vorherigen Spielen der Metro-Serie findet der größte Teil von Metro Exodus an der Oberfläche statt. Trotzdem handelt das Spiel nicht mit den intensiven oder klaustrophobischen Elementen, die Fans der Serie von der Serie erwarten. Tatsächlich kann Metro Exodus die meiste Zeit geradezu brutal sein und die Spieler dazu zwingen, klug zu spielen, anstatt einfach nur mit lodernden Waffen zu stürmen. Während dies für das Franchise nichts Neues ist, fühlt sich hier alles erhöht an, insbesondere bei höheren Schwierigkeiten. Entwickler 4A Games versteht, was ihre Fans von diesen Spielen erwarten, und sie liefern auf nahezu jede erdenkliche Weise.

Es sind nicht nur die Überlebenselemente, die verbessert wurden, da Metro Exodus ein hybrides Open-World / Linear-Erlebnis bietet. Zwar gibt es immer noch kleinere Missionen, aber die meisten Levels im Spiel sind große Gebiete Russlands, die die Spieler nach Herzenslust erkunden können. Fragezeichen auf der Karte bieten interessante Punkte, an denen Upgrades für verschiedene Ausrüstungsgegenstände oder neue Gegenstände gefunden werden können. Diese sind nicht obligatorisch, aber es ist klar, dass 4A Games wirklich möchte, dass Spieler zu diesen Orten gehen, um das Überleben des postapokalyptischen Russlands so viel einfacher zu machen.

Bei den Hauptquests suchen Artyom und seine Crew von Soldaten nach Vorräten, die notwendig sind, um den reibungslosen Betrieb der Aurora zu gewährleisten, während sie durch Russland ziehen, um nach bewohnbaren Umgebungen zu suchen, in denen sie sich niederlassen können. Während dieser Missionen treffen die Spieler auf mutierte und menschliche Feinde, sowohl von Maniacal Warlord-Sklavenhändler, die in dunklen, beängstigenden Bunkern zu mutierten Spinnen gestürzt werden müssen. Die Vielfalt dieser Missionen verhindert, dass das Gameplay abgestanden wird, da Sie nie wirklich wissen, was Sie von einem Gebiet zum nächsten erwarten können.

Man könnte argumentieren, dass in den engen Räumen, aus denen die kleineren Missionen von Metro Exodus bestehen, das Spiel wirklich glänzt, aber die Hybridisierung und Bewegung in offenere Umgebungen ist ein kluger Schachzug für die Serie. Die Vorliebe von 4A Games, überzeugende und gut gestaltete Karten zu erstellen, überträgt sich auf diese größeren Gebiete und fühlt sich groß an, aber nicht anstrengend wie so viele Open-World-Spiele von heute. Es gibt kein zehnminütiges Laufen in einer geraden Linie, nur um eine Fünf-Sekunden-Aufgabe auszuführen, bevor zehn Minuten lang erneut gelaufen wird. Alles ist kalkuliert und fair, auch wenn die Überlebensmechanik des Spiels so hart wie möglich ist.

Die Missionen selbst sind in Metro Exodus gleichermaßen gut gestaltet, wobei jede die Haupthandlung auf sinnvolle Weise vorantreibt und niemals als sich wiederholend oder holend wirkt. 4A Games versprach, den Trend der Abrufaufträge, den viele moderne Rollenspiele für reichlich erachtet haben, nicht anzunehmen. Um fair zu diesen Spielen zu sein, ist ein Großteil davon höchstwahrscheinlich auf die Entscheidung zurückzuführen, auf eine traditionelle Open-World-Karte zugunsten der größeren, halboffenen Missionen zu verzichten. Es kommt darauf an, dass 4A die Stärken ihres Franchise erkennt und die Fans werden froh sein zu wissen, dass sie es hier absolut geschafft haben.

Dank des Layouts der Karten ist die Strategie in Metro Exodus bei der Bewältigung von Missionen wichtiger denn je. Durch den neu eingeführten Tag-Nacht-Zyklus kann Artyom wählen, wann er angreifen möchte. Wenn Sie trotz des absichtlichen Mangels an Ressourcen und Munition in lodernden Waffen gehen möchten, ist der Tag wahrscheinlich für Sie, da es einfacher ist, Feinde und Mutanten zu erkennen, die nicht so ausgeprägt sind. Für den eher Stealth-orientierten Spieler ist die Nacht jedoch der Ort, an dem Sie viel Zeit verbringen werden. Es gibt wahrscheinlich keinen größeren Nervenkitzel, als sich durch ein feindliches Banditenlager zu schleichen, Feinde auszuschalten oder brutal zu töten (meistens nach Ihrer Wahl), ohne dass sie es merken. Es kommt dem Spiel am nächsten, wenn Artyom sich wie ein unaufhaltsamer Held fühlt, im Gegensatz zu jemandem, der einfach versucht, in einem nuklearen Ödland zu überleben.

Wenn Sie sich wirklich nicht für das Schleichen interessieren, sind die Schießmechaniken solide genug, um Spaß zu bieten. Es gibt kein eingebautes Abdeckungssystem, aber das Auffinden von Objekten, hinter denen man sich hocken kann, ist in Metro Exodus normalerweise nie ein Problem. Anpassung ist ein großer Teil des Spiels, da es nicht viele neue Waffen gibt. Vom Hinzufügen verschiedener Zielfernrohre und Läufe bis zum Umwandeln einer Pistole in eine Handschrotflinte gibt es so viel Abwechslung wie möglich. Denken Sie daran, dass Sie dank eines intuitiven Rucksack-Bastelsystems (unter Verwendung der im Ödland gefundenen Ressourcen) zwar unterwegs bauen können, Munition jedoch auf Werkbänken während des Spiels sowie an Bord der Aurora gebaut werden muss. Bei höheren SchwierigkeitenRessourcen für die Herstellung von Munition können knapp sein, daher ist es möglicherweise immer noch in Ihrem Interesse, die umfassende Kriegsführung zum letzten Ausweg zu machen. Wie die anderen Spiele ist dies kein typischer Gung-Ho-Ego-Shooter.

Natürlich würde nichts davon wirklich etwas bedeuten, wenn Metro Exodus nicht mit fantastischen Charakteren mit tiefen Hintergrundgeschichten und exzellenter Sprachausgabe bevölkert wäre. Das Spiel ist in der Lage, das, was die beiden vorherigen Einträge in der Charakterentwicklung angeboten haben, auf ganz neue Weise zu erweitern. Die Freude an Metro Exodus ist zweifellos das Überleben und die schrecklichen oder aufregenden Momente, in denen andere Überlebende oder gefährliche Mutanten (oder manchmal sogar die postapokalyptische Welt Russlands selbst) bekämpft werden, aber die ruhigen Momente, in denen Züge mit Artyom darüber plaudern, sind ergreifend Kameraden oder hören auf ihre Hoffnungen, Träume und schrecklichen Lebenserfahrungen.

Es hilft, dass die Grafiken in Metro Exodus atemberaubend sind. Wenn diese Charaktere bei Artyom ihre Seele entblößen, hilft die Gesichtserfassungstechnologie wirklich, die Emotionen hervorzurufen. Alles fühlt sich so real an, selbst wenn Sie gegen Riesenmutanten kämpfen, die in der Realität unmöglich existieren könnten. Die Tatsache, dass das Spiel Sie glauben macht, ist Teil des Charmes und Teil des Terrors. Dies gilt auch für die Texturen, aus denen die verschiedenen Karten in Metro Exodus bestehen. Jede Karte bietet etwas völlig anderes, aber ebenso schönes. Die Oberflächen fühlen sich entschieden postapokalyptisch an, mit kargen und abgenutzten Außenseiten und bizarren Wettermustern.

Thematisch gesehen geht Metro Exodus über die beiden anderen Spiele hinaus und fühlt sich eher wie die Metro-Bücher von Dmitry Glukhovsky an, auch wenn es wenig Ähnlichkeit mit den tatsächlichen Geschichten in diesen Romanen außerhalb der Charaktere und des Schauplatzes hat. Themen wie Hoffnungslosigkeit vs. Hoffnung, verlorene Menschlichkeit und Liebe sind nichts Neues, insbesondere im postapokalyptischen Genre, aber Metro Exodus geht jedes auf überzeugende Weise an. Es gibt auch ein wiederkehrendes Element der Menschheit, das die Natur als Gott und Tyrannen verehrt, die sie ausnutzen, um Macht zu erlangen, die sich leicht als hartnäckig und unnötig herausstellen könnte, aber in den sorgfältigen Händen von 4A Games und seinen Autoren bringt es erzählerisches Gewicht in fast jeden Abschnitt des Spiels.

Es ist keineswegs ein perfektes Spiel, und manchmal kann Metro Exodus unter dem Druck seines Ehrgeizes nur leicht nachgeben. Die Bewegung kann etwas klobig sein, die größeren Karten fühlen sich manchmal nur ein wenig leer an und die völlige Unwilligkeit, Spieler in der Hand zu halten, kann zu frustrierenden Momenten führen. Außerdem fühlen sich diejenigen, die nach einem Multiplayer-Erlebnis suchen, möglicherweise enttäuscht, da dieses Spiel dies nicht bietet. Nichts davon reicht aus, um alles zu beeinträchtigen, was Metro Exodus außergewöhnlich gut macht, und zum Glück ist das so ziemlich alles andere im Spiel. Es ist besser, neue Dinge auszuprobieren und einige dieser Elemente nicht ganz in Einklang zu bringen, als überhaupt keinen Ehrgeiz zu haben.

Während andere postapokalyptische Titel wie das Fallout-Franchise eher in Richtung Action und Abenteuer zu gehen scheinen, die zufällig in einem Ödland stattfinden, vertiefen 4A Games sein Franchise und Metro Exodus tiefer in schrecklichen Horror und Spannung, die sich auf das Überleben mit Action konzentrieren und Abenteuer, das als kleineres Nebenprodukt dient, um manchmal die Panik zu lindern. Metro Exodus ist die Krönung des Franchise und bietet eine herausragende postapokalyptische Welt voller ebenso schöner und schrecklicher Momente. Wenn es das letzte Spiel in der Metro-Serie ist (entweder aus narrativen Gründen oder aufgrund der umstrittenen Entscheidung von Deep Silver, Steam auf dem PC zugunsten der exklusiven Veröffentlichung im Epic Games Store zu überspringen), hätte es nicht besser ausgehen können.

Mehr: Die größte Stärke von Metro Exodus sind die engen Räume - nicht die offene Welt

Metro Exodus wird am 15. Februar für 59,99 US-Dollar auf Xbox One, PlayStation 4 und PC veröffentlicht (Epic Games Store wird es für 49,99 US-Dollar veröffentlichen). Screen Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung eine Xbox One-Kopie zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

4,5 von 5 (Must-Play)