Frecher Hund gibt hinter den Kulissen Blick auf den letzten von uns 2
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Anonim

Die Entwickler des preisgekrönten Action-Survival-Spiels The Last of Us haben anderthalb Jahre damit verbracht, die Fans mit einer bevorstehenden Fortsetzung zu ärgern - und jetzt, weniger als fünf Monate nach seiner Veröffentlichung, haben wir eine vollständige Demo und einen Entwicklerkommentar zu einigen der aufregenden neuen Funktionen des Titels. Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau und Halley Gross, Entwickler von Naughty Dog, nahmen sich zehn Minuten Zeit, um über The Last of Us Part II zu sprechen, das nun offiziell für den Start am 21. Februar 2020 vorgesehen ist. Was muss die Fortsetzung zur Erfahrung ihres Vorgängers beitragen und wie haben sich die Charaktere zwischen den Spielen verändert?

Das exklusive TheLast of Us für PlayStation war ein großer Erfolg, als es 2013 debütierte. Die Spieler übernahmen die Rolle von Joel, einem Überlebenden in einer schwierigen Post-Apokalypse, die von gewalttätigen Mutanten ("Infiziert" genannt) und, schlimmer noch, rücksichtslosen menschlichen Mördern überschwemmt wurde. Joel wird dafür bezahlt, ein 14-jähriges Mädchen namens Ellie über die Überreste der Vereinigten Staaten zu schmuggeln. Ellie ihrerseits erweist sich als fähig, belastbar und weitaus einfühlsamer als ihr Beschützer, und obwohl sie und Joel eine tiefe Bindung eingehen, wird ihre Beziehung durch den Zeitpunkt erschüttert, an dem die Credits rollen. Obwohl Ellie für einen Teil der Geschichte des Originalspiels spielbar war, wurde sie zur Hauptfigur von The Last of Us 2 aufgewertet, die fünf Jahre später im Erwachsenenalter spielt. Ihre Geschichte geht weiter auf einem Weg der Rache, Gewalt und Gefahr, während sie eine Welt betritt, die noch tödlicher ist als die, die sie 's hat vorher überlebt.

All dies war den Fans bekannt, nachdem Entwickler Naughty Dog den ersten Teaser des Spiels und eine Gameplay-Enthüllung auf der E3 2018 veröffentlicht hatte. Jetzt hat uns das Team noch mehr zum Kauen gegeben: einen erweiterten Trailer und eine vollständige Demo, in der untersucht wird, wie Spieler über Ellie, wird mit der neuen und verbesserten Spielwelt interagieren. In ihrem Inside the Demo-Kommentar erklärt Newman, dass Ellies natürliche Beweglichkeit sie dazu inspiriert hat, die Sprungmechanik der Fortsetzung zu verbessern, was es den Entwicklern wiederum ermöglichte, eine vertikalere Umgebung zu schaffen. Ellie ist auch in der Lage, das zu durchqueren, was Margenau "Squeeze-Throughs" nennt, Lücken in Mauern oder Barrieren, die es ihr ermöglichen, zwischen feindlichen Barrikaden zu gleiten und Patrouillen auszuweichen. Darüber hinaus wurden die Upgrade- und Handwerkssysteme der Fortsetzung überarbeitet, sodass Ellie neue Handwerksrezepte lernen kann.Interagiere physisch mit ihren Waffen und tauche den Spieler besser in den Spielstil seiner Wahl ein.

Die Spieler werden auch vor neuen Herausforderungen stehen. Zu den Feinden, die zu The Last of Us 2 hinzugefügt wurden, gehören Wachhunde, die von bestimmten menschlichen Fraktionen verwendet werden, um den Geruch des Spielers zu verfolgen, und neue Formen von Infizierten wie der Shambler - ein "schwerfälliger, tankier Feind", der an die Bloater des Originalspiels erinnert - und Stalker, Infizierte, die in der Lage sind, Ellie im Nahkampf zu bekämpfen, wurde laut Druckmann dank des verbesserten Physiksystems verbessert. Um diesen Feinden auszuweichen oder sie zu bekämpfen, muss Ellie alle ihre Fähigkeiten einsetzen und sich mit den harten Realitäten der Gewalt in dieser Welt auseinandersetzen. Druckmann merkt an, dass viele feindliche NPCs Namen haben und sie möglicherweise wütend machen oder töten demoralisieren ihre Freunde.

So kritisch und kommerziell das ursprüngliche Spiel auch war, The Last of Us 2 hat ein sehr großes Set an Schuhen zu füllen. Die Engine ist intakt geblieben und der Großteil des Kernspiels scheint dasselbe zu sein, was einige Kritiker enttäuschen könnte, die der Meinung waren, dass der erste Titel narrativ stark war, aber vom mechanischen Standpunkt aus nicht viel zu bieten hatte. Obwohl Naughty Dog mehrere neue Möglichkeiten zur Problemlösung, Umgehung und zum Basteln sowie eine größere Auswahl an Feinden hinzugefügt hat, wird die Zeit zeigen, ob dies ausreicht, um die Dinge durcheinander zu bringen. Auf der anderen Seite spiegeln das geerdete, brutale Gefühl des Kampfes in diesen Demos und die emotional resonante Erzählung, die durch Trailer und Interviews erblickt wird, genau die Eigenschaften wider, die so viele Fans dazu gebracht haben, sich in das Franchise zu verlieben. Wir'Ich muss selbst herausfinden, wie sich die Fortsetzung verhält, wenn The Last of Us 2 nächstes Jahr auf die Bildschirme kommt.