Nintendo: 15 Dinge, die du nie über Kirby gewusst hast
Nintendo: 15 Dinge, die du nie über Kirby gewusst hast
Anonim

Nintendo kann jedes Konzept niedlich und ansprechend erscheinen lassen. Sie haben einmal das HAL-Labor damit beauftragt, im Wesentlichen einen winzigen rosa Kannibalen zu erschaffen. Nintendo bat um einen Charakter, der das Fleisch seiner Feinde frisst, um Macht zu erlangen. Als Reaktion darauf schuf HAL Kirby, einen der beliebtesten Charaktere, die jemals auf einem Nintendo-System erschienen sind.

Seit Kirby 1992 auf dem Game Boy debütierte, ist er zu einer Hauptstütze der Nintendo-Bibliothek geworden. Seit seinem Debüt sind auf jedem Nintendo-System zahlreiche Kirby-Spiele erschienen. Die Serie wurde auch in der Super Smash Bros.-Serie stark vertreten, da sie denselben Schöpfer haben.

Wir sind heute hier, um einen Blick auf die Geschichte von Nintendos täuschend süßem Charakter zu werfen. Von Kirbys schmutzigen deutschen Abenteuern bis zu seinem Todeskampf mit dem Helden von Hyrule.

Hier sind 15 Dinge, die Sie über Kirby nicht wussten!

15 Der störende deutsche Kirby-Comic

Nintendo Power war das führende Spielemagazin für Fans von Nintendo-Systemen. Nach vierundzwanzigjähriger Laufzeit stellte Nintendo Power 2012 die Veröffentlichung ein. Eines der Dinge, für die Nintendo Power am bekanntesten war, waren die Comics, die auf Nintendo-Franchises basierten.

Während Nintendo Power mit einer amerikanischen Version begann, brachte es seine eigenen fremdsprachigen Ausgaben hervor. Die deutsche Version von Nintendo Power ist seitdem berüchtigt für einen Comic rund um Kirby, der viel schlüpfriger und gewalttätiger war als die Kirby-Videospiele.

Die deutsche Version von Kirby ist ein schmuddeliger Detektiv, der in seinem Büro sitzt, Zigaretten raucht und schmutzige Zeitschriften liest. Eines Tages bittet eine dralle Blondine Kirby, das Geheimnis ihres ermordeten Großvaters zu lösen. Als er die Blondine wieder trifft, wurde sie auf grausame Weise ermordet. Es liegt an Kirby, den Mörder zu finden und Witze über die Tropen des Film-Noir-Detektiv-Genres zu machen.

14 Sein Name stammt von dem Mann, der Nintendo gerettet hat

Wenn Sie möchten, dass ein Nintendo-Charakter nach Ihnen benannt wird, tun Sie am besten etwas wirklich Heldenhaftes. Wir sprechen über etwas auf der Ebene, Shigeru Miyamoto aus einem brennenden Auto zu ziehen oder die Dragon Balls zu sammeln und Satoru Iwata wieder zum Leben zu erwecken.

Kirby ist nach einem Anwalt namens John Kirby benannt. Er war der Mann, der Nintendo während einer Klage vertrat, die das Unternehmen möglicherweise zerstört hätte. 1982 leiteten die Universal Studios eine Klage gegen Nintendo ein. Sie hatten festgestellt, dass der Charakter von Donkey Kong die Ähnlichkeitsrechte von King Kong, dem Filmgut, das sie besaßen, verletzte.

Der Fall dauerte zwei Jahre. John Kirby konnte beweisen, dass die Ähnlichkeiten zwischen Donkey Kong und King Kong nur oberflächlicher Natur waren. Die Gerichte entschieden zugunsten von Nintendo, was zu einer hohen Auszahlung für sie führte. Aus Dankbarkeit für Kirbys Arbeit gab ihm Nintendo ein Boot, das "Donkey Kong" hieß. Sie benannten auch die Hauptfigur eines bevorstehenden Plattformspiels nach ihm.

13 Die amerikanische Boxart macht Kirby wütend

Es ist üblich, dass die Boxkunst von Videospielen in jeder Region unterschiedlich ist. Bevor die Anime- und Manga-Ästhetik Ende der 90er Jahre mehr zum Mainstream wurde, gab es viele Spiele, deren Kunstwerke geändert wurden, um westlichen Comics zu ähneln.

Die Kirby-Serie ist ein ungewöhnlicher Fall, in dem die japanische Boxkunst beibehalten, aber verändert wird. Viele der amerikanischen Versionen der Kirby-Spiele haben ihm wütende Augen und einen finsteren Blick auf die Box-Kunst gegeben. Der Grund dafür ist unbekannt, obwohl angenommen wird, dass es ein Versuch ist, die "Niedlichkeit" des Charakters abzuschwächen, um Jungen anzusprechen.

All diese Änderungen an Kirbys Designs sind sinnlos, da es nichts an der Tatsache ändert, dass er immer noch ein lustiger rosa Ball ist. Welcher Spieler wird eine dieser Kisten sehen und sagen: "Oh Mann, Kirby ist so sauer, ich wette, er wird jemanden durcheinander bringen!"

12 Es gibt zahlreiche abgebrochene Kirby-Spiele

Während Kirby seit seiner Gründung viele Spiele auf allen Nintendo-Systemen hatte, gab es einige Kirby-Titel, die nie das Licht der Welt erblickten.

Die frühesten abgesagten Kirby-Spiele sollten in der 16-Bit-Ära erscheinen. Kid Kirby war ein Spiel, das für den Super Nintendo geplant war und die SNES-Maus verwenden sollte. Aufgrund des schlechten Verkaufs der Maus (und von Mario Paint) wurde das Spiel aus der Dose genommen. Dies bedeutet, dass nur sehr wenige Informationen darüber veröffentlicht wurden. Es würde ein Kirby-Spiel für den Game Boy Color geben, Kirby Family. Dieses Spiel sollte eine Verbindung zu einer Stickmaschine herstellen, mit der Sie Muster auf Stoff erstellen können.

Es würde mehrere Kirby-Spiele auf dem GameCube geben. Das erste war Kirby Tilt 'n' Tumble 2, das den Game Boy Advance als Controller verwenden sollte. Es gab drei Kirby-Plattformspiele, die für das System veröffentlicht werden sollten, aber alle wurden abgesagt. Elemente von jedem wurden zu Kirbys Rückkehr ins Traumland hinzugefügt.

Ein Spiel, das fast abgesagt wurde, war Kirby's Air Ride. Dieses Spiel war ursprünglich für den Nintendo 64 geplant, wurde aber letztendlich zugunsten von Kirby 64: The Crystal Shards eingemacht. Das Spiel würde schließlich auf dem GameCube wiederbelebt.

11 Das Level der nackten Dame

Wenn Sie die zuckersüße Niedlichkeit der Kirby-Welt erschaffen, muss es schwierig sein, nicht in unangemessene Inhalte zu schlüpfen. Dies traf insbesondere in den alten Tagen von Nintendo zu, als sie sehr streng waren, was in ihren Spielen erlaubt war. Während der SNES-Ära war es Ihnen aufgrund der Auswirkungen eines möglichen Alkoholkonsums nicht gestattet, das Wort "Pub" in einem Gebäude zu verwenden. Das winzige Sprite eines Tänzers im Badeanzug wurde für Final Fantasy IV (in Amerika als II bekannt) als zu schlüpfrig angesehen. Dies bedeutete, dass man kreativ werden musste, wenn man etwas Unhöfliches in ein Nintendo-Spiel aufnehmen wollte.

Es scheint, dass die Macher von Kirby's Dream Land 2 etwas Unanständigkeit in das Spiel einbeziehen wollten. Sie haben es auf sehr subtile Weise geschafft. Wenn Sie die geheime Stufe in Level 5-5 finden, finden Sie eine Anordnung von Blöcken, die einem sehr einfachen Umriss einer nackten Dame ähneln.

10 Die Rückkehr von Giygas!

Die Schöpfer der Kirby-Serie sind eine Firma namens HAL Laboratory. Sie haben an zahlreichen anderen Spielen gearbeitet, wie den frühen Smash Bros.-Titeln und einigen der Pokémon-Ausgründungen. HAL sind auch für die Erstellung der Mother-Serie bekannt (besser bekannt als EarthBound im Westen).

An der Oberfläche scheinen die Mother / EarthBound-Spiele unbeschwerte Rollenspiele zu sein, die in einer idealisierten Version der 50er Jahre Amerikas spielen. In Wahrheit hatten sie tatsächlich sehr dunkle Hintergrundgeschichten. Einer der gruseligsten Endbosse aller Zeiten erscheint in Mother 2 / EarthBound auf dem Super Nintendo. Der Bösewicht des Spiels ist Giygas, der einst ein Außerirdischer mit enormen psychischen Fähigkeiten war. Er wurde zu stark und wurde von seiner eigenen Kraft verrückt gemacht. Wenn Sie am Ende des Spiels gegen ihn kämpfen, ist er nichts weiter als ein schreiendes rotes Gesicht auf dem Hintergrund des Bildschirms. Dank der Verwendung von Mode 7 durch den Super Nintendo wird dieser Hintergrund auf schreckliche Weise wellig und verzerrt.

In Kirby Canvas Curse für den Nintendo DS ist der letzte Boss eine böse Zauberin namens Drawcia. An einem Punkt während des Kampfes gegen sie wird der Hintergrund rot und schwarz und beginnt sich auf die gleiche Weise zu kräuseln wie im Kampf gegen Giygas. Da beide Spiele von HAL Laboratory gemacht wurden, war dieser Ruf höchstwahrscheinlich beabsichtigt.

9 Der zensierte Kirby Anime

Nintendo war sehr vorsichtig bei der Verwendung ihrer Eigenschaften bei Bildschirmanpassungen. Es war wahrscheinlich der schreckliche Film von Super Mario Bros., der sie zweimal darüber nachdenken ließ, ihre ikonischen Charaktere in schlampige Projekte zu stecken. Während es Gerüchte gab, dass in der Welt von Zelda und Pokémon neue Filme und Fernsehsendungen gedreht werden, gibt es noch keine konkreten Nachrichten darüber, dass einer tatsächlich gedreht wird.

Eine der wenigen Ausnahmen von Nintendos Vorsicht ist Kirby. Es gab eine Zeichentrickserie mit Kirby, die von 2001 bis 2003 lief. Es hieß Kirby: Gleich wieder bei Ya! außerhalb Japans. Obwohl die Show in der niedlichen Welt der Kirby-Spiele spielt, musste sie stark zensiert werden, um in Amerika ausgestrahlt zu werden.

Kirby: Gleich wieder bei Ya! wurde von 4Kids Entertainment synchronisiert. Dies ist das Unternehmen, das für die umstrittenen Dubs von Pokémon und One Piece bekannt ist. Zu den Änderungen gehört, dass die Kettensäge von King DeDeDe so geändert wurde, dass sie ein Laserblatt hatte (was wirklich nicht viel besser ist als das Original). Es gab eine Episode, in der Kirby einen Uzi feuert und fast den Rest der Besetzung tötet, gefolgt von einer Szene, in der er an einer Bar Cocktails macht, die beide entfernt wurden. In der Episode "Tooned Out" wird ein Cartoon im Universum der Kirby-Besetzung gemacht. Eine sexualisierte Version von Tiff ist eine der Figuren im Cartoon. Szenen, in denen ihre Brüste wackelten, wurden aus dem Dub entfernt.

8 Sakurai kümmert sich um seine Jungen

Masahiro Sakurai ist ein erstaunlicher kreativer Geist. Er ist der Kopf hinter den Serien Kirby und Smash Bros. sowie der Wiederbelebung von Kid Icarus auf dem 3DS. Sakurai hat viele Präsentationen für Nintendo geleitet und ist aufgrund seiner harten Arbeit und seines Engagements (und seiner offensichtlichen ewigen Jugend) bei den Fans beliebt geworden.

Trotz all der vielen positiven Dinge, die Sie über Masahiro Sakurai sagen können, besteht kein Zweifel daran, dass der Mann voreingenommen gegenüber der Serie ist, an der er gearbeitet hat. Als Schöpfer der Smash Bros.-Spiele hat Sakurai viel Kontrolle darüber, welche Charaktere enthalten sind und wie stark sie sind. Die Tatsache, dass er jeweils drei Charaktere für die Serien Kirby und Kid Icarus enthielt, ist ein Beweis dafür. Die zahlreichen Fire Emblem-Charaktere im neuesten Smash Bros.-Spiel für 3DS / Wii U sind auch Sakurais Arbeit, da er ein bekannter Fan dieser Serie ist. Es war höchstwahrscheinlich auf Sakurais Einfluss zurückzuführen, dass Ness an erster Stelle in Smash Bros. aufgenommen wurde, da die Mother / EarthBound-Spiele nie große Verkaufsschlager waren.

Wenn es um die Kirby-Charaktere in den Smash Bros.-Spielen geht, ist klar, dass Sakurai eine besondere Zuneigung für sie hat. Im ursprünglichen Spiel auf dem Nintendo 64 lag Kirby in Bezug auf die Dominanz knapp hinter Pikachu (und dies war zu der Zeit, als Pokémon ein globales Phänomen war). Die Dinge gerieten außer Kontrolle, als Brawl kam, da Meta Knight die Wettbewerbsszene absolut dominierte, bis zu dem Punkt, an dem er seine eigene individuelle Stufe brauchte. Meta Knight ist in Brawl so großartig, dass er bis heute in vielen Turnieren gesperrt ist.

7 Der Eggerland Crossover

Zwei der wiederkehrenden Charaktere in der Kirby-Serie sind Lololo und Lalala. In den Videospielen fungieren sie normalerweise als Bosse, die Kirby überwinden muss. In Kirby: Right Back at Ya!, Haben sie sich tatsächlich mit Kirby angefreundet und ihm in vielen Folgen geholfen.

Lololo und Lalala stammten eigentlich nicht aus der Kirby-Serie. HAL Laboratory hat früher Spiele für einige Nicht-Nintendo-Unternehmen entwickelt. Eines davon war Eggerland Mystery, das 1985 auf der MSX veröffentlicht wurde. In dem Spiel war Lolo zu sehen, als er auf Reisen war, um die entführte Prinzessin Lala zu retten. Die beiden erschienen in mehreren Eggerland / Adventures of Lolo-Spielen, die auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht wurden. Die Spiele selbst waren Top-Down-Puzzletitel, ähnlich der Bomberman-Serie.

Die Eggerland-Spiele wurden sporadisch bis zum Jahr 2001 veröffentlicht. Lololo und Lalala wurden als Bösewichte in die Kirby-Spiele aufgenommen und sind mehr mit dieser Serie als mit ihrer eigenen verbunden.

6 Die Kirby-Farbe

Die Game Boy-Reihe von Handheld-Konsolen ist Nintendos zweitgrößtes Verkaufssystem aller Zeiten (nach dem DS). Es war die Heimat von Spielen wie Tetris und sah die Geburt des Pokémon-Franchise. Die Kirby-Serie startete auch mit dem Game Boy, wobei Kirby's Dream Land sein erstes Spiel überhaupt war.

Als die Serie nach Amerika gebracht wurde, gab es einige Verwirrung darüber, wie genau Kirby aussehen sollte. Da der Game Boy ein monochromes Schema hatte, waren sich die Lokalisierer nicht sicher, welche Farbe Kirby haben sollte. Dies war bei den Pokémon-Spielen nie ein Problem, da die Serie so viele Anpassungen erhalten hat. Beim ersten Kirby-Spiel gab es nichts mehr zu tun.

Die Boxkunst für die amerikanische Version von Kirby's Dream Land zeigte Kirby mit weißer Haut. Dies trotz der Tatsache, dass die japanische Boxkunst des Spiels ihn mit rosa Haut zeigte. Seitdem gab es in anderen Spielen weiße Varianten von Kirby (wie in Smash Bros. und Kirby: Triple Deluxe).

5 Das Blut von Null

Während Nintendo in der Vergangenheit unglaublich streng inhaltlich war, gab es einige Fälle, in denen jemand am Steuer geschlafen haben musste. Dies war der Fall, als Kirby's Dream Land 3 auf dem Super Nintendo veröffentlicht wurde. Der letzte Boss des Spiels hieß 0 (auch bekannt als Zero) und hatte einen der grausamsten Angriffe aller Nintendo-Bösewichte.

Wenn du die letzte Schlacht von Kirbys Traumland 3 erreichst, musst du zuerst den Bösewicht besiegen, der als Dunkle Materie bekannt ist. Dann kommt Zero ins Spiel. Zero ist ein riesiger weißer Ball mit einem einzigen blutunterlaufenen Augapfel. Im Verlauf des Kampfes wird Zero Löcher in sein eigenes Fleisch reißen und Blutblitze abfeuern. Der Augapfel wird sich in einem blutigen Durcheinander vom Rest des Körpers lösen und Kirby den letzten Teil von Zero bekämpfen lassen.

Obwohl Kirby's Dream Land 3 nach der Gründung des ESRB herauskam, erhielt das Spiel weltweit eine universelle Altersfreigabe. Erst als das Spiel in Kirbys Dream Collection: Special Edition aufgenommen wurde, wirkte es sich auf die Bewertung aus. Die Nullschlacht brachte das Spiel auf eine Altersfreigabe von E + 10.

4 Die Referenzangriffe

Einer der interessantesten Teile der Kirby-Serie ist die Fähigkeit des Hauptcharakters, seine Feinde zu verschlingen, um ihre Kräfte einzusetzen. Dies gibt den Kirby-Spielen eine Menge Wiederspielbarkeit, da Sie versuchen können, das Spiel mit einer der vielen Fähigkeiten zu beenden, die ihm zur Verfügung stehen. Einige dieser Befugnisse enthalten Verweise auf Charaktere aus anderen Serien.

Die Schwert-Fähigkeit gibt Kirby ein Schwert und einen grünen Hut. Dies ist ein Verweis auf Link aus der Serie The Legend of Zelda. Zusammen mit dem Schwert selbst kann Kirby Schwertstrahlen abfeuern (bei voller Gesundheit) und einen Spin-Slash-Angriff ausführen.

Wenn Kirby die Fighter-Fähigkeit kopiert, erhält er eine Reihe von Fähigkeiten, die Ryu aus der Street Fighter-Serie ähneln. Fighter Kirby kann ähnliche Moves ausführen wie Hadoken, Shoryuken und Tatsumaki Senpukyaku. Damit Kirby seinen Instant Mega Blast-Angriff in Kirbys Rückkehr ins Traumland einsetzen kann, muss der Spieler dieselbe Tastenkombination wie der Hadoken ausführen.

Kirby hat zwei Fähigkeiten, die Ness von EarthBound schreien. Die erste ist die Yo-Yo-Fähigkeit, die Kirby eine Kappe gibt und die Fähigkeit, ein Yo-Yo als Waffe zu verwenden. Die zweite ist die ESP-Fähigkeit von Kirby: Planet Robobot, die die Kappe behält und es Kirby ermöglicht, mehrere psychische Kräfte einzusetzen (sogenannte "PK" -Angriffe). In EarthBound ist Ness ein Kind mit Mütze, das mit Jo-Jo und psychischen Angriffen kämpft.

3 Der geschlechtslose japanische Kirby

Die japanische Sprache erfordert nicht die Verwendung von Geschlechtspronomen auf die gleiche Weise wie Englisch. Wenn Sie dies mit der Tatsache verbinden, dass die Japaner es lieben, androgyn aussehende Figuren in ihren Medien zu verwenden, bleiben Ihnen Lokalisierer übrig, die das Geschlecht bestimmter Charaktere erraten müssen. Ein Beispiel dafür war zu sehen, als Naruto zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Es gab viele Fans, die lange nicht wussten, ob der Charakter von Deidara männlich oder weiblich war. Dies lag an der Tatsache, dass sein Körper hinter Roben versteckt war. Alles, was sie tun mussten, war sein androgyn aussehender Kopf.

Wenn es um Kirby geht, wird er in Japan mit geschlechtslosen Pronomen bezeichnet. Da dies in anderen Sprachen schwieriger zu erreichen wäre, wird er in anderen Regionen immer als männlich bezeichnet. Nintendo hat dies nie widerlegt, daher halten die meisten Fans es für wahr.

2 Der ursprüngliche Name von Kirby

Kirby hat eines der grundlegendsten Designs aller Videospielfiguren. Er ist nur ein Ball mit einem Paar Schuhen und einem Gesicht. Dies sollte nicht immer der Fall sein. Kirby sollte ursprünglich ein Platzhalter für einen anderen, noch nicht vollendeten Charakter sein. Das Blob-Design sollte so einfach wie möglich zu zeichnen und zu animieren sein, damit sie nicht zu viel Arbeit in dieser ersten Entwicklungsphase aufwenden müssen. Im Laufe der Zeit liebte Masahiro Sakurai dieses grundlegende Design und beschloss, es beizubehalten.

Wie bereits erwähnt, wurde Kirby nach dem Anwalt benannt, der Nintendo in seiner Klage gegen Universal Studios verteidigte. Dies war eigentlich eine späte Entwicklung. Es gibt Zeitschriftenanzeigen für das ursprüngliche Kirby-Spiel, die ihn als "Twinkle Popopo" bezeichnen. Nintendo änderte schließlich seine Meinung und verwendete stattdessen den Namen ihres Anwalts.

1 Link Kirby getötet

Die Legende von Zelda: Link's Awakening für den Game Boy enthält zahlreiche Cameos von anderen Nintendo-Charakteren (sowohl in der Original- als auch in der DX-Version des Spiels). Es gibt Charaktere, die auf Mario, Luigi, Dr. Wright (von SimCity) und King Wart basieren. Sie können während des Spiels auch gegen Feinde aus den Serien Mario und Kirby kämpfen.

Wenn Link das Verlies des Adlerturms erreicht, muss er gegen ein bekanntes Gesicht kämpfen. Einer der Wächter des Turms ist Anti-Kirby! Eine böse Version von Kirby, die Link essen will. Da du der Held des Spiels bist, darfst du Anti-Kirby mit deinem Schwert töten. Es ist zu erwähnen, dass der Name Anti-Kirby eine Erfindung der englischen Lokalisierer war und dass er in der japanischen Version des Spiels einfach Kirby genannt wird.

Kirby in einem Zelda-Spiel zum Bösewicht zu machen, war ein ungewöhnlicher Schritt von Nintendo. Das erste Super Smash Bros.-Spiel war noch einige Jahre entfernt. Es scheint, dass Nintendo es einfach nicht erwarten konnte, dass ihre berühmtesten Charaktere sich auf dem Schlachtfeld gegenseitig ermorden.

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