Keine einzige Xbox One-Exklusivität erhielt 2018 einen positiven metakritischen Bewertungswert
Keine einzige Xbox One-Exklusivität erhielt 2018 einen positiven metakritischen Bewertungswert
Anonim

Ein Bericht über die Bewertungen von Videospielen im Jahr 2018 hat ergeben, dass während des gesamten Jahres keine exklusiven Xbox One- Titel positive Bewertungen von Kritikern erhalten haben (Punktzahl 75 oder höher beim Bewertungsaggregator Metacritic). Es gab zwar gut bewertete Spiele auf dem System, aber keines davon war exklusiv.

In diesem Jahr gab es einige Blockbuster-Veröffentlichungen, die sowohl Kritiker als auch Fans erfreuten, wie God of War, Red Dead Redemption 2 und Super Smash Bros. Ultimate, um nur einige zu nennen. Aber es waren nicht nur Fortsetzungen und Neustarts, die die oberen Ebenen der Rezeption durchbrachen. Titel wie Dead Cells, Hollow Knight und Into the Breach erzielten bei Metacritic ebenfalls mindestens 90 Punkte.

Metacritic berichtet, dass die besten sogenannten "Exklusiven" der Xbox One von 2018 auch auf dem PC gespielt werden könnten, da Microsoft seine Exklusivprodukte von Erstanbietern für beide Systeme veröffentlicht. Zum Vergleich: Allein die fünf besten PS4-Spiele enthielten zwei exklusive Spiele: God of War und Shadow of the Colossus. Die Erweiterung auf die Top-10-Spiele der Konsole erhöht sich auf vier exklusive Spiele und fügt Astro Bot: Rescue Mission und den Überraschungstreffer Tetris Effect hinzu. Um fair zu sein, könnten Xbox One-Fans immer noch das spielen, was Metacritic als das beste Spiel des Jahres ansah - Red Dead Redemption 2 -, aber es könnte stechen zu erfahren, dass die Konsole in Bezug auf exklusive Spiele im Vergleich zu ihren Konkurrenten verblasst ist.

Ein Teil des Problems von Microsoft besteht darin, dass einige der mit Spannung erwarteten Titel in schlechtem Zustand veröffentlicht und auf einen akzeptableren Status gepatcht wurden. Sea of ​​Thieves und State of Decay 2 haben zum Beispiel nach dem Start ziemlich umfangreiche Unterstützung erhalten - und je nachdem, wen Sie fragen, ist Sea of ​​Thieves möglicherweise das erste Piraten-Spielerlebnis, das heute verfügbar ist. Der Zustand der fortwährenden Verzögerung von Crackdown 3 hat auch nicht geholfen. Das Spiel, das ursprünglich für 2016 geplant war, wurde immer wieder zurückgedrängt und wird voraussichtlich nächsten Monat erscheinen. Microsoft hofft sicherlich, dass sich das Warten gelohnt hat.

Mit dem Switch, der 2018 absolut vernichtend war - er veröffentlichte letztes Jahr die meisten Metascored-Spiele und hatte immer noch den größten Prozentsatz an positiv bewerteten Spielen -, sind sowohl Sony als auch Microsoft gezwungen, darauf zu reagieren. Die Strategie von Microsoft bestand darin, Spielestudios zu erwerben. Letztes Jahr brachte es Ninja Theory und Obsidian Entertainment zusammen mit einigen anderen unter seinen Dach. Das Unternehmen zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung, und Branchenexperten gehen davon aus, dass es weiterhin Studios erwerben wird, um sein Portfolio an exklusiven Produkten in Zukunft zu erweitern. Obwohl es kein schreckliches Jahr war, ein Xbox One-Besitzer zu sein, war es letztendlich auch kein vorbildliches. Aber wer weiß, was als nächstes von Microsoft und seinem wachsenden Netzwerk von Studios kommt? 2019 könnte der Beginn einer völlig neuen Kraft sein, mit der man sich auseinandersetzen muss.

Update: Wir haben den Titel so angepasst, dass er "Metacritic" enthält, damit wir das Bewertungssystem erklären können.

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