Resident Evil 2 vereinfacht seinen Kampagnenmodus
Resident Evil 2 vereinfacht seinen Kampagnenmodus
Anonim

Machen Sie sich bereit für eine optimierte Spielweise, während Resident Evil 2 nach Racoon City zurückkehrt und hofft, den Hauptstory-Modus zu vereinfachen. Resident Evil 2 wurde bereits 1998 für sein "Zapping-System" bekannt, aber die Spieler werden gewarnt, dass die Dinge in der überarbeiteten Version des Titels von 2019 etwas anders sein werden.

Es ist 20 Jahre her, dass Spieler zum ersten Mal als feurige Claire Redfield oder Rookie-Cop Leon S. Kennedy spielen konnten, und während einige Dinge im Remake zweifellos gleich sein werden, ändert Capcom eine der größten Funktionen des Spiels. Obwohl es weiterhin getrennte Kampagnen für Claire und Leon geben wird, wird es das Vier-Optionen-Szenario-System von Leon A / Claire B und Claire A / Leon B nicht mehr geben.

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Das Zapping-System hat RE2 vielleicht berühmt gemacht und ist erneut in Resident Evil 0 erschienen, aber laut Spielehersteller Yoshiaki Hirabayashi wird es in Kürze nicht mehr in die Serie zurückkehren. Im Gespräch mit Rely on Horror enthüllte Hirabayashi, warum Entwickler einen der einzigartigen Mechaniker von Resident Evil 2 loswerden:

"Wir möchten immer noch das Gefühl wiederholen, zwei Seiten derselben Geschichte aus der Perspektive beider Charaktere auf ihre eigene Weise zu sehen. Aus diesem Grund haben wir eine Leon- und eine Claire-Kampagne, sie sind getrennt und Sie können wählen, welche Sie sind will zuerst spielen."

Während einige Leute das Zapping-System liebten, ist es nicht zu leugnen, dass es langweilig werden könnte, da die Spieler gezwungen waren, denselben Boden zu überarbeiten, um eine andere Perspektive zu erhalten. Indem Claire und Leon ihre eigenen Kampagnen für das Remake geben, sollte dies zumindest einen Teil der Vertrautheit verringern und den Wiederholbarkeitsfaktor erhöhen.

Wenn Sie sich Sorgen machen, dass die Dynamik zwischen den beiden Leads nicht untersucht wird, können Sie sicher sein, dass sich Leon und Claire an verschiedenen Punkten der Geschichte treffen werden. Genau wie bei der ursprünglichen Veröffentlichung von Resident Evil 2 Entscheidungen den Weg des anderen Charakters beeinflussten, wird erwartet, dass dieselbe Art von Gameplay in das Remake einfließt - nur mit einer moderneren Wendung.

Angesichts der Tatsache, dass RE2 bereits 2015 als grundlegende Überarbeitung und nicht als Remaster angesehen wurde, ist es keine Überraschung, dass Capcom die Funktionsweise des Spiels stark verändert. Da Resident Evil 2 von einigen als die besten in der 22-jährigen Geschichte des Zombie-Franchise angesehen wird, besteht immer die Gefahr, dass das Remake zu weit geht und etwas von dem verliert, was das Original großartig gemacht hat. Angesichts des Spiels von 2019, das die Einführung gelöschter Konzepte aus Resident Evil 1.5 und eines auffälligen E3-Trailers mit einer modernen Over-the-Shoulder-Kamera verspricht, gibt es für alte und neue Fans eine Menge zu erwarten.

Resident Evil 2 wird am 25. Januar 2019 auf PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.

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