Skyrim: 21 versteckte Orte, die du nie gefunden hast
Skyrim: 21 versteckte Orte, die du nie gefunden hast
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim ist mit Sicherheit eines der ehrgeizigsten Videospiele, die jemals hergestellt wurden. Die Welt ist nicht nur voller lebhafter Charaktere und einer dichten Mythologie, sondern das Spiel birgt auch unzählige Geheimnisse, Ostereier und Überraschungen. Leider ist es trotz Skyrims reichlicher Wunder äußerst schwierig, sie alle zu finden. Hab aber keine Angst! Wir sind hier um zu helfen.

Versteckte Gebiete in Skyrim sind ein Dutzend, wenn Sie wissen, wo Sie suchen müssen, und die folgende Liste enthält einige unserer Favoriten. Diese Orte unterscheiden sich stark - einige enthalten lustige Ostereier, einige beherbergen wertvolle Beute und andere fehlen auf der Karte im Spiel.

Es gibt sicherlich einige Geheimnisse, die Sie zuvor gesehen haben, aber ein wahrer Fan von The Elder Scrolls weiß, wie geschickt viele dieser Orte versteckt sein können. Denken Sie, Sie haben sie alle gesehen? Denk nochmal.

Bereit, jeden Berg und jede Höhle in Skyrim zu durchkämmen? Zeit, sich einen Controller zu schnappen und diese Karte auszubrechen, denn wir haben eine ziemliche Reise vor uns. Im Ernst, Sie werden ziemlich viel laufen - packen Sie Essen, Tränke und Ihre vertrauenswürdige Abenteuerausrüstung ein … oder lesen Sie einfach mit und haben Sie Spaß damit.

Hier sind 21 versteckte Orte, die Sie in Skyrim nie gefunden haben.

21 Der Geflügel-Reanimator

Wenn Sie sich südlich von Geirmunds Halle in The Rift wagen, gelangen Sie zu einem felsigen Hügel. Hier übt ein Nekromant Magie. Er muss jedoch nicht sehr gut darin sein, weil er versucht, tote Hühner wiederzubeleben. Er befindet sich an einem Skelettaltar, der von verstorbenem Geflügel umgeben ist. Nun, wenn Sie sich mit den dunklen Künsten beschäftigen wollen, ist es vielleicht am besten, klein anzufangen?

Es ist ein peinlicher Anblick, aber fühlen Sie sich nicht schlecht - der Typ wird Sie wahrscheinlich angreifen, wenn Sie zu nahe kommen. Es ist am besten, sich an ihn heranzuschleichen, wenn Sie ihn beobachten möchten, aber Sie können ihn gerne herausnehmen und nachforschen. Ein Korb vor dem Altar enthält normalerweise mehrere plünderbare Zutaten und manchmal sogar einen Seelenedelstein. Er hat auch ein Fertigkeitsbuch für die Beschwörung bei sich, also schnapp es dir.

20 Yisras Verbrennung am Strand

Diese deprimierende Geschichte findet sich im Norden von Skyrim an der Küste südlich von Yngvild. Der verkohlte Boden und der Körper deuten auf einen Drachenangriff hin, aber weitere Untersuchungen deuten auf etwas viel Seltsameres hin. Neben dem Körper liegt ein Flammenumhang-Zauberband, was darauf hindeutet, dass der Zauber schrecklich schief gelaufen ist und zu einer Explosion geführt hat. Auf dem Körper befindet sich ein Gegenstand: "Yisras Halskette".

Wenn Sie mit Phinis Gestor am College of Winterhold sprechen, werden Sie feststellen, dass Yisra, eine Magierin, die Feuerzauber üben möchte, verschwunden ist. Dies alles ist von einer Quest übrig geblieben, die aus dem Spiel herausgeschnitten wurde, bei der der Spieler vermisste College-Lehrlinge hätte finden und sich bei Gestor melden müssen. Der Dialog und der Tatort bleiben im Spiel und führen zu einer tragischen Reihe von Ereignissen, die eher einer Horrorgeschichte als einem Fantasy-Abenteuer ähneln.

19 Kagrenzel

Kagrenzel liegt abseits der Touristenpfade. Es sieht aus wie die in Skyrim verstreuten Dwemer-Ruinen, aber diese ist einzigartig. Östlich von Ansilvund liegt ein steiler Weg durch eine Schlucht. Befolgen Sie diese Anweisungen und speichern Sie zuerst Ihr Spiel.

Im Inneren befindet sich ein großer Raum mit schwebendem Licht. Berühre es und du wirst in einem Käfig gefangen sein, der sich aus dem Boden erhebt. Sirenen ertönen und nach einigen Sekunden wird der mit Sprengstoff gefangene Boden aktiviert. Du wirst fallen. Und Herbst. Und Herbst. Ehrlich gesagt, gehen Sie in der Zwischenzeit etwas trinken.

Sie landen in einem unterirdischen Pool. Unten befindet sich eine Schatzkiste und rechts neben dem Weg führt eine aus dem Wasser. Von hier aus ist es ein langer Weg zurück an die Oberfläche mit einigen Falmer-Feinden auf dem Weg. Es ist einen Blick wert für eine schnelle Beute und diesen unglaublich langen Tropfen.

18 Der Tod von Skywalker

Dieses Osterei ist bekannt, aber leicht zu übersehen. In der Bleakcoast Cave (südöstlich von Winterhold) befindet sich ein toter Abenteurer. Sein Skelett hängt kopfüber von der eisigen Decke, unter ihm liegt ein leuchtendes Schwert. Dies ist ein direkter Hinweis auf Star Wars Episode V: Das Imperium schlägt zurück, wo Luke Skywalker von einer Wampa angegriffen und in seine Höhle auf Hoth zurückgebracht wird.

Lukes Beine sind teilweise in der Höhlendecke eingefroren, daher nutzt er die Kraft, um sein Lichtschwert aus dem Schnee zu holen. Während Luke es schafft, sich niederzuschneiden und zu fliehen, hatte dieser Kerl nicht so viel Glück. Vielleicht war die Macht einfach nicht bei ihm? Na ja - vergiss nur nicht, das verzauberte Schwert auf dem Weg nach draußen mitzunehmen!

17 Der Eisbergforscher

In den Eiskappen nördlich des Turmsteins befindet sich ein einzigartiges Osterei. Auf einem Eisberg liegen ein Skelett, eine Schatzkiste und eine zerfetzte Flagge. Die Hand des Skeletts hält immer noch die Fahnenstange. Das Buch daneben ist ein Fertigkeitsbuch mit schwerer Rüstung mit dem Titel "Die Ritter der Neun", das die Geschichte einer Gruppe von Schatzsuchern erzählt. Es fasst die Suche der Ritter nach den Reliquien von Pelinal Whitesnake, einem legendären Krieger und König, zusammen.

Der Ort des Buches deutet darauf hin, dass das Skelett Sir Amiel Lannus sein könnte, der Gründer der Ritter und das einzige Mitglied, dessen Relikte und Schicksal der Geschichte verloren gehen. Der Körper könnte auch ein Entdecker sein, der in die Fußstapfen der Ritter trat, aber die frühere Erklärung ist viel cooler. Dieser nicht markierte Ort ist ein interessanter Fund, besonders wenn Sie sich für Elder Scrolls interessieren.

16 Bogenwindpunkt

In den westlichen Bergen des Risses befindet sich Arcwind Point - ein nordisches Grab im Freien, in dem sich immer sehr hochrangige Feinde befinden. Es ist ein Schmerz, aber sobald Sie ankommen, müssen Sie sich wahrscheinlich mit mehreren untoten Draugern auseinandersetzen, vielleicht einem Drachenpriester und einem hochrangigen Drachen. Wenn du Level 78 oder höher bist, wird es immer der seltene legendäre Drache sein, also besuche ihn unbedingt, wenn du nach einem guten Kampf suchst.

Sobald die Feinde erledigt sind, können die Spieler eine Schatzkiste, eine Wortwand für den Drachenruf "Drain Vitality" und ein Fertigkeitsbuch für die Wiederherstellung finden. Auch bei den Feinden gibt es reichlich Beute und Gold. Außerdem hat es einen hohen Wachturm mit einer großartigen Aussicht!

Low-Level-Spieler werden gewarnt: Wenn Sie Arcwind Point suchen, sollten Sie darauf vorbereitet sein.

15 Bard's Leap Summit

Bards Leap Summit ist kein "versteckter Bereich", aber er verbirgt ein Geheimnis, das Spieler oft übersehen. Gehen Sie zum Barsch am Ende der Brücke mit Blick auf den Wasserfall. Springe vorsichtig von der Stange ins Wasser (viel Glück). Unten wird ein Gespräch ausgelöst, bei dem Sie von einem Geist begrüßt werden - vorausgesetzt, Sie haben überlebt.

Der Geist ist … nun, war ein Barde namens Azzadal. Er erzählt von den Ereignissen seines eigenen Ablebens, nachdem er denselben Sprung mit viel weniger Erfolg versucht hatte. Als Belohnung für Ihren Vertrauenssprung und Ihre Zuhörfähigkeiten erhöht Azzadals Konversation Ihre Sprachfähigkeiten um eine Stufe.

Es ist eine schöne Belohnung, das Risiko einzugehen, aber es wird etwas unangenehmer, wenn man seine Knochen im Wasser herumschwebt sieht.

14 Die Kälte

Dieser nicht markierte Ort befindet sich so weit nördlich des College of Winterhold, dass er an den Rand der Spielkarte grenzt. Sie werden wahrscheinlich nie darauf stoßen - es sei denn, Sie werden in der Gegend verhaftet. The Chill ist das Gefängnis von Winterhold und es ist anders als jedes andere im Spiel. Keine Zellen, keine Militärwachen, keine Betonmauern - es ist buchstäblich eine gezackte Eishöhle mit rostigen Käfigen.

Um ehrlich zu sein, gibt es hier wenig Beute, was für solch ein verstecktes Gebiet enttäuschend ist. Wenn Sie eine Vorliebe für Erkundungen haben, ist es die Reise wert, zumal Sie sie wahrscheinlich nie anders finden werden. Winterhold ist so langweilig, dass die Verhaftung einige echte Anstrengungen erfordert.

Hüten Sie sich jedoch vor den Frost Atronachs - es ist das, was The Chill den "Wachen" am nächsten kommt.

13 Dame des Sees

Ein mysteriöses Skelett mit einem Schwert ist in einem See direkt westlich von Whiterun begraben. Der Standort ist nicht auf der Karte markiert, daher ist möglicherweise eine Suche erforderlich. Dies ist ein Hinweis auf die Dame im See aus der Legende von König Arthur, der aus dem Wasser greift und ihm Excalibur gibt.

Leider ist dieses Schwert nicht so besonders. Die Waffe, die erscheint, ist ein Level-Schwert. Die Statistiken basieren also auf dem Level des Spielers zum Zeitpunkt des Abrufs. Es wird wahrscheinlich nicht die vertrauenswürdige Waffe ersetzen, auf die Sie sich verlassen, aber es ist ein merkwürdiges Stück Beute.

Seltsamerweise wird der Arm zerbrechen, nachdem das Schwert weggenommen wurde, und die Knochen werden für den Rest des Spiels dort liegen, anstatt wie die meisten Körper zu verschwinden. Trotzdem ist es eine kluge Anspielung auf die Fantasy-Einflüsse der Serie.

12 Die Höhle des Schnitter

Dieser geheime Boss kann nur in Skyrims erster herunterladbarer Erweiterung The Elder Scrolls V: Dawnguard entdeckt werden. Das Reaper's Lair befindet sich im Soul Cairn, einem Bereich, der während der Quest "Chasing Echoes" zugänglich wird. Der Soul Cairn ist riesig und braucht Zeit, um ihn vollständig zu erkunden, sodass der Reaper leicht übersehen werden kann.

Suchen Sie nach drei Reaper Gem-Fragmenten, die in der gesamten Region verstreut sind. Sie könnten wandernde Seelen bemerken hören: "Shh, er beobachtet uns!" wie Sie suchen. Sobald Sie sie haben, fahren Sie nach Osten, nachdem Sie die große Steinmauer passiert haben. Sie werden schließlich auf die Reapers Lair stoßen, wo Sie die Fragmente in ein Gefäß legen können. Dies bringt den Reaper hervor, einen geisterhaften Boss-Feind, der wie ein Henker mit leuchtend roten Augen gekleidet ist. Er wird sich nicht freuen, dich zu sehen. Viel Glück!

11 Verlassenes Ruderboot des Reichtums

Wenn Ostereier und Popkultur-Referenzen nicht Ihre Sache sind, dann sollten Sie auf jeden Fall dieses unmarkierte kleine Juwel suchen.

Fahren Sie zur Kolskeggr-Mine außerhalb von Markarth und folgen Sie dem Fluss nach Süden. Um eine große Flussbiegung herum befindet sich ein verlassenes Boot, das mit wertvoller Beute beladen ist und reif für die Aufnahme ist.

Das Deck des Bootes ist mit makellosen Edelsteinen beladen. Durchsuchen Sie es sorgfältig, um zu vermeiden, dass Sie versehentlich ins Wasser treten. An Bord befindet sich auch eine Apothekertasche voller Alchemie-Zutaten und ein Geldschrank mit noch mehr Beute. Um das Ganze abzurunden, ist eine Schatzkiste im Fluss unten versunken.

Es ist keine atemberaubende Aussicht oder ein von Überlieferungen getriebenes Geheimnis - nur ein versteckter Beute-Cache für Abenteurer, die schnell Geld verdienen möchten.

10 Azuras Stern

Während der Questreihe "Der schwarze Stern" erhalten Sie einen kurzen Besuch an diesem einzigartigen Ort. Oben abgebildet ist das Innere von Azuras Stern, einem Artefakt, das Seelen beherbergt. Am Ende der Quest wird das Drachengeborene in den Gegenstand transportiert, um gegen Malyn Varen zu kämpfen, deren Seele darin gefangen ist. In the Star ist eine ätherische, kristalline Dimension, die aussieht, als wäre sie aus den ursprünglichen Superman-Filmen herausgerissen worden.

In der Gegend gibt es keine wichtigen Gegenstände - die einzigen Dinge im Inneren sind einige mächtige Dremora-Feinde und der Boss Malyn. Es gibt jedoch keinen anderen Ort wie diesen im Spiel und ist ein absolutes Muss für jeden Skyrim-Sightseer.

Wenn dies jedoch nicht ausreicht, können die Spieler Azuras Stern behalten, sobald die Quest abgeschlossen ist, damit sie einige eigene Seelen stehlen können. Wie ist das für eine Belohnung?

9 Eine Shakespeare-Tragödie

Nördlich des Old Hroldan Inn befindet sich eine Tragödie, die an einem nicht gekennzeichneten Ort versteckt ist. Ein kleines verlassenes Lager befindet sich gleich neben der Straße. Es gibt drei Leichen auf der Baustelle; ein Mann, eine Frau und ein wildes Tier. Das Lesen eines nahe gelegenen Tagebuchs zeigt, dass es sich bei den beiden um Talvur und Karan handelte, Liebende, die scheinbar von dem Tier getötet wurden.

Karan, der aus einer wohlhabenden Markarth-Familie stammte, wollte mit Talvur, einem Bergmann aus der Armut, davonlaufen. Karans Vater war mit ihrer Beziehung zu jemandem aus der unteren sozialen Klasse nicht einverstanden, deshalb beschloss sie, trotzdem mit Talvur davonzulaufen. Leider haben sie es nicht weit von Markarth geschafft.

Wenn der Spieler den Campingplatz verlässt und Tage später zurückkehrt, sind die Leichen verschwunden und durch einen Schrein von Mara, Skyrims Liebesgöttin, ersetzt worden.

8 Das Silbermond-Schiffswrack

Südlich des Lady Stone liegt ein Schiffswrack im Ilinalta-See: der Silbermond. Das Wrack ist nicht auf der Karte markiert, kann aber persönlich gesehen werden, wenn ein Teil des Mastes über der Wasseroberfläche steht. Die Silbermond war anscheinend ein altes Handelsschiff und hat nach Angaben der Bürger von Riverwood so lange im Ilinalta-See gesessen, wie sich irgendjemand erinnern kann.

Unterwasserexplorationen sind in Skyrim selten erforderlich, aber dies ist einer der wenigen Fälle, in denen sich dies auszahlt. Viele Fische und Zutaten umgeben das Schiffswrack, und im Inneren befindet sich auch eine Schatzkiste. Eine Axt befindet sich zusammen mit dem Kapitän selbst auch in der Kapitänskajüte. Nun … was von ihm übrig ist. Es wird ihm wahrscheinlich nichts ausmachen, wenn Sie diese Axt behalten.

7 Eine rote Hochzeit in der Tat

Bei der Quest "Bis zum Tod gebunden" der Dunklen Bruderschaft stürzt der Spieler die Hochzeit von Vittoria Vici ab, einer kaiserlichen Adligen, die für ein Attentat markiert ist. Die Aufgabe kann auf jede vom Spieler gewünschte Weise ausgeführt werden - schnell und leise oder gewalttätig und vor allen Gästen. Es könnte sogar wie ein Unfall aussehen. Die Bruderschaft bietet jedoch eine Methode, die einige Spieler möglicherweise nicht in Betracht gezogen haben.

Zwei Balkone befinden sich hinter dem Sitzbereich. In der nordwestlichen Ecke des Hofes befindet sich eine Tür, die zu einer von ihnen führt, wo Bruderschaftsmitglied Gabriella einen verzauberten Bogen, Firiniels Ende, und einen Trank True Shot hinterlassen hat, um die Treffsicherheit zu verbessern.

Da die Quest auf verschiedene Arten leicht abgeschlossen werden kann, ist es leicht, diesen versteckten Balkon und die seltene Waffe zu übersehen.

6 Der Tod eines Spartaners

Ein Osterei befindet sich in den Bergen westlich von Karthwasten. In einer engen Schlucht liegt eine Säbelkatze tot mit einer Waffe darin. Ein Skelett befindet sich auch vor dem Tier, nur wenige Meter entfernt. Dies ist ein direkter Hinweis auf den Film 300, insbesondere auf die Sequenz, in der der junge Leonidas einen Wolf bekämpft.

Leonidas, nur mit einem Speer bewaffnet, tötet einen feindlichen Wolf, indem er ihn in einem Raum zwischen zwei Felsen gefangen hält. Leonidas schafft es zu überleben, aber dieser Abenteurer nicht. Lustigerweise ist das Skelett bergab gefallen und sieht aus, als hätte er sich auf dem Weg nach unten den Kopf geschlagen. Kein sehr würdiger Weg, aber zumindest gelang es ihm, die Säbelkatze zu besiegen.

5 Die geheimen Drachen des vergessenen Tals

Ein Spaziergang auf einem zugefrorenen See ist schon stressig, aber wie oft erwarten Sie, dass zwei Drachen ausbrechen und angreifen? Während der Questreihe "Touching The Sky" (nur in der Erweiterung "The Elder Scrolls V: Dawnguard") wagen sich die Spieler in das "Forgotten Vale": ein gefrorenes Tal, das einst von Schneelfen regiert wurde. Spieler können den großen zugefrorenen See leicht umgehen, wenn sie nicht gründlich erkunden, was in diesem Fall eine verpasste Gelegenheit ist.

Wenn Sie weit genug auf das Eis gehen, werden zwei verehrte Drachen angegriffen: Naaslaarum und Volslaarum. Es ist eine anständige Herausforderung, sich zu wehren, besonders zur gleichen Zeit. Achten Sie auch auf ihre Tauchgänge - die Drachen stürzen ins und aus dem Eis, um den Spieler zu verwirren.

Wenn sie fertig sind, nimm die unbewachte Schatzkiste auf der Mittelinsel!

4 Das Schwert und der Stein

Hier ist eine weitere Referenz von King Arthur - diese ist etwas bekannter. Östlich von Karthwasten befindet sich Rebel's Cairn, eine Höhle, die in der diversen Quest "Find Red Eagle's Sword" vorgestellt wird. Auch ohne diese Suche ist es möglich, direkt vor dem Eingang auf dieses große Schwert im Stein zu stoßen. Beobachten Sie jedoch Ihren Schritt. Es ist irgendwie chaotisch.

Die Körper weisen darauf hin, dass viele Menschen um das Schwert gekämpft haben oder zumindest die Chance, es aus dem Stein zu ziehen. Es ist eine großartige visuelle Referenz, aber ironischerweise ist die Waffe im Stein nur ein generisches Stahlschwert ohne besondere Eigenschaften. Was für eine Abzocke.

Du bist besser dran, weiter in die Höhle zu gehen, um das Schwert des Roten Adlers zu holen, aber genieße das Osterei auf deinem Weg.

3 Dunmeth Pass

Lassen Sie uns diesbezüglich offen sein - der Dunmeth Pass sieht nicht nach etwas Besonderem aus. Es ist nicht auf der Karte im Spiel markiert und sieht aus wie nichts anderes als riesige Wildnis. Echte Elder Scrolls-Fans verstehen jedoch seine Bedeutung. Der Dunmeth Pass liegt östlich von Windhelm und ist die einzige sichere Passage durch das Velothi-Gebirge in die benachbarte Provinz Morrowind von Skyrim. Dies ist natürlich die Kulisse von The Elder Scrolls III: Morrowind aus dem Jahr 2002.

Hunderte von Jahren vor den Ereignissen von Skyrim erlitt Morrowind eine Katastrophe namens Rotes Jahr, bei der ein Mond auf die Oberfläche stürzte und weit verbreitete Zerstörung verursachte. Die Provinz wurde eingeebnet und viele flohen nach Skyrim, um den harten Bedingungen zu entkommen.

Der Dunmeth-Pass wurde von Morrowind-Flüchtlingen als Kontrollpunkt für die Verbindung mit verlorenen Freunden und Familienmitgliedern verwendet, daher der Name von Skyrims nächstgelegenem markierten Ort, Refugees 'Rest. Es mag nicht viel aussehen, aber der Dunmeth Pass hat eine große historische Bedeutung.

2 Pilgergraben und die nördlichen Schiffswracks

Das nördliche Skyrim ist voller unmarkierter Gebiete und Geheimnisse, insbesondere der verschiedenen Schiffswracks, die in der Region verstreut sind. Einige sind auf der Karte markiert, aber Tonnen von ihnen sind es nicht und erfordern ernsthafte Erkundungen, um sie zu finden. Wenn Sie jedoch Lust auf lukratives Tiefseetauchen haben, besuchen Sie den Pilgergraben.

Dieses Gebiet liegt nordwestlich von Winterhold und wirkt oberirdisch karg. Unter der Wasseroberfläche befinden sich jedoch mehrere Schiffswracks und versunkene Schatztruhen. Stecken Sie nicht nur Ihren Kopf ins Wasser - diese Schiffswracks sind extrem tief. Bringen Sie unbedingt viele wasseratmende Tränke oder verzauberte wasseratmende Ausrüstung mit.

Es ist ein unheimlicher Tauchgang, der hauptsächlich aus dunklem, wolkigem Wasser besteht, bis Sie sich dem Boden nähern. Sobald Sie dort sind, wird der Umfang des Gebiets offensichtlich sein. Viel Spaß beim Schwimmen!

1 gekerbte Spitzhacke

Ja, Sie haben diesen Ort wahrscheinlich gefunden, aber wie können wir ihn von der Liste streichen? Auf dem höchsten Berg des Spiels, dem Throat of the World, befindet sich die einzigartige "Notched Pickaxe". Es mag einen prekären Spaziergang erfordern, um dorthin zu gelangen, aber es ist den Gegenstand und die unschlagbare Aussicht wert.

Das Gebiet wird erst nach der Questreihe "Der Hals der Welt" zugänglich, aber clevere Spieler können möglicherweise ihren Weg nach oben finden (oder einen Fehler machen). Unabhängig davon, wie Sie ankommen, erhöht die Spitzhacke die Fertigkeit Schmieden um fünf Stufen und verursacht Schockschaden, wenn sie als Waffe verwendet wird. Dies ist ein Hinweis auf Marcus "Notch" Persson, den Schöpfer von Minecraft - eine Spitzhacke, die auch im Spiel selbst ein wichtiges Werkzeug ist.

Wenn Sie es noch nicht erwischt haben, gehen Sie nach oben, testen Sie es an den umliegenden Erzadern und genießen Sie die Aussicht.

--- ---.

Hast du alle 21 versteckten Bereiche gefunden? Hinterlasse unten einen Kommentar und erzähle uns von deinem Lieblingsort in Skyrim !