Zehn einzigartige Videospiele, die großartige Filme sein könnten
Zehn einzigartige Videospiele, die großartige Filme sein könnten
Anonim

Obwohl Resident Evil: Afterlife derzeit mit 21% auf Rotten Tomatoes sitzt (einschließlich einer weniger als glühenden Bewertung von unserem eigenen Ben Kendrick), war es am vergangenen Wochenende die Nummer eins an der Abendkasse und hat bereits eine Fortsetzung auf dem Weg. Was sagt das über uns und Videospielfilme aus? Sind wir als Volk so verzweifelt, unsere geschätzten Videospiele auf die Leinwand zu bringen, dass wir bereit sind, schreckliche Kritiken und jahrelangen filmischen Missbrauch für eine vierte Portion Schmerz und Leid zu ignorieren? Die Antwort lautet anscheinend ja.

Sicher, manchmal verdienen Videospielfilme Geld, aber es gab noch nie einen Videospielfilm, der gleichzeitig finanziell erfolgreich, kritisch erfolgreich und bei den Fans beliebt war. Heck, ich kann mich nicht einmal an einen einzigen Videospielfilm erinnern, der entweder A) kritisch erfolgreich oder B) bei Fans überwältigend beliebt war, und Hollywood hat diese Dinge in den letzten zwei Jahrzehnten gemacht.

Eines der vielen Probleme ist meiner Meinung nach, dass Filmstudios weiterhin Spiele anpassen, die selbst viel zu stark von Filmen beeinflusst werden. Mortal Kombat war nur mit Magie in den Drachen eintreten. Resident Evil war nur die Nacht der lebenden Toten mit mehr Waffen. Doom war nur Aliens ohne einen einzigen Moment der Spannung. Und Prinz von Persien war nur Aladdin mit Weißen.

Die folgende Top-Ten-Liste enthält die Videospiele, die genau deshalb zu Filmen verarbeitet werden sollten, weil sie so einzigartig sind. Nicht nur als Videospiele oder Filme, sondern als Geschichten, als Konzepte, als voll entwickelte Welten und als stilistische Ausdrücke. Bestimmte Spiele wurden von der Liste gestrichen, da sie sich bereits in der Entwicklung befinden (z. B. Mass Effect und World of Warcraft), während andere wegen ihres starken Vertrauens in Filmreferenzen und / oder Filmsequenzen (Grand Theft) nicht aufgeführt wurden Auto, Uncharted und Metal Gear Solid, um nur einige zu nennen). Das und es gab nur zehn Slots.

Schauen Sie sich unsere Liste von zehn einzigartigen Videospielen an, die großartige Filme sein könnten:

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10. Die längste Reise

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Funcoms The Longest Journey war ein mäßig erfolgreiches Point-and-Click-Abenteuerspiel, das unmittelbar nach dem sogenannten „Tod“ der Abenteuerspiele herauskam. Darin kontrollierst du April Ryan, einen Kunststudenten, der in der futuristischen Hightech-Welt von Stark lebt und Träume von einem Fantasy-Reich namens Arcadia hat, das voller Drachen, Meerjungfrauen, Monster und mehr ist. Oder

sind sie Träume?

Schließlich erfährt April, dass sie eine Shifterin ist - ein Wesen, das zwischen den beiden Welten Stark und Arcadia hin- und herwandern kann. Stark, eine Welt voller Wissenschaft und Technologie. Arkadien, eine Welt voller Magie und Wunder. Ob sie es mag oder nicht, es ist Aprils Aufgabe, das Gleichgewicht zwischen diesen beiden Welten wiederherzustellen, bevor es zu spät ist.

The Longest Journey kombiniert die besten Teile von Science-Fiction und High-Fantasy, weshalb zwei drastisch unterschiedliche Filmemacher notwendig wären, um dies zu realisieren. Denken Sie zuerst an James Cameron - König der Science-Fiction. Zweitens, denken Sie an Guillermo del Toro - obwohl er (noch) nicht gerade „König“ der Fantasie ist, ist er wirklich sehr, sehr gut darin. Diese beiden renommierten Filmemacher arbeiten bereits gemeinsam an At the Mountains of Madness. Warum also nicht in ihrer Freizeit die längste Reise in Angriff nehmen?

Stellen Sie sich Zooey Deschanel nun als April Ryan vor und alles, was notwendig ist, um diesen Film auf den Weg zu bringen, ist, die Filmemacher tatsächlich davon zu überzeugen, dass es sich lohnt, ihn zu machen. Sollte nicht zu schwer sein.

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9. Angstwirkung

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Eidos 'Fear Effect ist ein Survival-Horror-Spiel im Stil von Resident Evil und in geringerem Maße von Silent Hill. In Bezug auf das Gameplay hat es nicht versucht, Grenzen zu überschreiten (es sei denn, es ist eine Grenze, großartig zu sein) - reparieren Sie nicht, was nicht kaputt ist, denke ich? Was es jedoch tat, war eine wirklich gruselige, atmosphärische und interessante Geschichte - eine Kombination aus Fantasy-, Horror- und Science-Fiction-Genres - mit großartigen Charakteren und einem beispiellosen visuellen Flair.

In nicht allzu ferner Zukunft kontrollieren Sie drei Söldner - Hana, Glas und Deke - auf der Suche nach der außer Kontrolle geratenen Tochter des Oberhauptes der chinesischen Triade (oder so). Sie wollen sie nicht per se retten; du willst sie nur finden, damit du deine Belohnung oder, falls nötig, dein Lösegeld sammeln kannst. Bevor Sie es wissen, befinden sich Hana und ihre Söldnerfreunde mitten in einer alten chinesischen Horrorgeschichte mit hakenhändigen Dämonen, Monstern aus Papier und unzähligen grünen Zombies.

Irgendwann wollte der schändliche Uwe Boll die Verfilmung dieses vergessenen Juwelen eines Spiels inszenieren, sehr zu meinem großen Leidwesen. (Was nicht viel sagt - irgendwann drohte Boll, jedes existierende Videospiel anzupassen.) Zum Glück kam eine solche Gräueltat nie zum Tragen und ließ das Spiel für einen Regisseur offen, der tatsächlich weiß, was er oder sie tut.

Für mein Geld wäre Sam Raimi perfekt geeignet, um die Regierungsgeschäfte aufzunehmen. Er ist der Meister hochstilisierter Horrorfilme und ich würde gerne sehen, wie er die chinesische Folklore vor einem Cyber-Punk-Hintergrund aufgreift. Mit Maggie Q. als Hana, Bruce Campbell als Glas und Hugo Weaving als Deke und Fear Effect kann der Film loslegen - nur solange die Filmemacher die gefürchtete PG-13-Bewertung nicht darauf setzen.

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8. Chrono Trigger

httpv: //www.youtube.com/watch? v = hOmgIZZuI68

Squaresofts Chrono Trigger ist nach Final Fantasy wahrscheinlich das berühmteste RPG-Spiel des Unternehmens. Tatsächlich ist es im Grunde ein Final Fantasy-Spiel … aber mit Zeitreisen! Das klingt vielleicht so, als wäre ich sarkastisch und verspotte das Spiel, aber ich versichere Ihnen, nichts könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein.

Nachdem ein verrücktes Experiment schief gelaufen ist, reisen Chrono und seine Freunde (eine nagelharte Prinzessin, ein neurotischer Wissenschaftsfreak, ein sensibler Roboter und ein schwertschwingender Frosch) durch die Zeit in das prähistorische Zeitalter, das Mittelalter. die postapokalyptische Zukunft und sonst wann. Es kommt zu epischen Abenteuern, zufälligen Schlachten und Leveln.

Stellen Sie sich einen von Pixar animierten Chrono-Trigger vor - genauer gesagt von Brad Byrd (The Incredibles). Seit Finding Nemo hat sich Pixar thematisch kontinuierlich weiterentwickelt. Mit The Incredibles deckten sie Superhelden ab; Mit Wall-E deckten sie die Zukunft, Roboter, Fettleibigkeit und die globale Erwärmung ab. mit Up deckten sie ältere Menschen ab; Derzeit helfen sie bei Andrew Stantons Adaption des Klassikers John Carter of Mars und können in naher Zukunft ein Marvel-Comic-Buch adaptieren. Ich sage nur, kann ein Videospiel zu weit zurückliegen?

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Fahren Sie mit weiteren einzigartigen Spielen fort, die großartige Filme sein könnten …

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