Warum die Matrix-Fortsetzungen das Franchise ruinierten
Warum die Matrix-Fortsetzungen das Franchise ruinierten
Anonim

Nur sehr wenige Filme haben einen Platz in der Filmgeschichte wie The Matrix eingenommen . Der dystopische Streifen von Wachowski kam 1999 auf die Bühne und ließ alle ihre Existenz überdenken. Was ist, wenn die Welt, in der wir leben, nur eine Computersimulation ist, die uns in Vergessenheit geraten lässt? Es ist eine eher negative und zynische Sichtweise auf das Leben, aber The Matrix hat diese Fragen in uns geboren.

Angesichts des massiven Erfolgs des Films und seiner kulturellen Wirkung waren zwei Fortsetzungen grün beleuchtet. Die Wachowski's brachten die gesamte Crew - Neo, Trinity und Morpheus - zusammen mit einer ganzen Reihe neuer Charaktere zurück. Doch als die Credits von Revolutions abgelaufen waren, galt die Trilogie als Enttäuschung. Sicher, die Fortsetzungen haben ihre großartigen Momente, aber die ganze Handlung und die verschlungene Expansion des Universums ließen den meisten Fans mehr Fragen als Antworten. Wir sind hier, um einige der auffälligsten Fehler der Fortsetzungen zu betrachten, die letztendlich die einst vielversprechende Trilogie zum Erliegen gebracht haben.

Dieser Liste sollte ein Spoiler-Alarm vorangestellt werden. Die Meinungen der Liste werden nicht unbedingt von jedem Fan der Filme geteilt, aber was nicht ignoriert werden kann, ist, dass die Trilogie ihre im ersten Film festgelegte Dynamik nicht fortsetzen konnte. Hier ist, warum die Matrix-Fortsetzungen das Franchise ruinierten.

11 Blendender Neo

Eine der größten Herausforderungen für Autoren von Blockbuster-Filmen besteht darin, ihre Protagonisten-Helden menschlicher zu machen. Sicher, ein Charakter wie Neo kann fliegen, Kugeln ausweichen und hat andere gottähnliche Kräfte, aber es gibt kein Gefühl der Dringlichkeit, wenn er gegen Feinde kämpft, wenn er nicht verletzt werden kann. Das war einer der besten Aspekte des ersten Films - die Gefahr der fast unbesiegbaren Agenten. Es war ein angespannter Moment, in dem einer der Hauptcharaktere vor einem Agenten davonlief, geschweige denn gegen einen kämpfte. Die Wachowskis konnten dies in Reloaded nicht feststellen, unternahmen jedoch in Revolutions eine halbherzige Anstrengung mit der Entscheidung, Neo zu blenden.

Es gab eine Szene im Reloaded, in der Neo durch den Einsatz seiner Kräfte gegen Sentinels verletzt wird und anschließend ins Koma fällt, was zu einem Run-In mit dem Trainman führt. Selbst mit diesem Handlungsstrang hat das Publikum nie das Gefühl, dass Neo in unmittelbarer Gefahr ist, aber wenn er geblendet ist, werden seine Fähigkeiten offensichtlich behindert. Aber was Neo mehr hätte humanisieren sollen, diente nur als Grund, ihn mehr zu vergöttern, indem er ihm die Kraft gab, in Matrix-Vision zu sehen. Wenn er diese neue Fähigkeit aktiviert, sieht er an Banes sterblichem Jungen vorbei und in sein wahres Ich, Agent Smith. Am Ende war es nur eine unnötige Abweichung von der Handlung, da die Verletzung von Neo kein Hindernis war, um Smith aufzuhalten.

10 Verschwendende vielversprechende Charaktere verschwenden

Einer der besten Teile von The Matrix war die Einführung komplexer und faszinierender Charaktere. Das Geheimnis von Morpheus und die Verwirrung von Neo trugen zur Wirkung des Films bei. Wenn man den Wachowskis zwei weitere Möglichkeiten gibt, dies nachzubilden, hätte dies mehr davon bringen sollen. Es war nicht so, und das war nicht aus Mangel an Versuchen. Viele Charaktere, die vielversprechend faszinierende Eigenschaften besaßen, waren nicht so konkret, wie wir es uns gewünscht hätten, und wurden daher mit einer schwachen Entwicklung verschwendet. Ein Paradebeispiel dafür sind die Zwillinge.

Die beiden tödlichen Attentäter besitzen Kräfte, die Neo einen Lauf um sein Geld geben sollten, aber sie tauschen niemals einen Schlag aus. Stattdessen werden ihre Fähigkeiten als Dampfdispergierer in die zweite Geige verbannt, die die Aufgabe hat, Trinity und Morpheus zu besiegen, nicht den Auserwählten. Wir sagen nicht, dass Morpheus oder Trinity nicht geschickt sind, aber angesichts der Gelegenheit, Neo vor eine neue Herausforderung zu stellen, geben sie diese Herausforderung stattdessen jemand anderem und zwangsernähren sein Rindfleisch mit Agent Smith in unserem Hals - etwas, das wir bereits gesehen hatten Vor.

9 Trinity stirbt

Das Töten eines Charakters war lange Zeit eine Karte im Ärmel der Regisseure, um in einem Film Emotionen zu erzeugen. Wenn es richtig gemacht wird, kann es als ein einheitliches Ereignis in der Handlung des Films dienen und den Höhepunkt erhöhen. Wenn dies falsch gemacht wird, wird der Film nur vollständig heruntergefahren. Letzteres war in The Matrix Revolutions der Fall , als die Wachowskis beschlossen, Trinity ohne ersichtlichen Grund zu töten.

Der Tod fühlte sich einfach so an, als wollten die Wachowskis für ein paar billige Tränen an unseren Herzen ziehen. Das Timing hilft auch nicht. Neo hat die Maschinenstadt bereits erreicht; Warum nicht auf den Tod warten, bis Neo seinen Kampf mit Smith oder etwas anderem beendet hat? Es tut nichts, um die Handlung vorwärts zu bewegen oder die Crescendo-Handlungsthreads zu erhöhen. Es ist nur eine kleine Geschwindigkeitsüberschreitung und kein wirkliches Hindernis, wodurch der Tod in das Reich der Sinnlosigkeit verbannt wird.

8 Die Burly Brawl-Szene

Die Matrix-Fortsetzungen können nicht für ihre Aktion kritisiert werden. Angesichts der hohen Standards, die die Innovation von Bullet Time hinterlassen hat, bestand ein großer Druck, diese Szene zu übertreffen. Die Wachowskis hatten die Idee für einen Kampf zwischen Neo und Hunderten von Smiths, der als Proklamation für die Filme dienen sollte. Wie großartig ist diese Idee? Auf dem Papier scheint es eine epische Szene zu sein. Leider erwies sich die Vision als zu großartig - zumindest für die damals verfügbare Technologie.

Die Hunderte von Doppel von Neo und Agent Smith wurden alle mit CGI gerendert, aber was der Szene schadete, war ihre schreckliche Kreation, die eine gummiartige und nicht farbige Textur lieferte, die wie ein schmerzender Daumen auffiel. Die Szenen, in denen die menschlichen Schauspieler kämpfen, die mit den CGI-Figuren bearbeitet wurden, beeinträchtigen den Schwung der Szene und nehmen den Betrachter aus der Erfahrung heraus. Das ganze Spektakel wird dadurch ruiniert, wie schrecklich die visuellen Effekte sind. Als Idee könnte man argumentieren, dass es tatsächlich die Bullet Time-Szenen aus dem ersten Film übertrifft; in der Umsetzung fiel es enttäuschend, sogar komisch, kurz.

7 Einbindung der Stadt Zion

Die Rückkehr zur Matrix mit den ursprünglichen Charakteren schien eine großartige Idee zu sein, als sie erstmals vorgestellt wurde. Wer möchte nicht noch ein Abenteuer mit Neo und der Crew? Die Wachowskis hatten eine erstaunliche Gelegenheit, von dieser Erwartung zu profitieren, aber was sie lieferten, war eine Menge Hintergrundgeschichte mit einer Reise in Zion. Ja, genau das wollen wir von einem Actionfilm: mehr Exposition.

Wir wissen, dass die Stadt Zion für die ursprüngliche Idee der Matrix wichtig ist, aber das bedeutet nicht, dass Sie uns für zwei Fortsetzungen dorthin bringen und eine ganz neue Besetzung von Charakteren vorstellen müssen, von denen wir nichts wissen - und das haben die Wachowskis getan nichts, worüber wir uns Sorgen machen müssten. Sie sind nur als Füllmaterial da, um sich mit eindimensionalen Zeichen entlang der Erzählung zu bewegen, was die gesamte Handlung stark behindert. Selbst wenn sie es nicht vermeiden konnten, nach Zion zurückzukehren, hätten sie zumindest die Besetzung der Charaktere niedrig halten sollen, aber sie taten es nicht.

6 Der Ausschluss von Agenten

In der ersten Matrix sind die Agenten die übergeordneten Antagonisten. Es sind bedrohliche Programme, deren einziger Zweck darin besteht, andere Programme in der Matrix auf dem Laufenden zu halten. Sie verleihen eine bedrohliche Kulisse und schaffen eine auffällige Zweiteilung zwischen den Guten und den Bösen. Es scheint offensichtlich, dass diese Charaktere ein wesentlicher Aspekt der Fortsetzungen sein sollten. Sie waren nicht. Aus irgendeinem Grund haben die Wachowskis einen der besten Aspekte des ersten Films aufgegriffen und ihn fast vollständig außer Kraft gesetzt.

Die Agenten zeigen die Filme, aber am Ende werden sie als Idioten vergessen. Man wundert sich, wie sie jemals als gefährlich eingestuft wurden. Sie stellen absolut keine Bedrohung dar. Smith zum Vollzeit-Antagonisten zu befördern war ein kluger Schachzug, da jemand Neo ebenbürtig sein muss, aber einen großen Aspekt der Serie für einen einzelnen Schurkenagenten nicht umgehen muss. Stattdessen werden andere nutzlose Antagonisten eingeführt, die nicht die gleiche Spannung erzeugen wie die Agenten.

5 Neos Fähigkeit, Kräfte außerhalb der Matrix einzusetzen

Wahrscheinlich war der entscheidende Moment in The Matrix Reloaded die Offenbarung, dass Neo seine Kräfte irgendwie in der realen Welt einsetzen könnte. Die Entdeckung findet am Ende des Films statt, als Neo und die Crew der Nebukadnezar Sentinels entkommen. Neo hebt die Hand und stoppt einen direkt in seinen Spuren. Leider fällt er dadurch ins Koma. Ganz toll, richtig - er ist der Eine in der realen Welt und in der Matrix.

Dies scheint eine Goldmine zu sein, in die die Wachowskis eintauchen können, aber sie kehren nur als Nebenbemerkung darauf zurück. Was bringt es, die Tatsache aufzudecken, dass Neo Maschinen deaktivieren kann - was nach jeder Standardannahme bedeutet, dass er Maschinen tatsächlich selbst stoppen kann -, warum werfen die Wachowskis dann Smith in der Matrix die vollen Antagonistenpflichten zu und machen die Maschinen zu Verbündeten der Menschen? Es ist nur eine unwichtige Darstellung, die die Handlung nicht wirklich verbessert, aber es scheint, dass sie viel wichtiger sein sollte.

4 Zu viele Zeichen

Die Expansion und die beklagte Rückkehr nach Zion schufen die Möglichkeit, viele neue Charaktere einzuführen. Die erwartete Truppe von Charakteren kehrte zurück: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith und das Orakel, aber dann geriet die Besetzung außer Kontrolle. Die Ausstellung von Zion und die Einführung anderer Schiffe als der Nebukadnezar würde die Besetzung immer erweitern, ging aber schnell über Bord. Einige der neuen Gesichter sind Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, der Merowinger, Persephone, der Schlüsselmacher, die Zwillinge, Bane und der Architekt. Dreht sich dein Kopf schon?

Die Einführung einer großen Besetzung ist nicht ungewöhnlich oder sinnlos - Filme wie die Herr der Ringe- Trilogie haben es meisterhaft gemacht - aber die Fortsetzungen von The Matrix nicht. Der bisherige Punkt, Charaktere zu verschwenden, kommt auch hier ins Spiel, da die Wachowskis Charaktere eingefügt haben, für die wir uns interessieren sollen, aber am Ende sind ihre Charaktere so unterentwickelt, dass wir uns nicht einmal daran erinnern, wer sie sind. Anstatt nur einen Satz Bösewichte (die Agenten) zu haben, gibt es Smith, Bane, den Merowinger, die Zwillinge, den Trainman, die Maschinen und die Agenten. Es wird so verworren, dass Sie schnell das Gefühl der intimen Gefahr verlieren, das im ersten Film vorhanden war, als es nur ein Schiff und eine Besatzung gegen die Sentinels und gestörten Agenten war.

3 Agent Smith wird zum Hauptgegner

Zugegeben, die Matrix- Fortsetzungen sind mit einer Vielzahl von Bösewichten gefüllt, die Neos ultimativer Suche im Wege stehen. Einige sind mehr wert als andere, aber alle sind auf ihre Weise einzigartig. Aber ein vertrauter Feind ist der Hauptgegner, der den Konflikt in den Filmen antreibt: Agent Smith. Das Schurkenprogramm kehrt mit der Fähigkeit zurück, sich selbst zu duplizieren und eine neue Entschlossenheit, Neo und die Matrix zu zerstören.

Es scheint eine großartige Idee zu sein, einen Charakter wie Agent Smith zu Vollzeit-Antagonisten zu machen, aber die Implementierung wurde nicht korrekt durchgeführt. Dies hat nichts mit der Leistung von Hugo Weaving zu tun, dessen Lieferung der Linie „Mr. Anderson “ist jedes Mal pure Großartigkeit, aber sein Charakter wurde durch die schiere Anzahl von Replikanten unterboten. Wir sind uns nie ganz sicher, auf welche dieser Bösewichte wir uns konzentrieren sollten (es wird nicht wirklich erwartet, dass wir uns auf alle konzentrieren, oder?).

Die ganze Zeit werden wir glauben gemacht, dass es die Maschinen sind, die die Quelle aller Konflikte in der realen Welt sind, und die Idee wird in den Filmen erweitert, aber durch den Höhepunkt der Revolutionen machen die Maschinen es den Menschen gut Stoppen Sie Agent Smith und seine Zwillingsarmee. Einen würdigen Bösewicht mit zehn kleineren zu unterbieten, ist nicht der beste Weg, um den Konflikt in der Handlung aufzubauen.

2 Das Ende

Neos Reise endete schließlich, als er sich mit Agent Smith in einer regennassen, apokalyptischen Matrix messen musste. Smith hat jede andere Person im Inneren überholt und er hat Neo im Visier. Um es kurz zu machen: Sie kämpfen, Smith tötet Neo, aber er tut es nicht wirklich, Neo zerstört Smith, Maschinen halten sich an das Versprechen, Zion das Ende zu ersparen. Das Publikum war einfach unzufrieden. Bis zu diesem Zeitpunkt ist Trinity bereits gestorben, aber um die Sache noch schlimmer zu machen, schließt sich Neo den Maschinen für einen Kampf mit Smith an, in dem er letztendlich stirbt. Worum geht es?

Einige Filme können mit dem Töten der Protagonisten davonkommen und die Geschichte trotzdem richtig vervollständigen (dh The Departed), aber die Wachowskis haben dies nicht in Revolutions getan . Der Hauptgegner (die Maschinen), der im ersten Film etabliert wurde, stirbt nicht, aber der Held, den wir die ganze Zeit verwurzelt haben, stirbt. Von den drei Hauptfiguren sterben zwei und eine bleibt in der Stadt, die niemanden wirklich interessiert. Die Matrix-Filme handelten von Neo, nicht von Zion; Warum also Zion verschonen, aber Neo töten? Wir sagen nicht, Zion zu zerstören, aber lassen Sie dem Publikum nichts anderes übrig, als dass zumindest Morpheus keinen so erbärmlichen Tod erlitten hat wie seine beiden anderen Nebukadnezar-Gefährten. The Departed schloss mit Mark Wahlbergs Charaktermord an Matt Damon. Die Wachowskis hätten das Gleiche tun können, taten es aber nicht und ließen die Fans mit einem frustrierenden Ende zurück.

1 Fazit

Der Hass, mit dem die Matrix-Fortsetzungen jetzt betrachtet werden, mag ein bisschen viel sein, aber es ist nicht ganz ohne Verdienst. Die Handlung im ersten Film war so flink und gut entwickelt, dass sie nur noch mehr Gewicht aufbauen würde. In der Tat könnte man argumentieren, dass es eine völlig unmögliche Aufgabe war, ihm eine würdige Fortsetzung zu folgen, da der erste Film verdammt gut war, eine, die eigentlich nie hätte versucht werden dürfen.

Was denkst du, haben wir irgendwelche Ideen vermisst, von denen du denkst, dass sie die Trilogie zum Erliegen bringen? Hatten die Fortsetzungen jemals eine Chance? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.