Wird Tom Hollands Uncharted Prequel der erste Hit-Videospielfilm sein?
Wird Tom Hollands Uncharted Prequel der erste Hit-Videospielfilm sein?
Anonim

Sony Pictures hat lange versucht, den Uncharted- Film zu realisieren. Die äußerst erfolgreiche Videospielserie von Naughty Dog scheint auf den filmischen Transfer zugeschnitten zu sein. Die Einflüsse von Tomb Raider und Indiana Jones werden stolz auf dem Ärmel getragen.

Seit 2008 ist das Projekt jedoch in der Entwicklungshölle gelandet, und mehrere potenzielle Stars und Regisseure umkreisen den Film, bevor sie fortfahren. Zu einem bestimmten Zeitpunkt war David O. Russell (American Hustle) Regisseur Mark Wahlberg (Transformers: The Last Knight), und letztes Jahr wurde berichtet, dass Joe Carnahan angeworben worden war, um einen neuen Entwurf des Films zu schreiben. Zu den potenziellen Schauspielern von Nathan Drake gehörten Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau und im Grunde alle großen Hollywood-Schauspieler namens Chris.

Diese Woche erfuhren wir, dass Spider-Man Homecoming-Star Tom Holland in Gesprächen war, um einen jungen Nathan Drake in einem Uncharted-Prequel unter der Regie von Shawn Levy (Nacht im Museum) zu spielen, das von einer Rückblende-Szene in Uncharted 3: Drake's inspiriert sein würde Täuschung, wo Drake zum ersten Mal seinen Mentor Victor "Sully" Sullivan trifft. Dies ist ein großer Segen für Holland, das sich dank seiner Szene stehlenden Rolle in "Captain America: Civil War" und seiner beeindruckenden Arbeit in Indie-Filmen wie "The Lost City of" schnell als einer der hellsten Stars seiner Zeit etabliert hat Z und The Impossible (ganz zu schweigen von seiner Killer-Rihanna-Routine in Lip Sync Battle). Er hat bereits einen BAFTA-Preis mit nach Hause genommen, über den die britische Öffentlichkeit abgestimmt hat, und mit möglicherweise zwei großen Franchise-Unternehmen könnte er leicht zu einem wichtigen Power-Player in Hollywood werden.Er ist sicherlich richtig für die Rolle - charmant, eine auffällige physische Präsenz und einfach nur doof genug. Natürlich ist es noch zu früh, um anzurufen, und es gibt eine Reihe von Hindernissen auf seinem Weg.

Videospielfilme haben keinen guten Ruf. So einflussreich das Medium in der modernen Popkultur war und so grenzenlos sein filmisches Potenzial ist, dank der Arbeit von Unternehmen wie Naughty Dog ist es ein Transfer, der sich selbst für die besten Filmemacher als schwierig erwiesen hat. Bisher reichte die kritische und kommerzielle Reaktion auf solche Projekte von anständig (Lara Croft: Tomb Raider) bis katastrophal (Bloodrayne). Die Resident Evil-Serie hat eine überraschende Langlebigkeit erreicht, hat es jedoch längst aufgegeben, dem Quellmaterial treu zu bleiben (ein Neustart der Franchise wurde bereits angekündigt), während Prince of Persia ernsthaft unterdurchschnittlich abschneidet - und umso weniger über den Super Mario Bros. Film, desto besser.

Oft scheint es, als ob Studios zu vorsichtig mit dem Material umgehen und sich dafür entscheiden, wild von den Geschichten abzuweichen, die die Fans so sehr liebten, um etwas traditionelleres Filmisches zu schaffen. Wie sonst erklären Sie, dass Super Mario Bros. unerklärlicherweise zu einer abgestumpften, aber äußerst lächerlichen Dino-Dystopie wird oder dass Assassin's Creed viel zu viel seiner Laufzeit in der Abstergo-Einrichtung verbringt, anstatt in den historischen Umgebungen, in denen die Spiele so geschickt waren Leben einhauchen? Viele Studios stolpern darüber, Spiele, eine von Natur aus partizipative Erfahrung, in eine zusammenhängende Geschichte zu verwandeln, die eher gesehen als gespielt werden soll. Die Doom-Adaption versuchte, beide Gewässer zu betreten, indem sie eine Szene hatte, in der die Zuschauer eine Shoot-Em-Up-Szene aus der ersten Person wie das Spiel hatten, aber sie beeindruckte wenig.

Uncharted kann erfolgreich sein, wenn diese Filme fehlgeschlagen sind, weil die Geschichte bereits wie ein Film formatiert ist. Es ist eine Erfahrung für Dritte mit engen Handlungen, gut entwickelten Charakteren und einigen der besten Schriften in modernen Videospielen. Es ist ein Spiel mit seinen Wurzeln in alten Abenteuerfilmen, von Indiana Jones bis Romancing the Stone, und den Serien der 1930er Jahre, die beide beeinflussten. Eine Game-to-Film-Adaption wäre theoretisch eine viel einfachere Aufgabe für das Uncharted-Team.

Die Entscheidung, den Film zu einem Prequel zu machen, hat ein paar Augenbrauen hochgezogen, bietet aber einige einzigartige Möglichkeiten für das Studio und die Crew. Natürlich gibt es die verlängerte Haltbarkeit eines möglichen Franchise, sollte der erste Film erfolgreich sein (Sie werden viel mehr Filme herausbringen, wenn Ihr Hauptdarsteller Anfang 20 ist, als mehrjährige Favoriten von Nathan Drake wie Chris Pratt und Nathan Fillion), aber ein jüngerer Held würde dem Publikum auch etwas geben, von dem wir in den letzten Jahren nicht so viel gesehen haben. Der typische Hauptdarsteller in Hollywood ist nach wie vor am häufigsten in der Altersgruppe der mittleren bis späten 30er Jahre anzutreffen, obwohl dieses Alter dank ewiger Hauptdarsteller wie Tom Cruise zunimmt. Die begehrte 18-35-Demografie ist ein Hollywood-Preis, der immer noch über allen anderen liegt, aber die Anzahl der Hauptdarsteller in dieser Altersgruppe ist überraschend gering.

Ein junger Nathan Drake bot in Blockbustern eine zunehmend seltene Gelegenheit für eine jugendliche Hauptrolle und die Art von Ursprungsgeschichte, die in den meisten großen Filmen häufig den Rückblenden überlassen bleibt. Es wäre auch ein einfacher Verkauf an potenzielle Zuschauer, die das Spiel noch nicht gespielt haben, da eine solche Anpassung einfacher als ein guter, altmodischer Action-Adventure-Film vermarktet werden könnte. Im nächsten Jahr sehen wir alle auch den Neustart des Tomb Raider, der den jüngsten Spielen folgt, in denen Lara Croft (die von der Oscar-Preisträgerin Alicia Vikander gespielt wird) jung ist und zum ersten Mal die Kunst des Tomb Raiding lernt.

Uncharted hat noch kein Veröffentlichungs- oder Drehdatum, aber die Hoffnungen sind groß, dass wir einen sehenswerten Videospielfilm sehen, der das Genre "unerschrockener Entdecker" für eine neue Generation wiederbeleben könnte. Es könnte ein Risiko für Sony sein, so viel Aktien in Holland zu platzieren - schließlich steigt sein Stern, aber er ist kein A-Lister, und heutzutage sind nicht einmal A-Lister ein garantierter Hitmacher - sondern für eines unserer Jahrzehnte Sterne zu sehen, das ist eine immense Gelegenheit für ihn, und eine, für die wir sicher Wurzeln schlagen werden.

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