10 besten (und 5 schlechtesten) Square Enix-Spiele aller Zeiten, Rangliste
10 besten (und 5 schlechtesten) Square Enix-Spiele aller Zeiten, Rangliste
Anonim

Square Enix hat, gelinde gesagt, einen turbulenten Lauf in der Spielebranche hinter sich. Der massive japanische Entwickler und Publisher ist für einige der besten und bahnbrechendsten Videospiele verantwortlich.

Von der wegweisenden Final Fantasy VII, die das japanische Rollenspiel-Genre den Massen vorstellte, bis zur beliebten Kingdom Hearts-Serie, die das Unmögliche möglich machte und Disney- und Final Fantasy-Charaktere erfolgreich kombinierte, nimmt Square Enix einen besonderen Platz in den Herzen vieler Menschen ein.

Kein Unternehmen ist jedoch ohne Mängel, und leider zeigt dies heutzutage kein anderer Publisher / Entwickler besser als Square. Die Final Fantasy-Serie ist nicht mehr das Ungetüm, das sie einmal war. Ihr Status Nummer eins wurde durch die viel bessere Persona-Serie ersetzt.

Kingdom Hearts III ist immer noch nirgends zu finden, und Square hatte Probleme bei der Verwaltung seiner talentierten westlichen Studios IO Interactive und Crystal Dynamics. Square hat auch einige der schlechtesten Spiele hervorgebracht, die jemals gemacht wurden, wie das schreckliche Final Fantasy VII-Spinoff Dirge of Cerberus und das nicht spielbare Kampfspiel Ehrgeiz.

Dieser Artikel, der eines der größten Videospielunternehmen der Welt feiert und kritisiert, wirft einen Blick auf die 10 besten und 5 schlechtesten Enix-Spiele aller Zeiten.

15 Best: Parasite Eve II

Der erste Parasite Eve wurde 1998 für die PlayStation 1 veröffentlicht. Für Square Enix war dies zu dieser Zeit ein großer Aufbruch, da das Spiel ein aggressiveres Echtzeit-Kampfsystem aufwies. Es ist anders als bei den Final Fantasy-Spielen, die Square in jenen Jahren herausbrachte, die alle verschiedene Versionen des rundenbasierten Kampfsystems der alten Schule enthielten.

Während viele Kritiker die atemberaubende Grafik von Parasite Eve (zu dieser Zeit), das erfrischende Gameplay und die Horrorelemente lobten, fehlte die Geschichte stark.

Ein Jahr später nahm sich Square diese Kritik zu Herzen und veröffentlichte die stark verbesserte Fortsetzung Parasite Eve II. Es entfernt die aktive Zeitleiste aus dem ersten Spiel, die die Reihenfolge der Aktionen während eines Kampfes regelt, und gibt den Spielern stattdessen noch mehr Freiheit bei der Bewältigung des Kampfes.

Parasite Eve II enthält auch eine bessere Geschichte und Schrift sowie einen harmonischen Soundtrack des Komponisten Naoshi Mizuta. Es ist das, was jede Fortsetzung sein sollte und kann.

14 Best: Super Mario RPG

Nintendo wollte eine exklusive RPG-Serie, die es sich über viele Jahre hinweg wirklich zu Eigen machen konnte, und ging zu Square Enix, um Hilfe bei der Erstellung eines solchen Franchise zu erhalten.

Square wurde mehr als mit Super Mario RPG ausgeliefert, das 1996 für den Nintendo 64 veröffentlicht wurde. Dieses wichtige und wegweisende RPG übertraf Spiele wie die beliebten und hoch bewerteten Spiele Paper Mario und Mario & Luigi und wird sogar oft als eines der Spiele angekündigt Die besten Nintendo-Spiele aller Zeiten.

Das Gameplay von Super Mario RPG erinnert an die Final Fantasy-Titel von Square, da es rundenbasierte Kampfsequenzen enthält. Außerhalb des Kampfes gegen Feinde ist das Spiel ein isometrischer 3D-Plattformer, der viele traditionelle Mario-Mechaniken enthält, z. B. das Stanzen schwebender Fragenblöcke.

Es gibt auch keine zufälligen Kampfbegegnungen, wodurch das Super Mario-Rollenspiel das Gefühl hatte, seiner Zeit voraus zu sein. Square hat einen Weg gefunden, die Welt von Mario mit seiner hervorragenden RPG-Sensibilität zu verbinden.

13 Das Schlimmste: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Nach dem immensen Erfolg von Final Fantasy VII (es ist immer noch Square Enix 'erfolgreichstes und meistverkauftes Spiel im Franchise) war es unvermeidlich, dass viele Ausgründungen folgen würden. Es gab einen eigenständigen Film und das exzellente Crisis Core-Spiel.

Square ließ den Ball jedoch mit Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII fallen, das so verzweifelt versuchte, die Vorliebe der Leute für Vincent Valentine zu nutzen - eine der coolsten Figuren in der gesamten Serie. Anders als in Final Fantasy VII wirkt Vincent in Dirge of Cerberus unerträglich langweilig.

Die Geschichte des Spiels ist völliger Unsinn, ohne das Herz und die gut geschriebenen Charaktere aus Final Fantasy VII. Die Kernmechanik ist auch ein totaler Widerstand. Dirge of Cerberus ist ein schlecht gemachter Third-Person-Shooter, und sein Waffenspiel fühlt sich sehr repetitiv an.

Es gibt nicht viel zu genießen in diesem Spin-off, was angesichts seines Potenzials eine echte Schande ist. Square hätte es viel besser machen können und mit einem anderen Spiel über Vincent Valentine.

12 Best: Vagrant Story

Vagrant Story ist anders als alle anderen Rollenspiele der alten Schule, die Square Enix herausgebracht hat. Während der goldenen Ära des Unternehmens in den 1990er Jahren, in der ein klassisches Final Fantasy-Spiel nach dem anderen veröffentlicht wurde, produzierte Square auch eine Reihe von unterschätzten Titeln, darunter Vagrant Story.

Dieses Action-Rollenspiel wird aus der Perspektive einer dritten Person und aus einem Sportkampf gespielt, der eine Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierten Schlachten darstellt. Es gibt auch keine zufälligen Begegnungen.

Der vielleicht beste Aspekt von Vagrant Story ist die packende und tief bewegende Geschichte. Die Handlung folgt einer Figur namens Ashley Riot, einer Elite-Agentin, die als Riskbreaker bekannt ist. Nach seiner Reise in die Stadt Leá Monde wird Ashley beschuldigt, den Herzog ermordet zu haben.

Der Spieler fragt sich, ob Ashley wirklich der Mörder ist, wenn das Spiel die Ereignisse enthüllt, die zu den Ermordeten geführt haben. Es ist eine brillante Geschichte und ein extrem unterschätztes Spiel.

11 Best: Geheimnis des Manas

Die Mana-Serie begann, wie viele andere Square Enix-RPGs, als Spin-off der Final Fantasy-Serie namens Final Fantasy Mystic Quest. Secret of Mana wurde 1993 veröffentlicht und erhöhte den Standard der Franchise drastisch. Mit einem atemberaubenden Kunststil, einer großartigen Spielmechanik und einer der wohl besten Geschichten in jedem japanischen Rollenspiel ist Secret of Mana mit Sicherheit eines der besten Projekte von Square.

Secret of Mana spielt sich fast wie ein Vorläufer von Vagrant Story, wo ein Ring die Hauptfigur umgab, wann immer der Spieler in die Schlacht ziehen wollte. Das Spiel war so gut, dass es einer der Hauptgründe wurde, warum Square schließlich Nintendo-Plattformen für Sonys PlayStation aufgab. Das Unternehmen wusste, dass es von der Umstellung auf Sony profitieren musste.

Gerüchten zufolge wurde Secret of Mana ursprünglich für die Nintendo-CD entwickelt, bevor es schließlich auf das Super Nintendo Entertainment System portiert wurde.

10 Schlimmste: Der 3. Geburtstag

Nach einer längeren Pause kam die Parasite Eve-Serie schließlich mit The 3rd Birthday zurück. Leider war es nicht das Comeback, das Square Enix für eines seiner unterschätzten Franchise-Unternehmen wünschte.

Dem dritten Serieneintrag fehlen die spannenden Geschichten und das packende Gameplay der beiden Originalspiele. Es ist sicherlich nicht das schlechteste Spiel, das Square im Laufe der Jahre gemacht hat, aber es ist definitiv eines der enttäuschendsten.

Der hohe Schwierigkeitsgrad des 3. Geburtstages ist eher abstoßend als befriedigend herausfordernd, und die Bewegung und Geschwindigkeit der Hauptfigur Aya fühlen sich für die anspruchsvollen Schlachten des Spiels ungeeignet. Es ist ein Rollenspiel-Shooter aus der dritten Person und spielt sich als eine Reihe verschiedener Missionen ab.

Es ist zwar einer der besser aussehenden Titel auf der PlayStation Portable, aber es fehlt ein bisschen Seele und es fühlt sich im Allgemeinen nicht inspiriert an.

9 Best: Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics unterscheidet sich von vielen anderen Hauptspielen im Franchise, da es ein drastisch anderes Kampfsystem verwendet. Anstelle eines allgemeinen Kampfbildschirms mit Gruppenmitgliedern und Feinden, die auf verschiedenen Seiten des Schlachtfelds stehen, findet der Kampf in einer dreidimensionalen isometrischen Umgebung statt. Deine Charaktere bewegen sich auf einem Feld, das aus quadratischen Kacheln besteht. Die Aktions- und Bewegungsbereiche jedes Parteimitglieds werden durch seine Jobklasse und Statistiken bestimmt.

Es ist ein tiefgreifendes, anpassbares und herausforderndes Gameplay-System, das Dutzende Stunden Übung erfordert, um es zu perfektionieren und vollständig zu verstehen. Kombinieren Sie dies mit der faszinierenden und komplexen Handlung von Tactics, die politischer und ausgereifter ist als alles, was die Serie bis zu diesem Zeitpunkt angeboten hat, und Sie haben eine der besten Final Fantasy, die jemals gemacht wurden.

Ganz zu schweigen davon, dass die Ivalice-Einstellung von Tactics so reich an Überlieferungen ist, dass sie in mehreren verschiedenen Final Fantasy-Titeln verwendet wurde, einschließlich Final Fantasy XII.

8 Best: Die Welt endet mit dir

Mit einem auffälligen und originellen Kunststil und einem eingängigen Soundtrack ist The World Ends With You mit Abstand der am meisten unterschätzte Titel von Square Enix. Das Spiel verfügt über ein Kampfsystem namens Stride Cross Battle System, mit dem Spieler auf beiden Bildschirmen des Nintendo DS gegen Feinde kämpfen können.

Es ist ein einzigartiges und gut entwickeltes Kampfsystem, das bis heute Bestand hat, fast ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung von The World Ends With You. Was diesen Handheld-Titel jedoch wirklich so beliebt macht, ist seine gut geschriebene Geschichte und die zuordenbaren Protagonisten.

Während die Haupthandlung eine ziemlich klischeehafte Geschichte von vielen Guten ist, die versuchen, die Welt zu retten, ist es die persönliche Geschichte von Neku, die auffällt. Er verwandelt sich von einem unsozialen Teenager in einen vollwertigen Helden, der keine Angst hat, mit Menschen zu interagieren und Freunde zu finden. Die Nebencharaktere sind ebenso gut entwickelt und sympathisch, wie der Ex-Reaper Daisukenojo Bito, der seine eigenen Kämpfe zu überwinden hat.

7 Das Schlimmste: Unbegrenzte Saga

Unlimited Saga - der neunte Eintrag in der SaGA-Serie von Square Enix - ist ein faul gemachtes Rollenspiel, das einer der schlechtesten Einträge in einem Franchise ist, das durchweg qualitativ hochwertige Erfahrungen liefert. Das größte Problem bei Unlimited Saga ist, dass es ein perfektes Beispiel dafür ist, was im RPG-Genre nicht funktioniert. Seine Mechanik ist frustrierend stumpf und es enthält eine brutale und unfaire Missionsstruktur, die es liebt, Spieler mit wenig bis gar keinen Belohnungen zu bestrafen.

Das Reel System des Spiels ist theoretisch interessant, aber Square Enix hat seine großartigen Ideen definitiv nicht umgesetzt. Die Spieler müssen Befehle für jeden Charakter einzeln eingeben. Die Aktionen werden dann gemäß der Geschwindigkeitsstatistik jedes Charakters ausgeführt. Das Reel System ist keine erfrischende Abwechslung, sondern macht einfach keinen Spaß.

6 Best: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII ist ohne Zweifel das erfolgreichste Spiel im Franchise. Es hat die Spieleindustrie bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1997 mit seiner atemberaubenden Grafik, dem süchtig machenden Materia-System und den fantastischen Charakteren beeinflusst.

Es hat auch JRPGs populär gemacht und war für viele Spieler die erste Einführung in das Genre. Es gibt viele Dinge, die in Final Fantasy VII gut funktionieren, wie zum Beispiel die Geschichten über die Schrecken der Umweltverschmutzung und die mangelnde Pflege Ihres Planeten sowie das Gefühl der Isolation und wie dies letztendlich zum Tod einer Person führen kann, wenn sie sich nicht anzieht Ich suche nicht die Hilfe, die sie brauchen.

Von Cloud und seinem massiven Buster-Schwert bis hin zur Art Aerith bietet Final Fantasy VII auch die wohl beste Besetzung der Serie. Es gibt mindestens ein Parteimitglied, mit dem sich jeder Fan identifizieren kann, und das Spiel leistet einen fantastischen Job, indem es jedem einzelnen Protagonisten einen hervorragenden Handlungsbogen verleiht.

Obwohl es immer noch nicht das Beste ist, was Final Fantasy zu bieten hat, hatte es sicherlich den größten Einfluss.

5 Best: Kingdom Hearts II

Auf dem Papier hatte Kingdom Hearts kein Recht, tatsächlich zu arbeiten oder einen Sinn zu ergeben. Eine Serie über eine Reihe von Disney- und Final Fantasy-Charakteren, die miteinander interagieren, während ein doof aussehender Held mit übergroßen Schuhen und einem riesigen Schlüssel für eine Waffe versucht, die Welt zu retten, klingt lächerlich.

Für diejenigen, die das Spiel noch nicht gespielt haben, mag es immer noch albern klingen. Die Wahrheit ist jedoch, dass Square Enx es irgendwie geschafft hat, all diese unterschiedlichen Elemente gut zusammenarbeiten zu lassen. Derzeit ist Kingdom Hearts das beliebteste und beliebteste Franchise-Unternehmen von Square hinter Final Fantasy.

Während das erste Spiel ein Klassiker ist und die Spieler in die fantastische Welt und Überlieferung von Kingdom Hearts einführt, beseitigt Kingdom Hearts II viele Probleme des ersten Titels, wie die schreckliche Kamera. Kingdom Hearts II bietet das beste und ausgewogenste Gameplay im gesamten Franchise mit mehr Disney-Welten und besseren Level-Designs.

Die Geschichte ist auch eine großartige Fortsetzung und Erweiterung dessen, was in Kingdom Hearts und Chain of Memories erzählt wurde.

4 Das Schlimmste: Final Fantasy All the Bravest

Final Fantasy All The Bravest ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie schlecht Square Enix mit dem Markt für mobile Spiele umgeht. Es ist nicht gelungen, herauszufinden, wie ein anständiges mobiles Erlebnis erzeugt werden kann, während es kostenlos gespielt werden kann.

Ganz zu schweigen davon, dass die meisten mobilen Ports von Square ebenfalls schrecklich sind. All the Bravest versprach den Spielern die Möglichkeit, ein Team mit einigen der bekanntesten und beliebtesten Charaktere der Serie zusammenzustellen. Es sollte auch Final Fantasys größte Bösewichte enthalten.

Wer möchte nicht unterwegs ein kreatives und unterhaltsames Final Fantasy-Spiel spielen? Was die Fans stattdessen bekamen, war ein flacher Titel mit einer faul gemachten Spielmechanik, bei der alle Spieler einfach auf den Bildschirm tippen müssen, sonst nichts.

Es hilft auch nicht, dass All the Bravest die Spieler dazu zwingt, mehr als 50 US-Dollar auszugeben, um tatsächlich die volle Erfahrung zu machen.

3 Beste: Chrono Trigger

Mitte der neunziger Jahre beschloss Square Enix, einen Traum von Lead-Kreativen zu verwirklichen, um an einem brandneuen IP zu arbeiten. Chrono Trigger konnte mit dem aktuellen Square nicht erstellt werden, da das Unternehmen, das wir heute kennen, nicht mutig genug gewesen wäre, Ressourcen in ein neues JRPG zu stecken, das nicht Final Fantasy war.

Hironobu Sakaguchi (Schöpfer von Final Fantasy), Yuji Horii (Schöpfer von Dragon Quest) und Akira Toriyama (Hauptkünstler bei Dragon Ball) kamen zusammen, um an dem größten JRPG zu arbeiten, das jemals gemacht wurde.

Die fesselnde, zeitübergreifende Geschichte brachte die Spieler dazu, sich einer bösen Entität namens Lavo zu stellen, die in naher Zukunft die Welt zerstören sollte, wenn Sie sie nicht stoppen würden. Die Party mit dem Protagonisten Chronos und den anderen fantastischen Nebencharakteren bietet einige der besten Geschichten von Square.

Es gibt auch das bahnbrechende Kampfsystem von Chrono Trigger, mit dem Spieler zum ersten Mal im JRPG-Genre Feinde sehen konnten, bevor sie gegen sie kämpften.

2 Schlimmste: Ehrgeiz

Square Enix sollte niemals Kampfspiele machen. Das Unternehmen hat einfach keinen guten Überblick darüber, was im Genre funktioniert und was nicht, und das ist völlig in Ordnung. Aus diesem Grund gibt es in der Branche nur eine Handvoll Entwickler wie NetherRealm und Capcom, die kontinuierlich hervorragende Kampftitel produzieren. Sie müssen engagiert sein, um eine lohnende Erfahrung zu machen, die Fans von Kampfspielen über viele Jahre hinweg unterstützen werden.

Der Ehrgeiz von Square ist schrecklich, schlicht und einfach. Es fehlen die Nuancen von Franchise-Unternehmen wie Street Fighter sowie die aufregende und erkennbare Liste einer Serie wie Mortal Kombat. Im Gegensatz zu den meisten 3D-Kampfspielen basiert Ehrgeiz stark auf Wrestling und ermöglicht eine vollständige 360-Grad-Bewegung. Dies macht die Kamera jedoch manchmal unerträglich schrecklich, und Ehrgeiz ist nur eine komplette Aufgabe zu spielen.

1 Best: Final Fantasy VI

Das beste Spiel von Square Enix wäre immer zwischen zwei Möglichkeiten gewesen: Chrono Trigger oder Final Fantasy VI . Das Übereinander wählen hängt einfach von den Vorlieben ab. Während Chrono Trigger mit Sicherheit ein Klassiker und eines der wichtigsten Spiele ist, die jemals gemacht wurden, ist Final Fantasy VI nur ein bisschen besser.

Final Fantasy VII ist der beliebteste Eintrag in der Serie, aber Final Fantasy VI ist das, was jedes Spiel im Franchise anstreben sollte.

Von der atemberaubend schönen Eröffnung mit einer atemberaubenden Schneelandschaft und diesen epischen Mechs bis hin zu Kefka, einem der besten Bösewichte der Serie, ist Final Fantasy VI ein zeitloses Meisterwerk, das möglicherweise nie übertroffen wird.

Der Kampf ist perfekt, die Geschichte ist grandios und gleichzeitig ergreifend und persönlich, und den vielen Charakteren des Spiels wird die richtige Zeit gegeben, um zu glänzen. Einfach ausgedrückt ist Final Fantasy VI zweifellos das Beste, was Square Enix zu bieten hat.

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