10 Kampfspiel-Charaktere, die viel zu überwältigt sind (und 10, die völlig wertlos sind)
10 Kampfspiel-Charaktere, die viel zu überwältigt sind (und 10, die völlig wertlos sind)
Anonim

Die Kampfspiel-Community erstellt gern Stufen für jedes wichtige Spiel, das in Turnieren gespielt wird. Dies ist ein System, bei dem Charaktere auf der Grundlage ihrer Gesamteffektivität in den Händen erfahrener Spieler in Gruppen unterteilt werden.

Diese Stufen sind keineswegs wissenschaftlich und es gab viele Fälle von Verstimmungen bei Turnieren, bei denen ein Spieler ein hochkarätiges Match gewonnen hat, während er einen Charakter mit niedriger Stufe verwendet hat.

Das Internet hat es Spielern von Kampfspielen auf der ganzen Welt einfacher denn je gemacht, gegeneinander zu kämpfen. Dies hat es auch einfacher gemacht, Daten über die Stärken und Schwächen jedes Charakters zusammenzustellen. Es gibt einige Charaktere, die sich der Analyse entziehen und einfach besser oder schlechter sind als jedes andere Mitglied der Besetzung.

Wir sind heute hier, um uns die besten und schlechtesten Charaktere der größten Kampfspiele aller Zeiten anzusehen - vom Anführer von X-Force, der es liebt, den Bildschirm mit Projektilen zu füllen, bis zur Hexe, deren erstaunliche Kräfte nur von denen eingesetzt werden können, die es sind bereit, mehr zu zahlen.

Hier sind die 10 Kampfspiel-Charaktere, die viel zu überwältigt sind (und 10, die völlig wertlos sind) !

20 Überlastet: Kabel

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes hat eine definitiv hohe Stufe von vier Charakteren, die unangefochten ist. Diese vier Charaktere gehören zur "God Tier" und werden häufig in Turnieren verwendet. Sie sind Cable, Magneto, The Sentinel und Storm.

Cable ist mit Sicherheit das nervigste Mitglied der God Tier, da es fast keiner Fähigkeit bedarf, um ihn effektiv einzusetzen. Cable ist der König der Button-Mashing-Charaktere, da viele seiner Angriffe Projektile sind, die einen Teil des Bildschirms ausfüllen.

Projektilangriffe sind in 2D-Kampfspielen besonders tödlich, da Sie nur über begrenzten Platz verfügen, um ihnen auszuweichen. Es ist möglich, Projektile zu blockieren, aber dies verursacht normalerweise Chipschaden und gibt Ihrem Gegner Zeit, einen weiteren Fernkampfangriff vorzubereiten.

Alles, was Sie tun müssen, um mit Cable zu gewinnen, ist, die Knöpfe zu hämmern und sich auf seinen Viper Beam zu verlassen, um den Feind zu töten, bevor er sich Ihnen überhaupt nähert.

19 Wertlos: Rolle

Es ist möglich, dass Charaktere so schrecklich sind, dass sie zu einer eigenen Stufe gehören. Dies war das Schicksal von Mega Mans Schwester in Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, als sie ganz alleine die "Roll Tier" erhielt.

Roll soll ein Scherzcharakter sein, der nur für unbeschwerte Matches verwendet wird. Es ist nicht allzu schockierend, einen Witzcharakter in Marvel vs. Capcom 2 zu sehen, wenn man bedenkt, wie groß der Kader ist. Sie sollten Roll wirklich nicht in einem Turnierspiel verwenden, es sei denn, Sie sind entweder überaus geschickt im Spiel oder möchten nur Ihre Verachtung für alle Beteiligten zeigen.

Der Grund, warum Roll so schlecht ist, liegt in ihrer geringen Reichweite und ihrem geringen Schaden: Sie ist eine kleine Figur mit kaum Bewegungsgeschwindigkeit und kann leicht von großen Feinden überwältigt werden. Rolls Angriffe richten nur sehr wenig Schaden an und sie hat möglicherweise die schlechtesten Super-Moves im Spiel.

18 Überwältigt: Arglist

Street Fighter II gilt als der Titel, der das Kampfspiel-Genre geschaffen hat, wie wir es heute kennen. Es liegt also nahe, dass es nicht ausgeglichen sein würde, da die Leute bei Capcom keine Ahnung hatten, dass es so einflussreich oder populär werden würde wie es war.

Der Charakter, auf den man in den Händen eines wirklich erfahrenen Spielers achten muss, ist Guile. Dies liegt daran, wie schwierig es ist, sich ihm im Kampf zu nähern. Guile verfügt über eine mächtige Fernkampfwaffe (den Sonic Boom), mit der Sie zum Vorrücken gezwungen werden können. Dadurch kann er die große Reichweite seiner geduckten Sweep / Forward-Angriffe nutzen.

Wenn Sie versuchen, ihn durch Springen zu erreichen, müssen Sie sich mit einem Flash Kick auseinandersetzen, der in der ersten Version des Spiels viel schwieriger zu blockieren ist.

17 Wertlos: Zangief

Zangief ist seit langem ein wichtiges Beispiel dafür, wie viel der Computer in einem Kampfspiel betrügt. Dies liegt daran, wie schwierig es ist, die Tastenbefehle für seine stärksten Bewegungen einzugeben, was der Computer problemlos in Nanosekunden ausführen kann.

All das Betrügen auf der Welt konnte Zangief in Street Fighter II jedoch nicht retten, da sein Mangel an Projektilwaffen und seine langsame Geschwindigkeit ihn in Pflichtspielen fürchterlich machten. Zangief hatte einige der mächtigsten Moves im Spiel, von denen viele nicht geblockt werden konnten, aber sie waren nutzlos, da sie von so ziemlich jedem anderen Charakter im Spiel übertroffen wurden.

Die späteren Street Fighter-Titel würden Mitleid mit Zangief zeigen und ihn zu einem der besten Charaktere in der Wettbewerbsszene machen.

16 Überwältigt: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee ist ein Spiel, das durch Geschwindigkeit definiert wird. Die Spielmechanik kann in den Händen eines Spielers verbogen und gebrochen werden, der sein Leben darauf verwendet hat, jeden einzelnen Fehler und Trick herauszuarbeiten, der ihm bei einem Angriff ein paar zusätzliche Frames verleiht. Das Anschauen eines hochrangigen Nahkampfspiels kann aufgrund der Komplexität des Geschehens schwierig sein.

Der beste Nahkampfcharakter in den Händen eines erfahrenen Spielers ist Fox McCloud aus der Star Fox-Serie. Fox 'Geschwindigkeit und Beleidigung machen es fast unmöglich, ihn zu besiegen, es sei denn, Sie spielen einen Charakter mit ungefähr gleicher Geschwindigkeit wie Falco oder Sheik.

Die wahre Stärke von Fox liegt in seinem Reflektorschild, der der schnellste Zug im Spiel ist, viel Nutzen bietet und Angriffe wie andere Schilde blockieren kann.

15 Wertlos: Pichu

Pikachu war durchweg einer der besten Charaktere in der Super Smash Bros.-Serie. Dies ist auf seine blitzschnelle Geschwindigkeit, die hohe Beleidigung und die große Auswahl an Projektilen zurückzuführen.

Es scheint, dass die Beschwerden über Pokémon-Vetternwirtschaft bei Nintendo Eindruck gemacht haben, da die beiden neuen Pokémon, die im Nahkampf zum Spiel hinzugefügt wurden, einige der schlimmsten Charaktere im Spiel waren. Mewtu war langsam und leicht auszuschalten, während Pichu in jeder Hinsicht einfach schrecklich war.

Aufgrund der geringen Größe und des geringen Gewichts von Pichu ist es sehr einfach, mit Würfen zu betäuben. Die Tatsache, dass es sich durch seine eigenen KO-Angriffe selbst beschädigt, bedeutet, dass es sich jedes Mal schwächt, wenn es einen Takedown durchführt. Pichus einziger Vorteil ist die Geschwindigkeit, mit der er Gegner greifen und werfen kann.

14 Überwältigt: Hilde

Die Tatsache, dass die Soul Calibur-Serie Waffen verwendet, bedeutet, dass die Reichweite der Angriffe noch wichtiger wird, wenn Sie bestimmen, welchen Charakter Sie verwenden möchten.

Die Waffenreichweite ist einer der Faktoren, die Hilde zu einem der besten Charaktere in Soul Calibur IV gemacht haben. Hilde ist eine Ritterin, die mit einem kurzen Schwert und einem Speer kämpft. Es ist der Speer, der Hilde so tödlich macht, da er sehr schnell ist und eine unglaubliche Reichweite hat.

Hilde würde aufgrund ihrer berüchtigten "Doom Combo", die ein Match gewinnen könnte, wenn sie getroffen würde, inoffiziell von den meisten Turnieren ausgeschlossen. Hilde konnte eine Reihe von Zügen ausführen, die den Feind nacheinander aus der Arena werfen würden. Die Doom Combo war auch einfach durchzuführen, so dass viel an Turnieren teilgenommen wurde, bis Hilde verboten wurde.

13 Wertlos: Rock

Rock ist eine der Originalfiguren der Souls-Serie. Er erschien in Soul Blade als der langsame, aber starke Charakter. Rock wurde von Siegfried in jeder Hinsicht übertroffen, was nur mit der Einführung von Charakteren wie Astaroth fortgesetzt werden sollte.

Was Rock so wertlos macht, ist seine mangelnde Geschwindigkeit. Die große Reichweite seiner Äxte und Streitkolben wäre von Vorteil, wenn nicht andere Charaktere mit ähnlicher Reichweite viel schneller wären.

Die Charaktere mit kürzerer Reichweite sind in der Regel die schnellsten Charaktere im Spiel, was es ihnen ermöglichte, die Distanz zu verringern, bevor Rock seine hohe Stärke nutzen konnte. Dieser Mangel an Geschwindigkeit macht Rock zum schlechtesten Charakter in Soul Calibur IV.

12 Überwältigt: Yun

Street Fighter III und die späteren Ausgaben des Spiels wurden in der Zeit veröffentlicht, als die Popularität von Kampfspielen am niedrigsten war. Das Genre hat in den letzten Jahren ein Comeback erlebt, was durch das zunehmende Interesse an eSport und Streaming unterstützt wurde. Es gab jedoch noch einige Jahre, in denen sich Kampfspiele nicht gut verkauften.

Aufgrund dieses mangelnden Interesses an Kampfspielen zogen die Street Fighter III-Titel keine große Fangemeinde an. Dies waren einige erstaunliche Spiele, die Spieler aller Spielstärken belohnten.

Street Fighter III hatte definitiv ein paar Charaktere, die über den anderen standen. Yun wird aufgrund seiner erstaunlichen Geschwindigkeit und Beleidigung allgemein als der Beste angesehen. Yun hat einige der besten Eröffnungszüge, die zu verheerenden Combos führen können, was ein hohes Maß an Verteidigung im Namen seiner Gegner erfordert, um ihnen auszuweichen oder sie zu blockieren.

11 Wertlos: Zwölf

Die Street Fighter-Serie hat im Laufe der Jahre mehrere künstliche Lebensformen in den Dienstplan aufgenommen. Der berühmteste davon ist Seth, der Name, den Sie rufen werden, wenn Sie den Controller auf den Bildschirm werfen, wenn Sie gegen seine betrügerischen Bewegungsbereiche verlieren.

Street Fighter III: 3rd Strike führte Twelve in die Serie ein. Zwölf hat die Kontrolle über seine DNA, wodurch er sich in verschiedene Formen verwandeln kann.

Zwölf hat eine unglaubliche Mobilität und eine Reihe großartiger Luftangriffe. Diese machen jedoch seine schwache Verteidigungs- und Angriffskraft nicht wett. Luftangriffe bedeuten auch nicht viel gegen schnelle Charaktere, die Sie dafür bezahlen lassen, dass Sie sich in einer Position befinden, in der es schwierig ist, eingehende Angriffe zu verteidigen oder ihnen auszuweichen.

10 Überwältigt: Golbez

Die Frage, wer der beste Charakter in Dissidia Final Fantasy und seiner Fortsetzung ist, besteht normalerweise aus zwei Charakteren: Exdeath und Golbez. Exdeath ist ein unglaublich schwer zu meisternder Charakter, aber seine defensiven Fähigkeiten machen es fast unmöglich, ihn in den richtigen Händen zu besiegen. Golbez gilt aufgrund eines überlasteten Bewegungspools, der leicht zu meistern ist, als der beste.

Dissidia Final Fantasy ist ein Kampfspiel, das in einer 3D-Arena spielt. Aus diesem Grund ist Golbez so mächtig, dass sein Bewegungssatz ihn in jeder Reichweite mächtig macht.

Seine Fähigkeit, einen kontinuierlichen HP-Angriff mit kurzer Reichweite (Genesis Rock) mit einem so großen Wirkungsbereich zu erzeugen, macht es schwierig, sich Golbez zu nähern, wenn er eine hohe Tapferkeit hat. Golbez kann dies mit einer Vielzahl von Laserangriffen aus der Ferne nutzen, was bedeutet, dass nirgendwo vor seiner Offensive sicher ist.

9 Wertlos: Zwiebelritter

Der Zwiebelritter ist der Vertreter von Final Fantasy III in Dissidia Final Fantasy. Sein Stil ist als Mystic Fencer bekannt, was auf seine Fähigkeit hinweist, den Gegner mit vielen schwachen Angriffen hintereinander zu schlagen.

Der Grund, warum der Zwiebelritter als der schlechteste Charakter in Dissidia Final Fantasy angesehen wird, liegt in der hohen Verzögerung nach einem HP-Angriff. Wenn der Zwiebelritter einen HP-Angriff verpasst, lässt er sich für einige Sekunden für einen Gegenangriff weit offen.

Dies macht ihn zu einem risikoreichen Charakter, da er aufgrund seiner mangelnden Angriffsfähigkeit gezwungen ist, den Feind abzuwehren, um ihn auszuschalten. Die Verzögerung nach dem Angriff von Onion Knight macht es dem Gegner leicht, all die Tapferkeit, die Sie gestohlen haben, in einem gut platzierten Zähler zurückzunehmen.

8 Überwältigt: Bob

Früher war es ein Archetyp in Kampfspielen, dass die größeren Charaktere am langsamsten waren. Dies sollte ihre Stärke und natürliche Reichweite ausgleichen. Diese Charaktere haben sich nie gut gegen die kleineren und schnelleren Charaktere behauptet, da es zu einfach war, sie durch schnelle Angriffe zu betäuben.

Bob von Tekken 6 sollte eine Subversion des langsamen / fetten Charaktertyps sein. Bob war massiv übergewichtig, aber er war auch einer der schnellsten Charaktere im Spiel. Dieser Versuch, die Form zu brechen, machte Bob zu einem der mächtigsten Charaktere in der Tekken-Serie.

Bobs Geschwindigkeit wurde von seiner mächtigen Offensive und einer Reihe mächtiger Combos übertroffen. Seine Größe machte es ihm auch leicht, Gegner aus der Luft zu jonglieren, was in den richtigen Händen verheerend sein kann.

7 Wertlos: Zafina

Die Verwendung eines Charakters mit einem unvorhersehbaren Kampfstil kann in einem Pflichtspiel Wunder wirken. Dies ist auf die mangelnde Originalität der Spieler im Kampfspiel zurückzuführen, die sich für die beliebten Charaktere mit einer nachgewiesenen Erfolgsgeschichte interessieren.

Diese Einstellung hat zu vielen verärgerten Siegen bei Turnieren geführt, bei denen beliebte Spieler gegen Charaktere verloren, die nur selten eingesetzt wurden, da sie es nicht gewohnt waren, sich ihnen zu stellen.

Zafina aus Tekken 6 war ein Versuch, mit seltsamen Bewegungen einen unvorhersehbaren Charakter zu erschaffen. Dies stellte sich nicht so gut heraus, da ihre Bewegungen leicht zu bestrafen sind, unabhängig davon, welche verwendet werden. Zafinas Unvorhersehbarkeit kann nicht ausgleichen, wie einfach es ist, ihre Angriffe zu durchbrechen, während sie sie ausführt.

6 Überwältigt: Meta Knight

Das neueste Super Smash Bros.-Spiel hatte die Möglichkeit, obligatorische Patches herunterzuladen, die für das Online-Spiel benötigt wurden. Dies war eine Funktion, die während der Wii-Ära dringend benötigt wurde, da ein Charakter der unbestrittene Champion von Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight wurde.

Das größte Kapital von Meta Knight ist seine Geschwindigkeit und die Priorität seiner Bewegungen. Es ist fast garantiert, dass Meta Knight bei einem Austausch zuerst trifft. Meta Knight ist auch abseits der Bühne aufgrund seiner zahlreichen Spike-Moves und der hohen Erholungsentfernung erstaunlich. Die bloße Leichtigkeit, mit der Meta Knight Gegner besiegen kann, führte dazu, dass er bei vielen Turnieren auf der ganzen Welt gesperrt wurde.

Der einzige Charakter, der Meta Knight sogar nahe steht, sind die Eiskletterer, was auf ihre erstaunlichen Kettenwürfe zurückzuführen ist. Die Eiskletterer erfordern viel mehr Geschick, um sie zu meistern, während Meta Knight von Anfang an großartig ist.

5 Wertlos: Ganondorf

Ganondorf war eine Last-Minute-Ergänzung zu Super Smash Bros. Melee, als Masahiro Sakurai bemerkte, dass er in einen Klon von Captain Falcon verwandelt werden konnte. Die Rückkehr von Ganondorf in Super Smash Bros. Brawl bedeutete, dass er zu einem einzigartigen Charakter mit seiner eigenen Identität werden konnte.

Es stellt sich heraus, dass die Änderungen an Ganondorf in Super Smash Bros. Brawl dazu führten, dass er als der schlechteste Charakter im Spiel angesehen wird. Dies ist auf seinen völligen Mangel an Geschwindigkeit und die niedrige Priorität seiner Bewegungen zurückzuführen.

Ganondorf leidet auch unter dem gleichen Problem wie Little Mac im neuesten Smash Bros.-Spiel, da er fast keine Wiederherstellung hat, was in einem Spiel voller effektiver Edgeguarder wie Meta Knight tödlich sein kann.

4 Überwältigt: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite wurde bei der Veröffentlichung nicht gut aufgenommen. Dies lag an Grafiken, die schlechter aussahen als der Vorgänger und die Ankündigung der DLC-Charaktere, bevor die kostenlosen im Basisspiel angekündigt wurden.

Diese Reaktion ist eine Schande, da es sich um ein ausgezeichnetes Kampfspiel handelt, das Aspekte der früheren Titel verbessert hat, um es neuen Spielern zu erleichtern.

Dante war aufgrund seiner erstaunlichen Geschwindigkeit und Beleidigung ein starker Charakter in Marvel vs. Capcom 3 und dessen Nachfolge. Dantes Schwertangriffe haben eine breite Abdeckung, die mit seinen Waffen für zusätzliche Reichweite verfolgt werden kann.

Der Grund, warum er stark ist, liegt in seinen insgesamt erstaunlichen Eigenschaften, die es leicht machen, ihn zu meistern. Er benötigt keine anderen Spielereien als seine Stärke, Geschwindigkeit und Reichweite.

3 Wertlos: Ryu

Es ist seltsam, dass Ryu in Marvel vs. Capcom: Infinite so schlecht ist, da er als Hauptfigur der Street Fighter-Serie gilt und eines der Hauptmaskottchen von Capcom ist.

Ryus Hauptschwäche ist mangelnde Mobilität, insbesondere bei Bewegungen in der Luft. Marvel vs. Capcom: Infinite ist ein Spiel, bei dem Bewegungen leicht einen großen Teil des Bildschirms ausfüllen können, wobei viele Angriffe einen weiten Wirkungsbereich haben.

Die Tatsache, dass Ryu nicht viele Bewegungsoptionen hat, kann es ihm sehr leicht machen, gefangen zu werden, besonders wenn er gegen Charaktere wie Dormammu kämpft. Ryu hat auch geringen Schaden durch seine Angriffe, was bedeutet, dass Sie keinen wirklichen Grund haben, ihn einem anderen Charakter im Spiel vorzuziehen.

2 Überwältigt: Bayonetta

In den letzten Jahren ist es schwieriger geworden, herauszufinden, welche Kampfspielfiguren die besten sind. Dies liegt an der Tatsache, dass Entwickler das Spiel jetzt nach der Veröffentlichung patchen und neue Charaktere als DLC hinzufügen können.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U waren die ersten Spiele der Serie, die obligatorische Patches und DLC enthielten. Wenn wir über die Basisversion des Spiels sprechen würden, die Sie am Veröffentlichungstag kaufen könnten, würde Diddy Kong den ersten Platz auf dieser Liste erreichen. Diddy wurde im Laufe der Zeit zerfetzt und seine Position wurde von Bayonetta usurpiert.

Bayonettas Stärke basiert auf ihrem Kombinationspotential, da fast alle ihre Bewegungen sofort von einer anderen gefolgt werden können. Dies gibt Bayonetta das Potenzial, einen Spieler zu Beginn eines Spiels mit einer einzigen Kombination auszuschalten. Sie besitzt auch Moves wie Witch Time und Bat Within, was zu den bestrafendsten Gegenangriffen im Spiel führen kann.

Bayonetta ist so stark, dass viele Turniere erwogen haben, sie vom Spiel auszuschließen. Sie hat Meta Knights Platz als die am meisten übermächtige Smash Bros.-Figur eingenommen und Nintendo scheint damit einverstanden zu sein. Wir können nur hoffen, dass der unvermeidliche Smash Bros.-Port für Nintendo Switch die Umbra-Hexe endlich ein oder zwei Stifte runter bringt.

1 Wertlos: Die Mii-Kämpfer

Die Einführung der drei Mii-Charakter-Archetypen in Super Smash Bros. 3DS / Wii U (Brawler, Gunner und Sword Fighter) begeisterte viele Fans, da jede Person die Möglichkeit hatte, ein spielbarer Charakter im Spiel zu sein. Nichts hinderte Sie daran, einen Mii-Charakter auf sich selbst oder eine Berühmtheit zu gründen, die Sie sich wünschen.

Nintendos Unverschämtheit, Menschen zu erlauben, potenziell anstößige Charaktere zu erstellen, bedeutete, dass Sie sie in den meisten Online-Modi nicht verwenden konnten. Dies macht die Mii-Charaktere automatisch unbeliebt, da die Anzahl der Personen, mit denen Sie spielen können, begrenzt ist.

Die drei Mii Fighters leiden auch unter einem generischen Moveset, das von allen anderen Charakteren im Spiel in jeder Hinsicht übertroffen wird. Die Tatsache, dass die meisten Turniere keine benutzerdefinierten Bewegungen zulassen, bedeutet, dass Sie möglicherweise gar nicht erst die Chance haben, einen Mii-Kämpfer zu spielen.

--- ---.

Können Sie sich andere übermächtige (oder wertlose) Charaktere in Kampfspielen vorstellen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!