Nach dem letzten Spiel fühlt sich Trine 4 wie eine Rückkehr zur Form an
Nach dem letzten Spiel fühlt sich Trine 4 wie eine Rückkehr zur Form an
Anonim

Manchmal kann es schwierig sein, einen bewährten Action-Plattformer wie die Trine-Serie zu innovieren, aber basierend auf einer Gameplay-Präsentation von Trine 4: The Nightmare Prince auf der E3 2019 sieht es so aus, als ob Entwickler Frozenbyte auf dem richtigen Weg ist. Als Trine 4 zum ersten Mal angekündigt wurde, waren die Fans der Serie skeptisch, insbesondere nachdem sie das glanzlose dritte Spiel überstanden hatten, das den Ehrgeiz des Studios nicht nutzte und so einen sauren Geschmack im Mund der Fans hinterließ.

Zum Glück versuchen sie jedoch, die Vergangenheit mit Trine 4 zu beheben. Und auf Anhieb ist der erste spürbare Unterschied in Trine 4 die Änderung der Dimension. Anstatt sich wie in Trine 3 etabliert in 3D weiterzuentwickeln, entschied sich Frozenbyte für Trine 4, auf 2.5D zurückzukehren. Dies ist eine interessante Entscheidung, die für den Entwickler als Rückschritt angesehen werden kann. Nach ungefähr 20 Minuten Spielzeit wird das 3D-Element jedoch nicht mehr übersehen. Tatsächlich fühlt sich der 2.5D wie die erste Maßnahme in einer erfrischenden Rückkehr zur Form an.

Eine weitere Änderung ist diesmal die Anzahl der Koop-Spieler, die auf vier erhöht wurde. Dies bedeutet jedoch nicht, dass plötzlich ein vierter Charakter in das Spiel eingefügt wurde. Während dies für Trine 4 ein aufregender Aspekt wäre, der die Tatsache ergänzen könnte, dass dies der vierte Teil der Serie ist, würde der vierte Spieler einfach als einer der drei Charaktere fungieren, die alle wieder in diesem Teil sind. Anhand der beiden Koop-Levels, die in der Präsentation vorgestellt wurden, ist leicht zu erkennen, wie sich vier Spieler von Zeit zu Zeit als nützlich erweisen können.

Die größten und wichtigsten Änderungen in Trine 4 sind natürlich die Fähigkeiten der Charaktere. Sie haben alle bedeutende Verbesserungen erhalten, aber der einzige Charakter, der die Hauptlast der Verbesserungen erhält, ist der Ritter Pontius. Seine wichtigste Fähigkeit, zumindest die wir bisher gesehen haben, ist es, seinen Schild zu duplizieren und ihn zu lassen, wo immer er will. Wie man sich vorstellen kann, können zwei Schilde, die Wasser reflektieren und feindliche Angriffe abwehren, zu lustigen Szenarien führen. Darüber hinaus wirken sich alle neuen Fähigkeiten auf die zunehmende Komplexität der Rätsel in Trine 4 aus. Wenn Ihnen die Einfachheit früherer Trine-Spiele zu schaffen gemacht hat, sind Sie möglicherweise mit dem neuen Spiel zufrieden. Obwohl es nicht schwierig ist, sind heute mehr Teile als je zuvor an der Lösung von Rätseln beteiligt.

Trine 4: The Nightmare Prince ist sicherlich eine Verbesserung gegenüber Trine 3, aber ob es den Namen der Franchise unter den Fans einlösen kann oder nicht, bleibt abzuwarten. Was wir auf der E3 2019 gesehen haben, war beeindruckend genug, um uns für eine weitere Folge zu begeistern, allerdings nur aufgrund bestimmter Spielmechaniken. Ästhetisch gesehen ist Trine 4 ein wunderschönes Spiel, aber seine schlechten Texturen sind deutlich genug, um Anlass zur Sorge zu geben, insbesondere angesichts der Tatsache, dass seit der Veröffentlichung des vorherigen Spiels vier Jahre vergangen sind. Insgesamt sind wir jedoch von Trine 4 begeistert, und das hätten wir noch vor wenigen Wochen nicht sagen können.