15 Dinge, die wir von Spider-Man PS4 sehen wollen
15 Dinge, die wir von Spider-Man PS4 sehen wollen
Anonim

Die Ankündigung eines neuen Spider-Man-Spiels mit dem Arbeitstitel „Spider-Man PS4“ war einer der wichtigsten Punkte in der Präsentation der Sony E3 2016. Um die Mitte des Showcases herum wurde dem Publikum ein Überraschungstrailer mit dem beliebtesten Wall-Crawler aller gezeigt. Während außerhalb der dahinter stehenden Teams und der Tatsache, dass es existierte, nur wenige Details bekannt wurden, begannen die Spekulationen fast sofort und die Leute beginnen bereits, sich dafür zu begeistern.

Es ist auch eine willkommene Zeit, da die neueren Spidey-Spiele in Ungnade gefallen sind und mittelmäßige Bewertungen und Verkäufe erzielt haben. Die Spiele des Web-Slingers brauchen neues Blut, und die Übergabe der kreativen Zügel an Insomniac Games, Hersteller von Spyro the Dragon, Ratchet and Clank und Sunset Overdrive, war ein guter Anfang. Es gibt verständlicherweise viele Erwartungen an das neue Spiel. Hier ist unsere Sicht auf die 15 Dinge, die wir von Spider-Man PS4 wollen.

15 Eine reiche und dynamische offene Welt

Obwohl wir nicht viel über das Spiel wissen, ist es möglich, einige Aspekte aus dem kurzen Trailer abzuleiten, den wir erhalten haben. Gemessen an den Aufnahmen von weitläufigen Dächern und belebten Straßen sieht es so aus, als würde Spider-Man PS4 dem Präzedenzfall früherer Spidey-Titel folgen und uns ganz New York City die Möglichkeit geben, frei herumzulaufen und als unser persönlicher konkreter Spielplatz zu gelten.

Wir hoffen, dass die Welt voller Dinge ist, die zu tun sind. Abgesehen von den üblichen Erkundungen könnte eine Karte mit Nebenmissionen, lustigen Herausforderungen und zufälligen Verbrechen, die verhindert werden sollen, den Wert und die Langlebigkeit des Spiels wirklich steigern. Es ist wahrscheinlich, dass es auch Sammlerstücke gibt, die verstreut zu finden sind, aber wenn wir sie haben müssen, wäre es vielleicht ein interessanter Ansatz, ein Stichwort aus der Crackdown-Serie zu nehmen. Die lustige und lohnende Mechanik, schwer erreichbare Beweglichkeitskugeln zu sammeln, könnte perfekt für Spider-Man funktionieren.

14 Humor

Spider-Man ist lustig. Der ruhige, nerdige Peter Parker schnappt nach dem Elasthan und wird zum klugen Spider-Man - es ist ein wesentlicher Bestandteil dessen, wer der Charakter ist. Die bisherige Herangehensweise an diesen Aspekt in den Videospielen ist jedoch ein Hit und Miss.

Die meisten Spiele waren glücklich, Spider-Man ein paar sich wiederholende Einzeiler zu geben, die sie liefern können, während sie Feinde besiegen, aber eine echte Spider-Man-Erfahrung braucht mehr als das. Das Spiel muss nicht unbedingt ein Oberschenkelklopfer von Wand zu Wand sein, aber eine gelegentliche humorvolle Szene oder ein Spritzer witziger Scherze tragen wesentlich dazu bei, eine der beständigsten Eigenschaften des Charakters einzufangen. Insomniac hat eine Menge Erfahrung mit unbeschwerten Spielen wie Spyro, Sunset Overdrive und insbesondere den Serien Ratchet und Clank. Wir hoffen, dass sich diese Erfahrungen als übertragbar erweisen.

13 Eine Vielzahl alter und neuer Charaktere

Das Spider-Man-Universum ist reich an großartigen Nebencharakteren. Wir haben Peters Familie und Freunde, wie Tante May, Mary Jane Watson und Harry Osborn, und Bösewichte, die von komisch und ineffektiv bis geradezu furchterregend reichen. Sie alle spielen eine entscheidende Rolle in Peters Leben, und jedes Spider-Man-Spiel, das es wert ist, sollte sie enthalten. Bleiben wir jedoch nicht nur bei den berühmten, die wir alle zuvor gesehen haben. Das Spiel sollte einige der jüngeren Verbündeten und Bösewichte der Comics enthalten. Wie wäre es mit einem Auftritt von Silk oder Spider-Gwen? Was ist mit dem einschüchternden Morlun?

Es sieht so aus, als würde Spider-Man PS4 in die gleiche Richtung denken. Viele Fans sind von Mister Negatives Beteiligung überzeugt, dank eines kurzen Schusses im Trailer, in dem Spidey gezeigt wird, wie er maskierte Idioten verprügelt, ähnlich wie Negatives Handlanger, die Inner Demons. Falls Sie sich nicht bewusst waren, ist Mister Negative ein Verbrechensboss mit übermenschlichen Fähigkeiten wie wahnsinniger Stärke, Haltbarkeit und der lächerlich coolen Kraft, Dinge mit schwarzer Elektrizität namens Darkforce aufzuladen. Mister Negative kann auch zwischen normalen und umgekehrten Erscheinungen wechseln und hat zwei gegensätzliche Persönlichkeiten. Negativ könnte eine interessante Wahl für das große Übel des Stücks sein, aber es ist wahrscheinlich, dass der Job einem der bekannteren Bösewichte wie Doc Ock oder Green Goblin zukommt.

12 Die Fähigkeit, als Miles Morales zu spielen

Die Nachricht, dass Donald Glover in die Besetzung von Spider-Man: Homecoming aufgenommen wurde, versetzte die Internet-Gerüchteküche in Raserei und versuchte zu erraten, welche Rolle er in dem kommenden Film spielen könnte. Eine der führenden Theorien ist natürlich, dass Glover Miles Morales spielen wird, einen alternativen Spider-Man, den er inspiriert hat. Der einzige Knackpunkt ist, dass Miles normalerweise als junger Teenager dargestellt wird und Don Glover Mitte dreißig ist. Trotzdem hat das Hollywood noch nie aufgehalten.

Ob Glover tatsächlich Miles Morales ist oder nicht, es ist klar, dass der Wunsch, den in anderen Medien dargestellten Charakter zu sehen, stark und sehr real ist. Spider-Man PS4 könnte die Lücke schließen und uns einen spielbaren Miles Morales geben, wenn er nicht dabei ist in der Hauptgeschichte dann vielleicht als Bonus für den Abschluss des Geschichtenmodus. Fans wollen Meilen, und Insomniac könnte diese Nachfrage mit einer einfachen Option befriedigen, um als Morales Spider-Man durch NYC zu schwingen.

11 Verschiedene Bosskämpfe

Bosskämpfe sollten große Ereignisse sein. Sie sollten der letzte Höhepunkt sein, über den man vor dem nächsten Level stolpert, und die Fähigkeiten, die der Spieler bis zu diesem Zeitpunkt gelernt hat, auf die Probe stellen. Warum fühlen sich die meisten Bosskämpfe nicht so gut an? Dies gilt insbesondere für die Spider-Man-Spiele. Wir wissen, dass wir ihn, sobald Rhino auftaucht, zum Angriff anspornen, seinem Angriff ausweichen und darauf warten müssen, dass er sein Gesicht in eine Wand steckt und das dumme Tier für einen lauten Schlag offen lässt. Ein bisschen mehr Kreativität, wenn es um Boss-Showdowns geht, ist etwas, das das Spiel braucht, um sich von einigen der schwächeren Spidey-Spiele abzuheben, die es bisher gab.

Einer der besten Superhelden-Spielkämpfe in der jüngsten Vergangenheit ist der Kampf mit Mr. Freeze im Arkham Origins DLC „Cold, Cold Heart“, bei dem Freeze Batmans Angriffswinkel kennenlernte und der Spieler seine Taktik ständig ändern musste, um dies zu tun nimm ihn runter. Eine ähnliche Art von Begegnung könnte die großen Schlachten in Spider-Man PS4 unvergesslich machen und Spaß machen.

10 Eine Vielzahl von Nebenmissionen / Aktivitäten

Wenn Sie zu den Leuten gehören, die alle Nebenmissionen erledigen, bevor sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben, wissen Sie, dass sie oft langweilig und eintönig sind. In angesehenen Spielen wie Bethesdas Fallout-Serie gibt es oft Nebenmissionen, die so involviert und ablenkend sind, dass Sie noch Stunden, nachdem Sie gesagt hatten, dass Sie aufhören würden, durch das Ödland wandern. Die Hauptziele der Story werden ignoriert, bis Sie tot geholfen haben. beäugte NPC # 465 mit seinem Super Mutant Problem.

Spider-Man PS4 muss dies auch tun. Es muss jedoch Abwechslung geben. Das Spiel Amazing Spider-Man 2 war in dieser Hinsicht besonders faul, da es nur eine Handvoll uninspirierter Nebenaktivitäten und die gleichen wenigen zufälligen Verbrechen gab, die mit alarmierender Regelmäßigkeit begangen wurden. Sogar eine Verfolgungsjagd mit hoher Oktanzahl kann ihren Glanz verlieren, wenn Sie genau das 20-mal genau das Gleiche getan haben. Wir hoffen auf mehr Abwechslung bei den Nebenaktivitäten. Raubüberfälle stoppen, Gauner jagen, der Polizei in einer Geiselsituation helfen, Menschen aus einem brennenden Gebäude retten - all diese Dinge wären großartig, um sie durchzuspielen und uns das Gefühl zu geben, tatsächlich Spider-Man zu sein.

9 Ein lohnendes Fortschrittssystem

Wenn Insomniac nicht etwas wirklich Radikales mit der Spielmechanik versucht, gibt es wahrscheinlich ein Fortschrittssystem, mit dem der Spieler die Fähigkeiten von Spidey verbessern kann. Das ist alles schön und gut und es macht immer Spaß, neue Moves und Kräfte freizuschalten. Diese Upgrades müssen jedoch interessant genug sein, um die Zeit des Spielers zu gewährleisten. Das Freischalten der Fähigkeit, die Reichweite Ihrer Netze geringfügig zu erhöhen oder eine komplizierte Kombination zu erstellen, die Sie niemals verwenden werden, kann leicht entleeren, insbesondere wenn der Spieler eine Menge Arbeit investiert hat, um sie überhaupt freizuschalten.

Dies ist kein spezielles Spider-Man-Spielproblem, obwohl sie sich sicherlich schuldig gemacht haben. Das Spider-Man 2-Spiel trotzt allen Widrigkeiten, indem es großartig ist, obwohl es an eine Filmlizenz gebunden ist. Obwohl sein Fortschrittssystem und sein Fähigkeitsbaum manchmal ein Zeichen sein konnten, gab es einige lustige Dinge zu entsperren, wie die völlig sinnlosen, aber cool aussehenden Stunts, die man in der Luft machen konnte, und die Fähigkeit, Gauner an Straßenlaternen zu hängen. Als dieses Spiel jedoch vor 12 Jahren herauskam, könnte eine modernere, raffiniertere Version dieser Art von System Wunder für diesen neuen Spidey-Titel bewirken.

8 Mehrere Spider-Man-Anzüge

Die Reaktionen auf den Trailer waren fast durchweg positiv, aber einige Leute haben ihre Abneigung gegen Spideys neue Themen zum Ausdruck gebracht, insbesondere das riesige weiße Spider-Logo auf seiner Brust. Insomniac hat angegeben, dass es Story-Gründe für dieses Outfit gibt, aber es würde nicht schaden, einige der klassischen und verrückten Anzüge als freischaltbare Boni aufzunehmen, wie es frühere Spider-Man-Spiele getan haben.

Ein klassischer Spider-Man-Anzug von Steve Ditko wäre ein Muss, ebenso wie der beliebte schwarze Symbiotenanzug. Wir würden jedoch gerne Spideys Anzug von Captain America: Civil War sehen, zumal Insomniac seine Okularlinsen bereits in ihrer Version verwendet hat. Wie wäre es mit all den Filmen, die bisher passen, während Sony dies vorantreibt? Eine Version des Doc Ock Superior Spider-Man mit Roboterarmen könnte ebenfalls eine würdige Ergänzung sein. Außerdem sind wir ziemlich sicher, dass eine glänzende New York-Version der nächsten Generation im oben gezeigten Bombastic Bag Man-Outfit niemals an Attraktivität verlieren würde.

7 Ein Bruce Campbell-Cameo

Dies ist ein kleiner Punkt, aber eines der durchweg großartigen Dinge in früheren Spider-Man-Spielen war Bruce Campbells Rolle als sarkastischer Erzähler. Zugegeben, er hat wenig mit den neuen Filmen oder Spielen zu tun, aber das hinderte Entwickler Beenox nicht daran, ihn für einen Cameo-Auftritt im ersten Amazing Spider-Man-Spiel als „Extreme Reporter“ einzustellen, eine Figur, die über der Stadt schwebt in einem Luftschiff durch ein PA-System schreien und Spidey herausfordern, durch die Stadt zu rennen.

Ein Platz für Bruce Campbell in Spider-Man PS4 könnte großartig sein. Campbell ist zu diesem Zeitpunkt fast eine Institution, und es wäre eine echte Schande, wenn er nicht in irgendeiner Form aufgenommen würde. Seine Rückkehr als Erzähler des Spiels würde für viel Lachen sorgen, aber er konnte sogar eine Hauptfigur aussprechen. Er wurde durchweg als Spidey-Bösewicht Mysterio für die Filme von Fans besetzt. Warum also nicht den Fans geben, was sie wollen, und Quentin Beck Campbells satten Tönen geben? Ein Campbell-Auftritt wäre kein Dealbreaker oder so, aber es wäre eine brillante Ergänzung.

6 Mehrere Missionsansätze

Das Spiel Amazing Spider-Man 2 nutzte Stealth-Mechaniken, um bewaffnete Schläger einzeln auszuschalten und sogar die Chancen für den Webcrawler zu nutzen. Diese Abschnitte wurden jedoch wegen ihres restriktiven Charakters kritisiert, der den ruhigen Ansatz auf mehrere vorher festgelegte Bereiche beschränkte. Stealth passt gut zu Spider-Man, aber wir würden gerne mehr offene Missionen sehen, bei denen Sie die Herausforderung annehmen können, wie Sie möchten, sei es lautlos aus den Schatten oder laut und heftig.

Taktisch denken zu müssen könnte verwendet werden, um Peters Intelligenz zu zeigen, was in früheren Spidey-Spielen nicht wirklich erforscht wurde. Rocksteadys Arkham-Serie, der hohe Maßstab für das Genre, hat es geschafft, ein Gleichgewicht zwischen Stealth und Kampf zu finden, ohne das Gefühl zu haben, dass beides beeinträchtigt wurde. Es ist nie eine schlechte Idee, dem Spieler eine Vielzahl von Optionen zur Anpassung seiner Erfahrung zu geben, und es wäre willkommen, die etablierte Spider-Man-Spielformel zu ändern.

5 Eine solide Geschichte

Dies sollte eine Selbstverständlichkeit sein, aber gut erzählte Geschichten in Spielen sind heutzutage immer noch eine Seltenheit, insbesondere in der Blockbuster-Spielszene „AAA“. Spider-Man ist ein fantastischer Charakter mit einer Fülle großartiger Geschichten. Es scheint, dass Insomniac nicht nur ihre eigene Version des Spidey-Anzugs kreiert, sondern auch ihre eigene einzigartige Spider-Man-Geschichte erzählt, also drücken sie die Daumen, um dem Charakter gerecht zu werden.

Insomniac könnte viel schlimmer sein, als sich die Batman Arkham-Serie anzuschauen (wir sind Fans, können Sie das sagen?) Und zu sehen, wie Entwickler Rocksteady es geschafft hat, überzeugende und einzigartige Geschichten über The Dark Knight zu erzählen, während er bestimmte klassische Rückrufe eingewebt hat und wahr geblieben ist zum Charakter. Es wäre sicherlich eine große verpasste Gelegenheit, wenn Insomniac nicht eine der besten Schurkengalerien aller Zeiten nutzen würde.

4 Eine gesunde Dosis Parker

Peter Parker und Spider-Man sind ein und dasselbe, aber Peter findet oft heraus, dass sein Superheldenleben in direkten Konflikt mit seinem persönlichen gerät. Fast alle der besten Geschichten stammen aus Peters Kampf, seine beiden Rollen in Einklang zu bringen, und es könnte ein neues und aufregendes Element für Spider-Man PS4 sein, das es zu erkunden gilt.

Einige der Spider-Man-Spiele haben schon früher mit der Idee der Wahl und der Moral herumgespielt, aber es lief normalerweise auf eine einfache Wahl zwischen Dingen wie dem Retten eines Kätzchens von einem Baum und dem Verbrennen des gesamten Baumes zu Asche hinaus. Wenn wir nach einer echten Spider-Man-Erfahrung suchen, könnte das Spiel moralisch graue Entscheidungen bieten, wie einige der schwierigen Entscheidungen, die in Mass Effect enthalten sind. Treffen Sie Mary Jane zu einem Date oder hindern Sie Shocker daran, eine Bank auszurauben? Was wären die dauerhaften Auswirkungen dieser Entscheidungen? Sie haben vielleicht ein Date mit einem heißen Rotschopf erzielt, aber jetzt, wenn Sie gegen Shocker antreten, stehen ihm mehr Schläger mit verbesserten Waffen zur Verfügung, was den Kampf noch härter macht. Auf der anderen Seite, wenn Sie sich entschieden haben, Shocker sofort zu konfrontieren, schadet dies möglicherweise Ihrer sorgfältig gepflegten Beziehung zu Mary Jane.Wenn der Fallout über das Ende von Mass Effect 3 irgendetwas ist, haben die Leute gerne das Gefühl, dass ihre Entscheidungen wichtig sind, und es wäre großartig, wenn so etwas in einem Spider-Man-Spiel implementiert würde.

3 Leicht zu erlernen, aber schwer zu beherrschende Kampfmechanik

Spider-Man löst meistens Probleme mit seinen Fäusten, daher ist es eine Sperre, dass es im Spiel eine Art Kampfsystem gibt, das Ihnen neue Moves und Combos ermöglicht, wenn Sie aufsteigen. Insomniac hat bereits erklärt, dass dieser Spidey seit einigen Jahren Netze spinnt, bevor wir ihn einholen. Das Spielen als kampferprobter, erfahrener Spider-Man könnte also eine Menge Spaß machen.

Die Arkham-Spiele haben einen Weg gefunden, Batmans brutalen Kampfstil und seine Fähigkeit, mehrere Schläger gleichzeitig zu besiegen, zu integrieren, während sie immer noch wie ein Arsch aussehen. Spider-Man PS4 muss ein ähnliches System finden, das das Beste aus dem macht, was Spider-Man zu einem einzigartigen Kämpfer macht, mit viel Akrobatik und agiler Fließfähigkeit. Möglicherweise müssen Sie sogar taktisch kämpfen und einige der stärkeren Schläger mit Waffen vernetzen, während Sie die schwächeren unbewaffneten ausschalten. Spider-Man ist ein kluger Kämpfer, und eine Mischung aus Taktik und fortgeschrittenen Kampffähigkeiten könnte die Verbrechensbekämpfung wirklich zum Spaß machen und die Lebensdauer des Spiels weit über das Rollen der Credits hinaus verlängern.

2 spielbare Bösewichte

Es ist schwer vorstellbar, warum Spider-Man-Spiele uns nicht wirklich die Möglichkeit gegeben haben, als einige der großen Nachteile zu spielen. Das Spider-Man-Spiel von 2002, das auf dem ersten Sam Raimi-Film basiert, enthielt eine ordentliche Belohnung für die Fertigstellung der Hauptgeschichte - die Fähigkeit, als Harry Osborn in voller Green Goblin-Rüstung zu spielen und den Segelflugzeug und die Goblin-Waffen voll auszunutzen. Die Geschichte änderte sich sogar leicht, als er als Harry spielte. Osborn musste einen Schurken-Oscorp-Goblin ausfindig machen und ihn besiegen. In Ultimate Spider-Man, das oft als eines der besten Spidey-Spiele angesehen wird, können Sie als Venom spielen und Ihre Symbiotenkräfte einsetzen, um jemanden zu verwüsten, der dumm genug ist, Ihren Weg zu kreuzen.

Eine Option, als klassische Spider-Man-Bösewichte zu spielen, wäre brillant und würde dem Spiel sicherlich eine ganz neue Seite hinzufügen. Da Spider-Man PS4 ein moderner AAA-Titel ist, kann man sicher sein, dass er einen sozialen Aspekt oder sogar einen Mehrspielermodus aufweist. Wenn wir über spielbare Bösewichte und die Möglichkeit eines Multiplayers sprechen, lassen Sie uns Ihre Gedanken umhauen und eine Form von etwas vorschlagen, das als "asymmetrischer Multiplayer" bekannt geworden ist, wie es in Spielen wie Evolve zu sehen ist, wo die Mehrheit Von den Spielern spielen sie als Jäger und eine glückliche Seele darf als das massive und mächtige Monster spielen, das sie jagen. Vielleicht könnten wir einen Sinister Six-Modus haben. Wir stellen uns eine Kreuzung zwischen Evolve und Star Wars Battlefronts Hero Hunt-Modus vor, in dem eine Person als Spidey und die anderen als Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,und Mysterio, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Funktionen, mit Teamwork, die unerlässlich ist, um den Web-Kopf abzubauen.

1 Richtiges Schwingen der Bahn

Immer wenn ein neues Spider-Man-Spiel angekündigt wird, stellt sich die Frage, ob Spideys Netze an Gebäuden befestigt sind. Es mag wie ein kleiner Punkt erscheinen, aber es hat massive Auswirkungen darauf, wie das Spiel spielen wird. Web-Swinging ist das Haupttransportmittel von Spider-Man, und wenn es nicht richtig gemacht wird, kann das ganze Spiel darunter leiden.

Ein physikbasiertes Web-Swinging-System wie das in Spider-Man 2 und Ultimate Spider-Man ist die ideale Wahl. Bei diesen Spielen waren Spideys linker und rechter Arm an den linken und rechten Schulterknopf gebunden. Wenn Sie wollten, dass Spider-Man eine scharfe Kurve macht, ohne den Fluss zu verlieren, mussten Sie die richtige Stelle auswählen, um Ihre Netze zu verankern und mit Ihrem Schwung um Ecken zu schwingen. Die Fans haben nach ihrer Rückkehr verlangt, und jetzt, da die Serie Entwickler und Publisher gewechselt hat, ist es der perfekte Zeitpunkt, genau das zu tun. Es scheint, als sei das Anwesen bei Insomniac in guten Händen, da ihr letztes Spiel, Sunset Overdrive, eine unterhaltsame und flüssige Art hatte, sich in der Stadt fortzubewegen, auf Dächern zu rennen, an Drähten zu schleifen und auf Fans zu springen, um einen Schub zu bekommen. Wir hoffen, dass sie einige dieser Ideen aufgreifen und sie mit Spider-Man verbinden. 's Websites, um ein äußerst unterhaltsames und unglaublich wiederholbares Web-Slinging-Erlebnis zu ermöglichen.

--- ---.

Was möchtest du im neuen Spider-Man-Spiel sehen? Wird der neue Titel den Erwartungen entsprechen? Teilen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarbereich mit.