15 Unbeabsichtigt überwältigte Final Fantasy-Angriffe
15 Unbeabsichtigt überwältigte Final Fantasy-Angriffe
Anonim

Die meisten Videospiele durchlaufen eine umfangreiche Testphase, um nach Fehlern und Störungen zu suchen. Diese dienen dazu, alles zu isolieren und zu reparieren, was zum Absturz des Spiels führen kann. Mit der Möglichkeit, Konsolenspiele über Online-Funktionen zu patchen, können Entwickler jetzt Probleme beheben, die nach einer Veröffentlichung entdeckt werden.

Alle vor XI veröffentlichten Final Fantasy-Spiele hatten nicht den Luxus von Patches nach der Veröffentlichung. Squaresoft hat gute Arbeit mit ihren Bug-Tests geleistet, aber ein paar Pannen sind immer noch durch die Risse gerutscht. Obwohl es nie etwas in der Größenordnung von Missingno von Pokémon gab, könnten Sie aufgrund einer schlechten Programmierung gezwungen sein, Ihr Spiel neu zu starten.

Allerdings waren nicht alle Fehler schlecht. Einige Spieler lernten, wie man diese Programmier-Macken benutzt und verwandelten sie in Waffen. Sie verwendeten auch Kombinationen von Fähigkeiten auf eine Weise, die die Schöpfer nie geplant hatten, um es Ihnen zu ermöglichen, das Spiel zu dämpfen, ohne es zu versuchen. Wir sind heute hier, um den Einfallsreichtum der Spieler zu feiern, die die Final Fantasy-Spiele gebrochen haben. Vom Geheimnis des Überlebens VII bis zur buchstäblichen Vernichtung der gefürchteten Waffenmonster.

Hier sind die 15 ungewollt überwältigten Final Fantasy-Angriffe.

15 FF7 - Der letzte Phönix

Final Fantasy VII bietet zahlreiche Möglichkeiten, um übermächtige Fähigkeiten zu erschaffen. Dies liegt an der Funktionsweise des Materia-Systems. Alle Fähigkeiten im Spiel sind in Edelsteinen enthalten, die als Materia bekannt sind. Einige der Waffen, die Sie ausrüsten können, können zwei der Materia miteinander verbinden und eine Kombination von Effekten verursachen. Dies ermöglicht es dem Spieler, mit seinen Fähigkeiten kreativ zu werden, was zu einigen potenziell brechenden Combos führt.

Eine der effektivsten Materia-Kombinationen ist Final Attack, das mit der Phoenix-Beschwörung verbunden ist. Final Attack macht nichts für sich, aber wenn es mit einer anderen Materia kombiniert wird, wird der Effekt dieser anderen Materia beim Tod aktiviert. Wenn Sie diese Kombination von Materia an Ihren stärksten Charakter anhängen, ist es viel schwieriger, das Spiel zu verlieren.

Wenn der mit Final Attack und Phoenix ausgestattete Charakter stirbt, aktiviert er die Phoenix-Beschwörung. Dies belebt die ganze Partei und schadet dem Feind. Wenn beide Materialien gemeistert sind, können Sie im Verlauf eines Kampfes sechs Mal wiederbelebt werden. Wenn Sie auch die Materie der Meisterbeschwörung mit Quadra Magic kombinieren, wird Phoenix bei jedem Einsatz von Final Attack viermal gewirkt.

14 FF8 - Die Armageddon-Faust

Final Fantasy VIII hatte einige der missbräuchlichsten Limit Breaks in der Serie. Dies war teilweise auf die Tatsache zurückzuführen, dass sie sehr einfach zu aktivieren waren. Sie hatten jederzeit die Möglichkeit, eine Limit-Pause zu aktivieren, wenn Sie sich in einem kritischen Gesundheitszustand befinden. Dies führte dazu, dass viele Spieler eines der mächtigeren Gruppenmitglieder (wie Squall oder Zell) zu jeder Zeit bei schlechter Gesundheit hatten und die anderen Charaktere bereit waren, sie wieder zum Leben zu erwecken, wenn der Feind sie schlug.

Der am meisten gebrochene der Limit Breaks gehört Zell. Seine "Duell" -Limit-Pause gibt Ihnen zwischen vier und zwölf Sekunden Zeit, um eine Reihe von Tastenkombinationen im Kampfspielstil abzuschließen. Die mächtigeren Moves haben komplexe Eingaben, die wahrscheinlich den größten Teil der begrenzten Zeit in Anspruch nehmen, die Ihnen zur Verfügung steht.

Die meisten Fans kümmern sich nicht um die fortgeschrittenen Bewegungen. Stattdessen verwenden sie einen Zug, der als "Armageddon-Faust" bezeichnet wurde. Durch einfaches Verwenden der drei Grundzüge nacheinander (Punch Rush, Booya, Heel Drop, Wiederholen) kann der Spieler viel Schaden anrichten. Die Tasteneingaben für diese Bewegungen können in weniger als einer Sekunde ausgeführt werden. Der durch viele kleinere Angriffe verursachte Schaden summiert sich schnell und ist größer als der, den die komplexen Bewegungen in derselben Zeitspanne verursachen. Diese Methode der Verwendung von "Duell" macht es zum mächtigsten Limit Break im Spiel.

13 FF6 - Der unsichtbare Tod

Von allen gängigen Final Fantasy- Titeln war VI der Titel mit der geringsten Qualitätskontrolle. Das Spiel ist absolut voller Bugs und Pannen. Einige von ihnen sind positiv, während andere Ihre Sicherungsdatei ruinieren können. Sie können erwarten, dass Final Fantasy VI einige Male auf dieser Liste auftaucht.

Eine der unglaublichsten Pannen in der Serie ist der "Vanish + Doom-Trick". Final Fantasy VI gibt dem Spieler Zugang zu mehreren Zaubersprüchen, die die Chance haben, den Gegner sofort zu töten. Wie die meisten Statuseffektzauber haben sie eine geringe Erfolgschance. Die mächtigsten Feinde haben Immunität gegen jeden sofortigen Todeseffekt eingebaut. Wenn Sie keinen Zugang zu einem Leitfaden haben, der die Stärken und Schwächen jedes Gegners im Spiel aufzeigt, können Sie auch nur Angriffe verwenden, die direkten Schaden verursachen.

Es gibt einen Zauberspruch im Spiel namens Vanish, der der Person, auf die er gewirkt wird, den unsichtbaren Status verleiht. Wenn es unsichtbar ist, wird der Charakter für die Dauer des Zaubers immun gegen physische Angriffe. Der unsichtbare Effekt macht das Ziel auch für Todeszauber schwach (selbst wenn sie zuvor dagegen immun waren). Indem Sie einen Feind unsichtbar machen, können Sie ihn leicht mit einem Todeszauber töten.

12 FF5 - Bartz's Limit Break

Final Fantasy V verfügt über eine der umfangreichsten Charakterklassen (bekannt als "Jobs") in der Serie. Sobald Sie einige der Jobs gemeistert haben, können Sie zur Grundklasse des Spiels (Freelancer) zurückkehren und mehrere verschiedene Fähigkeiten gleichzeitig ausrüsten. Zu diesem Zeitpunkt gerät das Spiel aus dem Gleichgewicht, da die Spieler viele verschiedene Kombinationen von Fähigkeiten ausgearbeitet haben, die das Spiel in zwei Teile teilen.

Die berüchtigtste Auswahl an Fähigkeiten besteht darin, die Jobs Ninja, Ranger und Mystic Knight zu meistern. Die Ninja-Klasse gewährt dir die Dual Wield-Fähigkeit, mit der du zwei Waffen gleichzeitig ausrüsten kannst. Die Ranger-Klasse gewährt dir die Fähigkeit Schnellfeuer, mit der du für jede Waffe, die du ausgerüstet hast, viermal mit der Hälfte der üblichen Stärke angreifen kannst. Die Mystic Knight-Klasse gibt dir die Fähigkeit "Zauberklinge", mit der du deine Angriffskraft mit Zaubersprüchen steigern kannst. Wenn Sie alle diese Fähigkeiten in einer Klasse kombinieren, können Sie pro Runde acht mächtige Angriffe ausführen. Wenn alle deine Charaktere diese Mischung von Fähigkeiten haben, können sie 32 Angriffe pro Runde ausführen, was das ganze Spiel trivial macht.

Diese Kombination von Zügen war so beliebt, dass in späteren Spielen tatsächlich darauf verwiesen wurde. In Dissidia Final Fantasy war Bartz aus Final Fantasy V ein spielbarer Charakter. Sein EX-Zug (das Dissidia-Äquivalent von Final Smash oder Ultra Combo) wurde "Spellblade-Dual Wield-Rapid Fire" genannt. Der Name wurde in der Fortsetzung in "Master Mime" geändert.

11 FF2 - Tod durch Kröte

Die Originalversion von Final Fantasy II kann sehr einfach oder wahnsinnig schwierig sein, je nachdem, wie bereit Sie sind, die Mechanik des Spiels auszunutzen.

Final Fantasy II basiert auf der Idee, dass sich ein Charakter nur durch Ausführen von Aktionen verbessern kann. Das traditionelle Nivelliersystem wurde verschrottet. Stattdessen mussten Sie jetzt wiederholt Feinde schlagen, um Ihre Stärke / Waffenfertigkeit zu verbessern. Wenn du stärker werden wolltest, musstest du viele Treffer von Feinden bekommen. Dies gilt auch für die Zaubersprüche, da Sie sie wiederholt wirken müssen, um ihre Stufe zu erhöhen.

Ähnlich wie beim obigen "Vanish + Doom-Trick" ist es möglich, einen nützlichen Zauber auf den Feind anzuwenden, um ihn für einen Statuseffekt schwach zu machen. Durch Kombinieren der Zauber "Wand" und "Kröte" kannst du den Endgegner des Spiels in einer Runde besiegen.

Der Mauerzauber gewährt eine erhöhte Verteidigung gegen bestimmte Zauber. Wenn einem Zauber unter normalen Umständen widerstanden wird, passiert nichts. Wenn die Effekte von Wall ihm widerstehen, wird die Animation des Zaubers abgespielt. Wenn du Wall und dann Toad auf den Endgegner wirfst, verwandelt er sich in eine Kröte und wird vom Spiel als getötet betrachtet.

10 FF6 - Cyan The Killer Imp

Cyan aus Final Fantasy VI ist ein edler Samurai-Krieger. Nachdem er gesehen hat, wie seine Familie durch Gift getötet wurde, tobt er furchtbar, um sich am Imperium zu rächen. Nachdem die Welt verfallen ist, verbringt Cyan seine Zeit auf einem Berggipfel und sendet Briefe an ein Mädchen, dessen Geliebter während des Krieges gestorben ist. Sobald er sich der Partei wieder anschließt, widmet sich Cyan der Zerstörung von Kefka und der Rache für seine ermordete Familie.

Die Macher des Spiels wussten nie, wie sie das wahre Potenzial von Cyan freisetzen konnten. Es bedurfte der harten Arbeit der Spieler, um zu erkennen, dass Cyan in ein schleimiges grünes Monster verwandelt werden musste, um wahre Macht zu erlangen.

"Psycho Cyan" ist eine Mischung aus zwei Bugs, mit denen Sie alles im Spiel töten können. Cyan hat einen Zug namens "Himmel", der es ihm ermöglicht, einen einzelnen Gegenangriff auszuführen, wenn er das nächste Mal von einem Feind getroffen wird. Wenn er im Sky-Modus wiederbelebt wird, kann er für den Rest des Kampfes im Modus bleiben. Wenn Sie ihn in einen Kobold verwandeln (mit dem gleichnamigen Zauber), wird Cyan's Gegenangriff niemals enden. Er wird in einer Runde weiter angreifen, bis der Feind tot ist.

9 FF7 - Artikel für alle

Die Final Fantasy-Serie bietet normalerweise eine begrenzte Auswahl an vollständigen HP / MP-Wiederherstellungselementen. Diese werden normalerweise Elixiere (für ein Gruppenmitglied) oder Megalixer (für die gesamte Gruppe) genannt. Die überwiegende Mehrheit der Spieler wird während des gesamten Spiels an diesen Gegenständen festhalten. Die meisten Megalixer werden nur im letzten Kampf eingesetzt, wenn der Spieler absolut sicher ist, dass es nichts anderes zu kämpfen gibt.

Final Fantasy VII macht die Rationierung der Gegenstände überflüssig. Sobald Sie den Überfall auf die Midgar-Mission beginnen, können Sie die W-Item-Materia in den Zugtunneln unter der Stadt entdecken. Der Zweck dieser Materia ist es, Ihnen zu erlauben, zwei Gegenstände in einer Runde zu benutzen. Obwohl dies für sich genommen keine sehr nützliche Fähigkeit ist, entdeckten die Spieler bald einen Fehler, der W-Item zu einem der besten Materialien im Spiel machte.

Der Fehler beim Duplizieren von Gegenständen ermöglicht es dem Spieler, mehrere Kopien eines Gegenstandes zu erstellen. Zuerst wählen Sie den Gegenstand aus, den Sie kopieren möchten, dann wählen Sie einen anderen Gegenstand aus und brechen die Auswahl ab, wenn der Pfeil über dem Kopf Ihres Charakters erscheint. Dadurch wird eine Kopie des ersten ausgewählten Elements erstellt. Tun Sie dies so oft Sie möchten, um bis zu 99 Kopien eines beliebigen Gegenstands im Spiel zu erhalten.

8 FF8 - Disc One Lion Heart

Die meisten Final Fantasy-Spiele geben im Laufe der Geschichte neue Waffen aus. Wenn der Spieler im ersten Dungeon des Spiels ein Excalibur-Schwert und ein Lichtschwert findet, werden die Kämpfe schnell trivial. Der Endboss ist normalerweise höflich genug, um die besten Gegenstände zu sammeln, sie in Truhen zu legen und sie im letzten Verlies zu verteilen. Das ist sinnvoller, als sie aus … Gründen in den Ozean fallen zu lassen oder in einen Vulkan zu werfen?

Die einzige große Ausnahme ist Final Fantasy VIII. Neue Waffen werden hergestellt, indem bestimmte Materialien in der Spielwelt gefunden werden. Es gibt Zeitschriften, die Ihnen genau sagen, welche Gegenstände Sie benötigen, aber sie sind in der Regel gut versteckt. Die Magazine sind jedoch nicht erforderlich, da es ausreicht, nur die richtigen Gegenstände zu haben, um die Waffe im Gegenstandsladen erscheinen zu lassen, damit Sie sie fälschen können.

Es ist möglich (obwohl sehr zeitaufwändig), Squalls beste Waffe, das Löwenherz, herzustellen, während es sich noch auf der ersten CD des Spiels befindet. Mit der Kartenmod-Fähigkeit können Sie Elnoyle-Karten in einen Energiekristall verwandeln und mit Munition-RF in Impulsmunition verwandeln. Du kannst Drachenzähne erwerben, indem du das T-Rexaur-Monster in Balamb Garden züchtest. Schließlich kannst du das Adamantoise-Monster bewirtschaften, um das Adamantin zu erhalten, das für die Herstellung des Löwenherzens benötigt wird.

Mit dem ausgerüsteten Löwenherz erhält Squall nicht nur einen massiven Schub an Kraft, sondern erhält auch Zugang zu all seinen Limit Breaks.

7 FFX-2 - Der Cat Nip Killer

Obwohl die Final Fantasy- Serie hauptsächlich aus Spielen besteht, die ein rundenbasiertes System verwenden, gibt es einige Angriffe, die auf der Zeit basieren. Cyan aus Final Fantasy VI zum Beispiel zwingt den Spieler zu warten, während sich seine Bushido-Anzeige füllt. Zells Limit Break erfordert schnelle Finger, um die begrenzte Zeit für die Ausführung von Zügen optimal nutzen zu können. Final Fantasy X-2 bot die Möglichkeit, das Spiel in Echtzeit zu spielen, im Gegensatz zu Final Fantasy X, das nur rundenbasiert war. Dies ermöglichte einen schnelleren und zufriedenstellenderen Kampf.

Die Standardklasse von Yuna in Final Fantasy X-2 ist der Schütze. Dies gibt ihr zwei Pistolen, die sie auf den Feind abfeuern kann. Die besondere Fähigkeit der Gunner-Klasse ist "Trigger Happy", mit der der Charakter jedes Mal, wenn der Spieler die R1-Taste drückt, innerhalb eines begrenzten Zeitraums Kugeln abfeuern kann. Diese Angriffe waren jedoch sehr schwach, so dass die Fähigkeit nicht sehr oft eingesetzt wurde.

Wenn der Spieler das Cat Nip-Zubehör findet (das sehr früh im Spiel zu finden ist, jedoch je nach Version an verschiedenen Stellen), wird der Schütze zur besten Klasse im Spiel. Wenn das Cat Nip-Zubehör ausgerüstet ist, verursachen alle Angriffe des Charakters 9999 Schaden, wenn sie sich in einem kritischen Gesundheitszustand befinden. Wenn Sie einem Schützen das Cat Nip-Zubehör geben, können sie pro Runde etwa 30 x 9999 Schaden verursachen.

6 FF12 - Der Spiegel des Todes

Final Fantasy XII ist ein Spiel, das darauf basiert, die KI-Befehle Ihrer anderen Gruppenmitglieder einzurichten. Mit den richtigen Befehlen können Sie das Spiel verlassen, um die Schlachten im Wesentlichen für Sie auszuspielen (ein Problem, das in vielen Rezensionen angesprochen wurde). Außerhalb des dumm langen Kampfes gegen Yiazmat (der über 50 Millionen Trefferpunkte hat) erfordert das Spiel selten, dass Sie die Regeln biegen, um zu gewinnen.

Dies ist eine Schande, da es so einfach ist, mit einem Gegenstand die meisten Feinde im Spiel zu zerstören. Sobald Sie zehn Jagden abgeschlossen haben, können Sie einen Gegenstand namens Nihopalaoa vom Basar kaufen. Dies ist ein Zubehörteil, das denjenigen, die damit ausgestattet sind, den Rückwärtsstatus gewährt. Mit dem Status "Umkehren" haben alle von Ihnen verwendeten Elemente den umgekehrten Effekt. Tränke verursachen jetzt Schaden, Gegenmittel verursachen jetzt Gift usw.

Mit einem ausgerüsteten Nihopalaoa können Sie Phoenix Downs verwenden, um Feinde sofort zu töten. Sie können auch ein Mittel verwenden, um ihnen jeden Statuseffekt im Spiel zuzufügen.

5 FFT - Töten nach Zahlen

Final Fantasy Tactics ist ein Spiel, bei dem die Schwierigkeit an verschiedenen Stellen in der Geschichte steigt und fällt. Obwohl es sich um eine der frühesten Schlachten im Spiel handelt, ist die Schlacht von Dorter Trade City brutal hart. Riovanes Castle ist eines der unfairsten Dungeons in der Geschichte der Videospiele. Sobald diese Kämpfe beendet sind, gibt Ihnen das Spiel Gruppenmitglieder wie Beowulf und TG Cid, die jeden Gegner, dem Sie von diesem Punkt an gegenüberstehen, absolut zerstören werden.

Abgesehen von überwältigten Gruppenmitgliedern gibt es zahlreiche Möglichkeiten, das Final Fantasy Tactics-System zu Ihren Gunsten zu kippen. Eine der offensichtlichsten betrifft die Arithmetikklasse (ursprünglich als Rechner bekannt). Der Arithmetiker hat eine magische Fähigkeit, die auf Mathematik basiert. Wenn Sie einige Zahlen eingeben, können Sie die Zaubersprüche des Arithmetikers wirken lassen, die jedes Monster auf dem Spielfeld betreffen. Das Problem ist, dass sie auch Gruppenmitglieder ansprechen.

Es gibt einen einfachen Weg, dies zu umgehen. Wenn Sie jedes Gruppenmitglied mit einem Gegenstand ausstatten, der das Element absorbiert, das Sie verwenden möchten, wird die Schwäche der Fertigkeit Mathematik zu einer Stärke. Sie werden jetzt alle Feinde auf dem Spielfeld treffen und gleichzeitig alle Ihre Gruppenmitglieder heilen.

4 FF6 - Windgott Gau

Gau aus Final Fantasy VI hat einige der ungewöhnlichsten Spielmechaniken aller Charaktere in der Serie. Gau hat eine Fähigkeit namens Wut, die es ihm ermöglicht, die Fähigkeiten und Widerstände eines Monsters zu emulieren. Um neue Wut zu lernen, musst du ein Monster im Spiel besiegt haben, damit es in einem Gebiet namens Veldt auftaucht. Sobald du diesem Monster zum zweiten Mal begegnest, kann Gau seinen Sprungbefehl verwenden, wo er mit dem Monster verschwindet. Er wird der Gruppe wieder beitreten, sobald Sie eine neue Schlacht beginnen.

Durch die Verwendung einer Auswahl von Gegenständen und der Wutfähigkeit des Streunenden Katzenfeindes (Cat Scratch genannt) kann Gau zum mächtigsten Charakter im Spiel werden. Indem er Gau den Merit Award verleiht, kann er jetzt Waffen ausrüsten. Sie können ihm dann die Kazekiri-Klinge geben, die bei einem Treffer zufällig den Wind Slash-Angriff verwendet. Wenn du ihn mit dem Opfer ausrüstest (ein Zubehörteil, mit dem du viermal pro Spielzug treffen kannst) und die Streunende Katzenwut im Kampf einsetzt, bricht die Hölle los.

Dieses Setup wird von den Fans als "Wind God Gau" bezeichnet. Gau verwendet vier Wind Slash-Angriffe pro Spielzug, wobei jeder Angriff durch Cat Scratch einen massiven Schadensschub erhält. Dieser Angriff ist so überwältigt, dass Square Enix ihn im Game Boy Advance-Port von Final Fantasy VI entfernt hat. Gau kann den Merit Award in späteren Versionen des Spiels nicht mehr ausrüsten.

3 FFMQ - Heile ihn zu Tode

Beim Umgang mit Zahlen in einem alten Videospiel gibt es keine Unendlichkeit. Insbesondere kassettenbasierte Spiele konnten nur eine so hohe Zahl erhöhen, bevor sie standardmäßig auf Null zurückgesetzt wurde. Dies ist als "Überlaufstörung" bekannt und kann einige lustige Effekte verursachen. Es könnte einfach wieder anfangen, niedrige Zahlen zu verwenden, oder es könnte einen Effekt verwenden, der mehrere Größenordnungen stärker ist als erwartet.

Wenn Sie ein starkes Verständnis der Mathematik haben, ist es möglich, so ziemlich jeden Feind in Final Fantasy VII mit einem Treffer zu töten, vorausgesetzt, Sie wissen, wie man Overflow verwendet. Es gibt ein noch amüsanteres Beispiel für Overflow, das Final Fantasy Mystic Quest beinhaltet, ein SNES-Rollenspiel, das für das westliche Publikum gedacht war.

Der Heilzauber in Final Fantasy Mystic Quest basiert auf Prozentsätzen. Wenn Sie es für den Dunklen König (den Endboss des Spiels) verwenden, führt die Menge an Heilung dazu, dass das Spiel die Zahlen überläuft und sich in Schaden umwandelt. Auf diese Weise können Sie den Dunklen König in wenigen Runden besiegen, indem Sie ihn zu Tode heilen.

2 FF6 - Würfel werfen

Es scheint, dass Gegenstände und Fähigkeiten, die Ihnen mehrere Angriffe gewähren, aber die Stärke jedes Treffers verringern, ein beliebtes Ziel des Trotzes von Spielern sind. Das Herausarbeiten von Möglichkeiten zur Wiederherstellung der Stärke der geschwächten Treffer ist etwas, das die Spieler in der Regel zuerst herausfinden, wenn sie versuchen, die Spielregeln zu brechen.

Wie wir bei Wind God Gau gesehen haben, hat Final Fantasy VI einen Gegenstand, der mehrere Angriffe mit geringer Stärke gewährt. In der SNES-Version des Spiels wird es als Angebot bezeichnet. In der aktualisierten Version des Spiels, die auf dem Game Boy Advance veröffentlicht wurde (und den mobilen Ports, die es als Basis verwendet haben), wird dieser Gegenstand als Master's Scroll bezeichnet. Es gibt einige Waffen, die die Strafe ignorieren, die durch die Schriftrolle des Meisters aufgrund eines Fehlers in der Programmierung des Spiels verhängt wird.

Die beiden Hauptwaffen von Setzer sind Würfel und feste Würfel. Diese können mit der Schriftrolle des Meisters in voller Stärke verwendet werden. Das Ultima-Waffenschwert ignoriert auch die Strafe, da sein Schaden auf der aktuellen Gesundheit des Trägers basiert. Das Wertmesser ist von der Schwäche der Schriftrolle des Meisters betroffen, sein sekundärer Schadenseffekt jedoch nicht.

1 FF7 - Die Schwerkraft zerstört Waffen

In Final Fantasy VII befinden sich die beiden bekanntesten Superbosse aller Zeiten, die Smaragdwaffe und die Rubinwaffe. Ein Superboss ist ein Feind, der viel stärker ist als der Endgegner des Spiels. Sie sind enthalten, um engagierten Spielern eine zusätzliche Herausforderung zu bieten.

Aufgrund ihrer Schande haben sich viele Spieler einzigartige Methoden ausgedacht, um die Waffenmonster auszuschalten. Es auf die altmodische Weise zu tun (sie mit allem zu treffen, was man hat, während man sich am Leben hält), ist der schwierigste Weg, sie zu töten, aufgrund der schmutzigen Tricks, die sie im Kampf anwenden. Die Smaragdwaffe zwingt dich aufgrund seines Angriffs "Aire Tam Storm", eine begrenzte Menge an Materia mit in den Kampf zu nehmen. Dies verursacht Schaden in Höhe der Menge an Material, die Sie mitgebracht haben. Ein Slot Materia geht normalerweise in Richtung Unterwassermaterial (um den 20-Minuten-Timer zu entfernen). Ruby Weapon zwingt dich, zwei tote Gruppenmitglieder mit in den Kampf zu nehmen, sonst wird er sie aus dem Kampf entfernen.

Einer der einfachsten Tricks, um Smaragdwaffen zu besiegen, ist ein Zauber, den Sie bereits in der Stadt Kalm kaufen können. Der Demi-Zauber verursacht Schwerkraftschaden, der einem Prozentsatz der gesamten Gesundheit des Feindes entspricht. Da Smaragdwaffen so viel Gesundheit haben, beträgt der Schaden immer 9999. Sie können dies mit Quadra-Magie kombinieren, um es viermal pro Spielzug zu tun, fast ohne MP-Kosten. Eines der anderen Parteimitglieder kann es dann für gleichen Schaden mimen. Sobald der Schaden unter 9999 fällt, werden Sie wissen, dass sich der Kampf seiner letzten Phase nähert und Sie sicher alles geben können.