16 Game Boy-Spiele, an die wir uns erinnern Aber ich kann mich nicht an die Namen von erinnern
16 Game Boy-Spiele, an die wir uns erinnern Aber ich kann mich nicht an die Namen von erinnern
Anonim

Der Game Boy, der Game Boy Color und der Game Boy Advance waren enorme Erfolge für Nintendo, das den noch heute bestehenden Handheld-Markt trotz einiger Schwächungen durch Handy-Apps schnell und fest eroberte.

Trotz der im Vergleich zu den damaligen Heimsystemen geringeren Leistung gelang es allen Iterationen des Game Boy, einige wirklich unglaubliche Klassiker zu haben. Zum Beispiel ist Link's Awakening, der erste Handheld Zelda, nicht nur ein ausgezeichnetes Spiel, sondern auch eines der besten im gesamten Zelda-Franchise.

Sogar Dritte hatten enorme Erfolge mit den Systemen, beispielsweise mit Castlevania: Aria of Sorrow. Dann gibt es natürlich Pokémon, auf die nicht näher eingegangen werden muss.

Aber bei so vielen und so vielen guten Spielen ist es leicht, einige versteckte Juwelen aus den Augen zu verlieren, an die wir uns erinnert haben, die wir aber nicht richtig verstanden haben.

Also, für unsere Liste von 16 Game Boy-Spielen, an die wir uns erinnern

Aber ich kann mich nicht an die Namen erinnern. Wir haben die Archive von GB, GBC und GBA durchsucht, um herauszufinden, was einige dieser längst verlorenen Favoriten aus der Kindheit gewesen sein könnten. Lassen Sie uns gleich eintauchen und sehen, ob wir ein paar Erinnerungen wachrufen können!

16 Castlevania II: Belmonts Rache

Konami „zierte“ (Begriff, der sehr locker verwendet wird) den ursprünglichen Game Boy mit drei Castlevania-Spielen, die alle im Allgemeinen der Formel und dem Gameplay ihrer älteren NES-Brüder folgen und deren absichtlich klobige Plattform, Trampelbewegung und exzellente Musik die Stichpunkte sind die Erfahrungen.

Das erste Spiel, Castlevania: the Adventure, ist das, woran sich die meisten Menschen erinnern, insbesondere wegen des Seilkletterns und der riesigen, rollenden Augäpfel. Oder vielleicht das dritte Spiel, Legends, weil es die weibliche Vorfahrin des Belmont-Clans, Sonia, vorstellte? Aber was ist mit dem, der eigentlich gut war?

Der zweite in der Reihe, Belmonts Rache, ist der einzige des Trios, der es geschafft hat, ein würdiger Verwandter der NES-Serie zu sein, und es ist auch derjenige, an den man sich oft erinnert.

Belmonts Revenge ist ein beeindruckender Einstieg in das gelobte Castlevania-Franchise, das seinen Vorgänger übertrifft, insbesondere den hervorragenden Soundtrack (wie ein Game Boy diese unglaublich komplexe Partitur produzieren konnte, werden wir nie erfahren) unmittelbare Geschwister.

15 Wario Blast: Mit Bomberman

Erinnerst du dich an Wario? Weißt du, diese mollige, gelb gekleidete böse Version von Mario? Wir alle kennen seine großartigen Game Boy-Spiele, die Wario Land-Serie, aber was ist mit dem anderen, in dem er seine berüchtigten Bomben eingesetzt hat? Nein, nicht Warios Wald, der andere.

Meine Damen und Herren, dieses Spiel, an das Sie sich so sehr erinnern möchten, ist das einzige Wario Blast mit keinem anderen als Hudsons Bomberman.

Irgendwie funktioniert diese bizarre Frequenzweiche hervorragend. Die Spieler können sich für eine bombenfreudige Person entscheiden und werden dann in den klassischen, auf Bomberman basierenden taktischen Kampf gestoßen, für den die Serie bekannt ist. Sicher, die Dinge sind nicht so kompliziert, aber es macht viel Spaß, besonders in Multiplayer oder durch die Verbesserungen des Super Game Boy Players auf dem SNES.

14 Harry Potter und der Stein der Weisen

Es ist nicht so, dass sich niemand an Harry Potter oder Harry Potter-Videospiele erinnert, aber wenn Sie sie fragen, an welche sie sich erinnern werden, auf einem tragbaren Gerät gespielt zu haben, möchten sie den schrecklichen Action-Plattformer für den Game Boy Advance ansprechen.

Es gab jedoch ein anderes Spiel, das auf dem Sorcerer's Stone für ein tragbares Gerät basierte, aber es war für den Game Boy Color und war und bleibt das überlegene Produkt.

Dies war das Rollenspiel Harry Potter und der Stein der Weisen, die sich in Bezug auf die Handlung mehr an das Buch hielten, aber auch hervorragende Rollenspielsysteme und Schlachten hatten, die der Welt sowohl in Bezug auf die Geschichte als auch in Bezug auf das Gameplay eine große Tiefe verliehen, die in der Geschichte nicht zu sehen war einer seiner Zeitgenossen.

Besser noch, mit der Einstellung eines Rollenspiels (zusammen mit ihrer starken Abhängigkeit von Textgesprächen) fühlte sich der Spieler tatsächlich als Teil von Harrys Zauberwelt. Sie lernten langsam das Layout von Hogwarts, wo sich Ihre Klassen befanden und wo bestimmte Lehrer und Schüler wären, wenn Sie sie brauchten.

Kombinieren Sie das mit coolen Nebenaktivitäten wie Quidditch und Sie haben ein unterschätztes Juwel, das von minderwertigen Familienmitgliedern überschattet wird.

13 Yoshi

Im Stil von Dr. Mario oder Tetris fallen Blöcke von der Decke, aber der Spieler als Mario hat die Aufgabe, Yoshi-Eierschalen zusammenzubringen, um die kleinen Dinos auszubrüten und zu verhindern, dass die vier Stapel zu hoch werden. Je mehr Monster du zwischen Eierschalen fängst, desto mehr Punkte (und größere Yoshi) bekommst du beim Schlüpfen.

Insgesamt ist es etwas seltsam in einer Serie, die von Plattform dominiert wird, aber es ist ein guter Denksport, besonders für seine Wendungen im Genre, besonders für diejenigen, die Klax oder Puyo Puyo mögen.

12 Ballonkind

Balloon Fight war einer der bekanntesten NES-Arcade-Klassiker von Nintendo. Es folgte die Geschichte des Ballonkämpfers, der tapfer eine Linie in den Sand gegen eine Rasse bösartiger humanoider Vögel zog, die gegen sie kämpften, indem sie die geheime Kunst der Ballons nutzten, um zu fliegen und auf ihre Köpfe und ihre Ballons zu stampfen die Tatsache, dass sie Vögel waren und keine Luftballons zum Fliegen brauchen sollten.

Die „Fortsetzung“ des Spiels, Balloon Kid, landete auf dem GB und hat, obwohl das Gameplay seines Vorgängers im Allgemeinen beibehalten wurde, das Genre und die Handlung erheblich durcheinander gebracht.

Alices Bruder wird von einer Gruppe von Luftballons à la Up weggeschleudert, und sie ist gezwungen, eine Mischung aus Balloon Fighter-Flugkampf und aufwendig gestalteten Plattformstufen mit Bosskämpfen in einem entzückenden, aber unterschätzten tragbaren Abenteuer zu verfolgen.

11 Mario Tennis

Erwähnen Sie Mario Tennis jemandem, und er wird sich wahrscheinlich an das enge Gameplay und die coole Musik des N64-Klassikers erinnern. Eine kleinere Gruppe erinnert sich vielleicht an das gleiche enge Gameplay und die coole Musik, aber auf einer ganz anderen Plattform, dem Game Boy Color.

Der Handheld Mario Tennis kombiniert die Konzepte des N64-Titels mit einer RPG-ähnlichen Weiterentwicklung und stellt den Spielern entweder Alex oder Nina vor. Von da an versuchen sie, sich in den Reihen zu erheben und den Klempner schließlich selbst im Sportkampf zu vernichten.

Ein weiteres cooles Feature dieser Version des Spiels war, dass es das Transfer Pak verwenden konnte, um Ihren GBC-Charakter in das N64 zu importieren und mit ihm und all seinen Fähigkeiten in 3D zu spielen.

Auch für all jene Fans, die aus irgendeinem Grund Waluigi lieben, macht er seinen einzigen GB-Auftritt in der tragbaren Version des Spiels.

10 Dragon Ball Z: Legendäre Superkrieger

Dragon Ball Z hat seit seinem Debüt einen wechselhaften Ruf in der Videospielwelt, obwohl die Serie auf die interaktive Unterhaltungslandschaft zugeschnitten zu sein scheint.

Eines der ersten Mainstream-DBZ-Spiele war das schreckliche Vermächtnis von Goku. Als Action-RPG-Lite konnte das Spiel das Versprechen der Lizenz nicht erfüllen, konnte aber dennoch erfolgreich sein und zwei Fortsetzungen produzieren, die beide den Kurs leicht korrigierten, aber nicht genug.

Dies sind die, an die sich tragbare Spieler am meisten erinnern, aber es gibt eine Handvoll, die sich an den weit überlegenen Game Boy Color-Eintrag Legendary Super Warriors erinnert.

Super Warriors entfernte alle Vorwände eines Action-Rollenspiels und entschied sich direkt für ein taktisches Rollenspiel, das sich ausschließlich auf Strategie, Kartensammeln und die hochfliegenden Schlachten konzentrierte, für die die Serie bekannt war.

Offensichtlich günstig, mit sich wiederholender Musik und schlecht übersetztem Schreiben, waren die Kernkonzepte des Spiels faszinierend und tief genug, um die Fehler zu übersehen, als Sie die perfekte Kartenhand nagelten und Nappa mit einem zeitlich gut abgestimmten Masenko in Stücke rissen.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars und seine Fortsetzungen waren im Allgemeinen die bestimmende Kraft der Strategietitel auf dem Game Boy Advance. Später bekam der Westen endlich einen Vorgeschmack auf Fire Emblem, eine weitere unglaublich solide und hardcore Strategieerfahrung. Aber was ist mit denen mit den riesigen Robotern?

Das wäre die Super Robot Taisen: Original Generation Serie. Als langjähriges Franchise-Unternehmen in Japan, das unglaubliche Überkreuzungen wie Gundam, Big O, Tekkaman Blade und sogar Voltron bietet, erhielten wir mit den beiden Game Boy Advance-Einträgen endlich einen Vorgeschmack auf die Spiele (was praktisch nicht der Fall ist) kennzeichnen alle lizenzierten Zeichen).

Dies ist eine taktische Serie mit gitterbasierter Bewegung a'la Fire Emblem und Advance Wars, aber mit einem unglaublichen Maß an Anpassung und Tiefe für jeden Piloten, jede Waffe und jede Maschine.

Fügen Sie herausragende Animationen für den Handheld, eine hervorragende Punktzahl und eine hervorragende Handlung für beide Spiele hinzu, und Sie haben einen verlorenen Klassiker mit bewährten Gameplays, die es mehr als wert sind, erneut besucht zu werden.

8 Gargoyles Suche

Der GB hatte keinen Mangel an Plattformspielern oder Side-Scrollern, da sie ein wichtiger Bestandteil des älteren Geschwisters des GB, des NES, waren. Während die Spieler vielleicht gute Erinnerungen an das geliebte, aber beschissene Super Mario Land 2 haben, sind viele andere Spiele in diesem Genre auf der Strecke geblieben, wie Gargoyles Quest.

In der Welt von Ghosts & Goblins übernimmst du die Rolle von Firebrand, einem Wasserspeier (und zukünftigen Antagonisten / Protagonisten im verborgenen Juwel von SNES, Demon's Crest), um das Ghul-Reich zu retten.

Gargoyle's Quest ist eine Mischung aus verschiedenen Spielstilen (die alle irgendwie zusammenarbeiten) und verwendet einige Metroidvania-Konzepte (z. B. das Erlangen von Gegenständen, die die eigenen Fähigkeiten sowohl passiv als auch aktiv erweitern), Erkundungen und zufällige Schlachten, die mit traditioneller Plattform kombiniert werden.

7 Daedalian Opus

Besuchen Sie einen Retro-Videospielladen, und es ist fast eine Garantie, dass Sie diese eigenartige Kassette unter den Stapeln gebrauchter GB-Titel finden. Das Cover ist das eines Engelsmenschen, dessen Lichtstrahlen Tetris-ähnliche Formen hervorrufen. Dies hat natürlich nur sehr geringen Einfluss auf den tatsächlichen Inhalt des Spiels.

Daedalian Opus sieht beim Booten wie ein typischer Game Boy-Plattformer aus, fast wie ein entfernter Cousin des unterschätzten Super Mario Land. Aber beim Betreten des Gebäudes ist es plötzlich ein Puzzlespiel.

Kurz gesagt, das Ziel des Spielers ist es, Pentominos in einer bestimmten Form zusammenzusetzen, ähnlich einem Puzzle ohne das eigentliche Puzzle. Das scheint zunächst einfach zu sein, aber bevor Sie es wissen, zerreißt sich Ihr Verstand und versucht, die Formen zu erschaffen, die das Spiel verlangt.

Noch seltsamer ist der Name von der mythischen griechischen Figur des Daedalus, der das berüchtigte Labyrinth geschaffen hat. Sollen wir in diesem Spiel das Labyrinth entwerfen? Oder entkommen wir mehreren Labyrinthen, indem wir Formen schaffen?

Das seltsame Konzept, gepaart mit dem Köderwechsel des Covers und dem anfänglichen Gameplay, könnte der Grund sein, warum so viele gebrauchte Kopien herumschwirren.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

Die Mega Man-Serie (Rest in Peace) war auf dem NES absolut legendär. Mit seinen innovativen Rock-Paper-Scissors-Bosskämpfen, dem Diebstahl von Waffen, dem rauschenden Soundtrack und der engen Plattform wurde die Serie zum Synonym für „Nintendo Hard“ - und NES-Actionspiele. Beim Übergang zum SNES erhielt der Blue Bomber einen neuen, reiferen Anstrich, brachte aber das gleiche Gameplay unter dem Namen "Mega Man X" mit.

Für mehr als eine Handvoll Leute waren ihre Erfahrungen mit Mega Man jedoch anscheinend weder farbig noch auf einem NES. Nein, es gab drei Mega Man-Spiele auf Game Boy mit dem verwirrenden Titel Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Mega Man II und Mega Man V.

Im Allgemeinen haben sie alle Konzepte und Feinde aus den NES-Spielen übernommen, aber brandneue Erfahrungen für die Handhelds geschaffen, die etwas mehr Hass bekommen, als sie verdienen, aber dennoch als brauchbare, tragbare Mega Man-Spiele enden.

Sogar die X-Serie hat zwei Game Boy Color-Einträge mit dem Titel Mega Man Xtreme, die Elemente aus vorhandenen X-Spielen entlehnt haben, aber dieses Mal können Sie sie für zusätzlichen Spaß unterwegs mitnehmen.

5 Xtreme Sports

Apropos "Xtreme Dinge", es gab einen Titel, den jeder zu haben schien, aber niemand scheint sich zu erinnern. Dies war das sportorientierte Rollenspiel Xtreme Sports.

Ein Rollenspiel und ein Crossover für Sportspiele mögen wie ein seltsames Konzept erscheinen, und das ist es auch, aber irgendwie hat dieses seltsame kleine Spiel es schwimmend geschafft. Ähnlich wie bei Yu-Gi-Oh! 'S Duelist Island werden Sportler zu einem Sportwettkampf zu einem Inselurlaub eingeladen, aber unter der Oberfläche ist etwas Schäbiges los.

Sie werden die weitläufige Insel umrunden, einige Nachforschungen anstellen, aber meistens andere Athleten um ihre Medaillen bei punktbasierten Wettkämpfen wie Straßenrodeln, Skateboarden, Surfen und dergleichen herausfordern.

Seltsamerweise gab es eine Dreamcast-Version des Spiels mit dem Titel Sega Extreme Sports, die zwar verschiedene Ereignisse hinzufügt, aber leider das überzeugendste Element des Spiels eliminiert, nämlich die seltsame RPG-Geschichte.

4 Festung

In den frühen Tagen der GBA gab es ein Tetris-ähnliches Tower-Defense-Spiel namens Fortress unter den erwarteten Starttiteln.

Fortress ist zwar an den Rändern rau, hat aber ein unterhaltsames Konzept, das tatsächlich einige einzigartige Ideen auf den Tisch bringt. Teile fallen wie so viele andere Puzzlespiele vom Himmel, aber Ihr Ziel ist es, sie tatsächlich zu stapeln und nicht zu beseitigen. Dabei entstehen solide Mauern, um Ihre Titelfestung zu befestigen.

Schließlich werden Sie die Wände mit Power-Ups wie Kanonen ausstatten, um die immer größer werdende Festung Ihres Gegners zu belagern.

Leider ist ein Mangel an Inhalt und Tiefe das Spiel auf lange Sicht zum Scheitern verurteilt, und seine fesselnden Spielideen sind gezwungen, in diesem faszinierenden Misserfolg eines Starttitels zu verdorren.

3 Hexenmeister

Es ist verständlich, wenn Sie jemanden über ein erstaunliches RTS auf dem Game Boy Color diskutieren hören und ihn dann mit äußerster Skepsis behandeln. Diese Skepsis wäre jedoch fehl am Platz.

Warlocked ist ein umwerfend gutes Echtzeit-Strategiespiel für ausgerechnet den Game Boy Color. Es ist eine Fantasiewelt, in der die Menschen gegen die Bestien Krieg führen und beide Fraktionen versuchen, die vielen Zauberer des Reiches für sich zu gewinnen. Mit zwei langen Kampagnen und einer Vielzahl von Geheimnissen und Charakteren ist Warlocked ein echtes Erlebnis für Handhelds.

Warlocked ist im Vergleich zu Starcraft aufgrund seiner begrenzten Strukturen und Einheiten zwar simpel, beeindruckt aber dennoch mit reibungslosen, intuitiven Steuerelementen, ansprechendem Gameplay, Partitur und schockierend vielen Sprachbeispielen.

2 Game & Watch Galerie

Mr. Game & Watch gab sein Debüt bei Smash Bros. im gelobten Nahkampf, aber woher kam dieser zweidimensionale Kerl? Als einige Spieler ihn sahen, hatten sie möglicherweise eine staubige Erinnerung, wenn auch nur kurz, in ihren Gedanken.

Für diejenigen von uns, die mit dem Game Boy aufgewachsen sind, ist es wahrscheinlich, dass Sie diesen Charakter zum ersten Mal über die Serie "Game & Watch Gallery" auf dem Handheld kennengelernt haben.

Hier können Sie eine Sammlung von Nintendos originalen Game & Watch-Spielen mit neu erstellten Grafiken mit Mario und seinen Freunden spielen.

Das Spiel ist alles einfach, Highscore-Angelegenheiten, aber charmant genug. Es gab auch die Möglichkeit, die klassischen Versionen des Spiels zu spielen, die Annäherungen an die ursprünglichen LCD-Handheld-Geräte waren und Mr. Game & Watch in seiner ganzen Pracht zeigten.

Plötzlich machten sein Taucherhelm und seine Schachttechniken viel mehr Sinn.

1 Drachenkrieger-Monster 2

Der Game Boy und seine Kinder waren die heiligen Gefäße für die ungeheuer beliebte Pokémon-Serie. Dieser enorme Erfolg beschwor natürlich einige Konkurrenten und Klone hervor, von denen die meisten vergleichsweise unvergesslich waren. Dragon Warrior Monsters sind nicht in diesen Abgrund gefallen.

Obwohl das zweite Spiel der Serie von Pikachu überschattet wurde, lieferte es ein Monster-Sammel-Hardcore-RPG-Erlebnis, das der Pate der Monster-Sammelspiele einfach nicht hatte.

Eine tiefe Geschichte führt Ihren Charakter durch mehrere Dimensionen, einschließlich zufälliger, absolut einzigartiger Welten, in denen Sie neue Monster finden, mit denen Sie sich anfreunden, zähmen, trainieren und züchten können.

Es gibt ein faszinierendes Persönlichkeitssystem in Bezug auf die Monster und ihre Fähigkeiten, und der charmante Kunststil, das Szenario und das Schreiben sind ein perfekter Begleiter für das ausführliche Gameplay, das in Kombination mit jedem anderen Punkt Pokémon im Staub liegen lässt.

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Können Sie sich andere Game Boy- Spiele vorstellen, die Sie früher gespielt haben, deren Namen Sie sich aber nicht merken können? Beschreibe sie in den Kommentaren!