20 der bekanntesten Videospielwaffen, bewertet
20 der bekanntesten Videospielwaffen, bewertet
Anonim

Videospiele haben viele Elemente, die äußerst einprägsam und in einigen Fällen ikonisch sein können. Ein besonderer Moment, ein großartiger Charakter oder eine Waffe. Selbst ein bahnbrechender Fehler kann Teil des Erbes eines Spiels werden - dank Ubisoft werden wir niemals das Bild schwebender Zähne und Augen löschen.

So unglücklich es auch sein mag, wir Menschen lieben einen Konflikt. Daher ist es nicht verwunderlich, dass ein überwältigender Prozentsatz der Videospiele kampfbasiert ist - was bedeutet, dass Entwickler neue und interessante Waffen entwickeln mussten, um sie auf dem virtuellen Schlachtfeld einsetzen zu können. Ob es nun um das komische Ergebnis der Verwendung der Waffe, das einzigartige Design oder den überwältigenden Schaden geht - in der gesamten Spielgeschichte gab es viele Waffen, die einfach unvergesslich sind.

Lehnen Sie sich zurück, entspannen Sie sich und genießen Sie diese Liste der 20 bekanntesten Videospielwaffen in der Rangliste.

20. AMT Hardballers - Hitman

Während der gesamten Hitman-Reihe hat Agent 47 viele verschiedene Waffentypen eingesetzt, um seine Ziele zu erreichen. Vom Pianodraht bis zum Scharfschützengewehr waren die endlosen Möglichkeiten, die dem Spieler zur Verfügung standen, einer der attraktivsten Aspekte des Franchise.

Trotz des beeindruckenden Arsenals, das angeboten wird, sind die beiden AMT 1911 Hardballer - im Spiel einfach als "Ballers" bekannt - die charakteristische Waffe der Serie. Erhältlich in den Varianten Dual, Suppressed Dual und Single Suppressed - die Ballers sind die Waffe für den Spieler, wenn Scheiße echt wird. In einem Spiel, in dem Heimlichkeit der Schlüssel ist, haben die Baller genug Schlagkraft gepackt, um erheblichen Schaden zu verursachen, falls Ihre Deckung aufgeblasen wird.

Hier ist ein Bonus-Trivia: Die Longslide-Version des AMT Hardballer war die Pistole, die Arnold Schwarzenegger 1984 in dem Film The Terminator verwendete.

19. 211-V-Plasmaschneider - Totraum

InDead Space stehen die Spieler einer Horde extrem aggressiver, wiederbelebter Leichen gegenüber, die durch eine außerirdische Infektion zu schrecklichen neuen Lebensformen mutiert sind.

Anstatt dem Spieler die üblichen progressiven Waffen zu präsentieren - Pistole, dann Schrotflinte, gefolgt von Maschinengewehr usw. - bietet das Spiel ein futuristisches Bergbauwerkzeug als Eröffnungswaffe. Beim Abfeuern liefert der 211-V-Plasmaschneider einen Bolzen aus ionisiertem Plasma, der mühelos das Fleisch der Nekromorphen durchschneidet und dazu führt, dass sich die Gliedmaßen blutig zufrieden von den Körpern lösen.

Obwohl der Plasmaschneider Patronen namens Plasma Energy als Munition verwendet, ist die Munition eine ziemlich knappe Ressource im Spiel. Dies bedeutet, dass es zwar schwierig ist, dem Drang zu widerstehen, jeden Feind auf Sicht zu schneiden und zu würfeln, es jedoch meistens eine bessere Option ist, die Munition für den Fall aufzubewahren, dass sie definitiv benötigt wird.

18. Meisterschwert - Zelda

Das Meisterschwert ist eine wiederkehrende Waffe und eines der bekanntesten Symbole der Zelda-Serie. Es ist erfüllt von der Macht, das Böse zu besiegen, und soll in vielen Spielen das einzige Schwert sein, das den Dunklen Lord Ganondorf besiegen kann. Das Meisterschwert enthält auch die Fähigkeit, diejenigen abzuwehren, die mit dem Bösen in Verbindung stehen, und ist immun gegen physischen Schaden.

Das Schwert war in insgesamt neun Zelda-Spielen vertreten und trat auch in zahlreichen anderen Eigenschaften wie Soulcalibur, Super Smash Bros, Mario Kart und Bayonetta auf. Zuletzt erschien das Meisterschwert in Breath of the Wild, wo es - Spoiler-Alarm - auf seinem Sockel im Korok-Wald ruht.

17. Feuerblume - Mario

Die Feuerblume - nach dem Superpilz wohl das denkwürdigste Mario-Power-Up - gewährt dem italienischen Klempner die Möglichkeit, Feuerbälle zu werfen, die wie lodernde Hüpfbälle über den Boden gleiten - bis sie auf etwas treffen oder vom Bildschirm verschwinden. Der sengende Angriff gibt Mario auch die Möglichkeit, die schwierigeren Feinde zu besiegen, die für den Standard-Sprungangriff undurchlässig sind.

Die Feuerblume ist seit ihrer Einführung in Super Mario Bros. im Jahr 1985 eine Hauptstütze der Mario-Serie und wurde auch in Super Smash Bros und der Mario Kart-Serie vorgestellt. Aber nicht nur Mario genießt die Vorteile des Gartenbaus - die Feuerblume wird auch von vielen anderen spielbaren Charakteren der Serie verwendet, wie Luigi, Toad und Princess Peach.

6. Goldene Waffe - Goldeneye 64

Die goldene Waffe ist die Titelwaffe in Ian Flemings Roman Der Mann mit der goldenen Waffe und dem gleichnamigen Film. Die Waffe ist die Signaturwaffe von Francisco Scaramanga, der die Pistole aus einem Stift, einem Feuerzeug, einer Zigarettenetui und einem Manschettenknopf zusammengesetzt hat. Aufgrund seiner Beliebtheit war die Waffe in vielen James-Bond-Spielen enthalten - die bekannteste im Nintendo 64-Spiel: GoldenEye 007.

Das Spiel von 1997 enthielt einen Mehrspielermodus namens "Der Mann mit der goldenen Pistole", der bei vielen Schlafsälen auf der ganzen Welt zu einer äußerst beliebten Wahl wurde. Im Spielmodus wird eine einzelne Goldene Waffe - die einen One-Shot-Kill ausführen kann - an einem festen Ort auf der Karte platziert. Sobald die Goldene Waffe aufgehoben ist, kann jeder andere die Waffe erwerben, indem er den Spieler tötet, der sie hält. Der Spieler mit der Goldenen Waffe kann keine Körperschutzkleidung aufnehmen, während alle anderen Spieler dies können.

15. Buster Sword - Final Fantasy VII

Meistens ist das erste Bild, das Ihnen in den Sinn kommt, wenn Sie an Final Fantasy VII denken, das Bild von Cloud Strife - gekleidet in lila Pyjamas - mit seinem massiven Buster-Schwert. Das Schwert - Clouds Markenzeichen - wurde von Zack Fair an Cloud weitergegeben, der es vom ursprünglichen Besitzer Angeal Hewley erbte. Die Waffe ist einzigartig in ihrem Design - die Klinge hat die gleiche Breite wie der Griff und verleiht ihr ein spalterartiges Aussehen.

Das Schwert ist seit seiner Konzeption in vielen Spielen aufgetaucht - darunter mehrere Einträge in der Final Fantasy-Reihe und im ersten Kingdom Hearts-Spiel. Es wurde auch in dem Animationsfilm Final Fantasy VII: Advent Children gezeigt, in dem das Buster-Schwert in ein Denkmal für seinen zweiten Besitzer - Zack - verwandelt worden war.

Das Buster-Schwert machte auch einen Cameo-Auftritt in Staffel 6 der beliebten Zeichentrickserie Adventure Time. Jake versucht, mit dem Schwert gegen eine Horde Dämonen zu kämpfen, nur um festzustellen, dass das Schwert zu schwer ist, um es zu führen.

14. Schwerkraftpistole - Halbwertszeit 2

Der Zero Point Energy Field Manipulator oder Gravity Gun ist eine Waffe aus der Half-Life-Serie, die eine fortschrittliche Physik-Engine verwendet, mit der der Spieler Objekte in der Welt manipulieren kann. Der Hauptprotagonist (Gordon Freeman) erwirbt die Waffe kurz nach seiner Ankunft in Black Mesa East.

Die Waffe hat zwei Schussoptionen. Der erste entlädt einen Energieblitz, der ein Zielobjekt über eine beträchtliche Entfernung sprengt und zum Entfernen von Hindernissen und schweren Objekten verwendet werden kann. Die zweite Option ermöglicht es dem Spieler, Objekte aufzunehmen und in der Luft aufzuhängen. Diese Objekte können dann entweder an eine andere Stelle fallen gelassen oder mit einer enormen Kraft durch Drücken des Primärfeuers weggeschossen werden, während der Gegenstand noch aufgehängt ist.

Die Schwerkraftkanone kann auch "aufgeladen" werden, wenn sie dem Beschlagnahmungsfeld in der Zitadelle ausgesetzt wird, was dazu führt, dass die Waffenkräfte erheblich verbessert werden. Dadurch kann sie Objekte mit weitaus größerer Masse als normal manipulieren und Feinde töten.

13. BFG 9000 - Untergang

Die BFG9000 ist eine extrem mächtige Waffe, die große grüne Plasmakugeln abfeuert, die den meisten Arten von feindlichem Großschaden zufügen - und oft einen ganzen Raum auf einmal von Feinden befreit. Meistens führte ein direkter Treffer der BFG zu einem sofortigen Kill für jeden Nicht-Boss-Feind. Obwohl sie keine tödliche Bedrohung für Bosse darstellen, würde die BFG dazu führen, dass sie vorübergehend betäubt werden, was dazu verwendet werden kann, einen Angriff abzubrechen.

Die Waffe wurde in jedem der Doom-Spiele vorgestellt und gilt allgemein als die mächtigste Waffe der Serie. Variationen der Waffe sind auch in der Quake-Serie und im Spiel Rage 2011 aufgetaucht.

Sehr zur Belustigung von Teenagern, als es in den neunziger Jahren eingeführt wurde, stehen die Initialen, aus denen der Name der Waffe besteht, für "Big Fing Gun" - nichts anderes als einen Spaten einen Spaten zu nennen.

12. Versteckte Klinge - Assassins Creed

Bereits 2007 wurde die Welt in die Welt der Assassinen eingeführt - ein mysteriöser geheimer Orden, der in einen blutigen Krieg mit den Tempelrittern verwickelt war. Das erste Mal im Trailer zum Originalspiel der Serie enthüllt - The Hidden Blade ist die Signaturwaffe der Assassin Brotherhood. Obwohl es als effektive Waffe im offenen Kampf eingesetzt werden kann, ist es am effizientesten, wenn es zur Ausführung von Stealth verwendet wird Attentate.

Die Waffe besteht aus einem Mechanismus, der unter dem Ärmel getragen wird und eine Klinge, die in ein Ziel geschoben werden kann, diskret ausfahren oder zurückziehen kann, um sie schnell und leise zu beseitigen. Anfänglich erforderte die Verwendung der versteckten Klinge das Entfernen des Ringfingers - im Spiel natürlich nicht im wirklichen Leben -, um die Klinge leicht zu verlängern und Engagement für die Bruderschaft zu zeigen. Änderungen an der Waffe führten dazu, dass diese Übung in späteren Spielen nicht mehr erforderlich ist.

Obwohl sich die Assassins Creed-Serie im Laufe der Jahre als spaltend erwiesen hat, werden die meisten Menschen zustimmen, dass die Verwendung der versteckten Klinge eine ziemlich süße und befriedigende Art ist, Feinde auszuschalten.

11. Mark 2 Lancer Sturmgewehr - Gears of War

Das Mark 2 Lancer Assault Rifle ist die Standardwaffe der Gears of War-Reihe und wird am häufigsten von Marcus Fenix ​​verwendet - dem Protagonisten der ersten drei Spiele. Das markante Sturmgewehr verfügt über ein Kettensägenbajonett, das aus messerscharfen Klingen mit Hartmetallspitze besteht, die von einem Motor mit variablem Drehmoment angetrieben werden, und in der Lage ist, jeden Feind aus nächster Nähe zu durchschneiden. Das Gewehr ist zur Hauptwaffe der Gears-Serie geworden und obwohl es die Standardwaffe im Spiel ist. Es ist eine der effektivsten Waffen, um die Heuschrecke zu besiegen.

Nach der Veröffentlichung von Gears of War befand sich Epic Games kurzzeitig in einem Urheberrechtsstreit mit Games Workshop, den Machern des Warhammer 40.000-Tischspiels. Dies war auf die starke Ähnlichkeit des Lancers mit den Kettenschwertern und Kettenbajonetten zurückzuführen, die im Warhammer-Franchise zu finden waren.

10. Brechstange - Halbwertszeit

Während die Gravity Gun - weiter oben in dieser Liste erwähnt - wohl eine unterhaltsamere Waffe von Gordon Freeman ist, ist die Crowbar ohne Zweifel die ikonischere und charakteristischere Nahkampfwaffe der Half-Life-Serie. Es kann nicht nur verwendet werden, um Kopfkrabben wie Babe Ruth in seiner Blütezeit aus der Luft zu schlagen, sondern es kann auch als Werkzeug verwendet werden, um viele Rätsel während der Spiele zu lösen.

Die Brechstange ist die erste Waffe, die in Half-Life erworben wurde. Sie kann als Werkzeug zum Aufbrechen von Versorgungskisten verwendet werden, die Gesundheit oder Munition enthalten. Während der beiden Spiele erhält der Spieler größere und bessere Waffen, die er verwenden kann Die Brechstange ist immer als Backup vorhanden, sodass Sie den Rotz der Feinde auch dann noch besiegen können, wenn Ihre Munition aufgebraucht ist.

9. Typ-1-Energieschwert - Halo

Die Typ-1-Energiewaffe - allgemein als Energieschwert bekannt - ist eine äußerst mächtige Nahkampfwaffe aus der Halo-Serie, die vom Spieler sowohl im Mehrspieler- als auch im Kampagnenmodus eingesetzt wurde. Ein einziger Schlag von The Energy Sword kann den Energieschild von Feinden durchdringen und ist in den meisten Fällen tödlich.

Das Schwert ist leicht eine der besten Nahkampfwaffen in der Halo-Serie, aber nicht ohne Fehler - ein großer Nachteil ist, dass das Schwert eine reine Nahkampfwaffe ist. Jeder Kampfeinsatz außerhalb der effektiven Reichweite gefährdet den Träger erheblich. Die Waffe ist auch batteriebetrieben, was bedeutet, dass der Benutzer sie wegwerfen muss, wenn der Strom verbraucht ist.

8. Klingen des Chaos - Gott des Krieges

Obwohl Kratos während der God of War-Spiele verschiedene Sätze von verketteten Klingen verwendet hat, konzentriert sich dieser Listeneintrag auf die ursprünglichen Klingen, da sie, um ehrlich zu sein, alle ziemlich ähnlich sind. In den Tiefen des Hades vom Kriegsgott Ares geschmiedet, waren die Klingen ein Diener, der sich seines Dienstes würdig erweisen würde.

Kratos erhielt die Klingen, nachdem er sein Leben dem Kriegsgott verpfändet hatte. Er benutzte seine neuen Waffen, um viele Feinde während seiner Zeit der Knechtschaft mit Ares zu töten - sogar, um versehentlich seine eigene Frau und Tochter zu töten, während er sich auf einem von Gott getriebenen Wutanfall befand.

Die Waffe bestand aus einem Paar Klingen, die an Ketten befestigt waren, die um die Handgelenke und Unterarme des Charakters gewickelt waren. Durch die Kontrolle von Kratos kann der Spieler die Klingen bei verschiedenen kombinierten Angriffen offensiv schwingen.

7. Dicker Mann - Fallout

Katapulte sind großartig, daran besteht kein Zweifel. Jeder schelmische kleine Spinner will einen und wenn du einen besitzt, bist du das coolste Kind auf dem Spielplatz. Zugegeben, als Erwachsener sind sie nicht so beeindruckend, aber stellen Sie sich vor, Sie hätten eine, die Mini-Atombomben abfeuern konnte. Zugegeben, in der realen Welt wäre das schrecklich, aber in einer virtuellen Welt, in der die Moral aus dem Fenster geworfen wird und das Töten von NPCs beunruhigend befriedigend ist - diese Waffe klingt nach einer Menge Spaß und die Fallout-Spiele bieten genau das.

Der M42 Fat Man ist eine effektive Mörser- / Artillerie-Waffe, die in der Lage ist, Mini-Atomwaffen abzufeuern, die beim Abfeuern eine kleine, aber verheerende nukleare Explosion verursachen, die alle Feinde in der Umgebung zerstört - was zu viel weniger Mutanten und wahrscheinlich ein paar zusätzlichen Ghulen führt.

6. Vampir-Killer - Castlevania

Indiana Jones ist vielleicht das berühmteste Film-Franchise-Unternehmen, das eine Peitsche als bevorzugte Waffe des Hauptdarstellers verwendet. In der Videospielwelt geht diese Auszeichnung jedoch an die Castlevania-Serie.

Der Vampire Killer - auch bekannt als Holy Whip oder Magic Whip - ist die legendäre Peitsche, die in vielen Castlevania-Spielen enthalten ist - in vielen Variationen. In den meisten Spielen wird der Vampire Killer als Lederpeitsche dargestellt, aber es gibt viele Einträge in der Serie, in denen Vampire Killer tatsächlich als Kettenpeitsche dargestellt wird - manchmal mit einem kleinen Streitkolben am Ende.

Die Peitsche wird normalerweise von Mitgliedern der Familie Belmont eingesetzt und wird verwendet, um gegen Dracula und seine Horde dämonischer Schergen zu kämpfen. Die Verwendung der Peitsche durch eine Person, die kein direkter Nachkomme des Belmont-Clans ist, ist möglicherweise tödlich. Eine Person, die nicht aus Belmont-Blut stammt, kann die Waffe jedoch verwenden, sofern sie eine Reihe spezieller Rituale durchführt.

5. Scorpions Kunai - Mortal Kombat

Die Mortal Kombat-Serie bietet den Spielern einen umfangreichen Katalog an Spezialzügen zur Auswahl. Von den Standard-Spezialzügen, die durch Knopfdruck erzeugt wurden, bis zu den "Fatality" - und "Babality" -Zügen haben die Spiele viele denkwürdige Mittel zum Sieg geliefert.

Das denkwürdigste davon ist Scorpions Bewegung: Speer - wo der Charakter ein Seil oder eine Metallkette wirft, an deren Ende eine Klinge befestigt ist. Die Klinge spießt sich in die Brust des Opfers und ermöglicht es Scorpion, ihn oder sie durch die Luft zu sich zu ziehen, um ihn zu befreien - während der Charakter seinen Markenzeichen-Satz "GET OVER HERE!"

In der realen Welt war die Waffe - Kunai genannt - ein harpunenartiges Werkzeug, das ursprünglich für die Landwirtschaft entwickelt wurde, aber von Ninjutsu-Praktizierenden als Waffe eingesetzt wurde, da Kunai billig waren, eine nützliche Größe und ein nützliches Gewicht hatten und sein konnten leicht zu schärfen.

4. Muscheln (Mario Kart)

Die Koopa-Muscheln sind Waffen, die in den Mario Kart-Spielen erhältlich sind. Es gibt drei verschiedene Varianten der Schale, von denen jede eine andere Farbe hat und unterschiedliche Fähigkeiten besitzt.

Die Grüne Muschel - im Allgemeinen als die schlechteste der drei angesehen - wird auf Befehl des Spielers gestartet und springt an Wänden an den Seiten der Strecke, bis sie einen Fahrer trifft oder bevor sie bricht - nach ungefähr fünf Sprüngen.

Die rote Shell verfügt über eine Homing-Funktion. Dies bedeutet, dass die Shell nach dem Start ein Ziel erfasst und in dieses fliegt. Dies macht es zu einem sehr nützlichen Gegenstand, an dem Sie sich festhalten können, falls Sie sich auf der Heimgeraden auf dem zweiten Platz befinden.

Die Spiny Shell (oder Blue Shell) ist die mächtigste Shell in Mario Kart. Wie die rote Muschel, die blaue Muschel, die den Spieler aufspürt, auf den sie sich festgelegt hat, aber im Gegensatz zu den anderen Muscheln explodiert sie, wenn sie auf sie trifft. In ihrer normalen Form läuft die Muschel entlang der Strecke und stößt jeden um, den sie trifft. In seiner fliegenden Form fliegt es durch die Luft, kann Abkürzungen und Wände überqueren und trifft den Spieler nur an erster Stelle.

3. Home-Run Bat - Super Smash Bros.

Super Smash Bros. ist eine Reihe von Crossover-Kampfspielen, mit denen Spieler Charaktere aus mehreren Nintendo-Franchises kontrollieren können, um ihre Gegner zu schlagen, indem sie sie von der Bühne und von der Karte aus starten. Neben Standardangriffen bieten die Spiele auch verwendbare Kampfgegenstände, die als Waffen verwendet werden können - das denkwürdigste ist der Home-Run-Schläger.

Der Home-Run Bat ist ein Gegenstand, der in allen fünf Smash Bros.-Spielen verwendet wird und den Vorwärts-Smash-Angriff des Charakters verändert. Das Ergebnis: ein extrem starker Angriff, der potenziell KO-Gegner mit einem einzigen Treffer treffen kann - und damit zu einem der besten Gegenstände der Serie wird. Die Waffe ist auch im Spielmodus "Home-Run-Wettbewerb" enthalten. Der Spieler erhält einen Home-Run-Schläger, mit dem ein Sandsack so weit wie möglich von der Startplattform entfernt zerschlagen wird.

2. Shrink Ray - Duke Nukem

Der Shrinker - auch als Shrink Ray bekannt - ist eine Waffe, die von dem berüchtigten blonden, sonnenbrillentragenden, arschtretenden Herzog Nukem benutzt wird. Die Waffe erschien zuerst in Duke Nukem 3D und wurde seitdem in mehreren Spielen vorgestellt. Der Shrinker wurde im Spiel 2011, Duke Nukem Forever, neu gestaltet und in The Shrink Ray umbenannt.

Obwohl der Schrumpfstrahl keinerlei Schaden verursacht, ist er wohl eine der besten Waffen im gesamten Franchise. Bei Verwendung macht der Schrumpfer genau das, was er auf der Dose sagt - er schrumpft Dinge, oder genauer gesagt, er schrumpft Feinde. Sobald ein Feind von der Waffe getroffen wurde, stampft Duke automatisch auf geschrumpfte Feinde in Reichweite. Während es bei Bossen nicht effektiv ist - da sie immun sind - ist es äußerst nützlich, wenn es um stärkere Feinde geht.

1. Ray Gun - Call of Duty Zombies

Die Ray Gun ist eine Waffe, die im Zombies-Spielmodus der Call of Duty-Reihe vorgestellt wird. Sie erscheint in Call of Duty: Welt im Krieg, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty Online und Call of Duty: Black Ops III.

Die Ray Gun ist nur in der Mystery Box erhältlich und im Zombie-Modus aufgrund ihrer Fähigkeit zum One-Shot-Kill, ihrer hohen Munitionskapazität und ihrer Fähigkeit, mehrere Zombies gleichzeitig zu töten, dank ihres Spritzschadens häufig die bevorzugte Waffe - Der gleiche Spritzschaden kann auch den Benutzer selbst beschädigen, was bedeutet, dass er an engen Stellen sparsam eingesetzt werden muss.

Ein direkter Nachfolger der Ray Gun, bekannt als Ray Gun Mark II, erscheint in jeder Zombies-Karte von Call of Duty: Black Ops II - wenn der Spieler den herunterladbaren Inhalt von Vengeance kauft - und die Ray Gun Mark III erscheint in Black Ops III Zombies, in der rechten Hand der Wunderwaffe zu sehen: GKZ-45 Mk3, auf der Karte Gorod Krovi.