Aftercharge Review: Einzigartiger Multiplayer verdunkelt einen Mangel an Inhalten
Aftercharge Review: Einzigartiger Multiplayer verdunkelt einen Mangel an Inhalten
Anonim

Das neueste Spiel von Chainsawesome Games, Aftercharge, ist ein überraschendes, unterhaltsames und strategisches Spiel nur für mehrere Spieler, das ein Erlebnis wie kein anderes seiner Art bietet. Aftercharge bietet stundenlangen Spaß, obwohl das Fehlen von Spielmodi und der Fokus außerhalb des Kampfes es für Spieler mit mehr Mainstream-Neigung schwierig machen können, es zu verkaufen.

Aftercharge ist ein Online-Multiplayer-Ego-Shooter, bei dem zwei Dreierteams in einer Arena-ähnlichen Umgebung gegeneinander antreten. Während dies an der Oberfläche wie ein gewöhnliches Multiplayer-Erlebnis klingt, wirft Chainsawesome einen Curveball in die Mischung. Anstatt sinnlos zu schießen, zu sterben, wieder aufzutauchen und zu wiederholen, entscheidet sich Aftercharge für Strategie und Kommunikation. Die bewachende Seite, Enforcer genannt, die unbesiegbar sind, muss sechs Extraktoren gegen die Angreifer verteidigen, die Workonics genannt werden und unsichtbare Roboter sind. Die Roboter können deaktiviert werden, wenn ihre Energie Null erreicht, aber sie können von Teamkollegen immer schnell wiederbelebt werden. Angreifer gewinnen, wenn sie alle sechs Extraktoren zerstören, und die Verteidiger gewinnen, wenn sie alle drei unsichtbaren Roboter deaktivieren.

Auch hier ist es in Aftercharge fast unmöglich, auf beiden Seiten zu gewinnen, ohne ein gewisses Maß an Kommunikation. Während sie anfangs unsichtbar sind, können Roboter während eines Angriffs oder in der Nähe der verteidigenden Seite aufgedeckt werden. Ablenkung und Fehlleitung sind für Angreifer aufgrund ihres Mangels an Waffen und der Tatsache, dass Verteidiger unbesiegbar sind, der Schlüssel. Für Verteidiger kommt es darauf an, die richtige Rotation der verteidigenden Extraktoren zu finden und zu versuchen, die unsichtbaren Roboter aufzudecken. Dies kann zu angespannten Spielsituationen führen, aber es fühlt sich umso lohnender an, wenn Sie Siege erringen. Zu dieser Spannung kommt eine Funktion namens Orbital Strikes hinzu, die nach Ablauf von zehn Minuten in einem Spiel und jede Minute danach auftritt. Diese Bombenanschläge enthüllen die unsichtbaren Roboter langsam, bis sie vollständig sichtbar sind, sodass Angreifer schnell arbeiten müssen.

Aftercharge widerspricht auch dem jüngsten Trend sowohl der Charakterklassen als auch der Abklingzeiten bei Mehrspielertiteln. Stattdessen wählen die Spieler aus einer Vielzahl von Charakteren aus, die während eines Spiels unterschiedliche Rollen spielen. Bei der Charakterauswahl muss erneut eine Strategie angewendet werden, da die Spieler ihre Teams für ein effektives Spiel ausbalancieren möchten. Tatsächlich haben diese Charaktere sowohl einen starken Vorteil als auch einen schwachen Nachteil im gegnerischen Team, obwohl dies nicht zu viele Probleme verursachen wird, wenn Spieler Intelligenz implementieren und solide Teamkollegen haben. Zusätzlich haben die Charaktere einen Schwierigkeitsbereich, der davon abhängt, wie schwer sie in einem Match zu verwenden sind. Beide Seiten haben zwei einfache, ein mittleres und zwei schwierige Charaktere zur Auswahl.Dieses System macht es weniger erfahrenen Spielern sehr einfach, direkt in Aftercharge zu springen, ohne dass es sich zu aufdringlich anfühlt.

Abklingzeiten gibt es auch in Aftercharge nicht und spezielle Fähigkeiten - jeder Charakter hat eine bestimmte, die an seinen Charakter gebunden ist - können so oft wie nötig eingesetzt werden. Der Nachteil ist, dass Fähigkeiten (und für Verteidiger das Abfeuern von Waffen) Energie verbrauchen. Die Spieler müssen den Energieriegel im Auge behalten und an den Extraktoren aufladen. Für Verteidiger bedeutet dies einfach, in Reichweite von Extraktoren zu gelangen, während angreifende Roboter Extraktoren schlagen müssen, um ihren Energiepool wiederzugewinnen. Dies schafft eine Umgebung, die intelligentes Spielen erfordert und eine weitere der größten Stärken des Spiels darstellt.

Während Balance und Strategie beide Schlüssel zum Erfolg von Aftercharge sind, wäre es nichts, wenn das Spiel nicht eines der wichtigsten Kästchen ankreuzen würde: Spaßfaktor. Glücklicherweise bietet das Spiel eine Menge Spaß, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass keine zwei Spiele jemals gleich sein werden. In gewisser Weise ist es fast wie eine fast kampffreie Version von Rainbow Six: Siege in ihrer Ausführung, allerdings in viel kleinerem Maßstab und erfordert mehr unkonventionelles Denken. Das Spiel ist sicherlich nicht jedermanns Sache, obwohl es sicherlich einen Nischenmarkt finden wird, da es während seines Lebenszyklus mehr Inhalte hinzufügt.

In Bezug auf den beim Start verfügbaren Inhalt enttäuscht Aftercharge hier. Das Spiel bietet nur den Standard-Multiplayer-Modus (wenn auch einzigartig) und ist nicht abwechslungsreich. Dies könnte auf lange Sicht schaden, da das wiederholte Spielen des gleichen Modus dazu führt, dass Spieler zu anderen Spielen strömen. Chainsawesome muss dieses Problem frühzeitig im Keim ersticken, da sie bereits über ein höchst unterhaltsames und eigenständiges Modell verfügen, auf dem sie aufbauen können. Es wäre eine Schande für Aftercharge, in Dunkelheit zu geraten, bevor es überhaupt eine Chance hat, sich wirklich durchzusetzen.

Die Karten sind zwar schön anzusehen und bieten eine intuitive Designarbeit, aber zu wenige, um für immer unterhaltsam zu sein. Zum Start stehen vier Karten zur Verfügung, die alle unterschiedlich angeordnet und asymmetrisch aufgebaut sind wie der Rest des Spiels. So vielfältig diese vier Karten auch sein mögen, nach mehr als ein paar Stunden Spielzeit kann es sich dennoch ein wenig gleich anfühlen.

Abgesehen von diesen kleineren Problemen ist Aftercharge eine skurrile, aufregende und einzigartig anspruchsvolle gute Zeit. Chainsawesome hat es geschafft, Originalität in einem Genre zu schaffen, das mit Copy & Paste-Shootern und gemeinsam genutzten MMO-Klonen überfüllt ist. So lange das Spiel in den Köpfen der Spieler dauert, sollte das Studio allein auf dieses Kunststück stolz sein. Es ist nicht jeden Tag, dass ein Multiplayer-Titel, insbesondere von einer Indie-Firma, auf solch authentische Weise schockiert und beeindruckt. Wenn Sie in einem Spiel danach suchen, ist Aftercharge möglicherweise die richtige Wahl.

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Aftercharge ist ab sofort auf Steam und Xbox One für 19,99 US-Dollar erhältlich. Es wird zu einem nicht näher festgelegten späteren Zeitpunkt für Nintendo Switch veröffentlicht. Screen Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung eine Xbox One-Kopie zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

3,5 von 5 (sehr gut)