Apple und Valve schließen sich für ein AR-Headset zusammen, heißt es in einem Bericht
Apple und Valve schließen sich für ein AR-Headset zusammen, heißt es in einem Bericht
Anonim

In der unerwartetsten Allianz, die man erwarten würde, soll Valve mit Apple zusammenarbeiten, um gemeinsam ein neues Augmented Reality-Gerät zu entwickeln. Valve hat in der Vergangenheit bewiesen, dass es kein Problem ist, mit anderen Unternehmen für ein gemeinsames Ziel zusammenzuarbeiten. Apple ist jedoch wahrscheinlich einer der Nachnamen, die man neben dem Wort "Zusammenarbeit" erwarten würde. Die beiden Unternehmen hatten nie enge Beziehungen - obwohl sie bei der Veröffentlichung von SteamVR auf dem Mac zusammengearbeitet haben - und auf den ersten Blick scheinen beide diametral entgegengesetzt zu sein.

Obwohl sie sich auf die Entwicklung und den Vertrieb von PC-Spielen spezialisiert haben, hat Valve in der Vergangenheit mit der Herstellung und dem Vertrieb von Hardware experimentiert, vom jetzt bequem vergessenen Steam Machines-Projekt bis zum erfolgreicheren Valve Index VR-System. Apple hingegen produziert sowohl Hardware als auch Software, hat jedoch bis zum jüngsten Start von Apple Arcade relativ wenig mit Spielen zu tun. Obwohl beide Unternehmen aus technologischer Sicht einiges gemeinsam haben, scheinen sie auf den ersten Blick in Bezug auf "Hardcore" -Spiele oder Spielehardware etwas inkompatibel zu sein.

Laut DigiTimes scheinen Valve und Apple angesichts des wachsenden öffentlichen Interesses an Augmented Reality-Lösungen beschlossen zu haben, ihr Fachwissen auf einem neuen Augmented Reality-Gerät zu kombinieren. Und tatsächlich klingt in diesem Fall für ein solches Projekt ihre Kombination wie ein Match, das im Himmel gemacht wurde. Valve hat seine Spuren im Gaming hinterlassen und uns nur wenige, aber ausgezeichnete, preisgekrönte Titel verliehen, von der Half-Life-Serie bis zu den beiden Portalen Counter-Strike, Dota 2 usw. Es kommt einfach so vor, dass Valve auch für Steam verantwortlich ist, der größte Spieleladen und die größte Softwarevertriebsplattform der PC-Welt. Apple hingegen weiß am besten, wie man Lösungen von Macs bis iPhones erstellt, bei denen hochglanzpolierte Hardware und Software mit geschlossenem System eng zusammenarbeiten, um die bestmögliche Benutzererfahrung zu erzielen.

Die Zusammenarbeit an einem solchen Projekt klingt für jedes Unternehmen aus unterschiedlichen Gründen seltsam: Valve hat bisher Virtual Reality (das HTC Vive) anstelle von Augmented Reality-Systemen unterstützt, die in einigen der beliebtesten mobilen Spielerlebnisse verwendet werden. Obwohl sie eng miteinander verbunden sind, präsentieren Virtual Reality-Lösungen im Gegensatz zu Augmented Reality ihre eigenen digitalen "Realitäten", anstatt zu versuchen, die zu aktualisieren, in der wir leben. Auf der anderen Seite hat Apple in der Vergangenheit mehr Interesse an Augmented Reality-Systemen gezeigt, da diese gut mit dem bestehenden Ökosystem aus Hardware, Software und Lösungen im Allgemeinen übereinstimmen. Apple hat möglicherweise noch kein eigenes Headset wie Google veröffentlicht, aber Augmented Reality ist für das Unternehmen kein Unbekannter. Titel wie Pokemon GO, Harry Potter: Wizards Unite und Archer: Dreamland sind über Apple iTunes erhältlich.Apple ist jedoch selten auf Partnerschaften mit Dritten angewiesen und zieht es vor, alle Aspekte der Forschung, des Designs, der Entwicklung, der Herstellung und des Vertriebs seiner Lösungen intern zu halten.

Die Priorisierung von Virtual gegenüber Augmented Reality ist für Valve sinnvoll: Virtual Reality isoliert den Benutzer im Gegensatz zu Augmented Reality, das "auf der vorhandenen Welt aufbaut", von der realen Welt und gibt ihm das Gefühl, in einer virtuellen Welt präsent zu sein. Apple hingegen ist bekannt dafür, dass es mehr als nur darum ging, ein eigenes Augmented Reality-Headset zu entwickeln. Sein CEO, Tim Cook, hatte vorausgesagt, dass Augmented Reality-Systeme irgendwann in nicht allzu ferner Zukunft so weit verbreitet und alltäglich sein würden wie Smartphones heute.

Laut DigiTimes ist das gleiche Team dasjenige, das jetzt mit Valve bei der Herstellung eines neuen AR-Headsets zusammenarbeitet, obwohl Apple die Entwicklung eigener Augmented Reality-Headsets eingestellt hat. Für die Montage der endgültigen Hardware sollen sie mit Pegatron und Taiwans ODMs Quanta Computer zusammenarbeiten und eine Veröffentlichung bereits im dritten Quartal 2020 anstreben.