Bestätigt: Konami schließt Kojima Productions Los Angeles
Bestätigt: Konami schließt Kojima Productions Los Angeles
Anonim

Die chaotische Trennung zwischen Hideo Kojima und Konami schloss ein weiteres Kapitel, als das in Kalifornien ansässige Entwicklungsstudio Kojima Productions Los Angeles seine Türen schloss. Die Schließung des Studios wurde in einer am 3. November veröffentlichten E-Mail-Erklärung bestätigt, Monate nachdem Hinweise darauf aufgetaucht waren, dass im Studio etwas nicht stimmte.

Laut Konami erfolgt die Schließung nach einer Umstrukturierung des Unternehmens, um sich auf "eine zentralere Einheit" zu konzentrieren. Bemerkenswerter ist dies auch auf die Bemühungen des Studios zurückzuführen, Kojima und den Namen und das Branding seines Unternehmens nicht nur von der Metal Gear-Website, sondern auch von allen Spielen, an denen er beteiligt war, zu entfernen und ihn schließlich von seiner Führungsposition innerhalb des Unternehmens zu trennen. Sogar die Box Art für Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz war nicht sicher.

Konami / Kojima Productions Los Angeles wurde 2013 gegründet und war das erste internationale Studio, das von der ursprünglichen Kojima Productions in Tokio eröffnet wurde. Das Studio sollte "das Engagement von Konami und Kojima Productions zur Erweiterung ihres Entwicklungsstandorts" demonstrieren und "Kojima Productions in das Herz des Westens bringen, was zukünftigen Veröffentlichungen zugute kommen wird, da es den Entwicklungsteams neue Talente und Kreativität einbringt. ""

Das Studio wurde Anfang dieses Jahres in Konami Los Angeles Studio umbenannt, was dem Feuer, dass die Dinge mit Konami und Kojima nach Süden gingen, Treibstoff hinzufügte. Erschwerend kommt hinzu, dass das Zusammenstoßen von Informationen bei den Fans zu größerer Verwirrung geführt hat, da Kojima Berichten zufolge am 9. Oktober eine Abschiedsparty veranstaltete, die das Ende einer fast 30-jährigen Karriere bei Konami bedeutete. Konami bestreitet jedoch vehement die Behauptung, er sei sogar gegangen, und sagt, Kojima sei lediglich "im Urlaub".

Obwohl das Metal Gear- Franchise Kojimas Idee ist und Kojima selbst erklärt, dass dies der endgültige Titel in der Serie sein wird, hat Konami angekündigt, dass sie mit Metal Gear noch nicht fertig sind. Was genau dies bedeutet, steht zur Debatte, da in jüngsten Berichten behauptet wurde, das Studio habe derzeit keine bevorstehenden AAA-Titel auf dem Laufenden - ein Bericht, den Konami widerlegt hat. Trotzdem ist die Zukunft des Studios als AAA-Spieleentwickler fraglich, und Fans ihrer Franchise fragen sich, was genau hinter verschlossenen Türen vor sich geht.

Die Schließung von Los Angeles trägt zu dem verwirrenden und enttäuschenden Jahr bei, das Konami erlebt. Die Absage der mit Spannung erwarteten Silent Hills , gefolgt von der Abschaltung der unglaublichen PT- Demo aus dem PlayStation Store, hat das Studio in ein negatives Licht gerückt. Ein Licht, das angesichts der jüngsten Aktionen von Konami noch heller scheint, hat den erfahrenen Regisseur Guillermo del Toro auf absehbare Zeit von der Entwicklung von Videospielen abgehalten. Im Moment scheint die Sonne auf den beliebten Entwickler unterzugehen.

Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass das Studio jemals wieder zu dem zurückkehren wird, was es vor der Trennung von Kojima war, sind sie immer noch stolze Besitzer einiger der berühmtesten und angesehensten Franchise-Unternehmen in der Geschichte der Videospiele. Hoffentlich müssen Fans in Zukunft keine Pachinko-Spieler werden, um Spaß mit ihrer Lieblingsserie zu haben.

Quelle: Polygon