EA und BioWare haben den Masseneffekt getötet
EA und BioWare haben den Masseneffekt getötet
Anonim

Anfang dieses Sommers wurde berichtet, dass die enttäuschende Veröffentlichung von Mass Effect: Andromeda das erste Spiel in der Serie sein würde, das keine Einzelspieler-DLC-Erweiterungen erhält, um seine Geschichte auszubauen. Diese Realität ist eingetreten und diese Geschichte ist jetzt offiziell wahr.

BioWare veröffentlichte ein Update auf der Mass Effect-Website, um bekannt zu geben, dass der neueste Patch des Spiels, Update 1.10, das endgültige Update für Mass Effect: Andromeda war und dass "keine zukünftigen Patches für Einzelspieler- oder In-Game-Story-Inhalte geplant sind. " Dies bestätigt Kotakus Bericht vom Juni, als ihre Quellen Details über die problematische Entwicklung des Spiels enthüllten, dass es keinen Story-DLC geben würde und dass die Pläne für die Fortsetzung schnell verworfen wurden.

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Im Wesentlichen hat BioWare Montreal - und was auch immer hinter den Kulissen im Studio passiert ist und welche Richtung und Fristen vom Verlag Electronic Arts kamen - das Mass Effect-Franchise getötet. Es sind keine Mass Effect-Spielgeschichten mehr in Arbeit, und der Titel für den Relaunch der Mass Effect-Serie auf Konsolen der aktuellen Generation mit neuen Charakteren und einer neuen Einstellung ist fehlgeschlagen. Mass Effect: Andromeda wurde nur fünf Monate nach der Veröffentlichung aufgegeben. Der N7-Tag wird diesen Herbst traurig und alles, was übrig bleibt, sind einige Bücher und Comics.

Es wird immer noch Story-basierte Multiplayer-Missionen geben und weitere Details werden in Kürze bekannt gegeben. Angesichts der Tatsache, dass der wellenbasierte Multiplayer-Modus des Spiels langweilig und ein schwacher Klon von Mass Effect 3 ist, gibt es keinen anderen Grund als die Unternehmen, die versuchen, einige zu quetschen mehr Geld aus den Mikrotransaktionen.

Erinnerst du dich, als Mass Effect fantastisch war?

Vor der Veröffentlichung von Mass Effect 3 für die vorherige Konsolengeneration war das Mass Effect-Franchise eines der aufregendsten und beliebtesten Spiele. Und dann passierte das Mass Effect 3-Ende, was zu so viel negativem Feedback führte, dass die Entwickler zurückgingen und mehr hinzufügten. Seitdem haben viele wichtige Mitarbeiter BioWare verlassen und die Entwicklung in das Studio in Montreal verlagert, wo wir kürzlich erfahren haben, dass die ehrgeizigeren und innovativeren Spielelemente es nicht ins Spiel geschafft haben und dass Andromeda größtenteils in den letzten 18 Monaten seiner langen Lebensdauer gebaut wurde Entwicklung.

Und was für ein schreckliches Timing auch. Seit Jahren gibt es ein Mass Effect-Drehbuch, das sich nur langsam entwickelt, aber das führt eindeutig nicht weiter, insbesondere wenn der Ruf der Marke auf einem Allzeittief ist und die neueste Big-Budget-Spielanpassung von Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) finanziell und kritisch versagt.

Ist Mass Effect ein weiterer Eintrag in der langen Liste der erworbenen und getöteten IPs von EA oder gibt es Hoffnung auf einen Neustart in der Zukunft?

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Quellen: BioWare, Kotaku