EA Play: Was wir über Star Wars Jedi Fallen Order gelernt haben
EA Play: Was wir über Star Wars Jedi Fallen Order gelernt haben
Anonim

EA Play startete seine E3 2019-Präsenz mit einem 15-minütigen Gameplay-Trailer für den mit Spannung erwarteten Star Wars Jedi: Fallen Order, Details zum Kampf sowie der Frage, ob Spieler zwischen Sith- oder Jedi-Pfaden wählen können oder nicht.

Regisseur Stig Asmussen und Vince Zampella wurden von Greg Miller von Kinda Funny begleitet. Das Trio erklärte, dass Star Wars Jedi: Fallen Order ein Action-Abenteuerspiel für Einzelspieler sein würde, das nach den Ereignissen von Order 66 im Star Wars-Kanon spielt, in dem die Jedi gejagt und eliminiert wurden. Das vorgestellte Gameplay fand ungefähr 3 Stunden nach Fallen Order statt und war ein Level auf dem Wookie-Planeten Kashyyyk.

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Gefallene Star Wars Jedi-Ordnung: Kampf

Der Gameplay-Trailer von EA Play für Star Wars Jedi, Cal, und sein hilfreicher Droide, BD-1, ermöglichen eine schnelle Navigation durch Kashyyyks Gebäudesystem mithilfe von scheinbar 3D-Hologrammkarten, klassischen Jedi-Fähigkeiten und natürlich seiner Handlichkeit Lichtschwert.

Asmussen bemerkte, dass feindliche Arrangements ein sehr wichtiger Aspekt für die Funktionsweise des Kampfes seien. Es würde klassische Force-Fähigkeiten wie Drücken, Ziehen und einen "einzigartigen Ausdruck" der Force für Cal geben, bei dem die Zeit verlangsamt wird. Es wurde auch viel Wert auf Spielereingaben und das Management Ihres Risikos während der Ausfallzeit zwischen den Kämpfen gelegt. Es ist für Spieler möglich, zwischen zwei Kämpfen mit der Fähigkeit von BD-1, Gesundheitspakete wegzuwerfen, zu heilen, aber das macht Cal auch verwundbar, weil die Aktion zeitaufwändig ist. Mit einem erneuten Fokus auf die Verwendung und das Gewicht von Lichtschwertern als einzigartigem Kontrast zu den Fähigkeiten der Feinde, denen Cal begegnet, scheint es definitiv ein interessantes kraftbasiertes Zusammenspiel zu geben.

Gefallene Star Wars Jedi-Ordnung: Die Jedi-Geschichte

Zampella und Asmussen waren während der Konferenz sehr fest davon überzeugt, dass es in Star Wars Jedi keine Wahl zwischen dem Weg des Lichts oder dem Weg der Dunkelheit geben würde. Im Gegensatz zu früheren Star Wars-Titeln, bei denen die Entscheidung für eine Seite mit den Sith oder den Jedi wichtige mechanische Komponenten und möglicherweise sogar ein Unentschieden für Spieler war, die ein echtes Rollenspielerlebnis wünschen, war Zampella klar, dass Fallen Order durch und eine "Jedi-Geschichte" sein würde durch.

Er bemerkte, dass die Charaktere, die in Star Wars Jedi vorkommen, im Kanon der Serie festgelegt sind und vordefinierte Rollen haben, was bedeutet, dass alle Entscheidungen im Spiel Entscheidungen sind, die sich auf den Spieler beziehen, der ausschließlich den Weg der Jedi durchquert. Während die Sith es nicht fremd sind, als Feinde dargestellt zu werden, wird das Entfernen ihrer Fraktion als Rollenspielelement, das in den vergangenen Spielen üblich war, zweifellos eine ganz andere Art von Erzählung für die Spieler bieten. Wenn man die Geschichte von dem aufgreift, was viele für den niedrigsten Punkt der Jedi im Star Wars-Kanon halten, bleibt dem Team viel Spielraum, um mit Erlösungsbögen, Rache und vielem mehr zu spielen.

Star Wars Jedi Fallen Order: Erscheinungsdatum und weitere Informationen

Zampella und Rasmussen bestätigten erneut, dass Star Wars Jedi: Fallen Order am 15. November auf allen erwarteten Plattformen - PC, PlayStation 4 und Xbox One - veröffentlicht wird. Für diejenigen, die begeistert sind, mehr darüber zu erfahren und möglicherweise mehr Gameplay zu sehen, wurde erwähnt, dass der Titel eine Microsoft-Präsenz haben würde. Begeisterte Fans sollten sich am Sonntag, dem 9. Juni, um 13:00 Uhr PST auf die Pressekonferenz zum Microsoft E3 2019 einstellen.