Fallout: 25 seltene versteckte Waffen (und wie man sie findet)
Fallout: 25 seltene versteckte Waffen (und wie man sie findet)
Anonim

Was wäre ein Fallout- Spiel ohne ein umfangreiches Arsenal? Die schiere Vielfalt an Waffen bleibt Bethesdas Philosophie treu, dem Spieler nahezu unbegrenzte Auswahlmöglichkeiten zu bieten. Man kann mit Waffen, Sprengstoff, Nahkampfwaffen oder einer ausgewogenen Mischung der drei durch das Ödland wandern. Es darf nicht vergessen werden, dass die Titel von Interplay, die Fallout 3 vorausgingen, ebenfalls ein ähnliches Maß an Freiheit boten.

Angesichts der schieren Breite der Spieleinstellungen ist es keine Überraschung, dass jede Karte voller Geheimwaffen ist, die darauf warten, vom ersten Abenteurer entdeckt zu werden, der auf sie stößt. Es ist fast unmöglich, jedes einzigartige Zerstörungswerkzeug zu finden, aber die große Menge davon stellt sicher, dass die Erfahrung jedes Spielers etwas Besonderes ist.

In den nächsten 25 Einträgen werden wir die seltenen Waffen ins Rampenlicht rücken, die die Zeitinvestition wert sind. Manchmal ist die Waffe selbst von außerordentlicher Stärke, und manchmal sind die Methoden, um sie zu erhalten, eine erfüllende Erfahrung für sich. Zu den vorgestellten Spielen gehören die vier nummerierten Einträge sowie Fallout: New Vegas. Achten Sie nur darauf, dass Sie "The Wanderer" nicht hören, während Sie Ödlandbewohner brutal verstümmeln, oder Dion könnte versuchen, zu klagen.

Starten Sie also diese Pip-Boys, denn hier sind die 25 seltenen versteckten Waffen in Fallout (und wie man sie findet).

25 Fallout 3: Der Alien Blaster

Außerirdische Wesen stehen selten im Vordergrund der Serie. Dennoch sorgen sie für einige der interessantesten Begegnungen. Ihre Technologie bringt auch einige ordentliche Waffen wie den Alien Blaster zum Einsatz.

Es gibt zwei Methoden, um dieses leistungsstarke futuristische Gerät zu erhalten. Die erste besteht darin, auf die Absturzstelle für Außerirdische zu stoßen, die sich nördlich des Kraftwerks MDPL-13 befindet. Außerdem ist es einfacher, mehr Munition im Mothership Zeta DLC zu bekommen und zu sammeln. Jeder Treffer löst die meisten Gegner auf, aber die Munition ist begrenzt. Wählen Sie die Schüsse taktvoll aus und zielen Sie sorgfältig.

24 Fallout: Red Ryder LE BB Gun

Sei vorsichtig mit diesem, denn du kannst dir einfach die Augen ausschießen, Junge. Red Ryder BB Guns sind nicht nur ein zentrales Handlungsinstrument in A Christmas Story, sondern auch eine echte Marke der gefälschten Schusswaffe. Die Waffe selbst ist fast nutzlos, aber jeder vernünftige Sammler braucht eine.

Während ein paar reguläre BB Guns verstreut sind, gibt es nur ein Modell in limitierter Auflage. Diese einzigartige Red Ryder BB Gun befindet sich in Bobs Gebrauchtwagenmarkt. Im Gegensatz zu den normalen hat diese Waffe einen Schlag.

23 Fallout 3: Blackhawk

Größe kommt in kleinen Paketen. Warum eine schwerfällige Waffe herumschleppen, wenn im Lauf einer Pistole genauso viel Feuerkraft, wenn nicht mehr, zu finden ist? Blackhawk zum Beispiel ist ein Revolver mit Zielfernrohr, der den Kopf eines Angreifers in eine Gallagher-Show verwandeln kann.

In Fallout 3 wird dieses Tier in Pint-Größe für den Abschluss der Quest "Agathas Lied" belohnt. Die Mission ist ohne das nützliche Geschenk interessant genug, da der mächtige Seitenarm die Kirsche auf dem Kuchen ist. Die Waffe ist auch nicht die einzige Belohnung, da die Titel-Agatha mit ihrer süßen Geige die Radiowellen des Ödlandes der Hauptstadt zum Ständchen bringen wird.

22 Fallout 4: 2076 World Series Baseballschläger

Baseballschläger können eine Menge Chaos verursachen. Führen Sie es in den Schädel eines böswilligen Angreifers ein, und die beiden unterhalten sich kurz über die Feinheiten eines stumpfen Gewalttraumas. Wir haben auch gehört, dass sie verwendet werden, um diese Dinge, die Baseball genannt werden, in irgendeiner Art von Spiel zu treffen, aber das könnte nur ein Gerücht sein.

Der 2076 World Series Baseballschläger hat eine kleine Chance, Feinde bei jedem Schlag in die Luft fliegen zu lassen. Das Jamaica Plain Townhouse nördlich des Hyde Park beherbergt die einzige existierende World Series-Fledermaus des Commonwealth.

21 Fallout 4: Grognaks Axt

Grognak, der Barbar, ist der fiktive Held, den das fiktive Ödland braucht. Leider kann die Figur nicht von den Seiten eines Comics in das Commonwealth springen. Das nächstbeste ist jedoch, seine mächtige Axt zu führen.

Passenderweise ist Grognaks Axt in einer Vitrine in Hubris Comics eingeschlossen. Dieses Geschäft befindet sich in der Nähe von Swans Teich und basiert auf einem echten Standort in Boston. Einmal drinnen, kann der Koffer entweder durch Öffnen des Schlosses oder durch Hacken eines Terminals geöffnet werden. Es ist nicht nur fantastisch anzusehen, sondern verbraucht auch weniger AP in der Mehrwertsteuer

20 New Vegas: Pulse Gun

Man kann sich immer darauf verlassen, dass die US-Armee verrückte Waffen entwickelt, und das gilt auch für das Fallout-Universum. Die Pulse Gun ist besonders nützlich gegen Roboter, hat jedoch keine signifikanten Auswirkungen auf andere Feindtypen.

Die Waffe befindet sich in Vault 34, das Gegenstand mehrerer Quests ist. Die Waffenkammer des Tresors ist mit anderen Waffen gefüllt, aber die Pulse Gun erfordert entweder eine maximale Fähigkeit zum Öffnen von Schlössern oder Col. Blackwells Schlüssel. Dieser Schlüssel befindet sich in einem Füllschrank in Pearl's, dem Anführer der Boomer-Kaserne.

19 Fallout 3: Der Mannöffner

Mit einem solchen Namen kann man sich leicht vorstellen, was The Man Opener macht. Im Gegensatz zu einem Dosenöffner werden jedoch keine gut konservierten Lebensmittel, sondern die Innereien eines Menschen sichtbar. Es ist nicht so leistungsstark wie eine normale Autoaxt, umgeht jedoch die Schadensresistenz.

Das kreativ benannte Nahkampfwerkzeug ist einzigartig für den Pitt DLC und befindet sich auf einem Bett neben einem Stahlbarren. Abgesehen davon, dass sich die Waffe in der Nähe des Barrens befindet, macht sie nichts, um auf sich aufmerksam zu machen, was es schwierig macht, sie zu erkennen.

18 Fallout 4: Le Fusil Terribles

Sollte es jemals an Ideen für Namen mangeln, besteht eine einfache Lösung darin, dieselben Namen in verschiedenen Sprachen zu verwenden. Die Strategie hat für Bethesda und diese Waffe funktioniert. Le Fusil Terrible bedeutet "The Terrible Shotgun", eine Waffe aus Fallout 3. Diese Schusswaffe fügt den Gliedmaßen auf Kosten eines erhöhten Rückstoßes erhöhten Schaden zu.

Damit der einzige Überlebende seine Pfoten darauf bekommt, müssen sie nach Libertalia gehen, einer Raidersiedlung, die auf einem zerstörten Dock errichtet wurde. Es wird einen Kampf geben, aber niemand spielt Fallout, es sei denn, er ist bereit für Blutvergießen.

17 Fallout 4: Broadsider

Die Notwendigkeit ist die Mutter der Erfindung, und Sie können Ihren unteren Dollar darauf wetten, dass der Wohnsitz des Commonwealth in Not ist. Broadsider, das aus einer Marinekanone hergestellt wird, zeigt gleichzeitig den Einfallsreichtum der Spielfiguren und Bethesdas ungezügelte Kreativität.

Der extrem leistungsstarke Raketenwerfer wird von Ironsides begabt, wenn er ihm hilft, die USS-Verfassung in die Luft zu bringen. Es ist auch nicht notwendig, die Quest abzuschließen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da ein Angriff gegen Ironsides die Waffe unzugänglich macht. Natürlich würden Sie sich nicht gegen ihn stellen und den einzigen Traum eines Roboters zerstören, oder?

16 Fallout: Turbo-Plasmagewehr

Fügen Sie das Wort "Turbo" zu allem hinzu und es klingt viel cooler. Street Fighter II: Turbo und Turbo-Controller zum Beispiel sind beide großartig. Das Turbo-Plasmagewehr aus der Premiere der Serie wirkt wie ein normales Plasmagewehr, jedoch mit einer erhöhten Feuerrate.

Bei der Nebenquest "Repariere die Hydroponikfarmen in Adytum" ​​hilft der Tresorbewohner einem Mann namens Smitty. Sollten sie ein Plasmagewehr dabei haben, wird Smitty es auf das Turbo-Plasmagewehr aufrüsten. Verpassen Sie es jedoch und die Möglichkeit, es zu verbessern, ist für immer verloren.

15 New Vegas: Oh, Baby!

Rost mag für eine Waffe als Nachteil erscheinen, lässt sich aber nicht vom Aussehen täuschen. In Wirklichkeit könnte eine verrostete Nahkampfwaffe nur gefährlicher sein. Wenn der erste Treffer nicht tödlich ist, wird der Feind sicherlich bald darauf dem Tetanus erliegen. In New Vegas, oh Baby! ist einer der leistungsstärksten Vorschlaghammer auf dem Markt.

Um es zu finden, müssen einige Höhlen erkundet werden, was für Elder Scrolls-Fans beruhigend sein sollte. Es gibt ein offenes Gebiet im Südwesten der Charleston Cave. Die Waffe ruht neben einem verstorbenen Nachthemd.

14 Fallout 2: Solar Scorcher

Für den Auserwählten ist es wichtig, einen möglichst geringen CO2-Fußabdruck zu hinterlassen, damit auch zukünftige Generationen das Ödland ohne die Sorgen einer Umweltkatastrophe genießen können. Solar Scorcher ist die Waffe der Wahl für umweltfreundliche Spieler. Denken Sie jedoch daran, dass sie nur tagsüber nachgeladen werden kann.

Der Guardian of Forever, eine Hommage an die Star Trek-Episode "City on the Edge of Forever", wird den Spieler von Fallout, wo der Solar Scorcher auf der Lauer liegt, in die Vergangenheit zu Vault 13 zurückversetzen. Achten Sie darauf, die Waffe beim ersten Besuch zu schnappen, da es unmöglich ist, wieder hierher zurückzukehren.

13 Fallout 4: Virgils Gewehr

Virgil ist ein ehemaliger Wissenschaftler des Instituts, der das unterirdische Labor aufgrund einer Gewissenskrise verlassen hat. Er verwandelte sich freiwillig in einen Supermutanten, da dies die einzige Möglichkeit war, in dem strahlungsgetränkten Glowing Sea zu leben. Der einzige Überlebende begegnet ihm während der Hauptquest, als er dem Protagonisten hilft, Zugang zum Institut zu erhalten.

Sein Gewehr, das von seiner Leiche gestohlen oder geplündert werden kann, ist mit Mods vorinstalliert und fügt Supermutanten zusätzlichen Schaden zu. Der Schadensmodifikator ist angemessen, wenn man bedenkt, dass Virgil von seinen Super-Mutanten-Verwandten nicht akzeptiert wird.

12 Fallout 4: Kryolator

Schade, dass diese Waffe zu Walt Disneys Zeiten nicht existierte, oder diese Gerüchte könnten einfach wahr gewesen sein. Natürlich ist die Gefrierkraft des Kryolators nur vorübergehend, aber seine besondere Eigenschaft, Stasis zu verursachen, macht ihn zu einem Muss.

Dieser besondere böse Junge befindet sich in Vault 111, dem gleichen Tresor, in dem der einzige Überlebende eingefroren ist. Während die Waffe während der Einführung zu sehen ist, kann sie noch nicht ohne eine maximale Fähigkeit zum Öffnen von Schlössern erhalten werden. Kehre zurück, wenn die Fertigkeit vollständig verbessert wurde und der Kryolator ganz bei dir ist.

11 New Vegas: Liebe und Hass

Das Liebes- und Hass-Tattoo stammt aus dem legendären Robert Mitchum-Film Night of the Hunter. Der Film floppte bei der Veröffentlichung, gilt aber heute als eines der besten Bilder, die jemals produziert wurden. Die Tinte der Hauptfigur wird auch im Clash-Song "Death or Glory" und in Spike Lees Do the Right Thing erwähnt.

Ein Paar Schlagring in New Vegas ist ebenfalls eine Hommage an den Film. Diese Knöchelstaubtücher befinden sich in Bonnie Springs auf einem Viper Leader. Die Vipern sind keine netten Leute, also erwarten Sie, dass Sie sie aus ihren kalten Händen herausreißen.

10 Fallout 3: Fawkes Superschlitten

Fawkes ist ein Einzelgänger in Fallout 3 wegen seines gut erzogenen Verhaltens. Im Ödland der Hauptstadt herzlich zu sein ist schwer genug, aber es ist doppelt schwierig, wenn es sich um eine Supermutante handelt. Das soll nicht heißen, dass Fawkes nichts hat, womit er sich verteidigen kann, da er einen mächtigen Vorschlaghammer trägt.

Wenn das Karma des Spielers hoch genug ist, kann er mit seinem neu gefundenen Begleiter handeln. Evil Lone Wanderers haben keine andere Wahl, als Fawkes auszurauben oder zum großen Auftritt am Himmel zu schicken. In Anbetracht ihres Karma-Niveaus sollte die böswillige Methode ihr Gewissen nicht zu sehr belasten.

9 Fallout 2: Kleiner Jesus

Jeder braucht einen kleinen Jesus in seinem Leben. Nein, wir sprechen nicht über den Jesus von Nazareth, da das Mischen religiöser Ansichten und Videospielartikel schlecht beraten wäre. Der kleine Jesus bezieht sich tatsächlich auf ein spezielles Messer aus Fallout 2.

Der kleine Jesus ist die Signaturwaffe von Lil 'Jesus Mordino, einem Verbrechensboss in New Reno. Es ist unmöglich, es zu stehlen, daher besteht die einzige Möglichkeit darin, den Verbrecher in ein frühes Grab zu schicken. Lil 'Jesu Leben zu nehmen ist jedoch ein geringer Preis, um diese mächtige Waffe zu erhalten.

8 Fallout 4: Junk Jet

Für jeden Gegenstand mit einem klar definierten Zweck gibt es zehnmal mehr Müllstücke, die über das zerstörte Land verstreut sind. Sie wirken nicht aufdringlich, sondern machen die Welt lebendiger.

Sobald der Junk Jet in der Hand des einzigen Überlebenden ist, wird der Müll ganz anders verwendet. Diejenigen, die mit dem Rock-it-Launcher von Fallout 3 vertraut sind, wissen genau, was der Junk Jet macht. Diese einzigartige Erfindung kann entweder in Arc Jet Systems südlich von Walden Pond abgeholt werden oder sie wird vom Manta Man geschenkt, einem seltsamen Kerl, der sich als Bürgerwehr vorstellt.

7 New Vegas: Annabelle

In den besten offenen Welten erzählt jedes Objekt eine Geschichte. Bestimmte Details mögen unbedeutend erscheinen, aber sie wurden wahrscheinlich aus einem bestimmten Grund dort abgelegt. Annabelles Design verbirgt eine Reihe von Hinweisen. Während der Boom-Faktor das wichtigste Element ist, sollte dies nicht die Ästhetik beeinträchtigen, die Markierungen aufweist, die darauf hinweisen, dass er von China beim Einmarsch in Kanada verwendet wurde.

Es ist schwer zu sagen, was danach geschah, aber es landete letztendlich in den Händen eines Nachthemdes in den Black Mountains des Mojave-Ödlands. Senden Sie diesen Nachthemd in einem Expresszug an seinen Hersteller, und der Raketenwerfer kann der Kurier sein.

6 Fallout 3: Protectrons Blick

Fallout 3 ist ein düsteres Abenteuer ohne den dunklen Humor der vorhergehenden Titel. Es gibt jedoch noch einige Quests, die ihren Zeh ins Bizarre tauchen. "The Superhuman Gambit" dreht sich um einen Konflikt zwischen zwei Männern, die sich mit einer Ameisenarmee und einer Roboterarmee duellieren, weit entfernt von den schrecklichen Steaks und finsteren Bösewichten der Hauptquest. Dies ist auch der einzige Weg, um den Blick des Protektrons zu erhalten.

Die Waffe, die der Mechanist für die Lieferung der Ameisen-Rüstung seines Erzfeinds besitzt, ist die Antwort der Energiewaffe auf die Schrotflinte.

5 Fallout 3: Die schreckliche Schrotflinte

Das Wort "schrecklich" ist normalerweise, wenn etwas nutzlos ist. Für Waffen kann dies bedeuten, dass es nur für diejenigen gefährlich ist, die den Lauf hinunterblicken. Die Terrible Shotgun ist eine der stärksten Waffen in der Kategorie der Kleinwaffen und aus nächster Nähe verheerend.

Smiling Jack ist ein Händler, der in der Nähe von Evergreen Mills gefunden wurde, einem Ort, an dem Sklavenjäger leben. Jack ist dem Spieler nicht feindlich gesinnt, aber die Spieler könnten in das Kreuzfeuer des Kampfes mit den Einwohnern geraten. Er verkauft die Waffe jedoch nicht, was bedeutet, dass Diebstahl oder sein Leben die einzigen Methoden sind, um diese wertvolle Waffe zu erhalten, wenn er den Kampf überlebt.

4 New Vegas: Chopper

Hackmesser zerkleinern effizient dicke Fleischscheiben. Fallout beinhaltet normalerweise kein Kochen, aber Spalter sind immer noch pragmatisch, um Fleisch zu durchschneiden, selbst wenn es sich nicht um einen Tierkadaver handelt.

Chopper ist ein verrostetes Hackmesser und das stärkste in New Vegas. Diejenigen, die Lust auf Nahkampf haben, sollten die Wofhorn Ranch östlich von Nipton besuchen und in ihre Sammlung aufnehmen. Das Einnehmen von Chopper hat keinen Einfluss auf das Karma, aber wenn der Kurier am Pearly Gates ankommt, kann es sein, dass er keine bösartige Hackbeil-Gerechtigkeit gegen Feinde auslöst.

3 Fallout 3: Burnmaster

Nein, der Burnmaster schlägt keine brutal witzigen Beleidigungen über die Mütter seiner Gegner aus, obwohl das auch eine großartige Waffe wäre. Die Waffe entspricht stattdessen der wörtlichen Interpretation ihres Namens. Da s'mores nicht Teil der Reise des einsamen Wanderers sind, wird dieses Werkzeug höchstwahrscheinlich verwendet, um einige Feinde zu rösten.

Die Waffe befindet sich tief in den Tiefen des Frank Metro-Dienstprogramms. Dieser Bereich ist stark bestrahlt, leicht überflutet und voller wilder Ghule. Das Durchreisen ist tückisch, aber es lohnt sich für den mächtigsten Flammenwerfer im Hauptspiel.

2 New Vegas: Diese Maschine

Es ist schwer zu sagen, was Woodie Guthrie von Videospielen halten würde, aber er hätte höchstwahrscheinlich ein paar eingängige Melodien über die Notlage überarbeiteter Spieleentwickler geschrieben. Hoffentlich hätte er auch die Anspielung auf This Machine geschätzt, eine Parodie auf die ikonische Aussage, die gewöhnlich auf der Gitarre des Folksängers gekritzelt wurde.

Die Waffe wird für den Abschluss der Quest "Umgang mit Contreras" belohnt. Während die Mission auf eine binäre Entscheidung hinausläuft, sehen beide Schlussfolgerungen, dass das Gewehr in den Händen des Kuriers landet.

1 Fallout 2: Granate der Heiligen Hand

Die Holy Hand Grenade ist mehr als zwei Jahrzehnte älter als Fallout. Comedy-Fans werden ihre Ursprünge sofort an Monty Python und dem Heiligen Gral erkennen. Das Szenario um die Aufnahme in Fallout 2 spiegelt das wider, was sich im Film von 1975 abspielt, nur mit Brotherhood of Steel Knights und einer Ratte anstelle von echten Rittern und einem Kaninchen.

All dies geschieht während einer besonderen Begegnung, bei der die Waffe in einer Höhle wartet. Abgesehen von ihrem Design und seiner verbesserten Kraft hat die Granate keine weiteren außergewöhnlichen Eigenschaften. Allein das Aussehen macht es jedoch zu einem Muss

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