Fallout 76: Details zu PvP, Vergünstigungen, Anpassung und mehr enthüllt
Fallout 76: Details zu PvP, Vergünstigungen, Anpassung und mehr enthüllt
Anonim

Fallout 76 ist aufgrund der bevorstehenden Ankunft zu einem der am meisten diskutierten Spiele geworden. Der Titel ist das erste Mal, dass die Fallout-Serie den Sprung in den Mehrspielermodus geschafft hat und das bisher einsame RPG-Erlebnis gegen ein Massive-Multiplayer-Online-Format ausgetauscht hat.

Die Reaktionen auf die Nachrichten waren insgesamt uneinheitlich, wobei einige über den Titel aufgeregt waren und andere etwas vorsichtiger darüber, wie sie das Spiel erwarten. In beiden Fällen hat Bethesda hart daran gearbeitet, genau zu zeigen, was die Spieler erwarten können, wenn es diesen Herbst veröffentlicht wird, und dabei versucht, einige der Bedenken der Spieler auszuräumen.

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Zum Glück erwies sich die QuakeCon 2018 als perfekter Ort für Bethesda, um weitere Informationen darüber zu erhalten, wie Fallout 76 Anfang August genau funktionieren wird. Es war nicht das einzige Spiel, das auf der Konferenz gezeigt wurde. Doom Eternal bekam eine aufregende Gameplay-Enthüllung und ging vielleicht mit dem Großteil des Lobes davon, aber dennoch wurde Fallout 76 in den Augen der Fans ein viel solideres Projekt. Hier sind einige der wichtigsten Ankündigungen zu Fallout 76.

PvP-Mehrspielermodus

Eine Frage, die viele Leute zu Fallout 76 gestellt haben, ist genau, wie der Multiplayer-Modus zwischen Spieler und Spieler funktionieren wird, und Bethesda konnte auf der QuakeCon eine kleine Erklärung zum PvP des Spiels abgeben. Im Rahmen der Diskussion über das Spiel sprachen Produzent Todd Howard, Projektleiter Jeff Gardiner, Inhaltsdirektor Gary Steinman und Entwicklungsleiter Chris Mayer intensiv über Multiplayer, einschließlich der großen Bedenken hinsichtlich der Trauer.

Bethesda zielt definitiv darauf ab, Spieler mit niedrigem Level vor unfairen Angriffen im Spiel zu schützen. Wenn ein Spieler im Ödland gegen ein mutiertes NPC-Monster kämpft, kann er keinen PvP-Kampf führen. Auf ihnen wird eine pazifistische Flagge angebracht, was bedeutet, dass ein anderer Spieler - selbst wenn er von einem Schuss getroffen wird - keinen PvP-Kampf auslösen kann. Diese pazifistische Flagge ermöglicht es den Spielern, PvP ganz zu vermeiden, was für diejenigen, die sich nicht für diese Art von Multiplayer interessieren, eine nette Geste ist.

Darüber hinaus verhindert Fallout 76, dass Spieler unter Level 5 im PvP getötet werden. Es gibt jedoch noch einige weitere Hindernisse für PvP, wenn Spieler dieses Level erreichen. Die erste Runde, die einen anderen Spieler trifft, zählt fast als Einladung zu einem Duell oder "jemanden an eine Bar schlagen", wie Todd Howard es ausdrückte. Ab diesem Zeitpunkt kann ein Kampf mit einer Cap-Belohnung für den Gewinner stattfinden. Der verlierende Spieler verliert auch sein gesamtes Handwerksmaterial, zum Glück jedoch nicht seine Ausrüstung und seine Kappen.

Wenn ein Spieler jedoch nicht an einem PvP-Kampf teilnehmen möchte und sein potenzieller Gegner beschließt, sie trotzdem zu töten, erhält der Spieler nicht nur keine Belohnungen oder EP, sondern er ist auch ein freies Spiel für andere Spieler. Die ermordete Partei kann sich rächen, um doppelte Belohnungen zu erhalten - obwohl es interessant sein wird, wie Bethesda die Tatsache angehen wird, dass dies ein guter Weg sein könnte, um schnell XP zu erhalten, wenn es zwischen zwei willigen Teilnehmern herumgetragen wird -, aber andere Spieler werden es auch tun in der Lage sein, Gerechtigkeit zu bekommen. Der Mörder wird auf der riesigen Karte des Spiels markiert und hat einen Preis auf dem Kopf, was bedeutet, dass er wahrscheinlich auf der Flucht sein wird, um anderen Spielern auszuweichen.

Das Problem der Verwendung von Nuklearwaffen wurde ebenfalls als besorgniserregend angesprochen. Spieler können Bereiche der Karte nuklearisieren, was bedeutet, dass sie - wenn jemand den Standort des Lagers einer anderen Partei erfährt - den Nuke verwenden können, um die Basis zu zerstören. Bethesda hat bestätigt, dass Fallout 76-Lager mithilfe von Bauplänen wieder aufgebaut werden können. Dies ist eine Lösung für das durch Atomwaffen verursachte Trauerproblem, obwohl es durchaus immer noch irritierend sein kann, darauf zu achten.

Vergünstigungen

Vieles, was die Fallout-Serie aufregend macht, ist das Vergünstigungssystem der Franchise. Zum Glück sieht Fallout 76 so aus, als würde es früheren Fallout-Spielen treu bleiben. Das Spiel wird zum Beispiel weiterhin das SPECIAL-System enthalten und es den Spielern ermöglichen, aus einer Auswahl von Vergünstigungen zu wählen.

Für jedes Level kann der Spieler einen Punkt in seine SPEZIAL-Statistiken setzen, so dass er seinen Ödland-Entdecker nach Belieben bauen kann. Darüber hinaus erhält der Spieler in jedem Level die Möglichkeit, einen Bonus zuzuweisen, der auf der von ihm getroffenen SPEZIELLEN Auswahl basiert. Hier gibt es eine Fülle von Optionen, ähnlich wie in früheren Fallout-Spielen, obwohl es sich um ein etwas anderes Setup handelt als bei Fallout 4 mit einem kartenbasierten Format.

Sobald jedoch ein Vorteil ausgewählt wurde, bedeutet dies nicht, dass der Spieler dauerhaft damit sitzen muss. Die Spieler können ihre Vorteile hacken und ändern, je nachdem, welchen Spielstil sie zu einem bestimmten Zeitpunkt benötigen. Obwohl ihre SPEZIELLEN Fähigkeiten konstant bleiben, können sie in einer Situation, in der sie beispielsweise Werkstattgegenstände effektiver reparieren müssen, Vergünstigungen austauschen - etwas, das sie beachten sollten die bevorstehende Beta des Spiels.

Es gibt jedoch eine Obergrenze für diese SPEZIAL-Statistiken, wobei Spieler, die Stufe 50 erreichen, auf diese Weise nicht mehr zu ihren Gesamtstatistiken hinzufügen können. Zum Glück gilt dies nicht für Vergünstigungen, und die Spieler können Vergünstigungen auf unbestimmte Zeit auswählen, nachdem sie diese höhere Obergrenze erreicht haben.

Es gibt andere Gameplay-Elemente, die sich über diese Vorteile hinaus auf die Verwendung von Fallout 76 durch die Spieler auswirken können. Bethesda enthüllte auch, dass Mutationen ein großer Teil des Spiels sein werden, und diese werden sich auf verschiedene überraschende Arten auf das Spiel auswirken. Gardiner erklärte während der Diskussion, dass sein Charakter von einer Mutation namens Bird Boned getroffen wurde, die seine Gesamtstärke verringerte, dann aber seine Sprunghöhe erhöhte. Hoffentlich wird dies dem Titel eine interessante Dynamik verleihen, die es den Spielern ermöglicht, ihre Spielweise im Umgang mit diesen Mutationen zu ändern.

Seite 2 von 2: Anpassung und andere Enthüllungen

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