Ghost Recon Breakpoint bekommt schlechte Bewertungen - hier ist der Grund
Ghost Recon Breakpoint bekommt schlechte Bewertungen - hier ist der Grund
Anonim

Ghost Recon Breakpoint wurde letzte Woche nach Monaten der Vorfreude gestartet, aber es scheint, dass die Rezensenten von dem Spiel nicht so beeindruckt sind wie von den Möglichkeiten, die Ubisofts Pre-Launch-Enthüllungen bieten. Screen Rant gab Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 Sterne, und das ist nicht einmal die ungünstigste Bewertung, die das Spiel erhalten hat.

Die Bewertungsergebnisse von Breakpoint gehören zu den niedrigsten für das Franchise-Unternehmen, das von Anfang an nie zu den beliebtesten Spieleserien gehörte. Während der ursprüngliche Ghost Recon bei seiner Einführung im Jahr 2001 allgemein positive Bewertungen erhielt, hat die Serie seitdem einen Abwärtstrend verzeichnet. Im Jahr 2017 wurde Ghost Recon: Wildlands zu den bisher schlechtesten Kritiken der Serie veröffentlicht, nicht nur wegen seiner Spielmängel, sondern auch wegen einer weithin als rassistisch angesehenen Darstellung seiner bolivianischen Charaktere. Es war so schlimm, dass die bolivianische Regierung sogar eine formelle Beschwerde gegen Ubisoft, den Herausgeber des Spiels, einreichte.

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Abgesehen von Jon Bernthals Breakpoint-Charakter, der kürzlich im Wildlands DLC erschien, haben die beiden Spiele wenig gemeinsam, und Breakpoint scheint glücklicherweise seine problematischeren Elemente abgeschwächt zu haben. Das hat es jedoch nicht davor bewahrt, noch mehr negative Bewertungen als Wildlands zu erhalten, mit einem aktuellen metakritischen Wert von 56 für die PS4-Version aus 18 Bewertungen. Eine der häufigsten Beschwerden über das Spiel ist das, was VGC als "Identitätskrise" bezeichnet. Nach mehreren Bewertungen ist Breakpoint im Widerspruch zu sich selbst und kombiniert Elemente verschiedener Spiele, von seiner offenen Weltstruktur bis zu seinen Überlebenselementen, ohne sie jemals zu etwas Einzigartigem zusammenzuführen. Bewertungen weisen auch auf die schwache RPG-Entwicklung hin, von der viele sagen, dass sie angeheftet ist, und vergleichen sie ungünstig mit anderen Ubisoft-Spielen wie The Division 2.

Ein weiterer roter Faden in Breakpoints Rezensionen ist, dass seine Mikrotransaktionen die Grenze zwischen Irritation und aktiver Verschlechterung des Spiels überschreiten. Ubisoft hat jetzt einige der ungeheuerlichsten Mikrotransaktionen von Breakpoint entfernt, wie z. B. XP-Booster und Skillpunkte, sagt jedoch, dass sie zu einem nicht festgelegten Zeitpunkt zurückkehren werden. Während sie in einigen Reviews als potenziell schädlich für die Schwierigkeitskurve des Spiels bezeichnet wurden, sind sie bei weitem nicht die einzigen verfügbaren Mikrotransaktionen. Mit dem, was Ubisoft als "Zeitersparnis" bezeichnet, können Breakpoint-Spieler immer noch echtes Geld für eine Vielzahl von In-Game-Gegenständen und Kosmetika bezahlen.

Ghost Recon Breakpoint ist vielleicht nicht geradezu anstößig wie sein Vorgänger, aber nach den meisten Berichten ist es immer noch ein Spiel mit zu vielen unterschiedlichen Elementen, die niemals auf zufriedenstellende Weise zusammenkommen. Es stützt sich auch stark auf Mikrotransaktionen in einer Zeit, in der sie innerhalb und außerhalb der Spielebranche unter Beschuss stehen. In gewisser Weise scheint Ghost Recon Breakpoint ein Versuch gewesen zu sein, die Serie nach dem Debakel von Wildlands neu zu starten, aber aufgrund des Empfangs ist es genauso wahrscheinlich, dass der nächste Ghost Recon sie erneut neu starten muss, und es ist schwer vorstellbar Wer denkt, das ist nicht das Beste dafür?