God of War 4 schloss Kratos fast nicht ein
God of War 4 schloss Kratos fast nicht ein
Anonim

Obwohl der Charakter von Kratos eine tragende Säule im God of War- Franchise ist, wurde er im Spiel 2018 fast ausgeschlossen. Im Jahr 2016 wurden erste Details über den vierten Titel im God of War-Franchise bekannt. Es wurde bekannt, dass der Titel einen Großteil seiner Wurzeln in der griechischen Mythologie hinterlassen und sich mehr auf die nordische Mythologie konzentrieren würde.

Als God of War 2018 veröffentlicht wurde, fand es Kratos in einer neuen Umgebung: im kalten Norden, umgeben von den Legenden von Odin, Thor und Freya. Die Geschichte beginnt mit dem Verlust von Kratos 'Frau, die ihn als alleinigen Elternteil seines Sohnes Atreus zurücklässt. Das Spiel folgte ihren Abenteuern, als sie durch das eisige Land reisten, um die Asche der Frau und Mutter zu zerstreuen, die sie zurückgelassen hatten.

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Kratos schaffte es jedoch fast nicht in God of War. In einem Interview bei Gamelab in Barcelona erklärte Spielleiter Cory Barlog, wie von Eurogamer berichtet, dass Kratos kein beliebter Charakter sei, als sie anfingen, den vierten Titel im Franchise zu entwickeln. In früheren Spielen war Kratos ein absichtlich unwahrscheinlicher Antiheld, und es gab Mitglieder im Team, die das Gefühl hatten, seine Zeit sei abgelaufen. Barlog sagte: "Zu Beginn der Diskussion sagten die Leute, wir müssten Kratos loswerden. Es war wie 'er nervt, er ist fertig.'" Laut Barlog wurde Kratos als Antiheld zu einer Zeit geschaffen, als Anti-Helden Helden in Spielen waren selten. Im Jahr 2005 sollte er unwahrscheinlich sein, aber einige Mitglieder des Entwicklungsteams waren der Meinung, dass dies zur Zeit von God of War seinen Lauf genommen hatte.

Glücklicherweise setzten sich klügere Köpfe durch. Barlog argumentierte, dass sich der Charakter ändern könnte und nutzte seine eigene Erfahrung als Vater als Anstoß für Kratos 'Charakterwachstum. Also behielt God of War Kratos und fügte Atreus hinzu, wodurch ein Spiel entstand, das beide in das Gameplay einbezog. Einige Teammitglieder waren jedoch der Meinung, dass die "Eskortenmission" nicht funktionieren würde, aber Barlog wies darauf hin, dass der Erfolg von Naughty Dogs The Last of Us das Gegenteil bewies.

In God of War wandelte sich Kratos von einem brutalen und verhärteten Gott zu einem Mann, der mit seinen Gefühlen als trauernder Ehemann und Vater in Kontakt kam. Kratos 'Geschichte in God of War hat die Spieler auf völlig neue Weise gepackt, und das Geschichtenerzählen des Titels brachte ihm bei den Game Awards 2018 die Auszeichnung "Spiel des Jahres" ein, was Barlog Recht gab. Es wurde auch eines der Top 20 Spiele des Jahres 2018 und erobert weiterhin die Herzen und Vorstellungen der Spieler.

Die Entscheidung, Kratos in God of War aufzunehmen, sowie die Entscheidung, ihn mit Atreus an seiner Seite weiterzuentwickeln, waren die richtige, und das war es, was dazu beitrug, ein Spiel zu entwickeln, das aufregendes Gameplay mit einer unglaublich überzeugenden Handlung beinhaltete. Jetzt könnte sich niemand Gott des Krieges ohne Kratos vorstellen, so lange leben Kratos und Sohn.