Harry Potter: Zauberer vereinen sich wahrscheinlich nicht das nächste Pokemon GO
Harry Potter: Zauberer vereinen sich wahrscheinlich nicht das nächste Pokemon GO
Anonim

Harry Potter: Wizards Unite wird wahrscheinlich nicht als nächstes Pokemon GO enden, basierend auf den frühen Erträgen des gestaffelten Debüts des Spiels auf den Mobilfunkmärkten Ende letzter Woche. Harry Potter: Wizards Unite wurde von Niantic, dem gleichen Studio hinter Pokemon GO, entwickelt und ist im Wesentlichen eine Portierung vieler Systeme des letzteren Spiels, während sie ihnen einen neuen Glanz mit Ästhetik und Inhalten aus JK Rowlings äußerst beliebter Zaubererwelt verleihen.

Harry Potter könnte eine der wenigen weltweit allgegenwärtigen Eigenschaften sein, die realistischerweise eine überlegene Popularität gegenüber Pokemon beanspruchen könnten, obwohl sich diese Behauptungen wahrscheinlich je nach Region ändern müssten. Pokemon GO hat es geschafft, eines der beliebtesten Handyspiele der Welt zu bleiben, Jahre nachdem seine erste Veröffentlichung ein Durcheinander von kaputten Servern und fehlenden Funktionen war, was viele zu der Annahme veranlasste, dass Harry Potter: Wizards Unite das Potenzial hatte, Niantics Mörder endgültig an sich zu reißen App. Mit den Lehren aus dem Start von Pokemon GO und mehr Funktionen als das Spiel jemals zuvor, versuchte Harry Potter: Wizards Unite Ende letzter Woche einen starken Start mit einer gestaffelten Veröffentlichung, die das Spieldebüt früh in Großbritannien und Großbritannien erlebte Vereinigte Staaten.

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Laut einem Bericht von Sensor Tower wird Harry Potter: Wizards Unite Pokemon GO jedoch in naher Zukunft nicht herausfordern. Es war keineswegs ein Misserfolg eines Starts für Niantic, der in der Zeit vom 20. bis 23. Juni ein rasantes Tempo von rund drei Millionen Spielerinstallationen und 1,1 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben verzeichnete. Es ist jedoch drastisch Im Vergleich zu Pokemon GO, das in den ersten vier Tagen nach Verfügbarkeit 28 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben erzielte und allein in den USA, Australien und Neuseeland rund 24 Millionen Installationen verzeichnete, sind die Zahlen rückläufig.

Trotzdem ist Harry Potter: Wizards Unite auf dem besten Weg, in den ersten 30 Tagen mehr als 10 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben zu generieren, was es immer noch zu einem überwältigenden Erfolg für einen mobilen Titel macht. Das Spiel wurde auch noch nicht in Japan und Südkorea, zwei der größten Märkte für mobile Spiele der Welt, eingeführt. Daher besteht die Möglichkeit, dass die Projektion in diesem Fall nach oben tendiert. In der Zwischenzeit ist Harry Potter: Wizards Unite die Nummer 1 unter den iPhone-Apps für Downloads in über 25 Ländern, obwohl die Top 10 der iPhone-Einnahmen in keinem Markt erreicht wurden.

Es ist eine gemischte Tasche für einen Titel, der mit fast jeder anderen Metrik erfolgreich wäre als denjenigen, die Niantic darauf platzieren könnte. Mit so viel Erwartung an Harry Potter: Wizards Unite und dem Gewicht einer mächtigen Lizenz dahinter werden wir sehen, ob das Spiel mehr Schwung erzeugen kann, wenn es einige andere lukrative Märkte erreicht und den anfänglichen Erfolg von Pokemon GO genauer nachahmt. So wie es derzeit aussieht, könnte Harry Potter: Wizards Unite auf einen Burnout von Spielern bei ARG-Titeln als Ganzes hinweisen. Entwickler müssen mehr Innovationen entwickeln, wenn sie in einen Markt vordringen möchten, der das aktuelle Modell möglicherweise satt hat.