Der Trailer von Indie Game A Fold Apart befasst sich mit Beziehungen, Falten
Der Trailer von Indie Game A Fold Apart befasst sich mit Beziehungen, Falten
Anonim

Lightning Rod Games veröffentlichte einen neuen Teaser-Trailer für das kommende Spiel des Studios, A Fold Apart, der sich auf eine einzigartige Spielmechanik und eine Geschichte konzentrieren wird, die die Geschichte zweier Menschen erzählt, die sich mit der emotionalen Arbeit einer Fernbeziehung befassen. Der Teaser wurde nur einen Tag vor Beginn von PAX East veröffentlicht, einer Veranstaltung, für die das Indie-Studio anwesend sein wird.

Indie-Spiele werden von Jahr zu Jahr relevanter, da kleinere Studios Zugang zu einer Fülle von Entwicklertalenten und mehr Finanzierungsinitiativen haben, sei es von lokalen Regierungen oder Crowdfunding-Plattformen. Insgesamt war dies ein Segen für junge Entwickler, erhöht aber auch die Erwartungen, die jede Indie-Veröffentlichung belasten: Es geht nicht mehr nur darum, ein Spiel zu starten, sondern auch darum, es von einer ständig wachsenden Menge von Wettbewerbern zu trennen.

Der Trailer von A Fold Apart gibt den Zuschauern einen Einblick in die Geschichte, die die Erzählung und das Spiel des Spiels bestimmt. A Fold Apart wird an diesem Wochenende für Demos bei PAX East erhältlich sein und im Juni für Nintendo Switch und Windows veröffentlicht. Es geht um ein Paar, das die Sorgen erträgt und die Freuden im Verlauf einer sich entwickelnden Fernbeziehung umarmt und eine Papierfalzspielmechanik verwendet, um die Spieler dazu zu bringen, die beiden Liebenden zusammenzuführen. Laut der neuesten Pressemitteilung zum Spiel soll ein Teil dieser Mechanik untersuchen, wie sich Kommunikation (und Missverständnisse) auf diejenigen auswirkt, die wir lieben, sowie auf uns selbst. Hier ist ein Zitat von Mark Laframboise, Mitbegründer von Lightning Rod Games, wie er hofft, dass das Spiel aufgenommen wird:

"Ein Fold Apart basiert vielleicht auf meiner eigenen Erfahrung im wirklichen Leben mit einer Fernbeziehung, aber das Gefühl, von einem geliebten Menschen getrennt zu sein, ist viel universeller als das. Eines unserer Hauptziele für die Geschichte war es, es zu schaffen zugänglich und für jeden zugänglich, der es spielt, einschließlich derer, die möglicherweise selbst keine Fernbeziehung erlebt haben."

Und hier ist ein Blick auf den Trailer des Spiels:

Der Trailer geht nicht wirklich auf die Papierfalzmechanik des Spiels ein, zeigt aber ein weiteres Verkaufsargument von A Fold Apart: seine Kunstästhetik. Mit vielen Indie-Titeln in Richtung Pixelkunst oder Neo-Noir-Stil ist es erfrischend zu sehen, dass ein Titel die niedlichere Seite des Spieldesigns umfasst und in fast jedem Frame ein Farbtupfer sichtbar ist. Das Spiel verwendet auch Farben, um die Emotionen der Charaktere zu erkunden, da ihre Umgebungen zumindest im Trailer mit ihren Gefühlen übereinstimmen. Als ein Spiel, das Emotionen hervorrufen soll, ist es eine kluge Designentscheidung, die visuellen Hinweise aus der Erforschung der Momente jedes Charakters zu verwenden, um zu einem bestimmten Gefühl beizutragen.

Der Nintendo Switch wird schnell zu einer Brutstätte für Indie-Titel. Die jüngsten Nindies zeigen ein Paradebeispiel für die Faszination der Konsole für Indie-Entwickler. Bei so hochkarätigen Frequenzweichen wie The Legend of Zelda und Necrodancer ist es auch für Entwickler sinnvoll, interessiert zu sein. Wenn Nintendo mit seinen eigenen Eigenschaften weiterhin etwas weniger restriktiv ist, könnte ein kleiner Eindruck auf der Plattform des Unternehmens für kleinere Studios einen extrem langen Weg bedeuten.

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