Infinity War Directors bringen Little Nightmares-Videospiel ins Fernsehen
Infinity War Directors bringen Little Nightmares-Videospiel ins Fernsehen
Anonim

Joe und Anthony Russo, die Regisseure von Avengers: Infinity War, werden eine Adaption des Horror-Videospiels Little Nightmares 2017 für das Fernsehen produzieren.

Nach ihren großen Regiepausen mit den letzten beiden Captain America-Filmen und den kommenden Fortsetzungen von Avengers wollen die Brüder Russo ihre Reichweite mit ihrer aufstrebenden Produktionsfirma auf andere Unternehmen ausweiten. Ihre wachsende Marke hat nun diese Adaption von Videospielen zu TV mit einigen großen Namen gelandet.

Laut THR waren die Brüder Russo der Höchstbietende für die TV-Rechte von Little Nightmares von Tarsier Studios, die im vergangenen April auf Microsoft Windows, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht wurden. Die Übernahme ist das Ergebnis einer Partnerschaft zwischen den Russen und DJ2 Entertainment, die das Spiel vor seiner Veröffentlichung zur Kenntnis genommen haben. DJ2 Entertainment hat auch Spiele wie Sonic the Hedgehog und Life is Strange für verschiedene Medien angepasst.

Zusätzlich zu dieser Entwicklung hat das Projekt The Nightmare Before Christmas und Coraline-Regisseur Henry Selick gelandet, um die Pilotfolge zu leiten, und ihm die Möglichkeit gegeben, auch für zukünftige Folgen zurückzukehren. Der Spielehersteller Bandi Nanco Entertainment wird ebenfalls in gewisser Weise beteiligt sein. Zu diesem Zeitpunkt wurde noch kein Veröffentlichungsdatum, kein Sende-Netzwerk oder kein Streaming-Dienst bekannt gegeben.

Das Spiel ist ein Puzzle-Plattform-Abenteuer, das ursprünglich 2014 unter dem Titel Hunger angekündigt wurde. Es folgt ein neunjähriges Mädchen namens Six, das am Boden eines verfluchten Schiffes namens Maw gefangen ist. Das Ziel des Spiels ist es, Sechs an die Spitze des Schiffes zu bringen und Levels und Levels alptraumhafter Feinde zu durchqueren.

Die Prämisse des Spiels klingt nach einem effektiven Horror-Spielerlebnis, aber als direkte Anpassung ist es schwierig zu erkennen, wie dies als Langform-Serie funktionieren könnte. Bewertungen haben diese positive Einstellung widergespiegelt, da das Spiel auf Metacritic mit "Allgemein günstigen Bewertungen" in allen Formaten zertifiziert ist. Dies kann ein Fall sein, in dem die Show den Kontext der Immobilie einnimmt und diesen Teil nur für das Fernsehen anpasst. Manchmal kann diese Art der Anpassung funktionieren, aber es besteht immer die Möglichkeit, dass der Ton, der das Spiel überhaupt so effektiv gemacht hat, bei der Übersetzung verloren geht. Selick und die Brüder Russo sind einzigartig genug Filmemacher, die genug hochkarätige Arbeiten angepasst haben, um zu wissen, was für eine starke Anpassung erforderlich ist. Die Hoffnung ist also groß, dass sie etwas Besonderes liefern können.