James Cameron "Cracked the Code" für die Unterwasserszenen von Avatar
James Cameron "Cracked the Code" für die Unterwasserszenen von Avatar
Anonim

James Cameron hat bahnbrechende Arbeit mit Motion Capture im ursprünglichen Avatar geleistet und ist nun bereit, die Technologie weiter voranzutreiben, indem er die Dinge für seine bevorstehenden Fortsetzungen unter Wasser nimmt. Der Originalfilm folgte einem verkrüppelten Soldaten (Sam Worthington), der einen Avatar-Körper benutzt, um Teil eines außerirdischen Stammes zu werden, und schließlich sein neues Zuhause vor menschlichen Invasoren verteidigen muss, die sie auslöschen wollen.

Avatar war ein großer Erfolg, der weltweit fast 3 Milliarden US-Dollar einbrachte und zum umsatzstärksten Film aller Zeiten wurde und Camerons eigene Titanic auf dem zweiten Platz übertraf. Während die Effekte und Technologien, die verwendet wurden, um die Welt von Pandora zum Leben zu erwecken, gelobt wurden, fanden die Kritiken, dass die Geschichte und der Charakter des Films etwas mangelhaft waren. Dennoch entwickelt Cameron vier Fortsetzungen des Films, wobei die erste Fortsetzung bis Weihnachten 2020 erscheinen soll.

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Die ersten beiden Fortsetzungen sollen hauptsächlich unter Wasser stattfinden. In einem exklusiven Interview mit Collider hat Cameron gezeigt, dass er und sein Team die technische Herausforderung gelöst haben, Motion-Capture-Performances unter Wasser zu filmen:

„Nun, wir machen es. Es wurde noch nie zuvor gemacht und ist sehr schwierig, da unser Bewegungserfassungssystem, wie die meisten Bewegungserfassungssysteme, als optische Basis bezeichnet wird, was bedeutet, dass es Marker verwendet, die mit Hunderten von Kameras fotografiert werden. Das Problem mit Wasser ist nicht der Unterwasserteil, sondern die Grenzfläche zwischen Luft und Wasser, die einen beweglichen Spiegel bildet. Dieser bewegliche Spiegel reflektiert alle Punkte und Markierungen und erzeugt eine Reihe falscher Markierungen. Es ist ein bisschen wie ein Kampfflugzeug, das ein paar Spreu abwirft, um das Radarsystem einer Rakete zu verwirren. Es schafft Tausende von falschen Zielen, also mussten wir herausfinden, wie wir dieses Problem umgehen können, was wir auch getan haben. Grundsätzlich wird es nur zehnmal schwieriger, wenn Sie einem Problem Wasser hinzufügen. Wir haben also viel Leistung, Innovation,Fantasie und neue Technologie bei dem Problem, und wir haben jetzt ungefähr anderthalb Jahre gebraucht, um herauszufinden, wie wir es machen werden. “

Es scheint, dass die lange Verzögerung zwischen dem ursprünglichen Avatar-Film und den Fortsetzungen größtenteils mit der Entwicklung dieser neuen Technologie zu tun hat, da der Regisseur buchstäblich gerade den ersten erfolgreichen Test durchgeführt hat:

„Wir haben enorm viele Tests durchgeführt und dies zum ersten Mal erst am vergangenen Dienstag (14. November) erfolgreich durchgeführt. Wir haben tatsächlich eine ganze Szene unter Wasser mit unserer jungen Besetzung gespielt. Wir haben sechs Teenager und einen Siebenjährigen, die alle eine Szene unter Wasser spielen. Wir trainieren sie jetzt seit sechs Monaten, um den Atem anzuhalten, und sie sind alle im Bereich von zwei bis vier Minuten. Sie sind alle perfekt in der Lage, unter Wasser zu handeln, sehr ruhig, während sie den Atem anhalten. Wir machen nichts davon beim Tauchen. Und wir erhalten wirklich gute Daten, schöne Charakterbewegungen und eine großartige Erfassung der Gesichtsleistung. Wir haben den Code im Grunde geknackt. “

Cameron ist kein Unbekannter darin, unter Wasser zu filmen, nachdem er zuvor The Abyss und Titanic inszeniert hatte. Der Regisseur mag auch eine extreme technische Herausforderung bei jedem neuen Filmprojekt, sei es CGI in Terminator 2 oder die jahrelange Entwicklung von 3D-Kameras für Avatar. Einige mögen die Weisheit in Frage stellen, so lange auf Fortsetzungen des Originalfilms zu warten, aber angesichts der langen Entwicklungszeit und der damit verbundenen technischen Herausforderungen scheint der Regisseur so viel Zeit benötigt zu haben, um sicherzustellen, dass die Avatar- Fortsetzungen etwas sind, was das Publikum nie gesehen hat zuvor erlebt.

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