Plants vs. Zombies Creator von EA wegen Mikrotransaktionen entlassen
Plants vs. Zombies Creator von EA wegen Mikrotransaktionen entlassen
Anonim

Der Fokus von Electronic Arts auf Mikrotransaktionen mag in Star Wars: Battlefront II kürzlich zu einem Sturm von Kontroversen geführt haben, aber der Drang des Herausgebers nach Gewinnauszahlung ist seit langem umstritten. Als ein solches Beispiel wurde nun berichtet, dass Mikrotransaktionen selbst an der Redundanz von Plants vs. Zombies- Erfinder George Fan beteiligt gewesen sein könnten.

Fan sorgte für Wellen durch den Start des beliebten Tower Defense-Spiels im Jahr 2009, und Entwickler PopCap Games wurde 2011 von EA mit einem Buyout von 650 Millionen US-Dollar belastet. Nur ein Jahr später gab es bei PopCap eine Entlassungsrunde mit Fan insbesondere einer von denen, die überflüssig gemacht wurden. Es gab einige Rätsel um Fans Abgang aus dem Studio, aber jetzt gab es Vorschläge, dass Fan wegen seiner Einwände gegen EAs Fokus auf Pay-to-Win-Mikrotransaktionen in Plants vs. Zombies 2 entlassen wurde.

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Die Nachricht kommt mit freundlicher Genehmigung von Super Meat Boy und The Binding von Isaac-Designer Edmund McMillen, der im Roundtable Live-Podcast über Fans Abschied von PopCap sprach. Dort beschrieb McMillen die Ereignisse, bei denen Fan PopCap verließ, und erklärte, dass EA in Bezug auf Plants vs. Zombies 2 vorgeschlagen habe, "die Fortsetzung zu machen, wir werden sie auf das Handy bringen und diese Bezahlung tun, um zu gewinnen". Als Fan dieser Idee nicht zustimmte, gab McMillen an, dass er gefeuert wurde. McMillens Kommentare sind unten zu sehen.

Dies würde sicherlich die Pay-to-Win-Probleme von Star Wars: Battlefront II sowie eine Reihe anderer EA-Versionen erklären, die von In-App-Kaufproblemen geplagt wurden. Das kürzlich geschlossene Studio Visceral wurde auch für die Veröffentlichung von Dead Space 3 im Jahr 2013 kritisiert, während Dungeon Keeper im Bereich der Handyspiele 2014 für seine schrecklichen Gewinnmechanismen bekannt wurde und das Spiel ohne zusätzliche Einkäufe kaum funktionierte gemacht. In Anbetracht dieser Beispiele stimmen die Zeitrahmen für den Mikrotransaktionsfokus von EA zweifellos überein.

Fan selbst ist jedoch bei diesem Thema zurückhaltend geblieben und hat auf Twitter erklärt: "Es ist wahr, dass ich von EA / PopCap entlassen wurde, und auch, dass ich dagegen war, PvZ2 zu einem Freemium-Spiel zu machen." Darüber hinaus hat der Hauptproduzent von Plants vs. Zombies 2, Allen Murray, die Richtigkeit von McMillens Behauptungen in Frage gestellt und auf Twitter mitgeteilt, dass Fan während der Zeit, in der Murray an dem Projekt arbeitete, nicht beteiligt war und dass Fan zuvor gegangen ist ein "Wechsel in der Franchise-Führung".

Es ist sicherlich klar, dass hinter den Kulissen etwas nicht stimmte, sei es ein ideologischer Konflikt zwischen einem unabhängigen Designer und einem größeren Verlag oder etwas räuberischeres. Da Fan derzeit nicht in der Lage oder nicht bereit ist, mehr über seine Abreise zu berichten, kann es einige Zeit dauern, bis eine endgültige Antwort vorliegt. In der Zwischenzeit muss sich EA mit der Kontroverse um Star Wars: Battlefront II und der damit verbundenen Aktienkursreaktion auseinandersetzen.

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Quellen: Roundtable Live, George Fan, Allen Murray