Der plötzliche Preisverfall von PlayStation Classic repräsentiert perfekt seinen Fehler
Der plötzliche Preisverfall von PlayStation Classic repräsentiert perfekt seinen Fehler
Anonim

Die PlayStation Classic von Sony fiel nur wenige Wochen nach ihrer Veröffentlichung bei den meisten Einzelhändlern auf den halben Preis - und das ist eine perfekte Darstellung ihres Scheiterns. In den letzten Jahren haben Entwickler und Herausgeber von Videospielen ihre Bibliotheken abgebaut, um eine Vielzahl von Remastern und Remakes zu produzieren, und Konsolenhersteller haben diesen Trend nun auf die nächste Stufe gebracht. Anstatt jedes einzelne Spiel neu zu gestalten, haben sie begonnen, "klassische" Versionen alter Systeme zu verkaufen. Alles begann mit Nintendos NES Classic im Jahr 2016, was sofort zu einem enormen Erfolg wurde.

Seitdem hat Nintendo den Super NES Classic im Jahr 2017 und den NES Classic im Jahr 2018 erneut veröffentlicht. Viele Menschen glauben (und hoffen möglicherweise), dass das Unternehmen in naher Zukunft einen N64 Classic veröffentlichen wird. Aber sie sind nicht mehr die einzigen, die von der Nostalgie nach diesen alten Konsolen profitieren. Atari baut derzeit das Atari VCS, eine Linux-basierte Konsole, die auf dem Atari 2600-Design basiert, aber moderne Spiele unterstützen soll. Während dieses System noch in der Entwicklung ist, hat Sony im vergangenen Herbst die PlayStation Classic angekündigt und veröffentlicht.

Die PlayStation Classic wurde am 3. Dezember 2018 - zum 24. Jahrestag der Veröffentlichung der ursprünglichen PlayStation-Konsole in Japan im Jahr 1994 - zu einem Preis von 99,99 US-Dollar für ihre Hardware veröffentlicht. Während sie sich in Japan sofort recht gut verkaufte, hat die PlayStation Classic die nicht gesehen gleicher Erfolg in anderen Ländern. Und jetzt, über Weihnachten, senkte Sony den Preis der PlayStation Classic nur wenige Wochen nach ihrer ersten Veröffentlichung um fast die Hälfte (derzeit 60 US-Dollar bei einigen Einzelhändlern).

Wo die PlayStation Classic falsch lief

Sonys PlayStation Classic hätte großartig sein können, aber das Fehlen "klassischer" Spiele, der Preis und die schlechte Verwendung eines beliebten und kostenlosen Emulators führten letztendlich zu mittelmäßigen Verkäufen außerhalb Japans. Zunächst war die PlayStation Classic ein Drittel des Preises einer brandneuen PlayStation 4 (299 US-Dollar). In Anbetracht der Tatsache, dass die NES- und Super-NES-Klassiker billiger waren und Spiele enthielten, auf die die Leute wieder gespannt waren, scheint der Preis der PlayStation Classic für potenzielle Käufer eine Abneigung zu sein.

Für diese Spiele wurde die PlayStation Classic mit 20 Spielen gebündelt. Großartig, richtig? Nicht wirklich. Unter diesen 20 Spielen befanden sich Titel wie Destruction Derby, Revelations: Persona und Twisted Metal. Natürlich gab es auch Final Fantasy VII, Metal Gear Solid und Resident Evil, aber was ist mit WipeOut, Spyro und sogar Tomb Raider? Viele der Spiele, die mit der ursprünglichen PlayStation verknüpft wurden, wurden in der PlayStation Classic weggelassen. Obwohl es nicht ganz Sonys Schuld war, trug die Tatsache, dass sie die PlayStation Classic mit einer so kargen Aufstellung herausbrachten, zum negativen Empfang der Konsole bei.

Anstatt einen eigenen Emulator zu entwickeln, um die klassischen Spiele besser zu optimieren und anzuzeigen, verwendete Sony einen Open-Source-Emulator für die PlayStation Classic. Das ist an und für sich nicht unbedingt schlecht, aber die bloße Handlung, dies zu tun, während die Leute immer noch 99,99 US-Dollar (für alles, was wir erwähnt haben) in Rechnung stellen, unterstreicht Sonys offensichtliche Apathie für die PlayStation Classic, die letztendlich nur zu ihrer Veröffentlichung führt ein reiner Geldraub. Insgesamt fehlte der PlayStation Classic alles, was sie in der Moderne zu einem klassischen Erlebnis gemacht hätte.

Mehr: PlayStation 4-Exklusivspiele für 2019