Verabschieden Sie sich von Xbox Kinect, For Real
Verabschieden Sie sich von Xbox Kinect, For Real
Anonim

Seit der Einführung des ursprünglichen Kinect im Jahr 2010 hat das Motion Control-Gerät von Microsoft einen recht gemischten Empfang, und jetzt scheint es endlich Zeit zu sein, sich zu verabschieden. Das Xbox-Peripheriegerät wird nicht mehr von Microsoft hergestellt, und sobald die aktuellen Lagerbestände aufgebraucht sind, wird es endgültig eingestellt.

Wie von Fast Company berichtet, wurde die Herstellung von Kinect eingestellt, und obwohl der Support für Besitzer des Geräts auf einer Xbox-Konsole anscheinend fortgesetzt wird, ist der Kinect-Support für Entwickler noch in der Luft. Dies bedeutet, dass der Bewegungssensor-Controller nach sieben Jahren als Teil der Microsoft-Familie aus dem Verkehr gezogen wird.

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Ursprünglich als Antwort von Microsoft auf den erfolgreichen Einsatz der Bewegungssteuerung durch die Nintendo Wii angesehen, trat Kinect in Erscheinung und versprach eine Ganzkörper-Freisprech-Bewegungserkennung für die Xbox 360. Das Gerät entsprach jedoch nicht den Erwartungen. Eine mittelmäßige Bibliothek von Spielen reichte nicht aus, um die Massen anzulocken, und Probleme mit der Verzögerung erschwerten Spielern und Entwicklern eine präzise Kontrolle.

Unbeeindruckt verdoppelte Microsoft Kinect mit dem Start der Xbox One und packte zunächst die aktualisierte Version des Geräts neben die Konsole als Voraussetzung, aber selbst dies trug wenig dazu bei, dass Kinect ein obligatorischer Bestandteil der Xbox-Erfahrung war. Langsam aber sicher wurde die Haltung von Microsoft in Bezug auf das Wesentliche von Kinect weicher, da Kinect-Gesten entfernt und die Xbox One selbst ohne den eingebauten Motion Controller im Einzelhandel erhältlich war. Da der Xbox One S und der Xbox One X ein dedizierter Kinect-Port fehlt, vermuteten viele, dass die Zeit des Geräts fast abgelaufen war.

Obwohl Kinect als Spielgerät stark verunglimpft wurde und der Controller nie annähernd den erhofften Software-Support erhielt, bot er Xbox One-Besitzern auf andere Weise eine gewisse Verwendung. Mit dem Kinect können Benutzer auf einige der versteckten Funktionen der Xbox One zugreifen, insbesondere wenn es um Livestreaming-Gameplay-Sitzungen und die Cortana-Kompatibilität der Konsole geht.

Wenn alles gesagt und getan ist, wird Kinects Vermächtnis wahrscheinlich mit seiner mangelnden Unterstützung und seinem Versagen verbunden sein, den Erfolg von Nintendo in der Welt der Bewegungssteuerung zu erreichen. Angesichts der Tatsache, dass Xbox-Benutzer eine Fülle von Informationen vorweisen können, wie die ursprünglichen Xbox-Spiele zeigen, die für die Xbox One-Kompatibilität angekündigt wurden, wäre es überraschend, wenn Kinect lange im Speicher bleibt, insbesondere bei anderen Geräten wie der HoloLens am Horizont.

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