South Park macht Superhelden: Das gebrochene, aber ganze Teaser Video & Gameplay
South Park macht Superhelden: Das gebrochene, aber ganze Teaser Video & Gameplay
Anonim

Die South Park- Macher Matt Stone und Trey Parker, die nichts halbherziges tun, haben ihre Bemühungen dem ersten großen Rollenspiel des Titels South Park gewidmet: The Stick of Truth. Ubisoft folgte dem sehr beliebten Spiel mit einer direkten Fortsetzung mit dem Titel South Park: The Fractured but Whole. Wieder einmal fungierten Stone und Parker als Schöpfer, Autoren und Regisseure und gaben dem Spiel ihre Stimme. Im Gegensatz zu SoT nutzt The Fractured but Whole die enorme Beliebtheit von Superhelden und bringt Eric Cartmans The Coon, Supercraig, Mysterion und die anderen Mitglieder von Coon and Friends auf Plattformen überall.

Die eigentliche Frage ist: Wird der South Park: The Fractured but Whole, abgesehen von der Änderung der Charaktere und Einstellungen, nur eine Wiederholung des früheren Spiels sein? Am wichtigsten ist, dass die Spielbeschränkungen des SoT behoben werden.

Heute auf der E3 wurde der erste vollständige Trailer zu The Fractured but Whole veröffentlicht (siehe oben) sowie eine Featurette, in der die neuen Elemente und das Gameplay detailliert beschrieben werden. Die Prämisse scheint ein Send-up des diesjährigen Blockbuster-Superhelden-Smash-Em-Ups Captain America: Civil War zu sein. Im Spiel wird die Besetzung der "Super" -Helden zwischen zwei verschiedenen Fraktionen aufgeteilt - basierend auf einem Streit über die charakterbasierte Filmplanung, a la Kevin Feige und das Marvel Cinematic Universe. Schließlich werden sie sich wahrscheinlich wieder vereinen, um gegen Butters 'Professor Chaos anzutreten.

Wieder einmal werden die Spieler das neue Kind porträtieren. Dieses Mal wählen sie nicht wie im ersten Spiel eine Standard-RPG-Charakterklasse aus, sondern eine Art Superhelden (dh „Speedster“ oder „Brutalist“). Jede Klasse hat spezifische Stärken und Schwächen, ähnlich wie ein normaler Rollenspieler. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, einzigartige Kostüme zu erstellen, Ursprungsgeschichten zu erstellen und zusätzliche Superkräfte auszuwählen.

Eines der Probleme, die die Spieler trotz seiner Erfolge mit dem ersten Spiel hatten, waren die Einschränkungen der Welt (werfen Sie einen Blick auf das neue Gameplay und die neuen Funktionen - sehr NSFW).

Während Stick of Truth die Bewegung auf bestimmte Bereiche beschränkte, bis sie freigeschaltet wurden, versucht The Fractured but Whole, das Spiel zu erweitern. Ähnlich wie bei einem MMO können Avatare jetzt die Stadt und die Umgebung erkunden, ohne in frustrierende Sackgassen zu geraten.

Ein weiterer wichtiger Kritikpunkt an SoT waren die begrenzten rundenbasierten Kampfoptionen. Charaktere in der Fortsetzung können sich jetzt bewegen und während des Kampfes in Deckung gehen. Spielercharaktere haben die Fähigkeit, Gegner ineinander zu schlagen sowie andere Objekte für größeren Schaden und zusätzliche Angriffe. Einige Charaktere können Fernkampfangriffe verwenden, um andere Spieler um Objekte herum anzugreifen. Ubisoft neckte auch amüsante, weltumspannende Kräfte, wie eine Zeitleiste, die die Blähungen verändert (ähnlich der Speed ​​Force-Fähigkeit des Blitzes).

Derzeit scheinen die Änderungen an der Spielbarkeit und die neuen Einstellungen die ohnehin schon angenehme interne Umgebung für South Park-Fans zu verbessern. Natürlich könnte es ein paar Schluckaufe oder Fehler geben, die sich aus der größeren Bandbreite an Bewegungen und Kräften ergeben, aber hoffentlich werden diese vor dem South Park geklärt: The Fractured but Whole kommt im Dezember an.

Weiter: Freitag, der 13. Gameplay-Trailer: Du bist Jason

South Park: The Fractured but Whole erscheint am 6. Dezember 2016 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.