Spider-Man PS4 Review: Ein wenig erstaunlich, aber nicht spektakulär
Spider-Man PS4 Review: Ein wenig erstaunlich, aber nicht spektakulär
Anonim

Insomniacs Spider-Man- Spiel für die PS4 ist einer der am meisten erwarteten Titel der letzten Jahre, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es seit langem kein Triple-A-Marvel-Superhelden-Spiel mehr gab - zumindest keines in dieser Größenordnung. Während Spider-Man im Laufe der Jahre in mehreren Team-Up-Spielen wie Lego Marvel Super Heroes 2 auftrat, war er auch Headliner zahlreicher Solo-Outings, von denen das letzte The Amazing Spider-Man 2 war - ein Verbindungsspiel für Marc Webbs gleichnamigen Blockbuster-Film. (Hinweis: Dies gilt nicht für das 2016 von Gameloft veröffentlichte Handyspiel.)

Marvel Entertainment wollte dies ändern und gründete eine Marvel Games-Abteilung, die in der gleichen Funktion wie Marvel Studios tätig ist, sich jedoch ausschließlich dem interaktiven Medium widmet. Unmittelbar nach dem Erwerb der Rechte an den Charakteren und dem Start der neuen Abteilung wandte sich Marvel Games an Sony PlayStation, um ein Spiel eines Drittanbieters im Stil ihrer Erstanbieter-Titel zu entwickeln. Hier kam Insomniac Games ins Spiel - und das war es auch eine lange, beschwerliche Reise für sie seitdem.

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Ein Spiel wie Spider-Man wie erwartet in die Regale zu bringen, ist keine leichte Aufgabe, zumal der größte Titel des Studios zuvor wohl der Xbox-exklusive Sunset Overdrive 2014 war. Die Frage ist, wird Marvels Spider-Man dem Hype gerecht? Fazit: ja … und nein.

Eine Spider-Man-Geschichte, die es wert ist, gespielt zu werden

Von Anfang an ist klar, dass es in diesem Spiel genauso um Peter Parker geht wie um Spider-Man (ähm … Spider-Cop). Aber wenn es darum geht, zwischen seinen täglichen Aufgaben zu wählen - einschließlich zur Arbeit zu gehen und seine Rechnungen zu bezahlen - und die Stadt zu retten, wird er die Stadt wählen … immer. Es liegt in seiner Verantwortung als erfahrener Superheld, dies zu tun, ohne zu zögern oder sich um sein eigenes Wohlergehen zu kümmern, sondern um das Wohlergehen der Menschen, die ihm am Herzen liegen, sowie der Stadt insgesamt. Machen Sie keinen Fehler, dies ist eine Spider-Man-Geschichte, und es ist wohl die beste, die jemals in einem Medium außerhalb von Comics erzählt wurde. Im Vergleich zu früheren Spielen ist es kein Superhelden-Titel mit einem Story-Modus. stattdessen ist es spielbar,Ein filmisches Abenteuer, das tief in Spider-Man eintaucht - und dazu gehört auch die Tatsache, dass sein Name einen Bindestrich enthält. Am besten nicht vergessen.

Was sich im Vergleich zu früheren Superheldenspielen wirklich von dieser Geschichte abhebt, ist, dass es einige Zeit dauert, um zu erklären, warum jeder Bösewicht Teil der Galerie der Schurken von Spidey ist. Sie kämpfen nicht blind oder aus größenwahnsinnigen Gründen gegen ihn, sondern aus persönlichen Gründen, die verkörpern, warum sie überhaupt Bösewichte sind. Es ist, gelinde gesagt, erfrischend und auch nervig, eine Art Empathie für Menschen zu empfinden, die New York City (und manchmal die Welt) zerstören wollen. Zugegeben, die Geschichte von Spider-Man PS4 ist keine vollständige Dekonstruktion der Bösewichte, aber sie zeigt, dass es mehr gibt, als man denkt - und deshalb bilden sie zusammen die Sinister Six, wie in früheren E3-Trailern gezeigt. Zusätzlich zum Durchspielen der eigentlichen Geschichte können die Spieler jedoch auch Nebenaufgaben erledigen, z. B. das Auffinden aller Peter Parker-Aufgaben.Die Rucksäcke, die er in der Schule vergessen hat, sind alle repräsentativ für den Charakter.

Fühlen Sie sich wie Spider-Man in einer generischen offenen Welt

Leider überträgt sich die unübertroffene Qualität der Geschichte nicht auf den Rest des Spiels. Ein wesentlicher Nachteil der offenen Welt von Spider-Man besteht darin, dass sie sich fast ausschließlich auf bewährte Spielmechanismen stützt - Gebäude skalieren, um eine Aufgabe auszuführen, die beispielsweise einen neuen Bereich enthüllt -, ohne zumindest den nächsten Schritt in der Entwicklung des zu unternehmen Genre, was zu einem Spiel führt, dem es im großen Stil an Einfallsreichtum mangelt. Das heißt jedoch nicht, dass es keinen Spaß macht, über Manhattan zu schwingen, denn es gibt nichts Schöneres, als mit Spinnennetzen von Gebäude zu Gebäude und von Turm zu Turm zu gehen, so wie es Spider-Man in den Comics und Filmen tut.

Tatsache ist, dass das Durchqueren dieses Spiels unglaublich ist und es sicherlich ein Maß an Liebe zum Detail gibt, das Marvel Comics-Fans am meisten schätzen werden. Aber darüber hinaus ist die tatsächliche offene Welt eher allgemein gehalten. Jede Straße, auf der Spieler landen, ist praktisch dieselbe, und dieselben Leute tun dieselben Dinge. Zum Beispiel gibt es normalerweise eine Frau, die versucht, alle hundert Fuß oder so ein Taxi zu rufen. Coole Sache ist, wenn Spieler nur dort stehen, könnte jemand auf sie zukommen und ihnen eine hohe Fünf geben, um die Stadt zu retten. Der vielleicht einzigartigste Aspekt der offenen Welt liegt im sozialen System des Spiels, in dem praktisch alles, was Spidey tut, von Menschen in sozialen Medien dokumentiert wird. Es ist schließlich das 21. Jahrhundert.

Während die Stadt unglaublich detailliert ist, insbesondere wenn es um die Auswahl von Marvel-Standorten geht, ist der Rest der Stadt eher glanzlos. Es ist zwar voller Leben, aber praktisch jede Interaktion, die Spieler mit irgendjemandem in der offenen Welt haben - das ist nicht Teil einer Mission - ist durchschnittlich. Es sei jedoch darauf hingewiesen, dass alle Sorgen eines Grafik-Downgrades umsonst sind. Marvels Spider-Man ist optisch atemberaubend, keine Frage.

Das Gameplay von Spider-Man ist flüssig … mit einigen großen Nachteilen

Einfach ausgedrückt, das Spider-Man-Spiel von Insomniac gibt den Spielern das Gefühl, Spider-Man zu sein. In Anbetracht dessen, dass dies die Absicht des Spiels ist, erreicht das Studio sicherlich sein Ziel - aber was Spider-Man nicht tut, ist, alles andere zu verbessern. Der Kampf ist viel fortgeschrittener und interaktiver als der von Arkham, mit dem das Spiel häufig verglichen wurde. Anstatt nur mit einem leichten Luftkampf anzugreifen und auszuweichen, hat Insomniac Zeit damit verbracht, Spideys Fluidität zu verfeinern und den Spielern zu ermöglichen, die Umgebung zu nutzen, um Feinde zu bekämpfen, so wie es Spidey in den Comics tun würde. Außerdem macht es absolut Spaß, Angriffe und Ausweichmanöver zu kombinieren und alle möglichen Geräte zu integrieren. Auf der anderen Seite ist die feindliche KI jedoch … unintelligent. Es ist n'Es ist nicht schwierig, eine 100-Punkte-Kombination zu erreichen, wenn man sich Wellen von Feinden gegenübersieht. Daher kann es eher früher als später passieren, dass man die Neuheit, als Spider-Man zu spielen, überwindet. Darüber hinaus ist die Unfähigkeit, mehrere Feinde gleichzeitig zu bekämpfen, abgesehen vom Herumschwingen von Projektilen, ein Rückschritt, zumal Nicht-Superhelden-Spiele bereits seit Jahren ähnliche Mechanismen enthalten.

Auch Schnellereignisse sind ihrer Begrüßung entwachsen und verbilligen ansonsten epische Kampfsequenzen. (Kontextsensitive Situationen hätten stattdessen angewendet werden können, um die Erfahrung der Adrenalinspieler zu verstärken, die jemandem nachjagen, während sie Trümmern ausweichen.) Bosskämpfe sind auf ihre eigene Weise cool, aber eher allgemein und repetitiv. Meistens müssen Spieler nur Bossangriffen ausweichen, bis sie müde werden. Anschließend fordert das Spiel die Spieler auf, den Boss mit einem bestimmten Knopf anzugreifen. Sie müssen das nur ein paar Mal tun und der Boss wird besiegt. Bei Bosskämpfen geht es darum, sie verwundbar zu machen, was entweder dadurch geschieht, dass der Spieler sie vernetzt oder Gegenstände auf sie wirft, wenn nicht einfach ermüdet. Aus diesem Grund gibt es kaum einen Unterschied zwischen den einzelnen Bosskämpfen. Die Sache ist, wir 'Ich habe dieses Lied gemacht und viel zu lange getanzt. In Spider-Man geht es darum, den gleichen Angriff zu wiederholen und immer wieder auszuweichen. Sicher, das ermöglicht Kämpfe im Filmstil, was Insomniac zu sein scheint - in dieser Hinsicht funktioniert es -, aber es lässt zu wünschen übrig für eine moderne Version eines Superhelden-Boss-Kampfes.

Darüber hinaus gibt es eine Handvoll feindlicher Fraktionen im Spiel, und es ist zunächst aufregend, wenn sich eine andere der Gruppe anschließt. Nach dem Kampf gegen die zweite Fraktion - und dann gegen die dritte und die vierte - wird jedoch schmerzlich klar, dass sie sich ähnlicher sind, als Insomniac vielleicht erkennt. Abgesehen von ein oder zwei einzigartigen, scheinbar belanglosen Aspekten jeder Gruppe kämpfen alle auf die gleiche Weise und setzen effektiv die gleichen Waffen ein. Vielleicht hat eine Gruppe RPGs, während die andere Scharfschützengewehre oder einen Schutzschild und einen gewöhnlichen Schild hat, aber egal was passiert, die Spieler besiegen sie genauso. Und da Feinde nicht auf das Level der Spieler skalieren, kann es mühsam werden, sie außerhalb von Story-Missionen zu bekämpfen … schnell.

Letztendlich beherrscht Marvels Spider-Man praktisch jeden Aspekt der bisherigen Superheldenspiele, aber dies auf uninspirierende Weise. Das soll nicht die Erfahrung des Spielens als Wall-Crawler beeinträchtigen, aber wenn Spieler Insomniacs Adaption von Spider-Man als nächsten Schritt im Spiel betrachten, werden sie (etwas) enttäuscht sein. Vielleicht soll das Spiel das Genre nicht auf die nächste Stufe bringen, und das ist in Ordnung. Was es tun soll - um die endgültige Version von Spideys Geschichte in epischem Maßstab zu erzählen -, ist außergewöhnlich gut, und das können möglicherweise alle Fans zu diesem Zeitpunkt verlangen. Denn abgesehen vom flüssigen Kampf gegen ein unintelligentes KI-System ist die Hauptsache, die dieses Spiel zusammenhält, die Geschichte von Peter Parker.

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Marvels Spider-Man erscheint am 7. September nur auf PS4. Screen Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung eine Kopie für die PS4 zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

3,5 von 5 (sehr gut)