Laut Google ist der Stadia Multiplayer viel besser als die Konsole
Laut Google ist der Stadia Multiplayer viel besser als die Konsole
Anonim

Ein leitender Angestellter von Google Stadia sagte, dass die Spiele-Streaming-Plattform eine "weitaus bessere" Multiplayer-Konnektivität bieten wird als dies auf Konsolen möglich ist, wodurch möglicherweise "Tausende von Menschen" in derselben Spielwelt zusammen spielen können. Die Verbreitung von Cloud-basierten Spielediensten wie Stadia wird von einigen als Zeichen für den Tod traditioneller Spielekonsolen angesehen.

Nach der Ankündigung Anfang dieses Jahres wurde die Spiele-Streaming-Plattform von Google zunächst von vielen als "Netflix für Spiele" angesehen, aber es ist klar geworden, dass dies nicht der Fall ist. Stadia-Spiele werden zum vollen Preis gekauft, und das Stadia Pro-Abonnement bietet nur ungefähr ein Spiel pro Monat. Zusätzlich erhalten Abonnenten 4K- und 60 FPS-Streaming-Funktionen. Als solches ist Stadia eher ein Cloud-basierter Ersatz für eine herkömmliche Konsole als eine radikale Abweichung von der Norm.

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Jetzt anfangen

Jack Buser, Director of Games bei Google Stadia, hat kürzlich in einem Podcast von Kinda Funny hohe Erwartungen an die Multiplayer-Funktionen der Plattform geäußert. Er sagte, Stadia werde im Wesentlichen "die größte LAN-Party der Welt" sein, wobei die "sehr, sehr robusten Pipes mit hoher Bandbreite" des Dienstes stabile Verbindungen zwischen Spielern ermöglichen. Buser sagte, dies könnte sogar Spielwelten mit Tausenden von Spielern ermöglichen, die zusammen herumlaufen, und stellte fest, dass selbst Battle Royale-Spiele mit hundert Spielern eine relativ junge technische Errungenschaft sind. Stadia hat zuvor eine weitere mögliche Multiplayer-Innovation vorgestellt. Der Service ermöglicht Split-Screen- und lokale Koop-Unterstützung ohne Leistungseinbußen.

In dem Podcast sagte Buser auch, dass Cloud-Streaming das Potenzial hat, Menschen auf der ganzen Welt, die nicht über die Ressourcen verfügen, um Konsolen zu kaufen, moderne Spiele vorzustellen, obwohl er feststellte, dass dies einige Zeit dauern könnte, bis sie vollständig realisiert sind. Seit seiner Ankündigung stehen viele der praktischen Anwendbarkeit von Stadia angesichts der unterschiedlichen Internetgeschwindigkeiten und Zuverlässigkeitsstufen potenzieller Benutzer skeptisch gegenüber. Im Juni wurde bekannt, dass Stadia in 65 Stunden 4K-Streaming 1 TB Daten verarbeitet, was bedeutet, dass bei Personen mit monatlichen Datenbeschränkungen Probleme auftreten können.

Google Stadia bietet möglicherweise einen einfachen Zugriff auf Spiele in Konsolenqualität. Dies hängt jedoch davon ab, wie der Dienst in verschiedenen Internetumgebungen ausgeführt wird. Die Tatsache, dass Stadia vor dem Start keine Beta-Version haben wird, bedeutet, dass Benutzer den Service nicht ausprobieren können, ohne die 129-Dollar-Gründer-Edition zu kaufen, da die kostenlose Version erst im Jahr 2020 verfügbar sein wird. Es gibt Gründe dafür Sie sollten bei Stadia vorsichtig sein, obwohl einige praktische Eindrücke von PAX West 2019 zeigen, dass Stadia tatsächlich funktioniert. Google Stadia wird voraussichtlich im November 2019 veröffentlicht.