Ubisoft befasst sich schließlich mit Crouch und Lean-Spamming in Rainbow Six Siege
Ubisoft befasst sich schließlich mit Crouch und Lean-Spamming in Rainbow Six Siege
Anonim

Tom Clancys Rainbow Six Siege ist vielleicht der beste taktische Shooter der Welt, aber nicht ohne Probleme. Es gibt den meme-treibenden Tachanka-Charakter des Spiels, der so unglaublich schlecht ist, dass Ubisoft nicht zu wissen scheint, selbst wenn sie den Operator reparieren wollen, und am anderen Ende des Spektrums einen Operator namens Lion, der so überwältigt ist, dass er vollständig vom Profi ausgeschlossen wurde Ligaspiel, bis er neu gestaltet ist.

Und dann gibt es noch das Kern-Gameplay selbst, das für jeden, der ein Fan von Ego-Shootern ist, eine unterhaltsame Esport-Session bietet, in der die Profis von Rainbow Six Siege gegeneinander antreten. Profispieler und jeder, der im Ranglistenspiel sein Geld wert ist, weiß, dass es bei Rainbow Six Siege nicht nur darum geht, das einzigartige Rock-Paper-Scissors-Gameplay seiner Bediener zu beherrschen und Karten auswendig zu lernen, sondern auch darum, die Körperlichkeit der Bediener selbst zu beherrschen.

Verwandte: Damals, als Ubisoft seine Meinung zur R6-Zensur änderte

Wir beziehen uns natürlich auf die Bewegungssteuerung von Rainbow Six Siege, mit der talentierte Spieler sich so schnell und ohne Grenzen lehnen und ducken können, dass sie das Eintauchen zerstören. Während der beliebte Mega-Shooter in seinem vierten Jahr weiter wächst, stoßen die Spieler mehr denn je auf erfahrene und einfach nur geschickte Spieler, die Lean und Hocke so einsetzen können, dass es lächerlich ist, ein Problem zu sehen und dagegen zu spielen Das ist weitaus schlimmer als Dropshotting, das Ubisoft 2018 angesprochen hat.

Es ist ein solches Problem, dass Ubisoft nach drei Jahren endlich plant, etwas gegen das unbegrenzte, uneingeschränkte Hocken und Lehnen zu unternehmen. Wir wissen nicht was, aber sie testen einige Optionen. Der Community-Manager von Siege, UbiNoty, hat gestern Abend Folgendes auf dem Subreddit des Spiels veröffentlicht:

Vor kurzem haben wir einen Anstieg von Spielern gesehen, die auf missbräuchliches Hocken und mageres Spammen gestoßen sind. Um dem entgegenzuwirken, arbeitet das Team aktiv daran, wie wir das Problem angehen und unsere nächsten Schritte planen wollen.

Wir arbeiten derzeit an Prototypen einiger Systeme, um dies zu beheben. Weitere Details zu unserer genauen Methodik werden bekannt gegeben, wenn wir uns einer endgültigen Version nähern.

Zufälligerweise wurde dieser Beitrag live geschaltet, als einige von uns gestern Abend spielten und gestreamt haben, und sich über genau dieses Problem beschwerten, als wir Rainbow Six Siege's Road to SI-Wiedergabeliste ausprobierten, mit der Spieler das Esport Map Pool- und Pick and Ban-System der Pro League ausprobieren können Gelegenheitsspiel. Wir haben festgestellt, dass dieser Modus im Allgemeinen mit vorgefertigten Teams hochrangiger Spieler gefüllt ist, die wie verrückt die geduckten und schlanken Tasten spammen.

Mehr: Ubisoft wird 2019 kein neues Assassin's Creed-Spiel haben