Xbox Boss schießt auf den aktuellen Stand der VR
Xbox Boss schießt auf den aktuellen Stand der VR
Anonim

Die Virtual-Reality-Technologie wurde als der nächste große Evolutionssprung für interaktives Spielen seit Anfang der neunziger Jahre versprochen, aber erst vor kurzem schien sie mit dem Aufkommen von High-End-Geräten wie Oculus Rift, HTC Vive und Playstation VR-Geräten einen echten Einfluss zu haben. Aber während ein Großteil der Spielebranche diesen neuen Trend enthusiastisch verfolgt hat, sind einige prominente Stimmen skeptisch geblieben, ob VR endlich langfristig liefern wird.

Fans mögen daran interessiert sein, Spiele mit der neuesten verfügbaren Technologie zu spielen, aber sie müssen diese Wünsche möglicherweise hinterfragen, nachdem ein weiterer prominenter Name in die Liste der Skeptiker aufgenommen wurde: Phil Spencer von Xbox.

In einem Interview mit Stevivor erläuterte Spencer, warum der kommende Xbox Scorpio die virtuelle Realität nicht so aggressiv verfolgt wie andere Konsolen. Der stets ausgesprochene Xbox-Chef lobte die Technologiesprünge, die VR möglich gemacht haben, bestätigte jedoch nicht das tatsächliche Angebot an Spielen, die bisher für die Einheiten produziert wurden:

„Ich denke, VR wird seinen Platz im Gaming finden. Ich würde diese Wette machen. Wir haben Scorpio als VR-fähige Konsole entwickelt. Ob das dieses Jahr, nächstes Jahr oder das Jahr danach passiert

.

Wie gesagt, ich denke immer noch, dass die kreative Community ihre Arme um diese neuen Werkzeuge und dieses neue Gefühl - dieses neue Eintauchen - legen muss."

„Welche Erfahrungen legen Sie in die Hände der Menschen, um sich langfristig zu engagieren? Die meisten dieser Dinge, die ich jetzt spiele, fühlen sich wie Demos und Experimente an, was ich eigentlich für absolut richtig halte. Das ist überhaupt keine Kritik, sollte aber passieren. Aber ich denke, es wird einige Zeit dauern. “

Während dies für Fans hoffnungsvoll klingt, die sehen möchten, dass zukünftige Xbox-Projekte VR enthusiastischer annehmen, hat Spencer auch seine Probleme mit der Basistechnologie selbst dargelegt - und ist der Ansicht, dass der aktuelle Stand der VR zu umständlich sein könnte, um das Mainstream-Publikum zu diesem Zeitpunkt anzusprechen.

„Wenn ich über die Technologie nachdenke, würde ich die Idee sagen

dass ich ein am Kopf montiertes Display aufsetzen und einen Draht am Hinterkopf hängen lassen werde, der mit einer Box in einem Raum verbunden ist (ist falsch). Es muss weg. Die meisten Nicht-Core-Gaming-Leute werden das nicht tun."

„Ob die Leute etwas auf den Kopf stellen, halte ich eigentlich für eine legitime Frage. Sie werden definitiv nicht in einer abgeschirmten Umgebung mit einer Schnur im Maßstab herumlaufen. Genau dort muss VR heute sein. “

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