15 alte Videospiele, die Sie gespielt haben - aber Sie können sich nicht an den Namen erinnern
15 alte Videospiele, die Sie gespielt haben - aber Sie können sich nicht an den Namen erinnern
Anonim

Hassen Sie es nicht, wenn etwas auf Ihrer Zunge liegt? Wenn Sie deutliche Erinnerungen an etwas haben, sich aber nicht an den Namen erinnern können, um Ihr Leben zu retten? Videospiele sind keine Ausnahme. In den Jahrzehnten des Bestehens von Videospielen sind Tausende von Spielen herausgekommen, einige gute und einige schlechte. Einige Spiele kommen heraus, die aus dem einen oder anderen Grund einen großen Eindruck oder ein Vermächtnis hinterlassen, aber schwer vollständig zu erinnern sind. Die Spiele, die die Grenze zwischen völliger Dunkelheit und Allgegenwart ziehen. Wir haben also unsere Erinnerungen und Rückstände von Spielen, die vor mindestens zwanzig Jahren herauskamen, durchsucht, um eine Sammlung von Titeln zu finden, die Sie wahrscheinlich irgendwann aufgegriffen haben, aber jetzt nicht mehr erinnern können, ob es an der Serie liegt verpufft oder der Name selbst war zu seltsam, um den Überblick zu behalten. Machen wir eine Reise in die Vergangenheit und erkunden15 alte Videospiele, die Sie gespielt haben - aber Sie können sich nicht an den Namen erinnern.

15 Mystischer Ninja mit Goemon

Helle Farben, schlecht gerenderte polygonale Grafiken und jede Menge skurrile Plattform-Action - Mystical Ninja ist wirklich ein Nintendo 64-Spiel. Aber mit einem Namen, der so redselig war wie Mystical Ninja Starring Goemon , war es ein Spiel, an das man sich nur durch die oben genannten Grafiken und Macken erinnern konnte.

Mystical Ninja hatte auch das Unglück, zwischen Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time herauszukommen - zwei der größten Spiele nicht nur auf dieser Konsole, sondern aller Zeiten. Wie Mario beinhaltete ein Großteil der Action in Mystical Ninja das Plattformieren und Erkunden, während ein gesunder Teil davon auch das Dungeon-Tauchen ala Zelda beinhaltete . Es ist nur natürlich, dass man sich beim Nachdenken über N64-Erlebnisse eher an die Titantitel erinnert und die Spiele mit einem ähnlichen Gefühl vergisst. Es ist auch eine Schande, als Mystical Ninja Es gab viel zu tun, wie surrealistischen Humor und eine interessante Mischung aus Fantasie, Science-Fiction und echter Geschichte. Vielleicht würde Mystical Ninja Starring Goemon für den albernen Spaß, den es bot, ein bisschen mehr in Erinnerung bleiben, wenn es keinen so wackeligen Titel wie es hatte oder wenn seine Konkurrenz nicht so hart war.

14 3D-Flipper für Windows - Space Cadet

Wenn Sie in den 90er Jahren einen Computer berührt haben, haben Sie dieses Spiel wahrscheinlich schon gespielt. Sie hatten dieses vage Bild von Lila und Schwarz mit einem grinsenden Mann in einem UFO im Kopf, wenn nicht sogar auf dem Bildschirm. Sie wussten, dass der Name etwas mit Flipper zu tun haben musste, aber Sie waren zu beschäftigt damit, Punkte zu sammeln, um den Titel zu bemerken, der hinter dem glücklichen Astronauten Space Cadet gedruckt wurde.

Space Cadet war ein Spin-off von Full Tilt! Pinball wird mit Microsoft Windows 95 gebündelt, sodass es buchstäblich jedem gehört, der Mitte bis Ende der 90er Jahre einen Windows-PC gekauft hat. Setzen Sie sich an einen beliebigen Computer, sei es im Klassenzimmer oder im Home Office Ihrer Eltern, und starten Sie einen Space Cadet und spammen Sie diese Stoßstangen, um Flipper in den Kosmos zu schicken. Wir erinnern uns vielleicht nicht so gern daran wie an die Spiele, die wir aktiv gewählt haben, um uns hinzusetzen und Stunden damit zu verbringen, zu absorbieren, aber Space Cadet sollte trotzdem respektiert werden, immer für uns da zu sein, wenn wir etwas Zeit töten mussten.

13 Math Blaster Episode 1: Auf der Suche nach dem Ort

Die Math Blaster- Reihe belebt seit Jahrzehnten elementare Matheklassen, aber die denkwürdigste der Reihe müsste Episode 1: Auf der Suche nach dem richtigen Punkt sein. In einem ausgeklügelten Trick, um Mathematik tatsächlich interessant zu machen, Auf der Suche nach Spot verkleidete seine Reihe von rätselhaften Rätseln mit aufregender Science-Fiction-Action. Zuerst mussten Sie genug Rätsel lösen, um den Traktorstrahl des Blasternauts einzuschalten, damit Sie den im Weltraum schwebenden Müll abschießen konnten. So konnten Sie sich fühlen, als würde Luke Skywalker TIE-Kämpfer abschießen, anstatt in der Schule zu stecken. Als nächstes mussten Sie Gleichungen in den Kraftstofftank schreiben, um das Schiff zum nächsten Planeten zu bringen. Anschließend flogen Sie in einem Jetpack durch Höhlen und durch Barrieren, die Sie nur passieren ließen, wenn Sie die richtige Nummer hatten. Schließlich ziehst du dein Jetpack noch einmal an, um in das UFO des nervigen Aliens einzudringen, fliegst unter der richtigen Antwort auf schwierigere Fragen durch den Motor und weicht dem Müll aus, während du fliegst.

Lernspiele haben vielleicht nicht den gleichen Platz in unseren Herzen wie unsere Lieblings-Action-Abenteuer und Rollenspiele, aber es gibt etwas zu sagen, wenn es darum geht, die Schule so viel erträglicher zu machen.

12 Urwut

Kein Genre des Videospiels hat mehr vergessene Juwelen als das Kampfgenre, und Primal Rage ist ein Paradebeispiel dafür. Diese Affäre aus der SNES-Ära ermöglichte es den Spielern, ihren Kaiju anzuziehen und ein großes Tier auszuwählen, um gegen andere Riesenaffen und Dinosaurier um die Vorherrschaft über eine postapokalyptische Welt zu kämpfen. Wie jeder andere Kämpfer, der sein Salz wert ist, erlaubte Primal Rage den Spielern, böse Combo-Angriffe auszuführen und Moves zu beenden und dann den Bildschirm in Gallonen animierten Blutes zu baden. So sehr, dass es sogar eine kleine Kontroverse bezüglich der T für Teenager-Bewertung des Spiels gab, im Gegensatz zu einem angemesseneren M.

Doch selbst Kontroversen konnten das Spiel nicht davon abhalten, in Vergessenheit zu geraten. Mit der Veröffentlichung des populäreren und gefeierten Killer Instinct zur gleichen Zeit wurde Primal Rage in seine eigene Dino-Punching-Ecke geschoben. Eine Fortsetzung wurde angekündigt, aber letztendlich abgesagt, und so dient Primal Rage nur noch als Relikt einer älteren Zeit. Eine Zeit, in der Sie ein riesiger Frostgorilla sein könnten, der den Schlag auf einen feuerspeienden T-Rex legt.

11 ClayFighter

Während es um obskure Kampfspiele geht, sollte man ClayFighter nicht erwähnen. Wahrscheinlich als das eine Spiel in Erinnerung geblieben, bei dem der verärgerte Schneemann ein witziges Stück Toffee schlug, war ClayFighter ein seltsamer Ausflug, da sein ganzer Reiz darin bestand, ein Mortal Kombat -Abschlag mit Claymation-Ästhetik zu sein. Während Kampfspiele von Kontroversen über die Menge an Gore in ihren Spielen umgeben waren, hielt es Entwickler Visual Concepts für ratsam, von einem alberneren, weniger blutigen alternativen Kampfspiel zu profitieren.

Das Glücksspiel hat sich jedoch nicht ausgezahlt, da Mortal Kombat und dergleichen bis heute weitergelebt haben, während ClayFighter vor dem Abschluss nur noch zwei Fortsetzungen hatte. Es war jedoch nicht ohne Erfolg, denn der erste Titel verkaufte sich bis zu 200.000 Mal und begeisterte die Fans mit seinem verrückten Sinn für Humor. Ich meine, welches andere Spiel lässt dich als Blob spielen, der in der Kampfkunst des Goojitsu beherrscht wird?

10 Cool Spot

In den früheren Tagen der Videospiele war die Produktplatzierung am weitesten von subtil entfernt. So entsteht ein Spiel wie Cool Spot : ein ganzes Spiel, das sich dem Herumlaufen als Maskottchen von 7-Up Soda widmet.

Aber sehen Sie, während Produktmaskottchen-Spiele wie Yo! Noid und Pepsiman waren hohle und glanzlose Erlebnisse. Cool Spot hatte tatsächlich ein herausforderndes, reaktionsschnelles und lohnendes Gameplay. Sie könnten herumspringen, Luftballons greifen, Wagenradangriffe abwehren und sogar Soda-Blasen auf Ihre Feinde schleudern. Außerdem war der Spot ein liebenswertes Maskottchen mit seinem runden roten Körper und dem glatten Paar Sonnenbrillen. Wenn Sie diese zusammenstellen, haben Sie selbst ein Spiel, von dem die Leute tatsächlich eine ganze Menge gespielt haben. Schließlich stellte 7-Up jedoch die Verwendung von Spot als Maskottchen ein, und die Produktion von Spot-Spielen wurde eingestellt, wodurch das Franchise aus der Öffentlichkeit gerissen wurde. Aber während viele vielleicht den Namen Cool Spot vergessen Niemand kann den kleinen roten Kreis vergessen, der uns über den erfrischenden Geschmack von „Uncola“ aufklärt.

9 ToeJam und Earl

Wahrscheinlich der seltsamste Titel auf dieser Liste - wahrscheinlich der seltsamste Titel in allen Videospielen - ToeJam and Earl war ein Actionspiel, in dem Sie Hip-Hop-beeinflusste Aliens spielten, die mit den feindlichsten Kreaturen aller Zeiten auf dem Planeten gelandet sind: der Erde. Sie und ein Freund kontrollieren einen der Titel-Aliens und versuchen, durch die Welt zu navigieren, Teile Ihres kaputten Schiffes zu finden und Erdbewohnern um jeden Preis auszuweichen.

ToeJam und Earl entwickelten sich zu einer Kult-Gefolgschaft. Die ersten Verkäufe beeindruckten niemanden bei Sega, aber Mundpropaganda steigerte die Popularität des Spiels genug, um einige Fortsetzungen zu finanzieren. Es hat das Mainstream-Publikum nie erreicht, aber die Fans des Spiels liebten den Hip-Hop- und Jazz-Funk-Soundtrack, den Sinn für Humor und die insgesamt verrückte Action. Ganz zu schweigen von der innovativen Verwendung von Split-Screen-Koop im Spiel, die es zu einem der endgültigen Spiele machte, mit einem Freund direkt an Ihrer Seite zu spielen. ToeJam und Earl mögen zu seltsam sein, um ein bekannter Name zu sein, aber es ist sicherlich ein lustiger Titel, an den man sich immer wieder erinnert.

8 Nicht von dieser Welt

Einer der größten Gründe, warum Sie verwirrt sein könnten, wenn Sie versuchen, sich an den Namen von Éric Chahis Science-Fiction-Meisterwerk zu erinnern, ist die Verwirrung hinsichtlich der Titeländerung während der Lokalisierung. Während der größte Teil der Welt es unter dem offiziellen Titel " Eine andere Welt" kennt, kennen Sie es stattdessen als " Außerhalb dieser Welt" , wenn Sie in den USA sind. Diese kleine Unterscheidung kann das Spiel zu einem Schmerz im Hintern machen.

Eine andere Möglichkeit, warum Sie den Namen nicht verstanden haben, besteht darin, dass das bahnbrechende Material im Spiel vielleicht lebhafter in Erinnerung bleibt als der Titel. Manchmal ist Innovation das Hauptproblem, insbesondere wenn sie dann als neue Norm übernommen wird. Und Out of This World war definitiv ein Innovator in mehrfacher Hinsicht, insbesondere bei der Verwendung von Zwischensequenzen und In-Game-Kinematiken. Der leicht zu erlernende, schwer zu meisternde Kampf sowie der narrative Antrieb des Spiels würden viele Spiele beeinflussen, darunter Metal Gear Solid und sogar Silent Hill . Und jetzt, da Sie den Titel kennen, sollten Sie ihn aufspüren und erneut abspielen. Mit all dem musste es zu modernen Spielen beitragen, wie wir sie kennen, Out of This World verdient einen erneuten Besuch.

7 Skifrei

Vor den Tagen, als die schönen Bestien von Bloodborne oder Resident Evil uns Albträume bescheren konnten, wurden die Träume der Spieler von einem groben Kritzeln eines wütenden Yeti heimgesucht. Wir bewegten uns alle durch pixelige weiße Felder, rannten zum unteren Bildschirmrand und fürchteten den bevorstehenden Ansturm dieses grauen Greuels.

Und bei all dem anhaltenden Terror vergisst man leicht, dass es beim Spiel selbst nur ums Skifahren ging. Außerdem hatte das Spiel den absolut harmlosen Titel SkiFree . Um fair zu sein, besteht das eigentliche Ziel des Spiels darin, einen schneebedeckten Hang hinunterzufahren, Hindernissen auszuweichen und zwischen Flaggensätzen zu navigieren. Aber sobald Sie einen bestimmten Punkt erreicht haben, erscheint das abscheuliche Schneemonster und versucht, Sie zu verschlingen.

Wie die meisten Gelegenheitstitel in den Microsoft Entertainment Packs war SkiFree ein Spiel, das wir alle in unseren Ausfallzeiten in den 90er Jahren mit einem PC gespielt haben, nur um vergessen zu werden, als wir die Chance hatten, mit ernsthafteren Spielen zu spielen. Aber manche Dinge können niemals wirklich vergessen werden. Wie die Schrecken, die Sie erwarten, nachdem Sie über 2.000 Meter gefahren sind.

6 Super Solver: Mitternachtsrettung!

Als Vertreter der englischen Klasse Sub-Genre von Lernspielen, Super Solvers: Midnight Rescue war ein Side-Scrolling - Abenteuer - Spiel, die Sie benötigt, um Ihre mad Sprachverständnis Fähigkeiten zu nutzen, um zu herrschen. Das Spiel erzählt die Geschichte des schelmischen Morty Maxwell, der versucht, die Schule mit einer Reihe von Robotern unsichtbar zu machen, und eines mutigen Schülers, der unter den Lesepassagen nach Hinweisen sucht, um herauszufinden, wo sich der böse Morty versteckt.

Im Gegensatz zu anderen Lernspielen, bei denen zu oft zwischen den Lern- und Spielaspekten eine immersionsraubende Trennung bestand, konnte Midnight Rescue die beiden Spiele organischer zusammenführen, indem die meisten Lesepassagen aus In-Game-Quellen stammten. Darüber hinaus gab es über 200 mögliche Lese-Auszüge und über 400 mögliche Fragen, sodass es etwas gab, was so oft an Lernspielen fehlte: Wiederholungswert! Es ist vielleicht nicht auf den besten Videospielen aller Zeiten, aber Super Solvers: Midnight Rescue (und seine Fortsetzungen wie Treasure Mountain, Treasure Cove und MathStorm) konnten sowohl im Klassenzimmer immer wieder gespielt werden und zu Hause.

5 Chip's Challenge

Wie hieß das Spiel mit allen Computerteilen und verschiedenfarbigen Schuhen und dem hellgrünen Hintergrund? Es war Chips Herausforderung ! Wie könnte jemand vergessen, durch Labyrinthe grauer Blöcke zu navigieren und verschiedene Schlüssel zu sammeln? Das einzige, was noch denkwürdiger war, war, um eine Ecke zu biegen, nur um ein Stück Wasser zu sehen und festzustellen, dass Sie die Dang-Tauchflossen noch nicht gefunden hatten.

Obwohl Chip's Challenge ursprünglich 1989 auf dem Atari Lynx veröffentlicht wurde, fand es wirklich ein Publikum, als es 1991 mit Microsoft Entertainment Pack 4 und später 1995 mit Best of Microsoft Entertainment Pack gebündelt wurde. Ähnlich wie Space Cadet oder SkiFree war Chip's Challenge ein Gelegenheitsspiel auf vielen PCs, was es zu einem gemeinsamen Zeitvertreib machte. Dank des Passwortsystems können Sie jedoch zu jedem gewünschten Level springen und so ein Gefühl des Fortschritts verspüren - etwas, das in Gelegenheitsspielen zu dieser Zeit häufig fehlt. Heutzutage haben wir unsere Handyspiele, um unseren Juckreiz zu kratzen und die Zeit totzuschlagen, aber damals haben wir uns dem guten alten Chip und seinen verrückten Labyrinthen zugewandt.

4 Narc

Die Kuriositäten und Kontroversen von Narc sind so gut in Erinnerung geblieben, dass sie höchstwahrscheinlich den Namen des Spiels selbst überschatteten. Ich meine, es spielt keine Rolle, wie Sie am Ende ein Spiel nennen, wenn es um Drogenabhängige geht, die buchstäblich gebrauchte Nadeln auf Sie schleudern, und um einen Endgegner, der nur ein gigantischer Kopf ist, ist das alles, was irgendjemand der Erfahrung nehmen wird.

In Narc spielten Sie und ein Freund als zwei mit Maschinengewehren bewaffnete Betäubungsmitteloffiziere namens Max Force und Hit Man (weil dies die 80er Jahre waren). Sie sind auf die Straße gegangen, um Drogenabhängige und Drogendealer zu mähen, um die Stadt von dem schändlichen Drogenbaron Mr. Big zu befreien. Als ob das nicht genug wäre, um Mütter aufzuregen, könnten Sie auch Raketen abschießen, um Ihre Feinde in klobige Teile explodieren zu lassen, und dann würden Sie in jedem Level Bonuspunkte erhalten, je nachdem, wie viel Geld und Drogen Sie beschlagnahmen könnten. Es gab einen Versuch, das Franchise im Jahr 2005 neu zu starten, aber leider erhielt das Spiel gemischte Kritiken und hatte nicht ganz die gleiche eifrige Anti-Drogen-Stimmung wie das Original. Immer dann, wenn Sie die Gelegenheit hatten, in die schäbigere Ecke der Spielhalle zu schlüpfen, Narc war da, um Ihnen zu helfen, den Krieg gegen Drogen auf ein erschreckend wörtliches Niveau zu bringen.

3 Verändertes Tier

"Erhebe dich von deinem Grab!" Jeder, der eine Sega Genesis (oder eine der vielen klassischen Kollektionen, die im Laufe der Jahre veröffentlicht wurden) in die Hände bekommen hat, erinnert sich an diese dröhnenden Worte, als Ihr Charakter aus seinem Grab springt und Skelette ins Gesicht schlägt. Überlebe lange genug und sammle schwebende Kugeln. Dann kannst du miterleben, wie sich dein Charakter vergrößert und stolz „Power up!“ Proklamieren. bis sie sich in eine Vielzahl von Bestien verwandeln, um das Boss-Monster des Levels zu verwüsten.

Ja, Altered Beast war ein Badass, na ja, ein Biest eines Spiels. Und doch, so unvergesslich das Gameplay auch war, wird es unter Segas anderen klassischen Franchise-Unternehmen oft vergessen. Vielleicht ist es die Tatsache, dass es von Leuten wie Sonic the Hedgehog und Streets of Rage überschattet wurde, die eine Vielzahl von Fortsetzungen hatten. Vielleicht hat der Titel selbst einfach nicht den gleichen Schwung; Das Wort „verändert“ ist nicht die gleiche Art von Drama wie beispielsweise Golden Axe . In jedem Fall ist Altered Beast ein Juwel von Sega Genesis, das sich in die Erinnerungen aller hineinreißt, die es aufgreifen

auch wenn der Name Ihnen auf dem Weg entkommen kann.

2 Zahlenfresser

Number Munchers ist eines der OGs des Genres der Lernspiele und das Flaggschiff der Munchers- Serie. In den frühen Tagen der DOS-Maschinen erhielten Schulkinder überall noch den Trost von Computerspielen, um die Monotonie von Unterricht und Unterricht aufzubrechen. Schalten Sie einfach eine Partie Number Munchers ein , und Sie könnten sich fast davon überzeugen, dass Sie Pac-Man oder Qbert spielen , von Raum zu Raum springen, die richtigen Zahlen essen und Ghoulies meiden, die Sie stattdessen essen wollten.

Der mathematische Teil des Spiels war relativ einfach: Man musste auf dem Spielbrett herumhüpfen und die Zahlen essen, die den Kriterien entsprachen, sei es ein Vielfaches einer bestimmten Zahl oder andere Anforderungen. Es gab jedoch die zusätzliche Schwierigkeit bei den hungrigen Troggles, die auch das Brett durchstreiften, hungrig nach Ihrem kleinen grünen Avatar waren oder einfach nur Unheil anrichten wollten. Je länger du gebraucht hast, desto mehr Monster auf dem Brett und desto weniger Punkte kannst du sammeln. So waren Number Munchers ein großartiges Werkzeug, um dich schneller mit dem Lösen einfacher Mathematik zu machen. Und manche Leute haben den Nerv zu sagen, dass Videospiele nicht produktiv sind!

1 Ausbruch

Das Konzept dieses Spiels ist einfach: Sie steuern ein Rechteck am unteren Bildschirmrand, am oberen Bildschirmrand befinden sich Rechtecke und es gibt einen Ball, den Sie abprallen müssen, um die oberen Rechtecke auszuschalten. Es ist ein so einfaches und dennoch zufriedenstellendes Konzept für ein Spiel, dass es zu einem Arcade-Klassiker wurde und im Laufe der Jahre eine Vielzahl von Fortsetzungen und Klonen hervorbrachte. In dieser Sekunde finden Sie im mobilen App Store unbegrenzte Abzocke dieses Konzepts, einen Ball zu hüpfen, um Quadrate auszuschalten.

Aber seien Sie ehrlich, haben Sie sich daran erinnert, dass der Name des Originals Breakout ist ? Wahrscheinlich nicht. Im Gegensatz zu Pong oder Space Invaders , deren Prämissen selbst an den frühen Grafiken der Zeit leicht erkennbar sind und deren Titel daher leichter zu merken sind, hat Breakout keine offensichtliche Verbindung zu dem, was auf dem Bildschirm passiert. Wenn Sie sich die Kunst des Arcade-Schranks des Spiels ansehen, bedeutet dies, dass Sie einen Verbrecher kontrollieren, der Ihren Gefängnisball auf die Ziegel Ihres Gefängnisses wirft, aus dem Sie auszubrechen versuchen. Es ist ziemlich schwer, all das mit nur Punkten und Quadraten zu erkennen, und wahrscheinlich der Grund, warum der Name dieses Spiels häufiger zur Seite fällt als der Dartball. Mit seiner mittlerweile allgegenwärtigen Prämisse im Gegensatz zu seinem unpassenden Titel Breakout ist die Definition eines alten Spiels, das Sie zuvor gespielt haben, dessen Namen Sie sich jedoch nicht merken können.