20 Absolut SCHLECHTESTE Nintendo 64-Spiele, Rangliste
20 Absolut SCHLECHTESTE Nintendo 64-Spiele, Rangliste
Anonim

Der Nintendo 64 wurde im September 1996 veröffentlicht und war die letzte Nintendo-Konsole, die Kassetten verwendete, bis der Switch 2016 herauskam. Der N64 war eine leistungsstarke Konsole, die Grafiken schneller und besser verarbeiten konnte als alles zuvor. Für die Entwickler, die diese Kraft nutzten, ergaben sich großartige Spiele. Wie Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps und Paper Mario.

Aber für jedes großartige Spiel gibt es viele schreckliche Spiele für den Nintendo 64, von denen viele später im Leben der Konsole erscheinen. Dies könnte daran liegen, dass die Spielemacher die Popularität des N64 für einen schnellen Geldraub nutzen wollten. Wie Sie dieser Liste entnehmen können, sind viele der Spiele lizenzierte Eigenschaften. Die Spiele wurden überstürzt oder träge zusammengestellt, was sich auf Grafik, Steuerung, Spieltiefe, Wiederholungswert und Sound auswirkte.

Die folgende Liste enthält Spiele aus verschiedenen Genres, um zu zeigen, dass kein Entwickler, keine Lizenz oder kein Publisher gegen die Veröffentlichung eines schlechten Spiels gefeit war. Sogar bekannte Unternehmen haben Spiele unter dem Standard veröffentlicht, die von der Gaming-Community kritisiert wurden.

Wenn Sie also 20 Absolute WORST Nintendo 64-Spiele lesen, denken Sie an die zurück, die Sie selbst gespielt haben. Das Erinnern an diese Spiele bringt hoffentlich Nostalgie für die Konsole zurück, nicht die Wut, die durch ein schlechtes Spiel hervorgerufen wird

20 Rugrats: Schnitzeljagd

Um die Popularität der Nickelodeon-TV-Show zu nutzen, veröffentlichte THQ 1999 Rugrats: Scavenger Hunt. Das Spiel dreht sich um den Spieler, der einen der vier verschiedenen Charaktere (Lil, Phil, Chuckie oder Tommy) über drei verschiedene Brettspiele kontrolliert. Das Ziel ist es, Objekte zu sammeln, indem Sie das ausgewählte Spielbrett durchsuchen, ohne dass Ihr Energieniveau Null erreicht. Andernfalls muss Ihr Charakter ein Nickerchen machen.

Das Gameplay ist eintönig und unglaublich langsam - viele Aufgaben dauern mehr als eine Runde, z. B. das Bewegen von Raum zu Raum. Die Grafiken sind abgehackt und blockiger als sie sein sollten, selbst für ein Nintendo 64-Spiel, und die Designer gaben den Charakteren (insbesondere den Nicht-Spielern) kaum Animationen. Es gibt einen neuen Dialog, und das Spiel verwendet die Original-Sprecher der Show. Das sind also kleine Lichtblicke.

In wahrer Missachtung eines lustigen Cartoons zeigt dieses Spiel beispielhaft, wie man ein lustiges und niedliches geistiges Eigentum nimmt und etwas schlecht entworfenes und ausgeführtes schafft.

19 Kriegsgötter

War Gods erhielt Kritik an seinem Hafen zum N64 wegen seiner Ähnlichkeit mit Midwas anderem, bekannterem Kampfspiel, Mortal Kombat. War Gods, ein Port eines münzbetriebenen Arcade-Automaten, fand 1997 seinen Weg zum Nintendo 64, um weniger als lauwarme Kritiken zu erhalten.

Die polygonalen Charaktere waren nicht so scharf und glatt wie andere vergleichbare Spiele wie Tekken 2, insbesondere während der Bewegung. Das Spiel hat versucht, die Leistung des N64 zu nutzen, ist jedoch fehlgeschlagen, als Sie das Spiel tatsächlich gespielt haben. Wenn Sie es geschafft hätten, über das Startmenü hinauszugehen, um einen Charakter auszuwählen, würden Sie eine offensichtliche Korrelation zwischen Mortal Kombat und War Gods in Bezug auf Charakterdesign und Kampfstil feststellen. Die uninspirierten Charaktere schienen von Mortal Kombat mit einem Ausstecher-Design gepflückt zu sein, das in einem Spiel zusammengewürfelt war, das schwer zu spielen war, und es war nicht beeindruckend anzusehen.

18 Clayfighter 63 1/3

In dem Bestreben, Kampfspiele der späten 1990er Jahre zu parodieren und sich über die obligatorischen "64" -Designer lustig zu machen, die in Spieletiteln für den Nintendo 64 platziert wurden, veröffentlichte Interplay 1997 ClayFighter 63 1/3. Die gesamte Serie verwendet Claymation und Stop-Motion-Capturing anstelle von Computeranimation, um ein anderes Gefühl für ein Kampfspiel zu vermitteln.

Es ist vielleicht die Animationsmethode, die dazu geführt hat, dass viele Spieler und Rezensenten von den Grafiken und Aktionen weniger als begeistert waren. Viele der Charakterkombinationen sind Ableitungen der von ihm parodierten Spiele (z. B. Killer Instinct und Street Fighter), werden jedoch auf unangenehme Weise präsentiert und ausgeführt. Trotzdem war die KI erstaunlich leicht zu schlagen, so dass es nicht nötig war, Combos zu meistern.

Das Original Clayfighter 63 1/3 ist einfach zu finden, aber wenn Sie ein Videospielsammler sind, können Sie versuchen, Clayfighter: Scultptor's Cut in die Hände zu bekommen, das nur im Verleih erhältlich war und jetzt Premium-Sammlerpreise erzielt.

17 Starshot: Weltraumzirkusfieber

Starshot: Space Circus Fever ist eines der wenigen Spiele auf dem Nintendo 64, die im 16: 9-Breitbildformat gespielt werden. Aber das hat nicht alles andere am Spiel gerettet. Sie spielen als Starshot, einen interstellaren Zirkusartisten für Space Circus, der vom heimtückischen Wolfgang von Ravel überholt wird.

Dieser 3D-Plattformer ist ein allgemeiner Tarif, bei dem Sie auf Feinde treffen, herumspringen und Fallen ausweichen. Es ist jedoch wichtig, dass eine Plattform über gute Kamerabewegungen, flüssige Grafiken und nicht frustrierende Steuerelemente verfügt. Infogrames verwendeten die interne Technologie "I3D", die angeblich etwa 45.000 bis 50.000 Polygone und über 10 animierte Charaktere gleichzeitig ohne Verlangsamung ausführen soll. Die Bildrate ist jedoch so schlecht, dass die Grafik darunter leidet, was wiederum dazu führt, dass die Steuerelemente inkonsistent und die Kamerabewegung träge sind.

Aber das Spiel ist im Breitbildformat, es gibt also mehr davon auf einmal zu mögen!

16 Goldenes Nugget 64

Golden Nugget ist eine typische Anthologie für Casinospiele. Im Casino-Modus spielen Sie eines der Spiele wie Blackjack, Craps, eine von drei Pokervarianten, Roulette, Mini-Bacccarat, Big Six Wheel (wie Roulette) und einen von sechs Spielautomaten. Im Turniermodus lösen Sie ein Rätsel, in dem Adam West die Hauptrolle spielt. Er ist ein "fiktiver Verbrechensbekämpfer".

Es ist schwer, Grafiken durcheinander zu bringen, die keine ausgefallenen Polygone oder gestochen scharfen Details benötigen, aber Golden Nugget 64 schafft es, ein langweiliges Casino-Simulationsspiel zu erstellen, das nach einer Weile langweilig wird.

Wenn Sie der Meinung sind, dass es wichtig ist, Ihre Freunde für einen Vegas-Abend zusammenzubringen, werden Sie enttäuscht sein: Nur etwa ein Viertel der Spiele sind Multiplayer-Spiele. Aber wenn Sie noch nie im Golden Nugget Casino waren, können Sie es virtuell sehen, da dieses Spiel dort spielt.

15 Castlevania 64

Castlevania 64, das erste 3D-Spiel der Castlevania-Serie, soll Dracula daran hindern, nach einem Jahrhundert Inaktivität wieder an die Macht zu kommen. Sie können entweder als Waisenkind Carrie Fernandez oder als vertrauter Reinhardt Schneider spielen, der erneut zurückkehrt, um seine Peitsche zu führen.

Es ist nicht die Geschichte oder die Grafik, die die Qualität in Castlevania 64 beeinträchtigt. Was das Spiel unterdurchschnittlich machte - und auf dieser Liste stand -, waren die Kamera- und Steuerungssysteme. Oft wird die Kamera nervös und schwingt zu ungünstigen Zeiten um den Charakter herum, egal wie sehr Sie versuchen, ihn zu stabilisieren. Der Tod kam oft aus diesem Grund und machte die Spieler bei einem Spiel in einer beliebten Serie frustriert.

Ein Jahr später wurde Castlevania: Legacy of Darkness veröffentlicht, ein Remake des Spiels mit besseren Grafiken, mehr Bösewichten und verschiedenen Versionen verschiedener Level.

14 Quest 64

Quest 64 war das erste Rollenspiel, das für den Nintendo 64 veröffentlicht wurde. Es ist ein Einzelspieler-Spiel über Brian, der auf der Suche nach seinem Vater ist und selbst auf der Suche nach einem Dieb ist, der ein wertvolles Buch gestohlen hat.

Während die Grafik beeindruckend war, brachte alles andere am Spiel viele niedrige Punktzahlen von Rezensenten. Das Gameplay war zu einfach: Gehen Sie durch die Städte, sprechen Sie mit verschiedenen Menschen, lernen Sie, was schlechte Menschen schlechte Dinge tun, und besiegen Sie sie, um einen Preis zu erhalten. Spülen und wiederholen, bis Sie alle notwendigen Amulette haben, um den Endgegner zu besiegen. Die Rätsel waren simpel und einfach und die Erkundung - ein Grundnahrungsmittel in Rollenspielen - war mangelhaft. Quest 64 fehlte die Tiefe, um erfolgreich zu sein.

Aber wenn Ihnen das Spiel gefallen hat und Sie eine Game Boy-Farbe hatten, können Sie auch Quest: Brians Reise und Quest: Fantasy Challenge spielen, um Ihre Quest 64-Welt zu verbessern.

13 Rugrats in Paris: Der Film

Ein weiteres Rugrats-Spiel steht mit Rugrats in Paris auf der Liste: The Movie. Es basiert auf dem Film von Nickelodeon. Sie spielen als einer von sechs Charakteren, um Goldkarten zu erhalten, mit denen der Reptar-Helm den Reptar-Roboter steuern kann.

Für ein Kinderspiel gibt es genug Rätsel und farbenfrohe Szenen, um das Interesse zu wecken. Was Kinder und Erwachsene frustrieren könnte, die mutig genug sind, ins Spiel zu springen, sind die steifen Kontrollen und die inkonsistente Kamera. Bei den Grafiken der Nintendo 64-Version treten häufig Beschneidungsprobleme auf, und die Zeichen scheinen sich manchmal durch Melasse zu bewegen.

Wenn Sie das Spiel jemals gespielt haben, sollten Sie beachten, dass der Vergnügungspark, in dem das Spiel stattfindet, außer den Charakteren keine anderen Personen enthält, was zu einer sehr gruseligen Erfahrung führt.

12 Elmos Zahlenreise

In Elmos Zahlenreise reisen Sie durch drei Gebiete und sammeln Zahlen, um mathematische Probleme zu lösen, die Ihnen der Gastgeber dieses Gebiets gegeben hat. Aufgrund des Themas haben Kinder das Spiel zweifellos geliebt: Es hat Elmo, den Grafen, das Keksmonster und Ernie. Außerdem starten Sie in der Sesamstraße!

Die beiden größten Nachteile des Spiels waren die Verwendung des Controllers und die Langlebigkeit des Spiels. Der Controller des Nintendo 64 war eindeutig nicht für winzige Hände ausgelegt. Es kann mehrere Versuche dauern, bis Ihr Kind oder Kleinkind die Steuerung heruntergefahren hat, aber bis dahin ist die Aufmerksamkeit für das Spiel möglicherweise verschwunden. Für Eltern bedeutet das Bezahlen von 50 bis 60 US-Dollar die Erwartung eines lang anhaltenden Gameplays, aber sobald die drei Bereiche beherrscht sind, gibt es im Spiel nichts mehr zu tun.

Aufgrund des geringen Wiederholungswerts dieses Spiels und von Elmos Letter Adventure hatten viele Spieler und Eltern das Gefühl, sie hätten zusammen verpackt werden können.

11 Daikatana

Daikatana trifft auf die Liste vieler Magazine und Online-Rezensenten der schlechtesten Nintendo 64-Spiele und der größten Videospiel-Büsten aller Zeiten. Dieser Ego-Shooter befand sich in drei Jahren in der Entwicklung und verzögerte sich immer wieder bis zu seiner Veröffentlichung im Jahr 2000.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Daikatana verwendeten andere Spiele - wie Quake 3: Arena und Unreal Tournament - bessere Technologie und Grafik und hatten ein überlegenes Gameplay. Abgesehen von der Rückwärtsspiel-Engine wurde ein Großteil des Spiels selbst von Spielern gehasst, die zuvor begeistert waren, ein weiteres Spiel von John Romero (Wolfenstein 3-D, Commander Keen-Serie, Doom) zu erhalten.

Sie können nur eine begrenzte Anzahl von Paraden verwenden, und es gibt von der KI kontrollierte Sidekicks, die mehr als alles andere hinderlich waren.

Was möglicherweise den Untergang dieses Spiels ausgelöst hat, war die überstürzte E3-Demo von 1999: Sie lief mit nur 12 Bildern pro Sekunde.

10 Aero Gauge

Aero Gauge wurde 1998 veröffentlicht und wird aufgrund des futuristischen Rennthemas häufig mit der Wipeout-Serie verglichen. Der Hauptunterschied - einer der wenigen Unterschiede - liegt in der Aero-Spurweite. Die Schiffe schweben nicht nur, sondern fliegen auch, sodass Sie Stunts und Tricks in der Luft ausführen können, um sich den Weg zum ersten Platz zu erkämpfen.

Was dieses Spiel auf dem Nintendo 64 zu einem schlechten Spiel macht, ist, wie viel Aero Gauge fehlt. Es gibt 4 Strecken, eine minimale Anzahl von Fahrzeugen zum Starten und Freischalten und keinen Mehrspielermodus außer 2 Spielern. Sobald Sie die geheimen Routen der einzelnen Tracks beherrschen, müssen Sie nichts weiter tun, als kontinuierlich gegen den Computer oder einen Freund zu spielen.

Zu dem Zeitpunkt, als das Spiel herauskam, waren 60 Dollar eine Menge, um für etwas unterdurchschnittliches zu bezahlen.

9 Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 war ein viel verspätetes Spiel, das zwei Jahre nach der Veröffentlichung des gleichnamigen Films herauskam. Das Spiel wurde jedoch im selben Jahr veröffentlicht, in dem der Film gedreht wurde. Im Spiel beginnt man in einem Gefängnis als Elwood. Sie müssen die Band zusammenbringen und durch Chicago reisen, um Bösewichte zu besiegen, Mac zu bekommen und zwei Tage später bei einem Battle of the Bands-Konzert aufzutreten.

Während das Spiel zufällige Handlungselemente zusammenwirft, um eine Geschichte zu erstellen, die lose auf dem Film basiert, hat das monotone Gameplay die Spieler ausgeschaltet. In jedem Level findest du 10 Schlüssel. Wenn du am Ende des Levels nicht alle findest, beginnst du dieses Level komplett von vorne.

Was das Spiel noch mehr verlangsamt, ist die Begegnung mit jemandem, der Ihnen eine Tanzbewegung beibringt, die Sie mit dem Controller replizieren und sich während des gesamten Spiels merken müssen. Sie können dies nicht umgehen, und es gibt keinen Grund für diese "Minispiele".

Fans des Films werden diese N64-Kassette schnell entfernen, um etwas Besseres zu erreichen.

8 Powerpuff Girls: Chemische X-Traktion

Dieses Spiel hat einige der niedrigsten Punktzahlen von großen Magazinen aller Nintendo 64-Spiele. Game Informer bewertete es mit 1,5 von 10 Punkten, während IGN mit 2 von 10 Punkten leicht anstieg. In Chemical X-Traction schreiten Sie durch Feinde voran, indem Sie Dinge auf sie werfen, um mindestens 2 von 3 Runden zu gewinnen. Wenn dieses Gameplay Sie an Power Stone erinnert, sind Sie richtig.

Die Designer nahmen einen 2D-ähnlichen Cartoon und schoben ihn auf 3D, und dies ist der Hauptfehler dieses Spiels. Es gibt zahlreiche grafische Probleme, einschließlich Clipping und Treffererkennung, und die Polygone, aus denen sich die Umgebung und die Charaktere zusammensetzen, sind furchtbar zackig und blockartig, als wäre Chemical X-Traction das erste polygonale 3D-Spiel, das jemals erstellt wurde. Fügen Sie dieser wirklich trägen Bewegung und den winzigen Kampfräumen hinzu, und Sie haben eine Katastrophe.

7 South Park Rallye

Es gibt viele kartähnliche Rennspiele für den Nintendo 64, die meisten - wenn nicht alle - sind viel besser als die South Park Rally. Wenn Sie auf der Suche nach legendären Charakteren aus der South Park-Show sind, während Sie in und um die Stadt rennen, dann ist dieses Spiel perfekt für Sie.

Die Bedienelemente sind äußerst unvorhersehbar und locker, sodass Sie häufig abstürzen und das Kart umdrehen können. Nach ein oder zwei Rennen werden die Musik und die Zitate aus der Show anstrengend (obwohl Matt Stone und Trey Parker einige Originalzeilen beigesteuert haben), da sie sich wiederholen werden, da das Spiel nur begrenzte Zitate enthält.

South Park Rally ist ein Mario Kart eines armen Mannes, der sich zu sehr bemüht, sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-South Park-Fans anzuziehen. Das Aussehen der Show und vertraute Charaktere zu haben, reicht einfach nicht aus.

6 Mortal Kombat Mythologien: Sub-Zero

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero unterscheidet sich von den üblichen Kampfspielen von Midway Games und konzentriert sich ausschließlich auf Sub-Zero, während er versucht, ein Amulett zu finden. Es ist ein Action-Adventure-Prequel zum ersten Mortal Kombat, das in vielen Aspekten versagt.

Das N64 musste Standbilder für Zwischensequenzen verwenden, da der begrenzte Speicherplatz der Kassette keine Live-Action-Szenen wie die PlayStation aufnehmen konnte. Während die Steuerung anderen Mortal Kombat-Spielen ähnlich ist, klang es gut, Sub-Zero sein eigenes Spiel zu geben, aber in der Ausführung gab IGN einen Grund, es 2011 als "das schlechteste Mortal Kombat-Spiel aller Zeiten" zu bezeichnen.

Hardcore Mortal Kombat-Spieler mögen das Spiel vielleicht genießen, aber dieses Vergnügen ist aufgrund der schrecklich aussehenden Sprites und ungewöhnlichen und verwirrenden Todesfälle nur von kurzer Dauer. Midway hatte geplant, anderen Charakteren ihre eigene Geschichte zu erzählen, aber aufgrund der negativen Bewertungen wurden diese Pläne annulliert.

5 South Park: Luv Shack des Küchenchefs

Das andere Franchise neben Rugrats, das zwei Einträge auf dieser Liste hat, ist South Park. In Chef's Luv Shack spielen Sie entweder als Eric, Kyle, Stan oder Kenny und erzielen Punkte für die Beantwortung von Fragen und das Abschließen von Minispielen.

Sie werden schnell erkennen, dass die Fragen nicht nur das Wissen über South Park-Trivia, sondern auch die Popkultur betreffen. Oft erfordern die Fragen obskure Antworten, die niemand wissen könnte. Und wenn Sie die Frage falsch verstehen, werden Sie nie die richtige Antwort erfahren, es sei denn, Sie raten beim nächsten Mal richtig oder schlagen sie nach. Die Minispiele beeinträchtigen die Wettbewerbsfähigkeit des Multiplayer-Spiels und enden viel zu schnell, um sie zu schätzen.

Zwei Eigenschaften, die schlechter als das Gameplay sind, sind die Grafik und der Sound. Die Hintergründe und Charakteranimationen sind glanzlos und scheinen gehetzt zu sein. Der Sound trägt nicht dazu bei, Ihre Liebe zum Küchenchef oder zu den Jungs zu verstärken. Oft wird er so übersprungen oder komprimiert, dass Sie nicht erkennen können, was gesagt wurde.

Wussten Sie, dass Sie alleine spielen können? Noch besser, Sie werden immer gewinnen, auch mit einer negativen Punktzahl.

4 Power Rangers Lightspeed Rescue

Power Rangers Lightspeed Rescue ist ein 3D-Actionspiel, in dem Sie als Power Rangers gegen Bösewichte in einer verprügelten Atmosphäre kämpfen. Es wurden vier Versionen für Konsolen veröffentlicht, die sich alle im Hinblick auf das Gameplay unterscheiden.

Es spielt keine Rolle, ob Sie bekommt Power Ranger Fahrzeuge zu fahren oder große Monster zu kämpfen, die Grafik des Spiels ist eine Reminiszenz an 1 war st Generation N64 - Spiele. Aber nicht gut. Es ist klar, dass Lightspeed Rescue die Leistung des Nintendo 64 nicht genutzt hat, da andere Spiele, die zur gleichen Zeit veröffentlicht wurden, weit überlegen aussahen. Die Steuerung war simpel und verwendete nur 2 Tasten und entweder das Steuerkreuz oder den Analogstick. Trotzdem erforderte die Kontrolle eines Fahrzeugs oder Charakters Geduld.

Das Gameplay beinhaltete das Fahren oder Durchstreifen wiederverwendeter und langweiliger Levels und das Schießen von Raketen auf einen Bösen. Das Spiel kann in wenigen Stunden leicht geschlagen werden, was gut ist, weil Sie schnell zu etwas Besserem übergehen können.

3 Carmageddon 64

Carmageddon wurde von dem Film Death Race 2000 aus den 1970er Jahren inspiriert und ist ein Rennspiel, bei dem Sie Rennen innerhalb eines bestimmten Zeitraums abschließen. Sie können mehr Zeit gewinnen, indem Sie andere Autos beschädigen oder Menschen überfahren.

Was Carmageddon zu einem großartigen Spiel mit früheren Versionen gemacht hat, ist vollständig von der N64-Version verschwunden. Anstelle von Fußgängern gibt es jetzt Zombies, die überfahren werden müssen. Es ist merkwürdig, warum ein Spiel, das mit "M" bewertet wurde, nicht bei dem blieb, was es erfolgreich machte: Menschen explodieren, Gliedmaßen fliegen und Blut spritzen. Grafik und Sound wurden in diesem Port gehetzt - fast so, als ob sie für die Sega-CD codiert wären - und bieten eine deprimierende Ergänzung zur Carmageddon-Serie.

Einige Rezensenten halten Carmageddon 64 für noch schlechter als Superman 64, das ebenfalls von derselben Firma, Titus Software, veröffentlicht wurde. Und ist wahrscheinlich einer, den Nintendo vergessen möchte.

2 Batman Beyond: Rückkehr des Jokers

Wenn Ihnen Final Fight gefallen hat, könnte Ihnen Batman Beyond: Return of the Jokers Spielstil gefallen. Aber das ist alles, was Sie genießen werden. Sie spielen als Terry McGinnis und arbeiten mit einem älteren Bruce Wayne zusammen, um der neue Batman zu werden.

Die Rückkehr des Jokers ist ein weiterer Versuch für ein Unternehmen, eine gute, beliebte Lizenz zu verwenden, einen anständigen Plan auf Papier zu erstellen, ihn aber fürchterlich auszuführen. Die Grafiken ähneln etwas auf dem Super NES und haben keine Details und die Hintergründe wiederholen sich ständig. Und was Batman zu dem macht, was er ist - Technologie, Waffengebrauch, Sprengkraft - geht bei diesem Spiel verloren. Sie können treten und schlagen, und wenn Sie diese zwei- oder dreimal hintereinander schnell ausführen, wurde dies als "Combo" angesehen.

Nicht einmal Batman-Fans werden dieses Spiel genießen. Du bist besser dran, Final Fight auf der Sega-CD zu spielen.

1 Superman 64

Wenn Sie einen N64-Spieler fragen, was das schlechteste Spiel auf der Konsole war, ist Superman 64 ausnahmslos die universelle Antwort. Dieses Spiel wird von vielen Rezensenten mit 1 bis 5 (von 10) bewertet. Sogar Nintendo Power (bekannt dafür, dass es höhere Punktzahlen als andere Spielkritikmagazine und Websites für Nintendo-Spiele liefert) gab ihm 4,7 von 10 Punkten.

Alles an Superman 64 ist grausam. Zu den Grafikproblemen zählen viele Störungen, die Erkennung schrecklicher Treffer und eine entsetzliche Bildrate. Der Entwickler hat auch Hintergrundnebel überbeansprucht, um die inkompetente Codierung der Fähigkeit des N64 zu verbergen, Hintergrunddetails reibungslos einzuzeichnen. Die Tasten mussten mehrmals gedrückt werden, um Aktionen auszuführen, und das grundlegende Gameplay bestand darin, Aufgaben und Rätsel ohne Tiefe oder Wiederholungswert zu erledigen.

Ausreden waren weit verbreitet für die negativen Reaktionen des Spiels, von Warner Bros. und DC Comics, die die Möglichkeiten von Titus im Spiel einschränkten, bis zu Spielern, die sich vor der Veröffentlichung stark auf Bewertungen verlassen. Das rechtfertigt jedoch nicht, dass ein Spiel, das seit zwei Jahren in der Entwicklung ist, bei Veröffentlichung so schlecht sein sollte.

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